Nintendo ยืนยันว่าข้อมูลการบันทึกทั้งหมดถูกจัดเก็บไว้ในหน่วยความจำภายในของ Switch และไม่สามารถถ่ายโอนไปยังการ์ด MicroSD ได้
วิดีโอแนะนำ
ที่ คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการจัดการข้อมูล ได้รับการอัปเดตโดย Nintendo เพื่อดูรายละเอียดการทำงานของการจัดเก็บข้อมูลการบันทึกเกม โดยระบุว่าเกมถูกจัดเก็บไว้ในที่เก็บข้อมูลภายในขนาด 32GB ของระบบและล็อคอยู่ในหน่วยความจำนั้น หากเกมเมอร์ใช้พื้นที่ภายในจนหมด วิธีแก้ปัญหาเดียวที่ Nintendo ให้รายละเอียดคือการลบข้อมูลที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้
จากขนาด 32GB ระบบปฏิบัติการจะใช้พื้นที่ 6.1GB เหลือพื้นที่เก็บข้อมูล 25.9GB แม้ว่าข้อมูลดังกล่าวจะยังคงมีปริมาณมาก แต่เกมเช่น เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ลมหายใจแห่งป่าใช้เวลาขึ้น ข้อมูล 64MB
การลบข้อมูลบันทึกอาจเป็นเรื่องยากสำหรับนักเล่นเกมหลายคน สำหรับเกม RPG แนวใหญ่ นักเล่นเกมมักจะใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงในการพัฒนาตัวละครของตน
อีกแง่มุมที่น่าหนักใจคือสิ่งที่จะเกิดขึ้นหากสวิตช์ของผู้ใช้พังหรือถูกขโมย หากไม่มีโซลูชันการจัดเก็บข้อมูลบนคลาวด์ สิ่งที่บันทึกข้อมูลทั้งหมดจะสูญหายไป
Nintendo เข้มงวดกับการจัดการข้อมูลในอดีต เกมที่ซื้อบน Wii U หรือ Nintendo 3DS ถูกล็อคเข้ากับระบบนั้น Nintendo ได้เปิดตัวเครื่องมือเพื่อให้นักเล่นเกมสามารถถ่ายโอนข้อมูลทั้งหมดจากอุปกรณ์เครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่งได้ แต่จำกัดไว้ที่จำนวนการถ่ายโอนที่กำหนด ทั้งนี้เพื่อรองรับผู้เล่นที่อัพเกรดจาก Nintendo 3DS เป็น XL เป็นต้น
ในอดีต Sony ได้เปิดตัวการอัปเดตที่ช่วยให้นักเล่นเกม PlayStation สามารถบันทึกข้อมูลของตนไปยังคลาวด์ได้ ขณะนี้ Nintendo กำลังเรียกเก็บเงินสำหรับการเข้าถึงออนไลน์ ก็อยู่ในขอบเขตของความเป็นไปได้ที่ที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์อาจมาในอนาคต
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ถือเป็นเดือนแห่งนักฆ่าอย่างลับๆ สำหรับ Nintendo Switch
- การ์ด SD ที่ดีที่สุดสำหรับ Nintendo Switch
- วิธีเลือกการ์ด microSD สำหรับ Nintendo Switch
- การอัปเดต Nintendo Switch เพิ่มการแมปปุ่มและการถ่ายโอนเกมการ์ด SD
- ข้อตกลงวันหยุด Nintendo Switch ของ Best Buy รวมถึงเกมฟรีและบัตรของขวัญ
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร