ซอมบี้นาซีบ่อนทำลายน้ำเสียงที่จริงจังของ 'Call of Duty: WWII

Call of Duty ww2 มีทีเซอร์ซอมบี้แล้ว
วันที่ 26 เมษายน Sledgehammer Games และ Activision ดึงม่านกลับ ในการเข้าสู่แฟรนไชส์ ​​Call of Duty ปี 2017 Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สอง. หลังจากหลายปีแห่งเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแห่งอนาคตที่เพิ่มมากขึ้น Call of Duty ใหม่จะกลับมาสู่โรงละครยุโรปที่น่าเกรงขามและน่ากลัวของ สงครามโลกครั้งที่ 2 เป็นเรื่องราวที่เน้นถึงมิตรภาพระหว่างเพื่อนทหารกับการสูญเสียชีวิตอันน่าสลดใจที่เกิดขึ้นระหว่างปี พ.ศ. 2487 และ 1945. มีรายงานว่าทีมงานได้ใช้ความพยายามอย่างเต็มที่เพื่อทำให้ประสบการณ์นี้รู้สึกเหมือนมีชีวิตจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และสร้าง เวอร์ชันที่น่าเคารพของสงครามโลกครั้งที่สอง: สิ่งหนึ่งที่ช่วยให้คุณได้สัมผัสประสบการณ์การต่อสู้โดยไม่ต้องเคลือบน้ำตาล ผลที่ตามมา.

การแสดงสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่จริงจังและเยือกเย็นของ Sledgehammer นำเสนอสิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง: การกลับมาของแฟรนไชส์ที่แฟนๆ ชื่นชอบ โหมดร่วมมือ "ซอมบี้" ซึ่งมีฉากอยู่ในไทม์ไลน์อื่นที่ฮิตเลอร์พยายามสร้างกองทัพอันเดดด้วยความพยายามอย่างสิ้นหวังที่จะชนะสงคราม ในขณะที่โหมดซอมบี้ในธีมนาซีสามารถสร้างความบันเทิงที่ตื่นเต้นเร้าใจได้ โดยย้อนกลับไปสู่ภาพยนตร์ B สุดคลาสสิก แต่ก็ไม่มีที่ใดในเกมที่จะทำให้สงครามจริงจังขนาดนี้

ซอมบี้ไม่มีที่ยืนในเกมอย่างแน่นอน ไม่เช่นนั้นจะทำสงครามอย่างจริงจัง

โหมดซอมบี้เดิมเปิดตัวเป็นไข่อีสเตอร์ในปี 2008 Call of Duty: โลกแห่งสงคราม. ไม่มีการโฆษณาหรือพูดคุยกันก่อนเกมเปิดตัว แต่เริ่มหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจสุดท้ายของเกม โดยทำหน้าที่เป็นส่วนเล็กๆ น้อยๆ นั่นไม่ใช่และไม่ควรเป็นจุดสนใจหลักของเกมที่เกี่ยวข้องกับความขัดแย้งที่เกิดขึ้นจริง ซึ่งเป็นเกมที่ทำให้ผู้คนนับล้านต้องสูญเสีย ชีวิต.

นี่ไม่ใช่กรณีที่มีการประกาศของซอมบี้ Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สอง.

หลังจากที่นักแสดงของเกมได้บรรยายว่าแคมเปญนี้มีพลังทางอารมณ์ โดยบอกว่ามันสามารถบอกเล่าเรื่องราวที่น่าประทับใจได้มากกว่าที่เราเคยทำมา เห็นได้ในเกมสงครามอื่นๆ อารมณ์เปลี่ยนไปทันทีที่บทสนทนากลายเป็นซอมบี้ปากร้ายโดยทั่วไปของเกม โหมด. เจ้าหน้าที่ของ Sledgehammer Games สว่างขึ้นทันที สร้างเรื่องตลกเกี่ยวกับความสนุกที่ผู้เล่นจะได้ฆ่าพวกนาซีอันเดด

การเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันจากการอธิบายสงครามว่าเป็น "นรกที่มีชีวิต" และเสนอแนะว่าเกมประเภทนี้มีอยู่จริงเพื่อให้คนรุ่นใหม่สามารถ ทำความเข้าใจกับสิ่งที่บรรพบุรุษของพวกเขาต้องเผชิญ สู่เกมที่ถือว่าสงครามเป็น "ความสนุก" ไม่เพียงแต่ทำให้รู้สึกหูหนวกเท่านั้น แต่ยัง ไม่ซื่อสัตย์ แคมเปญนี้ซึ่งผู้เล่นหลายคนต้องเผชิญก่อนในเกม Call of Duty ใหม่ จะกำหนดโทนของเกมและทำให้เรารู้สึกถึงคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของภาคใหม่ การจับคู่เกมที่มีน้ำเสียงซาบซึ้งกับบางสิ่งที่เบากว่าจะเบี่ยงเบนไปจากข้อความที่ตั้งใจไว้

เกม Call of Duty ยุคแรก ๆ ซึ่งทำหน้าที่เป็นแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจที่ชัดเจน สงครามโลกครั้งที่สองส่งข้อความต่อต้านสงครามกลับบ้านนับครั้งไม่ถ้วนตลอดการรณรงค์ หลังจากเสียชีวิต หน้าจอ "จบเกม" จะแสดงข้อความโดยละเอียดว่ามีผู้เสียชีวิตกี่รายในระหว่างความขัดแย้งหรือราคาของอาวุธที่ใช้สังหาร แทนที่จะช่วยเหลือผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือ

แม้ว่าจะมีข้อความเพียงเล็กน้อย แต่ข้อความเหล่านี้ช่วยเตือนผู้เล่นว่า แม้ว่าคุณอาจรู้สึกพึงพอใจจากการฆ่าพวกนาซี แต่เกมเหล่านี้ได้รับแรงบันดาลใจจากเหตุการณ์จริงซึ่งมีผลกระทบที่แท้จริง ทหารที่รอดชีวิตจากสงครามไม่สามารถปิดเกมคอนโซลของตนได้ มันติดอยู่กับพวกเขาตลอดไป

สถานการณ์ที่ฮิตเลอร์ผู้บ้าคลั่งทำให้คนตายกลับมามีชีวิตอีกครั้งดูเหมือนจะบอกเป็นนัยว่าประวัติศาสตร์ไม่รุนแรง เพียงพอ.

ด้วยคำว่า "สยองขวัญ" ที่ Sledgehammer ใช้ในระหว่างการสตรีมการประกาศ ดูเหมือนว่าโหมดซอมบี้จะเป็นเช่นนั้น จะมีความตลกขบขันน้อยกว่าแคมเปญซอมบี้สองสามครั้งสุดท้ายโดยทำหน้าที่เป็น "จะเกิดอะไรขึ้นถ้า?" ตื่นเต้น ขี่. แม้ว่าจะไม่มีเรื่องตลก แต่องค์ประกอบแฟนตาซีก็มองข้ามข้อความที่ครอบคลุมที่เกมจะพยายามสร้างขึ้น การเพิ่มสถานการณ์ที่ฮิตเลอร์ผู้บ้าคลั่งทำให้คนตายกลับมามีชีวิตอีกครั้งดูเหมือนจะบอกเป็นนัยว่าประวัติศาสตร์ไม่ได้เข้มข้น เพียงพอ. การดูทหารล้มลงภายใต้การยิงของ MG42 และการได้รู้ว่ามีผู้เสียชีวิตจริงๆ ถือเป็นเรื่องสะเทือนอารมณ์และมีผลกระทบในตัวมันเอง

ไม่ได้หมายความว่าไม่มีที่ว่างสำหรับแคมเปญ "ซอมบี้" ของ Call of Duty ในธีมสงครามโลกครั้งที่สอง หากแยกออกเป็นเกมของตัวเอง และถูกลบออกจากแคมเปญที่จริงจังและเคร่งครัด มันอาจจะสมเหตุสมผลมากกว่าในสิทธิของตัวเอง ความไร้สาระของมันสามารถบรรลุวัตถุประสงค์ได้โดยไม่เบี่ยงเบนความสนใจจากแคมเปญที่แท้จริงในอดีตของ Sledgehammer มันจะได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นอย่างอื่นแทน - การหลบหนีหมายถึงการนำเสนอเฉพาะความคิดสร้างสรรค์ของนักออกแบบเท่านั้น

Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สอง ไม่สามารถดำเนินการอย่างจริงจังได้หากเนื้อหานั้นวางเคียงกันกับเนื้อหาที่สำคัญที่สุดโดยเจตนา หากเราปรารถนาที่จะถือเกมสงครามขอพรในเรื่องเดียวกับภาพยนตร์เช่น ช่วยไพรเวทไรอัน หรือ เส้นสีแดงบาง ๆเราทุกคนต้องทำใจกับสิ่งนั้น

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Call of Duty: Modern Warfare III ดูเหมือนจะรั่วไหลออกมาต้องขอบคุณ Monster
  • ฤดูกาลใหม่ของ Modern Warfare 2 เป็นข้อพิสูจน์ว่า Call of Duty ต้องใช้เวลาหยุดงานหนึ่งปี
  • Call of Duty: Modern Warfare II จะเพิ่มโหมดจัดอันดับในปีหน้า
  • Call of Duty: Modern Warfare II ไม่อนุญาตให้ผู้เล่น Xbox หรือ PC ปิดการเล่นข้ามระบบ
  • แผ่นดิสก์จริงของ Call of Duty: Modern Warfare II ไม่ได้รวมเกมไว้ด้วย

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

ตัวอย่างแรกของ Assassin's Creed Mirage เผยฮีโร่ใหม่

ตัวอย่างแรกของ Assassin's Creed Mirage เผยฮีโร่ใหม่

Ubisoft ได้ให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Assassin...

2020 Chevrolet Bolt EV เพิ่มระยะทางเป็น 259 ไมล์

2020 Chevrolet Bolt EV เพิ่มระยะทางเป็น 259 ไมล์

ที่ เชฟโรเลต โบลต์ อีวี ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับร...