HQ Trivia, Destiny 2 และการเพิ่มขึ้นของ "Appointment Gaming"

ชะตากรรมที่ 2 คำสาปแห่งโอซิริส ทบทวน
Destiny 2 แสดงถึงการแปลเกมนัดหมายไปสู่กระแสหลักได้ดีที่สุด
สำนักงานใหญ่เรื่องไม่สำคัญ เป็นแอปเกมโชว์ถ่ายทอดสดบนสมาร์ทโฟนและเป็นปรากฏการณ์ที่ได้รับความนิยมอย่างแปลกประหลาด วันละสองครั้ง ผู้เล่นนับแสนคน เข้าสู่ระบบในเวลาเดียวกัน — ระดับของการประสานงานจำนวนมากที่เราไม่ค่อยเห็นอีกต่อไป

ในยุคอินเทอร์เน็ต เวลามักมีความคล่องตัว เมื่อรายการทีวีออกอากาศ มันไม่สำคัญอีกต่อไปแล้ว โอกาสดีๆ ที่คุณสามารถรับชมได้ ฮูลูหรือ Netflix หรือบริการสตรีมมิ่งของผู้ให้บริการเคเบิลของคุณ ในทำนองเดียวกัน พวกเราหลายคนมีเพลงอะไรก็ตามที่เราต้องการอยู่ใกล้แค่เอื้อมตั้งแต่ต้นทศวรรษ 2000 ไม่จำเป็นต้องรอให้เพลงฮิตที่คุณชื่นชอบเล่นทางวิทยุ และที่สำคัญไปกว่านั้น คุณไม่จำเป็นต้องโศกเศร้ากับเพลงที่ค่อยๆ หายไปจนกลายเป็นความสับสนหลังจากความจริง

ในขณะที่สื่ออื่นๆ มีแนวโน้มไปสู่การสตรีมแบบเล่นตามความสะดวกของคุณ แต่ทำไมเกมถึงเป็นเช่นนั้น สำนักงานใหญ่เรื่องไม่สำคัญ ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามขนาดนั้น? “การเล่นเกมนัดหมาย” หรือการใช้กิจกรรมตามกำหนดเวลาเพื่อให้ผู้คนมาเล่นกันเป็นจำนวนมาก ได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้นในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา ที่สำคัญกว่านั้น นักพัฒนาเกมได้พิสูจน์แล้วว่านี่อาจเป็นสัญญาณของสิ่งต่าง ๆ ที่จะเกิดขึ้นจากการที่วิศวกรรมเกมเป็นบริการตั้งแต่เริ่มต้น

การเพิ่มขึ้นของเกมโชว์บนสมาร์ทโฟน

เวลา 15.00 น. และ 21.00 น. (EST) ผู้เล่นหลายแสนคนแตะไอคอนสีฟ้าม่วงเล็กๆ และเตรียมตอบคำถาม 12 ข้อโดยใช้เวลาตอบแต่ละข้อเพียงสิบวินาที การจำกัดเวลาอันบางเฉียบช่วยป้องกันการโกง แต่ด้วยรอบที่สั้นเช่นนี้ อุปสรรคในการเข้าจึงมีน้อยมาก แต่ละเกมใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที แต่ช่วงเวลาที่ตึงเครียดเหล่านั้นจะทำให้คุณได้รับเงินจำนวนมาก

HQ Trivia [วันพุธที่ 20 ธันวาคม 2017 เวลา 21.00 น. EST]

สำหรับคำถามทุกชุด จะมีการแบ่งกระเป๋าเงินหนึ่งใบให้กับผู้ชนะที่ตอบทั้ง 12 ข้อ แม้ว่าจะมีผู้ชนะหลายร้อยคน แต่ผู้เล่นมักจะเดินออกไปพร้อมเงินอย่างน้อยสองสามเหรียญ ทำให้เวลาที่ใช้ไปคุ้มค่ากับด้านการเงิน แต่นักเตะตัวจริงเป็นอย่างไร สำนักงานใหญ่เรื่องไม่สำคัญ ล็อคผู้เล่นตามเวลาที่กำหนด แทบจะไม่เคยได้ยินมาก่อน แต่การมีเวลาที่กำหนดได้กระตุ้นให้เกมนี้เป็นรูปแบบหนึ่งของการเข้าสังคม ผู้คนแห่กันพยายามที่จะชนะเป็นกลุ่ม ผูกพันกันในขณะนี้ มีการเชื่อมต่อที่ไม่อาจบรรยายได้ ความสนิทสนมที่แบ่งปันกับผู้เล่นคนอื่นๆ

ทุกคนมารวมกันทำสิ่งเดียวกันพร้อมๆ กันอาจฟังดูงี่เง่านิดหน่อย แต่ก็ห่างไกลจากแนวคิดใหม่ การสนทนาในตู้ทำน้ำเย็นที่สำนักงานเกี่ยวกับเหตุการณ์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเหตุการณ์จริงหรือถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์ ถือเป็นประเด็นสำคัญของวัฒนธรรมป๊อปอเมริกันมานานหลายทศวรรษ แน่นอนว่าสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปคือการที่การเชื่อมต่อเหล่านี้หลุดออกจากที่เดิม

โอลิมปิกดิจิทัล

คุณสามารถเห็นแนวโน้มดังกล่าวในเกมแบบดั้งเดิมได้เช่นกัน ของบลิซซาร์ด โอเวอร์วอตช์ตัวอย่างเช่น บดบังนักกีฬากระแสหลักคนอื่น ๆ จำนวนมากเพียงลำพังอย่างน้อยก็ในส่วนหนึ่งเนื่องจากการอุทธรณ์อย่างเร่งด่วน แม้ว่าหัวใจของเกมนี้จะเป็นเหมือนกับเกมยิงหลายผู้เล่นอื่น ๆ เกือบหมด แต่มันก็แยกตัวออกจากกลุ่มด้วยการนำเสนอ กิจกรรมตามฤดูกาล โหมดการเล่นพิเศษ และไอเทมตกแต่งพิเศษที่เฉลิมฉลองทุกอย่างตั้งแต่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกไปจนถึง วันฮาโลวีน

Overwatch – เกมฤดูร้อน

ในปี 2559 Blizzard เป็นเจ้าภาพครั้งแรก เกมส์ฤดูร้อน — แบบดิจิทัล เดิมทีเน้นไปที่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 2559 กิจกรรมนี้ได้เพิ่มโหมดใหม่ๆ เช่น ลูซิโอบอล — ฟุตบอลเวอร์ชันดัดแปลง โดยทุกคนจะเล่นเป็นตัวละคร Lúcio โหมดนี้ใช้งานได้ไม่ถึงหนึ่งเดือน แต่มีผู้เล่นตื่นเต้นนับล้านคน

วันฮาโลวีน วันหยุดฤดูหนาว และอื่นๆ อีกมากมายต่างก็มีกิจกรรมพิเศษของตัวเอง โอเวอร์วอตช์ปฏิทินของ และเช่นเดียวกับงานประจำปีของ World of Warcraftมอบโบนัสและอุปกรณ์พิเศษให้กับผู้เล่นที่เข้าร่วมในการเฉลิมฉลอง ความแตกต่างก็คือว่าสำหรับการอัปเดตตามฤดูกาลเหล่านี้ไม่ใช่ส่วนเล็กๆ ของโลกที่ใหญ่กว่า แต่เป็นการดึงดูดในตัวเอง การได้เป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองมักมีความเร่งรีบอยู่เสมอ และเสื้อผ้าและอุปกรณ์ที่คุณสะสมไว้จะสามารถนำมาใช้ได้ในระยะยาว นั่นจะเปลี่ยนของสะสมที่มีระยะเวลาจำกัดให้กลายเป็นตราแห่งเกียรติยศที่คุณพกติดตัวได้อย่างมีประสิทธิภาพ

หนึ่งนัดต่อหนึ่งชีวิต

ปีที่แล้ว ฮิตแมน ได้ใช้แนวทางที่คล้ายกันกับเนื้อหา โดยปกติแล้ว ผู้เล่นสามารถใช้เวลาในการสำรวจและสำรวจระดับต่างๆ อย่างรอบคอบ สิ่งนี้จะสอนพวกเขาว่าศัตรูจะอยู่ที่ไหน มีไอเทมอะไรบ้าง ฯลฯ จากนั้น ผู้เล่นสามารถพยายามลอบสังหารเป้าหมายหลายชุดได้หลายวิธี เนื่องจากแต่ละสถานที่มีความหนาแน่นอย่างไม่น่าเชื่อ และเนื่องจากมีกลเม็ดหรือเทคนิคที่แตกต่างกันมากมายให้เรียนรู้ จึงต้องใช้เวลาในการทำความคุ้นเคยกับแผนที่ หลังจากประสบความสำเร็จหลายครั้ง ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะไล่ตาม "เป้าหมายที่เข้าใจยาก"

ภารกิจพิเศษเหล่านี้มีเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และหากคุณล้มเหลว ภารกิจเหล่านั้นก็จะหายไปตลอดกาล ชอบมาก สำนักงานใหญ่เรื่องไม่สำคัญคุณไม่สามารถเข้าร่วมได้และคาดหวังว่าจะทำผลงานได้ดีกับสิ่งที่คุณมีอยู่ตรงหน้า การเตรียมตัวของคุณเริ่มต้นได้ดีมาก่อนและขึ้นอยู่กับความรู้ในการทำงานเกี่ยวกับภูมิประเทศ ภารกิจ และความสามารถของคุณในการใช้สิ่งที่คุณได้เรียนรู้เพื่อปรับตัวเมื่อเงื่อนไขเปลี่ยนแปลง

ฮิตแมน ผู้พัฒนา IO Interactive มี เพิ่งเปิดใหม่ กลุ่มเป้าหมายที่เข้าใจยากชุดแรก แต่สำหรับผู้ที่ไม่เคยลองมาก่อนเท่านั้น ความพิเศษดังกล่าวทำให้ผู้เล่นต้องตะเกียกตะกายเพื่อฝึกฝนเทคนิคของตนและจับเป้าหมายภายในเวลาที่กำหนด มันเป็นหนึ่งในแง่มุมที่ดีที่สุดของเกมและทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากมายหลังจากเปิดตัว ในขณะที่เวอร์ชั่นตอนนี้ของ ฮิตแมน พยายามดิ้นรนเพื่อก้าวตามยอดขาย แฟน ๆ ต่างประกาศว่า Elusive Targets เป็นการทำซ้ำที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมแอ็คชั่นลอบเร้น ภารกิจลอบสังหาร — ทดสอบทักษะทุกประการของคุณด้วยการพุ่งเข้าใส่อย่างบ้าคลั่ง เพื่อโจมตีกระบอง กระบอง หรือระเบิดโดยไม่รู้ตัว เหยื่อ.

เอนแมส

โชคชะตา 2แม้ว่าจะเป็นการแปลเกมนัดหมายไปสู่กระแสหลักได้ดีที่สุด รับฟังความคิดเห็นของแฟนๆ โชคชะตา โปรดทราบว่า Bungie มีกำหนดการเปิดตัวเนื้อหาเชิงรุกพร้อมการอัปเดตทุก ๆ สองสามสัปดาห์ เนื่องจากเกมดังกล่าวเป็นเกม MMO ผู้เล่นจึงยังคงดำเนินต่อไปได้ตามปกติจนกว่าจะมีการอัพเดตใหม่ แล้ว, โชคชะตา 2 ผู้เล่นต้องรีบเร่งเพื่อเป็นคนแรกที่จะเสร็จสิ้นเนื้อหาใหม่

ชะตากรรมที่ 2 คำสาปแห่งโอซิริส ทบทวน
โชคชะตา 2: คำสาปแห่งโอซิริส

มันไม่ได้ห่างไกลจากวิธีที่บางกิลด์เข้าถึง MMO ในอดีตมากนัก แต่ด้วย โชคชะตา 2 (และเกมอื่นๆ ที่นี่) ความแตกต่างก็คือสไตล์การเล่นที่เร่งรีบและเร่งรีบนี้ได้รับการสนับสนุนโดยนักพัฒนา มีความสำเร็จ อุปกรณ์พิเศษ และการปลดล็อคอื่น ๆ ทุกประเภทเพื่อให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่กล้าหาญสำหรับการทำงานหนักของพวกเขา

คำสาปแห่งโอซิริสซึ่งเป็นส่วนเสริมขนาดใหญ่ล่าสุด มาพร้อมกับ "ถ้ำจู่โจม" ใหม่ หรือการดัดแปลงภารกิจก่อนหน้าจากเกมหลัก พร้อมด้วยเนื้อหาเพิ่มเติมบางส่วนที่อัดแน่นอยู่เพื่อให้น่าสนใจ ไม่ถึงสองชั่วโมง. หลังจากที่ถ้ำจู่โจม "Eater of Worlds" ของส่วนเสริมพร้อมใช้งาน ทีมผู้เล่นห้าคนก็ได้คว้าชัยชนะไปแล้ว

เกมเหล่านี้แสดงให้เห็นว่ามีศักยภาพอย่างมากในการพัฒนาเกมเป็นบริการที่คุณยังคงเข้าร่วมต่อไป

การบริโภคที่รวดเร็วดังกล่าวทำให้เกิดคำถามที่เปิดกว้างว่าโมเดลประเภทนี้จะทำงานอย่างไรในอนาคต แฟนๆ ได้แสดงให้เห็นว่าพวกเขาไม่เพียงแต่หิวกระหายสิ่งใหม่เท่านั้น แต่พวกเขาสามารถบริโภคและโยนวัสดุใหม่นั้นออกไปได้เร็วกว่าที่จะผลิตได้มาก ดังนั้น อย่างน้อยที่สุด ไม่ว่าโมเดลนี้จะคงอยู่หรือไม่นั้นก็ขึ้นอยู่กับว่านักพัฒนาสามารถสร้างเนื้อหาได้เร็วแค่ไหน ชมคิว ทริเวียตัวอย่างเช่น มันเรียบง่ายและสามารถถามคำถามใหม่ๆ และการอัปเดตสดจากโฮสต์ได้อย่างง่ายดาย โชคชะตา 2แม้ว่าจะมีส่วนเกี่ยวข้องมากกว่าและถูกรบกวนด้วย การโต้เถียงเหนือสิ่งหนึ่ง หรือ อื่น ในทางปฏิบัติตั้งแต่เปิดตัว

เมื่อนำมารวมกัน เกมเหล่านี้แสดงให้เห็นว่ามีศักยภาพมหาศาลในการพัฒนาเกม ไม่ใช่สิ่งที่คุณนั่งลงและเล่น ครั้งหนึ่ง แต่เป็นบริการที่คุณยังคงมีส่วนร่วม ส่วนหนึ่งมาจากกิจกรรมใหม่และเนื้อหาที่เผยแพร่ในทางปฏิบัติทั้งหมด เวลา. ในแง่หนึ่ง มันได้ผลักดันตัวจับเวลาและกลไกพลังงานของเกมที่เล่นฟรีไปสู่การเปิดตัวที่ใหญ่ขึ้น และทำให้การรอคอยเป็นส่วนหนึ่งของเกมนั่นเอง บางครั้งก็ได้ผล และบางครั้งก็ไม่ได้ผล แต่อย่างใด เมื่อพิจารณาถึงความนิยมแล้ว เป็นเรื่องยากที่จะเห็นนักพัฒนาทิ้งกลยุทธ์นี้ในเร็วๆ นี้

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เกมถ่ายทอดสดที่ดีที่สุดของปี 2022: 10 เกมต่อเนื่องที่เราหยุดเล่นไม่ได้

หมวดหมู่

ล่าสุด

แพลตฟอร์ม AR ของ Google สามารถติดตามใบหน้าได้แล้ว และมีความจำที่ดีขึ้น

แพลตฟอร์ม AR ของ Google สามารถติดตามใบหน้าได้แล้ว และมีความจำที่ดีขึ้น

Google ยังคงปรับปรุงแพลตฟอร์มความเป็นจริงเสริมอ...

การเฉลิมฉลองวัน Microsoft Pi ใช้เวลาเพียงเศษเสี้ยวจากแล็ปท็อปราคาเดสก์ท็อป

การเฉลิมฉลองวัน Microsoft Pi ใช้เวลาเพียงเศษเสี้ยวจากแล็ปท็อปราคาเดสก์ท็อป

บิล โรเบอร์สัน/เทรนด์ดิจิทัลตามที่ได้กลายเป็นปร...

Ikea ชะลอการเปิดตัวม่านอัจฉริยะ Kadrilj ที่รองรับ Tradfri

Ikea ชะลอการเปิดตัวม่านอัจฉริยะ Kadrilj ที่รองรับ Tradfri

Ikea เป็นบริษัทสำหรับผู้ใหญ่ที่พลาดความตื่นเต้น...