'South Park: The Fractured But Whole' เลื่อนออกไปจนถึงปี 2017

แม้ว่าประสบการณ์ Fighting Ground แบบดั้งเดิมของ Street Fighter 6 จะสร้างความประทับใจครั้งแรกที่งาน Summer Game Fest แต่โหมด World Tour ที่มีความทะเยอทะยานมากกว่านั้นยังคงถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับ เราได้ดูโหมดทะเยอทะยานนี้โดยย่อในตัวอย่าง State of Play ของเกม เราจะเห็นสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นตัวละครที่ผู้เล่นสร้างขึ้นเพื่อสำรวจ Metro City และสถานที่อื่นๆ จากมุมมองบุคคลที่สาม ทำลายกล่องและต่อสู้กับผู้คนที่เขาพบ
ในการแถลงข่าวสำหรับ Street Fighter 6 Capcom อธิบายโหมด World Tour ว่าเป็น "โหมดเนื้อเรื่องที่ดื่มด่ำสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่ขยายขอบเขตของเกมต่อสู้และ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถทิ้งมรดกของตนเองไว้กับอวาตาร์ของผู้เล่นได้" ในขณะที่ Capcom ยังไม่เปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นในแต่ละช่วงเวลาของโหมดนี้ แต่ฉันได้พูดคุยกับ Game ผู้กำกับ Takayuki Nakayama ในงาน Summer Game Fest Play Days และได้เรียนรู้ว่า World Tour เป็นสัญลักษณ์ของเป้าหมายของ Capcom ที่ต้องการทำให้ Street Fighter 6 เป็นจุดเริ่มต้นชั้นนำของการต่อสู้อย่างไร ประเภทเกม
Street Fighter 6 - ประกาศตัวอย่าง
ค้นหาจุดประสงค์ของ World Tour


ใน World Tour ผู้เล่นจะได้สำรวจ Metro City และสถานที่อันเป็นเอกลักษณ์ของ Street Fighter ด้วยอวาตาร์ที่ผู้เล่นสร้างขึ้น Nakayama หวังว่าประสบการณ์นี้จะช่วยเสริมเสน่ห์ของ Street Fighter 6 ให้กับผู้ที่ยังไม่ได้เป็นแฟนตัวยงของซีรีส์หรือประเภทนี้
“World Tour เป็นโหมดที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงซึ่งมอบประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากการต่อสู้แบบดั้งเดิม” เขากล่าว "ถึงแม้บางคนจะไม่ใช่แฟนเกมต่อสู้ตัวยง เราก็อยากจะรวมเอาสิ่งต่าง ๆ เพื่อทำให้ผู้คนกลายเป็นแฟนเกม Street Fighter นอกเหนือจากการต่อสู้แบบเดิมๆ"
World Tour ดูไม่เหมือนซีรีส์ Street Fighter ที่เคยทำมาก่อนอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม Nakayama หวังว่าผู้เล่น World Tour จะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกและตัวละครของ Street Fighter ไปพร้อมกัน และตกหลุมรักเกมต่อสู้ในฐานะ ทั้งหมด "เราต้องการให้ผู้เล่นดำดิ่งสู่โหมดนี้และสามารถเรียนรู้วิธีรักเกมต่อสู้ผ่านสิ่งที่คุณทำระหว่างการเดินทางของ World Tour" Nakayama ประกาศ “ยังจะมีโอกาสได้พบกับตัวละครโปรดของแฟนๆ เช่น ริวและชุนหลี ผ่านทาง World Tour เราต้องการมอบประสบการณ์ที่ผู้เล่นสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องราวเบื้องหลังของตัวละครเหล่านั้น และค้นพบว่าพวกเขาเป็นคนแบบไหนใน Street Fighter 6”

World Tour เป็นหนึ่งในสามเสาหลักของ Street Fighter 6 ส่วนเสาหลักอื่นๆ จะเป็นโหมด Fighting Ground มาตรฐานและ Battle Hub ที่เน้นผู้เล่นหลายคน เขาแสดงความคิดเห็นว่ามันยากเสมอที่จะบอกว่าจะเพียงพอสำหรับแฟน ๆ ในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการต้อนรับที่ดุเดือดของ Street Fighter V เมื่อเปิดตัวเนื่องจากขาดเนื้อหา อย่างไรก็ตาม เขาหวังว่า World Tour จะให้ผลเพียงพอที่จะลบล้างคำวิพากษ์วิจารณ์นั้น
"เราตระหนักดีถึงคำวิพากษ์วิจารณ์บางส่วนที่เราเผชิญกับ Street Fighter 5 และเราต้องการ" เพื่อเรียนรู้จากการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านั้นต่อไป และทำให้ Street Fighter 6 เป็นผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้น" อธิบาย "มันเป็นเรื่องท้าทายที่จะตัดสินใจว่าจะเพียงพอสำหรับผู้ใช้ แต่เรายังคงทำงานอย่างหนักต่อไปและมุ่งมั่นที่จะสร้างสิ่งที่จะได้รับความชื่นชมจากผู้เล่น"
อย่างไรก็ตาม World Tour ดูเหมือนว่าจะสามารถครองผู้เล่นได้เป็นเวลานาน ในขณะเดียวกันก็แนะนำให้พวกเขารู้จักกับแนวคิดของเกมต่อสู้และโลกของ Street Fighter นั่นไม่ใช่เรื่องโทรมเกินไปเมื่อกลไกเกมต่อสู้หลักของ Street Fighter 6 นั้นยอดเยี่ยมอยู่แล้ว และเป้าหมายของ Capcom ที่จะทำให้ Street Fighter 6 เป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดเท่าที่เคยมีมา ซึ่งสามารถมองเห็นได้นอกโหมด World Tour
ทุกคนอยู่ที่นี่เพื่อต่อสู้
ในระหว่างการสนทนาของเรา Nakayama ย้ำอยู่เสมอว่าเขาต้องการให้ Street Fighter เป็นสิ่งที่สามารถสร้างความบันเทิงและดึงดูดผู้ที่ไม่เคยเล่นเกมต่อสู้มาก่อน ส่วนหนึ่งของวิธีการของนักพัฒนาในการทำให้ Street Fighter 6 เข้าถึงและเข้าถึงได้มากขึ้นคือ การเพิ่ม Modern Control Type ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถรันคอมโบแฟลชด้วยปุ่มง่ายๆ กด

Street Fighter 6 สร้างความประทับใจครั้งแรกอย่างมากในระหว่างการเปิดตัวเกมเพลย์ State of Play มันสร้างความประทับใจไม่แพ้กันเมื่อฉันได้สัมผัสประสบการณ์การต่อสู้ 1ต่อ1 แบบดั้งเดิมที่ Summer Game Fest Play Days
ต้องขอบคุณความสามารถทางเทคนิคของ RE Engine ทำให้ Street Fighter 6 เป็นเกมที่น่าจับตามอง รูปแบบการเล่นก็น่าประทับใจไม่แพ้กันเนื่องจากมีการเพิ่ม Drive Gauge และประเภท Modern Control ใหม่ แม้ว่าเกมแนวต่อสู้ที่สำคัญที่สุดตลอดกาลจะเป็นเกมหลักเกมต่อไปที่ได้รับความนิยมสูง แต่ดูเหมือนว่า Street Fighter 6 พร้อมที่จะรับมือกับความท้าทายดังกล่าวแล้ว
ภาพมหัศจรรย์
โครงสร้างของเกมที่ฉันเล่นทำให้ฉันได้สัมผัสตัวละครสี่ตัว: Ryu, Chun-Li, Luke และตัวละครใหม่ล่าสุด Jamie การออกแบบใหม่ของ Ryu และ Chun-Li ดูน่าอัศจรรย์ ในขณะที่ Luke และ Jamie มีสไตล์ที่โดดเด่นในฐานะผู้มาใหม่ในแฟรนไชส์ โดยทั่วไปแล้ว Street Fighter 6 เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมาก
Street Fighter 6 - State of Play มิถุนายน 2022 ประกาศตัวอย่าง | เกม PS5 และ PS4
โมเดลตัวละครของ Street Fighter 6 ขับเคลื่อนโดย RE Engine ที่อยู่เบื้องหลังเกมอย่าง Resident Evil Village ซึ่งมีรายละเอียดและมีสีสันอย่างไม่น่าเชื่อ ตรอกซอกซอยในเมืองชั้นในของ Metro City และวัด Genbu ที่เต็มไปด้วยดอกซากุระที่ฉันต่อสู้ด้วยนั้นมีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวา และการนำเสนอก่อนเกมทำให้ฉันตื่นเต้นเสมอเมื่อตัวละคร Street Fighter ตื่นเต้นกับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น ต่อสู้.
การต่อสู้และท่าพิเศษไม่ได้ดูยุ่งเกินไป ดังนั้นคุณจะเข้าใจได้อย่างชัดเจนว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ Drive Impacts สร้างลายเส้นที่สวยงามราวกับสีทั่วทั้งหน้าจอ ทำให้การเคลื่อนไหวที่ก่อกวนเหล่านี้ตอบสนองด้วยภาพที่น่าพอใจยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนคอนโซลรุ่นต่อไป Street Fighter 6 จะเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่สวยที่สุดเท่าที่เคยมีมา
Street Fighter 6 โหลดได้เร็วสุด ๆ บน PS5 เช่นกัน โดยโหลดรีแมตช์ได้แทบจะในทันที เวลาในการโหลดที่รวดเร็วเหล่านั้นช่วยให้มั่นใจได้ว่าฉันจะติดอยู่นานกว่าเวลาสาธิตที่จัดสรรไว้ แต่การเล่นเกมของ Street Fighter 6 ก็น่าพึงพอใจเช่นกัน
มื้ออาหารคอมโบแสนอร่อย
ชื่อ Street Fighter นั้นเป็นเกมต่อสู้ที่ได้รับการยกย่องและได้รับความนิยมมาโดยตลอด ในฐานะผู้บุกเบิกแนวเกม Street Fighters สองสามกลุ่มสุดท้ายมุ่งเน้นไปที่การพัฒนารูปแบบการเล่นแบบคอมโบที่สร้างมาตรฐานให้กับเกมประเภทที่เหลือเป็นหลัก Street Fighter 6 ก็ไม่แตกต่างกัน

คุณจะชกและเตะเป็นตัวละครที่คุณชื่นชอบ กดปุ่มและติดการเคลื่อนไหวเข้าด้วยกันเพื่อดึงการเคลื่อนไหวพิเศษและคอมโบที่ดุเดือด คอมโบและการกดปุ่มอันเป็นเอกลักษณ์จำนวนมากกลับมาเหมือนที่คุณจำได้ ดังนั้นคุณไม่ควรมีปัญหาในการดึง Hadoken a Ryu ออกมาเมื่อคุณได้ครอบครอง Street Fighter 6 ในที่สุด
ใน Street Fighter 6 ผู้เล่นจะจั่วจากมาตรวัดที่แตกต่างกันสองเมตร Super Gauge แบบดั้งเดิมช่วยให้ตัวละครของคุณแสดงท่าพิเศษได้ ในขณะเดียวกัน Drive Gague ใหม่ให้ผู้เล่นทำท่าโจมตีและป้องกันหลากสีสันได้ถึงห้าท่า เช่น ตัวนับ Drive Impact, Drive Parry และอีกมากมาย ผู้เล่นจะต้องจัดการมิเตอร์นี้อย่างชาญฉลาด เนื่องจากพวกเขาจะได้รับความเสียหายมากขึ้นหากหมดลงจนหมด มันไม่ได้ปฏิวัติประสบการณ์เกมต่อสู้ แต่เพิ่มองค์ประกอบความเสี่ยงและรางวัลที่น่าตื่นเต้นให้กับการต่อสู้แต่ละครั้ง
แม้ว่าฉันจะเล่น Street Fighter 6 ไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง แต่มันก็ให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมในการเล่นและเป็นวิวัฒนาการที่แข็งแกร่งสำหรับซีรีส์คลาสสิกนี้ สำหรับแฟน ๆ ที่อาจไม่คุ้นเคยกับเกมต่อสู้มากนัก Street Fighter 6 จะไม่ทิ้งพวกเขาไว้ลำพัง
เกมนี้แนะนำประเภท Modern Control ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นใช้ท่าพิเศษเช่น Hadoken หรือ Shin Shoryuken ด้วยการกดปุ่มง่ายๆ การถือ R2 และ mashing Triangle นั้นเข้าใจได้ง่ายกว่าการกดปุ่มและกดปุ่มที่ซับซ้อนมาก การเคลื่อนไหวแบบติด ดังนั้นแฟนๆ ที่ต้องการเห็นการเคลื่อนไหวที่ฉับไวที่สุดของตัวละครแต่ละตัวควรเพลิดเพลินไปกับการควบคุมใหม่นี้ โครงการ

Atlus ได้พัฒนา JRPG อย่างสมบูรณ์แบบ และตอนนี้กำลังสนุกสนานไปกับมัน Persona 5 เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปี 2010 ต้องขอบคุณตัวละครที่น่ารักและการนำเสนอที่มีสไตล์ไร้ที่ติ ในขณะเดียวกัน Shin Megami Tensei V ก็ไม่เหลวไหลในปี 2021 เพราะมันมอบประสบการณ์ RPG ที่มืดมนและฮาร์ดคอร์ที่ขับเคลื่อนด้วยปีศาจ หลังจากเดโมเกมที่งาน Summer Game Fest Play Days ก็ชัดเจนว่า Atlus ได้พบจุดกึ่งกลางไซไฟที่ชัดเจนแล้วใน Soul Hackers 2
Souls Hackers 2 เป็นเกม JRPG ของ Atlus ที่ผ่านการทดลองและใช้งานได้จริง พร้อมด้วยการรวบรวมข้อมูลในดันเจี้ยน การพบปะเพื่อนฝูงและการสนทนาแบบเป็นกันเอง และการต่อสู้ JRPG ที่ขับเคลื่อนด้วยจุดอ่อนที่ขัดเกลา มีโน้ตหลายแบบเหมือนกับ Persona 5 และ Shin Megami Tensei V ดังนั้นมันจะไม่เปลี่ยนสิ่งที่คุณคิดเกี่ยวกับประเภทนี้ อย่างไรก็ตาม หาก Persona 5 หรือ Shin Megami Tensei V เอาชนะคุณไปสู่ยุคใหม่ของ Atlus JRPGs Souls Hackers 2 จะทำให้คุณเพลิดเพลินกับ JRPG ได้นานขึ้นหลายสิบชั่วโมง

แฟน Persona มีอะไรให้ที่นี่บ้าง?
การสาธิต Soul Hackers 2 ของฉันเริ่มต้นใน Hangout ซึ่งตัวเอก Ringo และปาร์ตี้ของเธอสามารถออกไปเที่ยวและรักษาระหว่างการผจญภัยในดันเจี้ยนได้ จากนั้น ฉันก็เดินทางเข้าสู่เมืองไซไฟแห่งอนาคต ซื้ออาวุธ อุปกรณ์ และไอเทมรักษาจากเจ้าของร้านสุดประหลาด และดื่มกับสมาชิกปาร์ตี้ของฉันชื่อแอร์โรว์
หลังจากที่ริงโกและแอร์โรว์รู้จักกันดีขึ้นโดยคุยกันว่าพวกเขาชอบดื่มอะไร พวกเขาก็ได้รับระดับวิญญาณเพื่อให้พวกเขาแข็งแกร่งขึ้น ทั้งหมดนี้ชวนให้นึกถึง Persona มาก โดยมีความคาดหวังจากฉากไซไฟแห่งอนาคต UI ทั้งในและนอกการต่อสู้นั้นเป็นไปตาม Persona 5 โดยพยายามทำให้ดูมีสไตล์มาก แม้ว่า Soul Hackers 2 จะเน้นไปที่สไตล์ดิจิทัลมากกว่าเมนูสไตล์อนิเมะอันแสนหวานของ Persona 5
ฉันไม่ได้ใช้เวลามากพอกับส่วนนี้ของเกมหรือช่วงเวลาของตัวละครเล็ก ๆ ภายในเกมเพื่อทำความเข้าใจว่าการเล่าเรื่องจะรวมเข้าด้วยกันเช่นเดียวกับ Persona 5 หรือไม่ ถึงกระนั้น เกมนั้นทำให้ฉันตกหลุมรักตัวละครที่แปลกประหลาดของตัวละครสมัยมัธยมปลาย ดังนั้น Soul Hackers 2 จึงมีศักยภาพที่จะทำแบบเดียวกันกับนักแสดงที่เอนเอียงไปสู่แบบแผนไซไฟ

หมวดหมู่

ล่าสุด

ลืม Garden State ไปได้เลย สิงคโปร์กำลังสร้างเมืองแห่งสวน

ลืม Garden State ไปได้เลย สิงคโปร์กำลังสร้างเมืองแห่งสวน

เผื่อท่านใดไม่สังเกตแสดงว่ามีปัญหาน้ำสะอาด ทุกๆ...

Apple จ้างอดีต A.I. ของ Google หัวหน้าในการประมูลเพื่อเพิ่ม Siri

Apple จ้างอดีต A.I. ของ Google หัวหน้าในการประมูลเพื่อเพิ่ม Siri

John Giannandrea พูดในปี 2017เทคครันช์หนึ่งวันห...

หญิงพยายามเซลฟี่กับวัวกระทิง แต่ถูกเหวี่ยงขึ้นไปในอากาศ

หญิงพยายามเซลฟี่กับวัวกระทิง แต่ถูกเหวี่ยงขึ้นไปในอากาศ

หญิงชาวมิสซิสซิปปี้วัย 43 ปี พยายามถ่ายเซลฟี่กั...