รีวิว Far Cry 6: คาดเดาได้น้อยลงและมีเนื้อหาทางการเมืองมากขึ้น
MSRP $60.00
“Far Cry 6 อาจเป็นเกมที่น่าสนใจและซับซ้อนที่สุดที่ Ubisoft สร้างขึ้นในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมา”
ข้อดี
- การออกแบบภารกิจและกลไกที่ยอดเยี่ยม
- การตั้งค่าที่โดดเด่น
- มีสูตรน้อยกว่าเกม Ubisoft รุ่นก่อนๆ
- ประเด็นทางสังคมและการเมืองที่เข้มแข็ง
ข้อเสีย
- ภาษาสเปนที่ไม่สมบูรณ์
รีวิวนี้เผยแพร่ครั้งแรกเมื่อ Españolเทรนด์ดิจิทัล โดย Raúl Estrada และแปลเป็นภาษาอังกฤษ
สารบัญ
- ปรับปรุงความคุ้นเคย
- ยินดีต้อนรับสู่ Yara (คิวบา)
- ความก้าวหน้าในทุกด้าน
ภายในไม่กี่ชั่วโมงแรกของการ ไกลร้องไห้ 6มีช่วงเวลาที่กำหนดโทนของเกมในแง่ของการเล่าเรื่องและความสามารถในการเล่น: ภารกิจที่เป้าหมายคือการทำลายสวนยาสูบ โดยทั่วไป งานนั้นง่ายมาก: จุดไฟเผาพื้นที่ที่กำลังเติบโตและทำลายรถถังด้วยสารเคมี ในขณะที่เผชิญหน้ากับคลื่นของศัตรูที่เข้ามาอย่างต่อเนื่องจนกระทั่งมิเตอร์ทำลายล้างเต็ม
ตัวอย่างเรื่องราวอย่างเป็นทางการ - Far Cry 6
การออกแบบภารกิจนี้เป็นเกมคลาสสิคของ Ubisoft อย่างไรก็ตามใน ไกลร้องไห้ 6รายละเอียดที่โดดเด่นก็คือเพลงในเวอร์ชันแคริบเบียนและสเปนในขณะที่ไร่กำลังลุกไหม้
เบลล่า เชา เล่นอยู่เบื้องหลัง สิ่งนี้จะเปลี่ยนจังหวะและยังเพิ่มเครื่องดนตรีมากขึ้นเมื่อความวุ่นวายเกิดขึ้น หากไม่มีดนตรี ภารกิจก็คงเหมือนอย่างอื่น ด้วยท่วงทำนองทำให้กลายเป็นช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมในแคมเปญของเกมไกลร้องไห้ 6 ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับสูตรของ Ubisoft ที่มีอยู่ในเกมโอเพนเวิลด์ทุกเกม แต่เครดิตของมันก็คือ มันปิดบังสูตรในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อที่เกมจะได้ไม่รู้สึกเหมือนเป็นรายการที่ต้องทำไม่รู้จบ การผสมผสานระหว่างกลไกและการออกแบบภารกิจมีความเป็นธรรมชาติมากกว่า และสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับฉากนั้นมาก เกาะยารามีพื้นที่เพื่อรองรับสภาพแวดล้อมในเมือง พื้นที่ชนบท ภูเขา และหมู่เกาะ โดยรวมแล้วมันมีความหลากหลายมากกว่าแผนที่แบบเรียบๆ ของเกม Far Cry ภาคก่อนๆ
คำแนะนำที่เกี่ยวข้อง
- คู่มือเริ่มต้นของ Far Cry 6
- การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ Far Cry 6
ปรับปรุงความคุ้นเคย
Ubisoft มีลายเซ็นในเกมโอเพ่นเวิลด์และ ไกลร้องไห้ 6 ก็ไม่มีข้อยกเว้น แผนที่จะแบ่งออกเป็นโซนต่างๆ โดยแต่ละโซนจะถูกควบคุมโดยผู้ใต้บังคับบัญชาของผู้ร้ายหลัก วัตถุประสงค์คือเพื่อควบคุมดินแดนเหล่านี้โดยทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อเอาชนะบอสของโซนนั้นและปิดล้อมผู้ร้ายหลัก
มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง. ไกลร้องไห้ 6เมื่อเปรียบเทียบกับภาคก่อนๆ ในเทพนิยายนี้ ไม่ใช่การออกแบบ แต่เป็นการรับรู้ถึงสิ่งที่กำลังทำอยู่ ในกรณีนี้ จุดมุ่งหมายคือการเริ่มต้นการปฏิวัติยารัน และในการทำเช่นนั้น เราต้องรับสมัครพันธมิตรที่พยายามจะ เคลื่อนย้ายสิ่งของไปเองหรือผู้ที่หมดมนต์แล้วและไม่สนใจที่จะเอาคืนอีกต่อไป ประเทศ. ในฐานะตัวเอกของเกมโอเพ่นเวิลด์ที่ดี Dani Rojas ใช้เวลาหลายชั่วโมงในการช่วยเหลือผู้อื่นจนกว่าเขาจะโน้มน้าวให้พวกเขาเข้าร่วมในเรื่องนี้
ตอนนี้สิ่งที่น่าสนใจคือแนวคิดในการเคลียร์ฐานหรือยึดหอคอยเพื่อปลดล็อกกิจกรรมซึ่งเป็นกลไกทั่วไปในเกม Ubisoft หลายเกมหายไปเกือบทั้งหมด นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องทำในบางครั้ง แต่นั่นไม่ใช่โทนของเกม “การเปิด” แผนที่เกิดขึ้นได้ง่ายๆ โดยการเดินผ่าน และด้วยเหตุนี้สถานที่ที่น่าสนใจแห่งใหม่จึงปรากฏขึ้น เช่นเดียวกับการตั้งถิ่นฐานของศัตรูที่คุณสามารถผ่านไปอย่างสงบโดยไม่จำเป็นต้องกำจัดพวกมัน ทั้งหมด.
ไกลร้องไห้ 6แคมเปญของมีจังหวะที่ดีและสลับภารกิจแบนกับช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น จากการออกแบบ งานบางอย่างบังคับให้คุณเผชิญหน้ากับศัตรูแบบเผชิญหน้ากัน แต่งานที่เหลือ เวลาที่คุณสามารถเลือกการซ่อนตัวได้ เนื่องจากกลไกได้รับการปรับใช้อย่างดีเพื่อรองรับการเล่นที่แตกต่างกัน สไตล์ ซึ่งรวมถึงอาวุธและรูปแบบการปรับแต่งมากมายซึ่งมีประโยชน์ในช่วงเวลาที่ยากลำบาก
ไกลร้องไห้ 6แคมเปญของมีจังหวะที่ดีและสลับภารกิจแบนกับช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น
ในทางกลับกัน ยังมีสภาพแวดล้อมในเมืองด้วย ซึ่งเป็นสิ่งแปลกใหม่สำหรับนิยายเรื่องนี้ ใน ไกลร้องไห้ 6มีเมืองหลายแห่งที่มีหลายระดับ และเป็นเรื่องปกติที่จะพบว่าตัวเองกำลังจอดรถระหว่างอาคารและสิ่งปลูกสร้าง เพื่อให้ง่ายขึ้น Ubisoft ได้เพิ่มองค์ประกอบและกลไกใหม่บางอย่างที่โดยทั่วไปทำงานได้ดีมากและช่วยให้คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ หลังคาและแพลตฟอร์มในลักษณะที่คล้ายกันมาก แสงสว่างที่กำลังจะตาย. สภาพแวดล้อมในเมืองให้มิติใหม่และทำให้ความสามารถในการเล่นของ Far Cry สุดคลาสสิกกลับมาอีกครั้ง
ในแง่ของการออกแบบภารกิจและกลไก เกมนี้คือผลรวมของประสบการณ์หลายปีของ Ubisoft ในเกมโอเพ่นเวิลด์ การออกแบบไม่ได้ปฏิวัติวงการหรือเปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิง แต่ปกปิดได้ดีกว่าเมื่อก่อนมาก ผลที่ตามมา, ไกลร้องไห้ 6 เป็นเกมที่คาดเดาได้ยากและให้ความรู้สึกเข้มงวด ซึ่งเวลาผ่านไปอย่างรวดเร็ว
ยินดีต้อนรับสู่ Yara (คิวบา)
Far Cry 6 มีฉากอยู่ใน Yara ซึ่งเป็นประเทศสมมุติที่ประกอบด้วยเกาะหลายแห่งกลางทะเลแคริบเบียน ประเทศนี้ถูกปกครองโดยประธานาธิบดี/เผด็จการชื่ออันตอน กัสติลโล (จานคาร์โล เอสโปซิโต) ซึ่งได้รับเลือกโดยคะแนนนิยมที่น่าสงสัย ซึ่งครองอำนาจมานานหลายทศวรรษ
Yara คือมหาอำนาจระดับโลกในด้านการแพทย์ และบริษัทพยายามพัฒนาวิธีรักษาโรคมะเร็งจากต้นยาสูบของบริษัท อย่างไรก็ตาม ค่าใช้จ่ายของความก้าวหน้าเหล่านี้เกิดจากการที่ประชากรยากจนถูกแบ่งระหว่างชาว Yaran เท็จและชาว Yaran ที่แท้จริง ตามการจัดประเภทของ Castillo Yaranos เท็จถือเป็นคนนอกรีตและถูกบังคับให้ทำงานเป็นทาสในสวน Viviro ซึ่งเป็นผลจากการปลูกยาสูบดัดแปลง
เป้าหมายของ Anton Castillo คือการคืน Yara กลับสู่ความรุ่งโรจน์ในอดีต ในขณะที่ประเทศชาติต้องรับมืออย่างดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ ด้วยการปิดล้อมที่กำหนดโดยประชาคมระหว่างประเทศและโดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยมหาอำนาจอย่างสห รัฐ.
Ubisoft ยืนยันว่าเกมของตนไม่ใช่เรื่องการเมือง (ประเด็นก็คือ ผู้กำกับการเล่าเรื่องก็ถูกผลักดันกลับในภายหลัง). อย่างไรก็ตามใน ไกลร้องไห้ 6โดยตระหนักดีว่าเรื่องราวประเภทนี้ไม่สามารถแยกออกจากการอภิปรายทางการเมืองได้ แม้จะยิ่งน้อยลงไปเมื่อชื่อนี้ไม่ละเอียดอ่อนกับบริบทของมันเลย Yara เป็นเวอร์ชันสมมติของคิวบาซึ่งมีองค์ประกอบมากมายที่อ้างถึงประวัติศาสตร์ของแคริบเบียนนี้มากเกินไป เช่นการปฏิวัติที่กินเวลานานหลายสิบปีหรือเมืองที่ดูเหมือนจะติดอยู่กับกาลเวลาอันเป็นผลมาจาก การปิดล้อม
ยังคงมีองค์ประกอบคือ ไกลร้องไห้ 6การเล่าเรื่องที่ซับซ้อนมากขึ้น ในภาพรวม Yara คือคิวบา แต่เมื่อพิจารณาสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น องค์ประกอบทางสังคมการเมือง ปรากฏว่าเป็นปัญหาไม่เพียงแต่ในเผด็จการเท่านั้นแต่ยังเป็นปัญหาระดับโลกอีกด้วย ตัวอย่างเช่น การควบคุมทางทหารในเมืองที่มีเคอร์ฟิว ลัทธิชาตินิยมสุดโต่ง หรือการเลือกปฏิบัติต่อชนกลุ่มน้อย ธีมที่มองเห็นได้ในเกมและไม่ได้คงอยู่เฉพาะในการอ้างอิงที่หยิ่งผยองเท่านั้น
ในแง่ที่ว่า, ไกลร้องไห้ 6 ซื่อสัตย์มากกว่า ไกลร้องไห้ 5เนื่องจากมันไม่ละเอียดอ่อนในการพูดสิ่งที่จะพูด ในหัวข้อที่แล้ว การบอกเป็นนัยเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในชนบทและโปรเตสแตนต์ของสหรัฐฯ ยังคงเป็นเช่นนั้น ไกลร้องไห้ 6ในทางกลับกัน ไม่ใช่เกมที่ชัดเจนที่สุด แต่ก็ไม่มีปัญหาในการแสดงผลที่ตามมาจากลัทธิฟาสซิสต์และชาตินิยม
Far Cry 6: เสียงแห่งการปฏิวัติ: ดนตรีของ Far Cry 6
การตั้งค่าของ ไกลร้องไห้ 6 เป็นของแท้โดยทั่วไป แม้ว่าจะมีรายละเอียดบางอย่างที่ผู้พูดภาษาสเปนจะสังเกตเห็นก็ตาม ที่ชัดเจนที่สุดคือชื่อของสถานที่บางแห่ง นอกจากนี้ ภาษาสเปนที่เห็นได้ทั่วทั้งเกาะดูเหมือนจะเกิดขึ้นครั้งแรกในภาษาอังกฤษ จากนั้นจึงแปลเป็นภาษาสเปนแทบจะตามตัวอักษร
ไกลร้องไห้ 6 ซื่อสัตย์มากกว่า ไกลร้องไห้ 5เนื่องจากมันไม่ละเอียดอ่อนในการพูดสิ่งที่จะพูด
สิ่งที่คล้ายกันเกิดขึ้นกับนักพากย์ต้นฉบับที่ผสมภาษาอังกฤษกับสำเนียงละตินกับคำภาษาสเปนที่ไม่ได้ออกเสียงโดยเจ้าของภาษา ซึ่งจะสังเกตได้ทันที มีคนสงสัยว่าบริษัทอย่าง Ubisoft ซึ่งมีทรัพยากรทั้งหมดที่มีอยู่เพื่อสร้างเกมที่เกี่ยวข้องกับคนหลายพันคน ขาดรายละเอียดเช่นนี้ได้อย่างไร
ไม่ใช่ว่าภาษาสเปนของ Yara ทั้งหมดไม่สมบูรณ์ แต่เป็นเรื่องปกติที่จะพบวลีที่ไม่สมเหตุสมผลในป้ายถนนหรือชื่อสถานที่ที่ดูเหมือนเป็นการแปลตามตัวอักษรจากภาษาอังกฤษ ในระยะยาว สิ่งนี้จะกลายเป็นปัญหาเล็กๆ น้อยๆ และน่าสงสัยซึ่งไม่ได้ทำให้บรรยากาศเสื่อมเสีย แม้ว่าการใช้ภาษาจะเป็นสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นสำหรับเกมน้อยที่สุดก็ตาม
ที่กล่าวว่าการพากย์เสียงภาษาสเปนโดยทั่วไปนั้นดีและอาจเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเล่น ไกลร้องไห้ 6ซึ่งเสริมได้ดีมากด้วยเพลงประกอบระดับเฟิร์สคลาสที่ทำให้ประสบการณ์มีความน่าสนใจและโดดเด่นจากมุมมองของภาพและเสียง
ความก้าวหน้าในทุกด้าน
บางทีเวลาอาจทำให้มุมมองของผลิตภัณฑ์ประเภทนี้เปลี่ยนไป แต่ก็ไม่เสี่ยงที่จะพูดอย่างนั้น ไกลร้องไห้ 6 เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ดีที่สุดและน่าสนใจยิ่งขึ้น สิ่งสำคัญคือต้องเน้นว่าเกมไม่ได้สร้างสูตรขึ้นมาใหม่ อย่างไรก็ตาม ข้อดีอยู่ที่การทำให้การผจญภัยทั้งหมดไหลลื่นโดยละทิ้งองค์ประกอบต่างๆ เช่น สถิติ รายการกิจกรรม หรือระดับประสบการณ์ องค์ประกอบเหล่านี้มีอยู่ แต่อยู่ในตำแหน่งรอง และปรากฏเฉพาะในช่วงเวลาที่กำหนดเท่านั้น เช่น เมื่อระบอบการปกครองของ Anton Castillo ตระหนักว่าการปฏิวัติกำลังใกล้เข้ามาและส่งทหารออกไปตามถนนมากขึ้น (และเพิ่มระดับความยากของแต่ละโซน)
นักแสดงจากการผจญภัยทั้งหมดสมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษ ตัวร้ายคือคนที่ได้รับความสนใจทั้งหมด ใบหน้าของ Giancarlo Esposito ถูกจับได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่ตัวละครที่เหลือมีความหลากหลายมากกว่าแบบเหมารวม สคริปต์นี้เรียบง่ายและไม่ซับซ้อนเลย สามารถรักษาปัจจัยดอกเบี้ยไว้ได้จนจบส่วนใหญ่เพราะมันทำให้เราอยากรู้ว่าเจตนาแท้จริงของเผด็จการคืออะไร
ไกลร้องไห้ 6 เป็นเกมที่โดดเด่นเนื่องจากมีการออกแบบกลไกและภารกิจที่ยอดเยี่ยม ฉากของเกมนั้นสมจริงแม้จะมีข้อบกพร่องด้านการแปล และเกมไม่ได้ลากยาวเกินไปหรือซ้ำซาก ตรงกันข้ามการเดินเล่นรอบเกาะและสำรวจเส้นทางสาธารณะและเส้นทางที่ซ่อนอยู่ก็เป็นกิจกรรมที่น่าพึงพอใจ
นอกเหนือจากที่กล่าวมาข้างต้น ชื่อนี้ยังนำเสนอธีมที่ซับซ้อนมากขึ้นในวิธีที่ถูกต้อง บางครั้งมันก็กล้าได้กล้าเสีย แม้ว่าในกรณีอื่น ๆ มันอาจจะขี้อายก็ตาม แต่ข้อความยังคงอยู่และไม่ถูกซ่อนไว้ ซึ่งเป็นความก้าวหน้าในอุตสาหกรรมที่มีแนวโน้มอนุรักษ์นิยมเกินไปกับผลิตภัณฑ์ระดับโลกเช่นนี้
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- GTA 6: การคาดเดาวันวางจำหน่าย ข่าวลือเกี่ยวกับการเล่นเกม และอื่นๆ
- Street Fighter 6: วันที่วางจำหน่าย ตัวอย่าง เกมเพลย์ และอื่นๆ
- วิธีเล่นอย่างลับๆ ใน Far Cry 6
- คู่มือการประดิษฐ์ Far Cry 6: วิธีประดิษฐ์อุปกรณ์เสริมอาวุธ กระสุน และอื่นๆ อีกมากมาย
- คู่มือกระเป๋าเป้ Far Cry 6 Supremo: ความสามารถของกระเป๋าเป้ทั้งหมดและจะหาได้จากที่ไหน