เมื่อเงินไม่ใช่อุปสรรค คุณปล่อยให้ผู้ชายคนนี้สร้างโฮมเธียเตอร์ของคุณ

Quad-Mode-(4-x-1080P)-ที่-Kipnis-Studio-Standard

อาจไม่มีขีดจำกัดในการใช้เพื่อสร้างระบบโฮมเธียเตอร์ขั้นสุดยอด แต่นั่นไม่ได้หยุดบางคนจากการค้นหาระบบโฮมเธียเตอร์อย่างซื่อสัตย์ ตลอดระยะเวลาหลายปีที่เรามีส่วนร่วมกับอุตสาหกรรมโฮมเธียเตอร์ เราโชคดีที่ได้เห็นสิ่งสวยงามบางอย่าง การตั้งค่าที่ซับซ้อน บางรายการมีค่าใช้จ่ายสูงถึง 1 ล้านเหรียญสหรัฐเมื่อเสียค่าธรรมเนียมการออกแบบ การก่อสร้าง อุปกรณ์ และอุปกรณ์แล้ว ปัจจัยใน แต่เงิน 1 ล้านเหรียญถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เมื่อเทียบกับต้นทุนของโรงละคร Jeremy Kipnis ที่สร้างขึ้นบนทรัพย์สินของเขาในคอนเนตทิคัต เตรียมพร้อมที่จะลองดูโฮมเธียเตอร์ที่แย่ที่สุดในโลก

จากมุมมองของเรา โฮมเธียเตอร์ใดๆ ที่สามารถสร้างประสบการณ์การชมภาพยนตร์ในแบบที่คุณเป็นได้ ลืมไปว่าคุณอยู่ห่างจากห้องนอนเพียงไม่กี่ก้าวก็น่าทึ่งและคุ้มค่ากับการใช้จ่ายหากคุณแกว่งได้ มัน. ปัญหาสำหรับคนส่วนใหญ่ นอกเหนือจากข้อจำกัดทางการเงิน คือการขาดแคลนพื้นที่ที่จำเป็นในการสร้างสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง บ้านของเราไม่ได้ออกแบบมาเพื่อสิ่งใดก็ตามที่มีขนาดใกล้เคียงกับซีนีเพล็กซ์ในพื้นที่ของคุณ

วิดีโอแนะนำ

Kipnis มีความรักในดนตรีและภาพยนตร์ที่แทบจะคลั่งไคล้ซึ่งอยู่ในสายเลือดของเขา

แต่สำหรับวิศวกรเสียงคนหนึ่งที่อยู่ในคอนเนตทิคัต ความท้าทายที่ดูเหมือนจะผ่านพ้นไม่ได้ไม่ได้หยุดการแสวงหาประสบการณ์โฮมเธียเตอร์ที่ใหญ่ที่สุดและดังที่สุดในโลก เจเรมี คิปนิส ซีอีโอและหัวหน้านักออกแบบของ คิปนิส สตูดิโอ สแตนดาร์ดละทิ้งความมีสติออกไปและสร้างสิ่งนั้นขึ้นมาเพื่อชดเชย 6 ล้านเหรียญสหรัฐและสามปีในชีวิตของเขา

มันคงเป็นเรื่องง่ายที่จะเรียก Kipnis ว่าเป็น “คนรวยประหลาดๆ” โดยมีเวลาและเงินมากเกินไป แต่นั่นอาจเป็นความผิดพลาดเพราะเขาเข้าหาโปรเจ็กต์นี้ด้วยเหตุผลที่ถูกต้องทั้งหมด Kipnis มีความรักในดนตรีและภาพยนตร์ที่แทบจะคลั่งไคล้ซึ่งอยู่ในสายเลือดของเขา เขามีประสบการณ์ทางวิชาชีพหลายสิบปีในฐานะวิศวกรและที่ปรึกษาด้านการออกแบบ และมีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะทำเช่นนั้น สร้างระบบที่มอบประสบการณ์ที่สามารถแข่งขันกับสถานที่อันยิ่งใหญ่ใดๆ ที่เป็นแรงบันดาลใจให้เขาในฐานะ เด็ก.

ตามที่ Kipnis ผู้ซึ่งเติบโตมาในบ้านของนักดนตรีมืออาชีพ การเดินทางครั้งนี้เป็น "ภารกิจ 40 ปีในการ สร้างประสบการณ์ในวัยเด็กของเขาขึ้นมาใหม่ในสถานที่เช่น Radio City Music Hall” ทั้งในบ้านของเขาและในบ้านของเขา ลูกค้า หนึ่งในลูกค้าเหล่านั้นคือ Sean “P.Diddy” Combs ซึ่งจ้าง Kipnis ให้ออกแบบระบบหกห้องสำหรับอพาร์ทเมนต์ในนิวยอร์คของเขา

แต่ที่แน่ๆ ก็คือ Kipnis ได้สร้างสิ่งที่ดีที่สุดให้กับตัวเขาเอง “ห้องที่เราติดตั้งประสบการณ์ Ciné Beta เดิมออกแบบมาสำหรับพ่อของฉันที่ใช้
เพื่อฝึกซ้อมและจัดคอนเสิร์ต มันไม่มีพื้นผิวที่ขนานกัน และในทางเทคนิคแล้วมันก็ฟังดูเป็นพื้นที่การแสดง” Kipnis อธิบาย

KSS-11โอเวอร์เฮด-วิว-พร้อม-แอสต้า
cine beta kipnis studio มาตรฐาน 6 ล้าน kss โฮมเธียเตอร์ ต้องการความเร็วที่
cine beta kipnis studio มาตรฐาน 6 ล้าน kss โฮมเธียเตอร์

“อาคารหลังนี้แยกจากบ้านของฉันและมีระเบียงของตัวเองด้วย ซึ่งผู้คนเคยมานั่งฟังนักดนตรีเล่นกัน ตอนเป็นเด็ก ฉันได้สัมผัสกับดนตรีที่ยอดเยี่ยมมากมายในสภาพแวดล้อมแบบอะคูสติกที่ยอดเยี่ยม และนั่นส่งผลต่อการตัดสินใจของฉันที่จะประกอบอาชีพวิศวกรบันทึกเสียงอย่างแน่นอน”

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Kipnis เปลี่ยนความหลงใหลนั้นมาสู่อาชีพการงาน เขาเริ่มต้นจากการเป็นวิศวกรบันทึกเสียงที่ Chesky ในปี 1990 และเป็นเจ้าของค่ายเพลง Epiphany Recordings ของตัวเอง เขาเขียนเกี่ยวกับเครื่องเสียงภายในบ้านและโฮมเธียเตอร์มานานกว่า 30 ปี ผู้ผลิตเช่น Sony เริ่มใช้เขาเป็นผู้ทดสอบเบต้าสำหรับโปรเจ็กเตอร์เชิงพาณิชย์ และเขา นำความรู้ระดับเกือบเป็นสารานุกรมมาสู่การอภิปรายเกี่ยวกับดนตรีและการสร้างภาพยนตร์

ความเชี่ยวชาญของเขารวมถึงการถ่ายภาพนิ่งขนาดใหญ่ (นักเรียนของ Ansel Adams และ Youssef Karsh), การถ่ายภาพยนตร์ 3D 4K และการบันทึกและวิศวกรรมออดิโอไฟล์ ความรักในภาพยนตร์และโทรทัศน์มายาวนานของเขาเป็นแรงผลักดันให้เกิดการออกแบบและการสร้างสรรค์ Kipnis Studio Standard (KSS) — The Ultimate Home Cinema ซึ่งเขาสร้างขึ้นสำหรับลูกค้าที่ได้รับเลือกทั่วโลก เขาเป็นผู้ชนะ Guinness World Record เป็นเวลา 6 ปีสำหรับ "ระบบโฮมเธียเตอร์และวิดีโอเกมที่ซับซ้อนที่สุด" ในโลก (2551 - 2556)

เดอะ คิปนิส สตูดิโอ สแตนดาร์ด 7แม้ว่าเขาจะรักการให้คำปรึกษาและช่วยเหลือผู้บริโภคในการออกแบบระบบที่ "สมจริงและสมจริง" ที่สุดสำหรับบ้านของพวกเขา Kipnis ก็เป็นแฟนเพลงและภาพยนตร์เป็นอันดับแรก คอลเลกชั่นเพลงและภาพยนตร์ของเขาต้องใช้พื้นที่ผนังเกือบทุกตารางนิ้วในสถานที่ Ciné Beta อันกว้างใหญ่ของเขา (เพดานห้องอยู่ที่จุดต่ำสุดข้างห้องฉายภาพเพียง 8 ฟุต แต่ในส่วนหลักสูง 18 ฟุต ห้อง).

ก่อนที่คุณจะเริ่มนับคอลเลคชันสื่อของคุณเองเพื่อดูว่ามันเรียงกันเป็นอย่างไร ให้เผื่อความผิดหวังไว้และลองจินตนาการถึงความพยายามที่เกี่ยวข้องกับการสะสมสื่อถึง 125,000 แผ่นเสียง, LaserDisc 16,000 แผ่น, ซีดี 14,000 แผ่น, ดีวีดี 12,000 แผ่น, เทปม้วนต่อม้วน 10,000 แผ่น, เทปคาสเซ็ต 9,000 แผ่น, แผ่นดิสก์ HD-DVD และ Blu-ray 8,000 แผ่น และแผ่นงานมากกว่า 20,000 แผ่น ดนตรี.

Ciné Beta ของ Kipnis ต้องใช้พลังงานไฟฟ้ามากจนต้องปรึกษากับ Connecticut Light & Power เพื่อติดตั้งหม้อแปลงไฟฟ้าภายนอกสองตัวแยกกัน หม้อแปลงไฟฟ้าตั้งอยู่บนที่ดินของตนเอง ซึ่งอยู่ติดกับอาคารซึ่งเป็นที่เก็บระบบ

จากข้อมูลของ Kipnis ปัญหาด้านพลังงาน “ใช้เวลามากกว่าหนึ่งปีและใช้ระบบราชการและเงินจำนวนมหาศาล” เพื่อคลี่คลาย เคเอสเอสทรานส์ฟอร์มเมอร์สค่าไฟที่หม้อแปลงทั้งสองเรียกเก็บนั้นมากกว่า 1,200 เหรียญสหรัฐต่อเดือน – มากเท่ากับค่าไฟฟ้าของบางคน จ่ายทั้งปี (และคุณคิดว่าคนชอบฟังเพลงที่ใช้จ่าย 1,000 เหรียญสหรัฐกับครีมนวดผมเป็น คลั่งไคล้).

แล้วคุณจะได้อะไรเป็นเงิน 6 ล้านเหรียญ?

Kipnis จะไม่แจกแจงรายละเอียดมากนัก แต่การออกแบบพื้นที่ใหม่ ระบบไฟฟ้า ระบบเสียง และอุปกรณ์ของเขาใช้ไปเกือบ 50 เปอร์เซ็นต์ของต้นทุนทั้งหมด โรงละครตั้งอยู่บนฐานคอนกรีตหนาครึ่งเมตร และต้องใช้ระบบ HVAC ที่ค่อนข้างซับซ้อนเพื่อให้เกิดความสะดวกสบาย โดยเฉพาะกับแอมป์หลอดจำนวน 72 ตัวที่ปล่อย BTU ร้ายแรงพร้อมกันตลอดเวลา

หัวใจสำคัญของประสบการณ์แบบ IMAX นี้คือโปรเจ็กเตอร์ 3D Sony SRX-T110 4K ระดับมืออาชีพที่สามารถสร้างเส้นความละเอียด 4096 x 2160P ความละเอียดบนหน้าจอเกนเกนระดับห้องปฏิบัติการ Stewart Snowmatte แบบโค้งแนวทแยงขนาด 200 นิ้ว ซึ่งจัดทำขึ้นเป็นพิเศษสำหรับ ระบบ. Kipnis ยังใช้การอ้างอิงวิดีโอ Meridian 810 4เค ระบบการฉายภาพ LCOS แบบ 3 ชิปที่มีระดับ ANSI ที่น่าทึ่งถึง 4,000 ลูเมน

“ประสบการณ์กับวิดีโอเกม โดยเฉพาะเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ค่อนข้างพิเศษจริงๆ”

โปรเจคเตอร์สามารถผลิตสีได้ 16 ล้านล้านสี ในการปรับขนาดเนื้อหา 1080p ให้เป็น 4K นั้น Kipnis ใช้อาร์เรย์ของ MacBook Pro จำนวน 5 เครื่องในการประมวลตัวเลขที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อให้ภาพทำงานได้บนหน้าจอกว้าง 18 ฟุต

“คุณภาพการเล่นวิดีโอทั้งภาพยนตร์ โทรทัศน์ และวิดีโอเกมนั้นเหนือกว่าสิ่งที่จะได้เห็นในโรงละครท้องถิ่นจริงๆ แม้ว่าจะอยู่ในสถานที่เล็กกว่ามากและนั่งใกล้กับหน้าจอมากขึ้นทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่เกือบจะเหมือนเป็นภาพมุมกว้าง

“ประสบการณ์กับวิดีโอเกม โดยเฉพาะเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งนั้นค่อนข้างพิเศษจริงๆ” Kipnis กล่าว “เรามีกลุ่มวัยรุ่นเข้ามาเมื่อเราเพิ่มครั้งแรก เกมคอนโซล เข้ากับระบบและพวกเขาก็ทึ่งกับประสบการณ์การเล่นเกมเช่น เกียร์แห่งสงคราม, การเรียกร้องของหน้าที่และชื่อการแข่งรถที่ดีกว่าบางรายการ พวกเขาเกือบทั้งหมดมีคะแนนสูงกว่าที่พวกเขามักจะทำได้ที่บ้าน และพวกเขาก็บอกได้ เราว่าความรู้สึกของการอยู่ท่ามกลางการกระทำทำให้พวกเขาตระหนักถึงสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นมากขึ้น บน."

“จนถึงตอนนี้มีผู้คนมากกว่า 4,000 คนเข้ามาเยี่ยมชมสถานที่ของเรา รวมถึงผู้บริหารสตูดิโอที่ต้องการเห็นเนื้อหาของพวกเขาเล่นผ่านระบบของเรา” Kipnis อธิบาย “ผู้คนคิดว่าสิ่งนี้ใช้ได้กับภาพยนตร์หรือวิดีโอเกมเท่านั้น และนั่นเป็นสิ่งที่ผิด รายการโทรทัศน์ถ่ายด้วยกล้องที่ดีที่สุดบางรายการ และเราก็เคยดูรายการต่างๆ อย่างเช่น สูญหาย กับผู้คนจาก ABC และพวกเขาก็ตกตะลึงกับคุณภาพ”

ระบบใช้ 16 แหล่ง; รวมถึง Blu-ray, HD-DVD, LaserDisc, เซิร์ฟเวอร์สื่อ, คอนโซลวิดีโอเกม และเครื่องเล่นแผ่นเสียงสำหรับบันทึก 125,000 รายการที่เรากล่าวถึงข้างต้น

ในส่วนของเสียง Kipnis สั่งซื้อแอมป์หลอด 72 ตัวจาก McIntosh (MC-2102 และ MC-2301) ซึ่งให้กำลังขับ 96,000 วัตต์ พลังจากระบบเสียงเซอร์ราวด์ 12.12 ซึ่งเป็นการกำหนดค่าดั้งเดิมที่ Kipnis จินตนาการไว้เมื่อเขาเริ่มวางแผน ระบบ.

cine beta kipnis studio มาตรฐาน 6 ล้าน kss โฮมเธียเตอร์ บูธฉายภาพ
cine beta kipnis studio มาตรฐาน 6 ล้าน kss โฮมเธียเตอร์ 5 mcintosh mc 2102 เครื่องขยายเสียงหลอดสูญญากาศ 1 จาก 30

เมื่อรู้สึกว่าระบบ 12.12 มีมากเกินไปสำหรับห้อง Kipnis จึงปรับขนาดระบบกลับไปเป็น 8.8 เขารู้สึกว่าสำหรับคนส่วนใหญ่ การตั้งค่าลำโพงที่ลดขนาดลงนั้นเหมาะสมกว่าทั้งในแง่ของพื้นที่และต้นทุน อย่างไรก็ตาม Kipnis ได้รวมช่องพิเศษกลับเข้าไปในระบบของเขาอีกครั้งเป็นลำโพงที่มีความสูงด้านหน้า เขาแนะนำว่าสามารถใช้เหนือผู้ฟังเพื่อสร้างสิ่งที่คล้ายกันได้ ดอลบี้ แอตมอส สำหรับลูกค้าที่มีห้องเพียงพอ

ลำโพงที่เขาเลือกอาจทำให้ผู้ที่คิดว่าระบบราคา 6 ล้านดอลลาร์ต้องประหลาดใจต้องใช้ลำโพงรุ่นใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุดจากแบรนด์ผู้รักเสียงเพลงอย่าง Wilson หรือ Magico Kipnis ได้รวบรวมคอลเลกชั่นลำโพง Snell THX Music และ Cinema Reference ที่เดิมออกแบบมาสำหรับ George Lucas และ Tomlinson Holman

ระบบประกอบด้วยอาร์เรย์ลำโพงฟูลเรนจ์ 12 ตัว และซับวูฟเฟอร์ 12 ตัวพร้อมความถี่ที่วัดได้รวมกัน ช่วงความถี่ 1 – 102,500 เฮิรตซ์ และเล่นได้ทั้งเสียงที่ดังมาก (135 dB/SPL) และเสียงที่นุ่มนวล (ใกล้ 0 เดซิเบล/เอสพีแอล) การกำหนดค่าที่เป็นไปได้สองแบบได้รับการตั้งค่าเป็นวงกลมที่ล้อมรอบตำแหน่งการฟัง เพื่อให้ผู้ฟังดื่มด่ำกับเหตุการณ์นี้โดยสมบูรณ์

อาจเป็นเรื่องง่ายที่จะสรุปได้ว่าใครก็ตามที่ใช้จ่าย 6 ล้านเหรียญในโฮมเธียเตอร์จะต้องเป็นคนบ้าหรือคนอวดดี แต่ผู้มีวิสัยทัศน์ด้านการออกแบบอย่าง Jeremy Kipnis พยายามขยายขอบเขตออกไปเพื่อดูว่ามนุษย์สามารถสัมผัสประสบการณ์ความบันเทิงภายในบ้านขั้นสุดยอดได้มากแค่ไหน แรงจูงใจของ Kipnis เป็นเพียงความหลงใหลในดนตรีและภาพยนตร์ที่บริสุทธิ์และไร้มลทิน

สำหรับผู้ที่มีกระเป๋าลึก ระบบ Studio Standard ของ Kipnis ก็ใช้งานได้ดีในตอนนี้

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมจาก Jeremy Kipnis รวมถึงการดูฮาร์ดแวร์บางส่วนที่เขาใช้อย่างละเอียด คำแนะนำของเขาสำหรับฮาร์ดแวร์เหล่านั้น เราสร้างในระดับที่เล็กลงและแผนการของเขาสำหรับอนาคต อ่านต่อเพื่อถามตอบกับผู้เชี่ยวชาญด้านการชมภาพยนตร์ในบ้านเทรนด์ดิจิทัล: อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณทำเช่นนี้?

เจเรมี คิปนิส: การได้รับการเลี้ยงดูในบ้านที่เต็มไปด้วยนักดนตรีมืออาชีพมีผลกระทบอย่างแน่นอน ทั้งปู่และพ่อของฉันเป็นนักดนตรีมืออาชีพ ดังนั้นเมื่อพ่อของฉันออกแบบ "อาคาร" เพื่อที่เขาจะได้จัดงานแสดงสดในคอนเสิร์ตฮอลล์ของเขาเอง มันทำให้ฉันมีพื้นที่ในอุดมคติ เริ่ม. เราเติบโตขึ้นมาในย่านนิวยอร์ก-มหานคร และไปแสดงทุกที่ แต่ฉันชอบ Radio City Music Hall มาก ฉันคิดว่าฉันอยากจะจำลองประสบการณ์นั้นในบ้านของตัวเองมาโดยตลอด และเมื่อฉันสามารถทำได้ มันก็เป็นสิ่งที่ฉันทุ่มเทมากว่า 42 เดือนให้

รัศมี 30 ฟุต d 150 หน้าจอ

ในฐานะนักเรียนการนำเสนอภาพยนตร์ วิดีโอ และเสียง คุณสามารถมองเห็นแรงบันดาลใจบางส่วนของฉันได้จากหลายประเด็น ทิวทัศน์ของโรงละครที่ฉายบนจอโค้งขนาดยักษ์ที่มีอยู่ตั้งแต่ปี 1952 ถึง 1968 ก่อน IMAX รูปแบบ. เชื่อหรือไม่ว่าระบบเสียงเซอร์ราวด์ 7.1 มาพร้อมกับภาพยนตร์แบบติดผนังเหล่านี้ ถ่ายและฉายด้วยความละเอียดและขนาดภาพสูงสุด 20 เท่าของสิ่งที่เราเห็นในโรงภาพยนตร์หรือบน HDTV ที่บ้านในปัจจุบัน

DT: แต่ Ciné Beta เลียนแบบ Radio City ในบ้านของคุณจริงๆ เหรอ? พื้นที่ทั้งสองมีความแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงทั้งขนาดและลักษณะเสียง

เจเค: แน่นอนว่าเป็นไปไม่ได้ที่ใครก็ตามจะเลียนแบบเสียงนั้นได้ด้วยเหตุผลหลายประการ แต่อะไรล่ะ เราได้พยายามทำกับ Kipnis Studio Standard คือการสร้างประสบการณ์ภาพและเสียงที่ไม่เท่ากันใน โลก; ทั้งในด้านคุณภาพของภาพและเสียง

คุณคิดว่าคุณประสบความสำเร็จแล้วหรือคุณต้องผลักดันขอบเขตออกไปอีกโดยอาศัยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและสิ่งที่ลูกค้าอาจต้องการในบ้านของพวกเขาเอง?

เราไม่เคยได้ยินสิ่งใดที่เปรียบเทียบกับ Ciné Beta มาก่อน แต่เราก็ตระหนักดีว่าเราจำเป็นต้องนำเสนอโซลูชั่นที่ถูกกว่ามากให้กับผู้คน ซึ่ง คือสาเหตุที่เวลาส่วนใหญ่ของฉันเกี่ยวข้องกับการปรึกษากับผู้ที่ต้องการระบบเสียงครึ่งวงกลมและคุณภาพของภาพ 4K แต่มีขนาดเล็กกว่ามาก มาตราส่วน. เราได้ขายระบบที่แพงที่สุดบางส่วนให้กับลูกค้า รวมถึง Ciné Beta ที่เพิ่งเปิดตัวล่าสุดด้วย พื้นที่คอนเนตทิคัตของเรา แต่เราไม่ได้บ้าพอที่จะคิดว่ามีตลาดขนาดใหญ่สำหรับตัวเลขเจ็ดหลัก ระบบ

แต่แล้วประสบการณ์ของคุณในเวอร์ชันเชิงพาณิชย์ล่ะ? นอกเหนือจากค่าใช้จ่ายในการเริ่มต้นแล้ว ทำไมคุณไม่สามารถเสนอระบบที่ใหญ่กว่าในนิวยอร์กซิตี้สำหรับ 400 ถึง 500 คนไม่ได้

ตลอดมา งานของฉันที่ Kipnis Studios เป็นโปรเจ็กต์ต่อเนื่องในการผลิตประสบการณ์ภาพและเสียงที่ดีที่สุดจากสื่อที่เป็นไปได้ โปรเจ็กต์ถัดไปของฉัน (หลังจาก TRINITY Ultimate Home Theater) คือ CINEMA ขนาดเชิงพาณิชย์ที่ใหญ่กว่ามาก มันรวมทุกสิ่งที่ฉันได้เรียนรู้เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ MIRAGE สำหรับผู้ชม 440 คน 16K (4 x 4K อัลตร้าเอชดี) ความละเอียดที่ฉันต้องการสำหรับหน้าจอโค้งลึก 120 ฟุตสามารถดึงดูดผู้ชมให้ดื่มด่ำกับภาพขนาดยักษ์ภาพเดียวหรือหลายภาพได้ ภาพขนาดเล็ก (ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของการแสดง เช่น การแข่งขันวิดีโอเกม หรือการถ่ายทอดสดกีฬาด้วยกล้องหลายตัว มุม) ฉันเรียกเวอร์ชันขนาดนี้ของ Kipnis Studio Standard (KSS) ของฉันว่า ALPHA Cinema (Ciné ALPHA); ประมาณ 100 ล้านเหรียญสหรัฐ – สร้างขึ้นในนิวยอร์กซิตี้

แต่คุณมีคำแนะนำอะไรสำหรับคนทั่วไปที่ชื่นชอบการชมภาพยนตร์แต่เห็นได้ชัดว่าไม่มีเงินซื้อระบบ Kipnis Studio Standard มูลค่า 6 ล้านดอลลาร์ นับประสาอะไรกับระบบ 20,000 ดอลลาร์?

คำแนะนำที่ดีที่สุดของฉันคืออุทิศเปอร์เซ็นต์ที่เท่ากันให้กับแต่ละองค์ประกอบจากสี่องค์ประกอบที่สำคัญที่สุด กำลังและแหล่งที่มา ลำโพง จอแสดงผล และห้อง ผู้คนไม่ได้ตระหนักว่าห้องมีความสำคัญเพียงใดในผลลัพธ์สุดท้าย และไม่ต้องเสียเงินไปกับการบำบัดด้วยเสียงซึ่งถือเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ ใช้เวลาขยับลำโพงออกห่างจากผนังหรือหน้าต่าง และทำสิ่งเล็กๆ น้อยๆ เช่น เพิ่มต้นไม้หรือเปลี่ยนทิศทางของมู่ลี่เพื่อแยกแสงสะท้อน

แล้วลำโพงและจำนวนช่องล่ะ?

ผู้บริโภคอ่านสิ่งพิมพ์และคิดโดยอัตโนมัติว่าการเพิ่มช่องสัญญาณไปยังห้องเฉพาะของตนมากขึ้น คุณภาพเสียงจะดีขึ้น ในกรณีของ Ciné Beta ของเรา มันถูกออกแบบมาให้ทำงานในลักษณะนั้น สำหรับประชากรร้อยละ 99 พวกเขาต้องเริ่มต้นด้วยสองช่องทางและสร้างออกมา คุณต้องคิดถึงขนาดของห้องและการเพิ่มช่องต่างๆ จะส่งผลต่อพื้นที่อย่างไร สิ่งสำคัญคือต้องรักษาทุกอย่างให้อยู่ในระดับความสูงเดียวกันเพื่อให้ได้เสียงที่สมดุลที่สุด

แล้วผลิตภัณฑ์ใหม่เช่น 3D, Ultra HD 4K, OLED และรูปแบบเสียงเซอร์ราวด์เช่น Dolby Atmos ล่ะ?

3D อาจน่าทึ่งได้หากทำอย่างถูกต้อง แต่จะยากกว่าในบ้านที่คุณถูกจำกัดด้วยขนาดหน้าจอและเพราะผู้บริโภคเกลียดแว่นตา มันเป็นกลไกและผู้คนก็เริ่มหันมาใช้ Ultra HD 4K แล้ว ซึ่งให้อะไรมากกว่านั้นในความคิดของฉัน OLED เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม แต่ฉันไม่เชื่อว่าจะมีอนาคตอีกมากหากไม่สามารถแก้ไขปัญหาการผลิตได้ หน้าจอเปราะบางมาก และ LG และ Samsung ไม่สามารถปล่อยผลิตภัณฑ์ที่ไม่น่าเชื่อถือได้ Dolby Atmos เป็นรูปแบบที่น่าตื่นเต้นมากซึ่งสร้างความเป็นไปได้มหาศาลให้กับบ้าน และฉันคิดว่าสิ่งนี้จะมีอนาคตที่แข็งแกร่ง

ภาพถ่ายโดย Robert Wright / ลิขสิทธิ์© Kipnis Studios 2013

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Roku TV Ready ให้คุณควบคุมซาวด์บาร์ทั้งหมดได้จากรีโมท Roku TV

หมวดหมู่

ล่าสุด

Galaxy S23 Ultra เทียบกับ การทดสอบกล้องของ iPhone 14 Pro: หนึ่งชัยชนะที่ยิ่งใหญ่

Galaxy S23 Ultra เทียบกับ การทดสอบกล้องของ iPhone 14 Pro: หนึ่งชัยชนะที่ยิ่งใหญ่

จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณวางกล้องที่ดีที่สุดสองตัว...

Galaxy S23 Ultra และ iPhone 14 Pro มาแทนที่กล้อง DSLR ของฉันได้อย่างไร

Galaxy S23 Ultra และ iPhone 14 Pro มาแทนที่กล้อง DSLR ของฉันได้อย่างไร

การถกเถียงระหว่างสมาร์ทโฟนกับกล้อง DSLR แบ่งควา...

Lenovo Tab Extreme มาถึงงาน CES 2023 เพื่อแข่งขันกับ iPad Pro

Lenovo Tab Extreme มาถึงงาน CES 2023 เพื่อแข่งขันกับ iPad Pro

ดูความครอบคลุมทั้งหมดของ CES 2023 ที่นี่แท็บเล็...