เรามีรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับ ผู้พิทักษ์จักรวาลของ Marvel ที่ งานแสดง E3 ของ Square Enix. เกมดังกล่าวได้รับความสนใจอย่างมาก โดยใช้เวลาครึ่งหนึ่งของการถ่ายทอดสด มีข้อมูลเชิงลึกจากทีมที่อยู่เบื้องหลัง ตัวอย่าง และการสาธิตการเล่นเกมฉบับเต็ม — ทั้งชุดอุปกรณ์และสายเคเบิล
สารบัญ
- การเล่นเป็นทีมเดี่ยว
- การประดิษฐ์ ทักษะ และ Rickrolls
ผู้พิทักษ์จักรวาลของ Marvel | การเล่นเกมรูปลักษณ์แรก
แม้จะมีรายละเอียดทั้งหมดแล้ว แต่ก็ยังมีคำถามมากมายเกี่ยวกับวิธีการทำงานของเกมผู้เล่นคนเดียว การสาธิตนี้ให้ภาพรวมที่ครอบคลุมของทุกสิ่งตั้งแต่ตัวเลือกบทสนทนาไปจนถึงการต่อสู้ แต่มีระบบเล็กๆ น้อยๆ มากมายให้เจาะลึก
วิดีโอแนะนำ
ในการสัมภาษณ์โต๊ะกลม Olivier Proulx ผู้อำนวยการสร้างอาวุโสและผู้อำนวยการฝ่ายเกมเพลย์ Patrick Fortier ได้เจาะลึกมากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการทำงานของระบบควบคุมทีม พวกเขาได้เปิดเผยคุณสมบัติบางอย่างที่ยังไม่เปิดเผยก่อนหน้านี้ด้วย เช่น ระบบการประดิษฐ์และการรวมกลุ่ม
ที่เกี่ยวข้อง
- Guardians of the Galaxy กำลังได้รับชีวิตใหม่บน Game Pass
- Marvel's Guardians of the Galaxy ตอกย้ำความมีชีวิตชีวาของทีมซูเปอร์ฮีโร่
- จุดบกพร่องในการอัปเดตล่าสุดของ Marvel's Avengers จะแสดงที่อยู่ IP ของผู้เล่นบนหน้าจอ
การเล่นเป็นทีมเดี่ยว
บางทีรายละเอียดที่น่าประหลาดใจที่สุดเกี่ยวกับผู้พิทักษ์จักรวาลของ Marvel คือมันเป็นเกมที่มีผู้เล่นคนเดียว ผู้เล่นควบคุมสตาร์ลอร์ดได้โดยตรงและออกคำสั่งให้เพื่อนร่วมทีมเท่านั้น แมสเอฟเฟ็กต์. เมื่อพิจารณาถึงลักษณะการทำงานเป็นทีมของแฟรนไชส์ นั่นอาจดูน่าปวดหัวในตอนแรก
แม้ว่าจะมีการถกเถียงกันในช่วงแรกๆ เกี่ยวกับวิธีการทำงานของเกม แต่ตัวเลือกที่จะทำให้เป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวนั้นได้รับการตัดสินใจตั้งแต่เนิ่นๆ เกมดังกล่าวมี "การเล่นเป็นทีมเดี่ยว" ซึ่งขับเคลื่อนธีมการทำงานเป็นทีมในลักษณะที่แตกต่างจากเกมที่มีผู้เล่นหลายคนมาก ตามข้อมูลของ Patrick Fortier
“ถ้าเรารวบรวม Peter เราก็จะได้สัมผัสประสบการณ์การทำงานเป็นทีมจากมุมมองที่แตกต่าง” Fortier กล่าว “ในชีวิตจริงเมื่อคุณเป็นส่วนหนึ่งของทีม คุณไม่ได้ควบคุมทีม คุณต้องเจรจากับทีมของคุณ พลวัตเหล่านั้นให้ความรู้สึกเหมือนว่าเราสามารถสำรวจได้ว่าถ้าเราสร้างเกมที่มีผู้เล่นคนเดียวมากกว่านี้ แต่ท้ายที่สุดแล้วมันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นวงดนตรีเพราะผู้พิทักษ์อยู่ในทุกสิ่ง”
สำหรับวิธีการควบคุมทีม Fortier อธิบายว่าผู้เล่นมีปุ่มผู้พิทักษ์โดยเฉพาะ การกดจะเป็นการเปิดภาพซ้อนทับซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครและความสามารถผ่านทางปุ่มใบหน้าได้ (Star-Lord มีเมนูความสามารถของเขาเองด้วย) ตัวละครแต่ละตัวมีตัวจับเวลาคูลดาวน์แยกกัน ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องจัดการเมื่อเรียกคนอื่นเข้ามา ตัวละครแต่ละตัวก็มีความพิเศษของตัวเองเช่นกัน
“Rocket เป็นคนระยะไกลของเรา เขาสามารถยิงศัตรูที่อยู่สูงและไกลออกไปได้” Fortier กล่าว “กรูทเป็นฝ่ายรับมากกว่า เขาสามารถตรึงตัวละครและผลักพวกมันกลับไปได้ Drax เป็นนักสู้ที่จัดการกับศัตรูมากมาย บางครั้งก็มากเกินไป เขาสร้างความเสียหายแบบโซเซ ซึ่งคุณต้องทำในบางครั้งก่อนจึงจะเริ่มทำลายแถบพลังชีวิตของศัตรูบางตัวได้ แล้วกาโมร่าก็ใกล้เข้ามามากขึ้น เธอสร้างความเสียหายได้มากที่สุดต่อศัตรูด้วยดาบของเธอ”
กลไกการทำงานเป็นทีมที่สนุกที่สุดคือระบบ Huddle ของเกม ขณะที่ผู้เล่นต่อสู้ พวกเขาจะเพิ่มเกจโมเมนตัม การกดปุ่มจะทำให้ผู้เล่นมีแรงผลักดันในการกระตุ้นการแข่งขันฟุตบอลกับทีมในการต่อสู้ สตาร์ลอร์ดสามารถเพิ่มขวัญกำลังใจให้กับทีมได้
“ปีเตอร์ดึงข้อมูลจากความรู้สารานุกรมของเขาเกี่ยวกับเพลงจากยุค 80 และสร้างสุนทรพจน์ที่สร้างแรงบันดาลใจจากสิ่งนั้น” ฟอร์เทียร์กล่าว “นั่นคือสิ่งที่คุณกำลังเลือกในฐานะผู้เล่น: คำพูดใดที่จะกระตุ้นทีมในบริบทของการต่อสู้ครั้งนี้? เมื่อคุณเลือกแล้ว คุณกดเล่นและเพลงจะเริ่มเล่น”
สตาร์ลอร์ดจะได้รับกำลังใจเสมอหลังจากรวมตัวกัน เพราะเขาเชื่อในสุนทรพจน์ของตัวเอง แต่ทีมที่เหลืออาจจะไม่ถูกชักจูงได้ง่ายนัก พวกเขาจะยังคงได้รับประโยชน์ขั้นพื้นฐาน เช่น การฟื้นคืนชีพขึ้นมาหากพวกเขาล้มลง แต่เพียงคำพูดที่ดีเท่านั้นที่จะช่วยเพิ่มพลังให้พวกเขาได้เต็มที่ มันเป็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ตลกขบขันที่ขับเคลื่อนแนวคิดการทำงานเป็นทีมสำหรับผู้เล่นเดี่ยวที่ไหลผ่านเกม
การประดิษฐ์ ทักษะ และ Rickrolls
นักพัฒนาได้แบ่งปันรายละเอียดใหม่หลายประการเกี่ยวกับระบบอื่น ๆ ประการแรก เกมนี้มีระบบการประดิษฐ์ที่เรียบง่าย ซึ่งมอบสิทธิพิเศษบางอย่างให้กับ Star-Lord ผู้เล่นสามารถค้นหาชิ้นส่วนต่างๆ ทั่วโลกและพาพวกเขาไปที่โต๊ะทำงานเพื่อประดิษฐ์ชิ้นส่วนต่างๆ ตามที่ Olivier Proulx กล่าว
“คุณมีสิทธิพิเศษและโบนัสเพียงเล็กน้อยสำหรับกระบังหน้าของสตาร์ลอร์ด ชุดเกราะ รองเท้าเจ็ต และบลาสเตอร์ของเขา” พรูลซ์กล่าว “เขายังสามารถปลดล็อกองค์ประกอบสำหรับบลาสเตอร์ของเขาได้ด้วย เมื่อคุณก้าวผ่านการผจญภัย เขามีสี่องค์ประกอบ และองค์ประกอบเหล่านั้นสามารถนำไปใช้อย่างสร้างสรรค์ในการต่อสู้ได้”
แม้ว่าเกมจะมีระบบเพิ่มเติมอยู่บ้าง Fortier เน้นย้ำว่าทีมงานไม่ต้องการทำให้สิ่งต่าง ๆ ซับซ้อนเกินไปหรือขัดขวางเรื่องราวด้วยกลไก ด้วยเหตุนี้ เกมดังกล่าวจึงมีระบบที่เรียบง่ายซึ่งเน้นไปที่การปลดล็อคความสามารถ แทนที่จะเป็นการปล้น อุปกรณ์ และการเพิ่มจำนวน RPG
“มันมีแง่มุม RPG ที่เบามากเหมือนเกมอื่นๆ” Fortier กล่าว “เมื่อคุณทำผลงานได้ดีในการต่อสู้ เราก็มีมาตรวัดโมเมนตัมนี้ ในตอนท้ายของการต่อสู้คุณจะได้รับการจัดอันดับ และคุณจะได้รับคะแนนจากสิ่งนั้น ด้วยคะแนนเหล่านี้ คุณสามารถปลดล็อกความสามารถใหม่สำหรับผู้พิทักษ์ได้ คุณสามารถอัพเกรดการ์เดี้ยนใดก็ได้ที่คุณต้องการ”
การเปิดเผยที่สำคัญที่สุด? เกมดังกล่าวประกอบด้วยเพลงทั้งหมด 31 เพลงจากยักษ์ใหญ่ในยุค 80 ใช่ นั่นรวมถึง Rick Astley ด้วย ดังนั้นเตรียมตัวเป็น Rickrolled ได้เลย ในขณะที่เพลงส่วนใหญ่จะเล่นระหว่างการต่อสู้ผ่านระบบฮัดเดิลแชท Proulx ยืนยันว่ามี ตู้เพลงในเรือ Milano ของ Guardians ซึ่งผู้เล่นสามารถออกไปเที่ยวกับทีมและฟังได้ แยม.
เมื่อพิจารณาจากรายละเอียดทั้งหมดแล้ว Marvel's Guardians of the Galaxy ก็ได้ถูกสร้างขึ้นให้เป็นเกมผู้เล่นคนเดียวที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งตรงกับจิตวิญญาณของการ์ตูนและภาพยนตร์อย่างแท้จริง ฟังดูแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากเกม Marvel อื่น ๆ เช่น Spider-Man หรือเกม Avengers ที่ให้บริการสดของ Square Enix ซึ่งสมเหตุสมผล Guardians of the Galaxy ไม่เหมือนกับฮีโร่ของ Marvel ทั่วๆ ไป แล้วเหตุใดเกมของพวกเขาจึงแตกต่างออกไป?
ผู้พิทักษ์จักรวาลของ Marvel เปิดตัวในวันที่ 26 ตุลาคมบน PS4 PS5, เอกซ์บอกซ์วัน, Xbox Series X/S และพีซี
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Square Enix ขาย Tomb Raider และผู้พัฒนา Deus Ex ให้กับ Embracer
- เพลงประกอบเต็มรูปแบบของ Guardians of the Galaxy เป็นความฝันมีมในยุค 80
- การแสดงผลประตูแห่งความตาย: จดหมายรักของ Nintendo ที่น่าขยะแขยง
- New Senua's Saga: Hellblade 2 มีรายละเอียดความคืบหน้าในการพัฒนาเกมวิดีโอ
- Starfield ทิ้ง PS5 จะทำให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้น ผู้อำนวยการกล่าว