ตัวอย่าง Deathloop: Hitman พบกับ Dishonored ด้วย Sci-fi Spin

แม้ว่าช่วงครึ่งแรกของปี 2021 จะเงียบสงบสำหรับการเปิดตัวเกมใหม่ แต่ก็กำลังจะร้อนแรงขึ้น ช่วงหลังๆ ของปีก็ดูจะเต็มไปด้วยเรื่องแล้ว รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด,สนามรบ 6, ขอบฟ้าต้องห้ามตะวันตกและอีกมากมายที่กำลังจะเกิดขึ้น ในบรรดาเกมที่หวือหวามากมาย มีเกมที่กำลังจะเปิดตัวเกมหนึ่งที่อาจกลายเป็นเกมเซอร์ไพรส์แห่งปี: เดธลูป.

สารบัญ

  • ลูปเปอร์
  • สายลับที่ยิงฉัน

พัฒนาโดย Arkane Studios เดธลูป เป็นที่อยากรู้อยากเห็นสำหรับนักเล่นเกมมานานแล้ว เปิดตัวในงาน E3 2019 พร้อมตัวอย่างที่มีสไตล์ แม้ว่าจะไม่ชัดเจนว่าจริงๆ แล้วคืออะไรก็ตาม ต่อมา ภาพการเล่นเกมเผยให้เห็นว่ามันเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีพลังพิเศษบางอย่างชวนให้นึกถึงซีรีส์ Dishonored ของ Arkane ถึงกระนั้น สมมติฐานของ "การวนซ้ำเวลา" ก็คลุมเครือเล็กน้อย รู้สึกเหมือนมีการหักมุมเป็นพิเศษ มันไม่ชัดเจนว่ามันคืออะไร

วิดีโอแนะนำ

เหตุการณ์แสดงตัวอย่างเผยให้เห็นชิ้นส่วนที่หายไปในที่สุด ลองจินตนาการถึงหนังระทึกขวัญสายลับที่ผสมผสาน Dishonored และ Hitman เข้ากับภาพยนตร์แนวไซไฟที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น วันกราวด์ฮอก. นั่นแค่เริ่มอธิบายเท่านั้น เดธลูปหลักฐานบ้าระห่ำ

ลูปเปอร์

นี่คือคำอธิบายง่ายๆ

เดธลูป เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกี่ยวกับตัวละครชื่อ Colt ที่ติดอยู่ในห้วงเวลา เขาจำเป็นต้องกำจัดเป้าหมายทั้งแปดเพื่อทำลายวงจรนั้น กระแสพื้นฐานของเกมคือผู้เล่นโหลดเข้าสู่ระดับและตามล่าหนึ่งในแปดคน สิ่งที่จับได้ก็คือผู้เล่นจะไม่รู้ว่าจะหาเป้าหมายได้อย่างไรในตอนแรก พวกเขาจะต้องค้นหาเบาะแสในขณะที่แอบผ่านยามหรือยิงผ่านพวกเขา

โอ้ และทุกครั้งที่โคลท์ตายเหรอ? ผู้เล่นออกจากวงแล้วรีสตาร์ทจากด้านบน

Colt โจมตีศัตรูใน Deathloop

มันจะดึงดูดให้ติดฉลาก เดธลูป ในฐานะโร๊คไลต์ แต่นั่นไม่ได้เป็นเช่นนั้นจริงๆ แม้ว่าจะมีกระแส "ตายแล้วลองใหม่" แต่ผู้เล่นจะไม่เริ่มต้นใหม่เมื่อโหลดซ้ำเข้าสู่ภารกิจ อาวุธและอุปกรณ์ที่ได้มาจะเป็นแบบถาวร ดังนั้นจึงมีความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง แม้จะล้มเหลวก็ตาม

สิ่งสำคัญที่สุดคือ Intel ที่ได้รับจะนำไปใช้กับรอบถัดไป หากผู้เล่นบังเอิญได้ยินทหารรักษาการณ์สองคนคุยกันว่าเป้าหมายจะอยู่ที่ไหนและเมื่อใด ความรู้นั้นก็จะไม่หายไป แต่ละระดับก็มีการวนซ้ำของเวลา รวบรวมข้อมูลให้เพียงพอในการวิ่งไม่กี่ครั้ง และผู้เล่นควรจะสามารถกระโดดเข้าสู่วงใหม่และติดตามเป้าหมายได้อย่างรวดเร็ว เกมดังกล่าวยังให้ผู้เล่นกระโดดเข้าสู่วงในช่วงเวลาต่าง ๆ ของวัน ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ต้องรอสักครู่

สิ่งที่ไม่คาดคิดนี่คือเท่าไหร่ เดธลูป ดูเหมือนว่ามันกำลังรับสัญญาณจาก ซีรีส์ฮิตแมน. ในเกมเหล่านั้น Agent 47 ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการดูดซับรายละเอียดเกี่ยวกับเป้าหมายของเขา เขากำหนดเส้นทางเดินของพวกเขา สังเกตนิสัยเล็กๆ น้อยๆ ของพวกเขา และหาจังหวะที่เหมาะสมที่จะโจมตี เดธลูป ทำงานในลักษณะเดียวกันทุกประการ การวิ่งแต่ละครั้งเป็นเรื่องเกี่ยวกับการค้นหารายละเอียดมากขึ้นเรื่อยๆ ว่าเป้าหมายคือใครและจะหาพวกเขาได้ที่ไหน

โคลท์วางแผนลอบสังหารในเดธลูป

ในคลิปการเล่นเกมที่เราเห็น Colt จะต้องค้นหาการโจมตีของเขาที่ซ่อนอยู่ในงานปาร์ตี้ที่หรูหรา หากเขาพกปืนไปด้วย เขาจะพบว่าตัวเองเต็มไปด้วยผู้ร่วมปาร์ตี้หลายสิบคนอย่างรวดเร็ว ซึ่งไม่ใช่กลยุทธ์ที่ทำได้แย่มาก แต่เขาสามารถใช้เวลาแอบไปรอบๆ พื้นที่ด้านนอกปาร์ตี้และค้นหาเบาะแสแทน บางทีเขาอาจจะพบบันทึกเสียงหรือหยิบบทสนทนาที่หลงทางมาตีกรอบให้แคบลง มันเหมือนกับเกมใหญ่ที่นองเลือด ทายซิว่าใคร?

แม้แต่การลอบสังหารก็ยังชวนให้นึกถึง Hitman ในคลิปการเล่นเกม Colt มีโอกาสที่จะซุ่มโจมตีศัตรูจากระยะไกลและหลบหนีอย่างเงียบๆ แต่เขากลับตัดสินใจเลือกเส้นทางที่หวือหวามากขึ้นด้วยการตัดบทที่ตลกขบขัน

เป็นการเปรียบเทียบที่เร่าร้อน ซีรีส์ Hitman ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการใช้การสืบสวนแบบไขปริศนาเพื่อสร้างเกมแอคชั่นของนักคิด แนวคิดเดียวกันนี้เป็นหัวใจสำคัญของ เดธลูปซึ่งเปลี่ยนการลอบสังหารแต่ละครั้งให้กลายเป็นปริศนาเล็กๆ น้อยๆ ที่ต้องไขให้กระจ่างก่อนถึงตอนจบที่ยิ่งใหญ่

สายลับที่ยิงฉัน

เดธลูปการจารกรรมเป็นจุดเด่นของเกมเพลย์ แต่มันไม่ใช่แค่เกมลับสมองเท่านั้น ในความเป็นจริงมันอึกทึกครึกโครมเมื่อพูดถึงการกระทำ

การต่อสู้มีสองด้านที่แตกต่างกันซึ่งควบคู่กันไป เมื่อพูดถึงอาวุธ ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงคลาสต่างๆ มากมาย ซึ่งรวมถึงปืนประเภทมาตรฐาน เช่น ปืนลูกซองหรือเครื่องมือแฮ็กที่สามารถยึดป้อมปืนของศัตรูหรือรบกวนสมาธิได้ ที่ด้านบนสุดของแต่ละลูป ผู้เล่นจะเลือกอุปกรณ์สวมใส่ ซึ่งจะทำให้การวิ่งแต่ละครั้งมีความรู้สึกที่แตกต่างกัน ในความพยายามครั้งเดียว ผู้เล่นอาจใช้ SMG คู่ที่ถืออาวุธเต็มพิกัด ความพยายามครั้งต่อไปพวกเขาอาจจะซ่อนตัวเต็มที่

Colt ยิงศัตรูใน Deathloop

การต่อสู้เริ่มดูเหมือนระเบิดเมื่อพลังพิเศษเข้ามามีบทบาท ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นจะสะสมแผ่นคอนกรีตซึ่งจะให้การเพิ่มพลังใหม่ๆ นั่นคือที่มาของตราประทับอันเป็นเอกลักษณ์ของ Arkane พลังบางอย่างเหล่านี้ถูกดึงออกมาโดยตรง ไม่น่าไว้วางใจ2เช่น การกระโดดแบบ "กะพริบตา" แบบเทเลพอร์ตหรือความสามารถของ Nexus ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงศัตรูหลายตัวเข้าด้วยกันและฆ่าพวกเขาทั้งหมดด้วยการยิงเพียงครั้งเดียว

แผ่นหินที่น่ายินดีที่สุดที่แสดงในรีลการเล่นเกมคือพลังที่เรียกว่าคาร์เนซิส โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นพลังจิตที่ช่วยให้ผู้เล่นดึงศัตรูออกจากพื้นแล้วโยนพวกมันได้ จนถึงจุดหนึ่งในการสาธิต Colt ย่องขึ้นไปบนยามสามคนที่ยืนอยู่ข้างราวบันได เขาโยนพวกมันทั้งหมดขึ้นไปในอากาศและส่งพวกมันออกไปนอกขอบด้วยการสะบัดข้อมือ มันเป็นความสุขที่เลวร้าย

เป็นเรื่องยากเสมอที่จะสัมผัสถึงเกมจากการสาธิตการเล่นเกมที่บันทึกไว้ล่วงหน้า พวกมันมีแนวโน้มที่จะถูกสร้างขึ้นมาอย่างสมบูรณ์แบบ โดยแสดงให้เห็นการเล่นในระดับสูงเกินกว่าที่แฟน ๆ ส่วนใหญ่จะทำได้ ถึงกระนั้น การสาธิตการเล่นเกมก็ยังนำเสนอรสชาติที่น่ารับประทานอย่างแท้จริงของสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น Colt สลับระหว่างปืน เครื่องมือ และพลังได้อย่างลื่นไหล เขาจะยิงศัตรูสองคนล้มอย่างรวดเร็ว โยนศัตรูอีกกลุ่มขึ้นไปในอากาศ จากนั้นเทเลพอร์ตไปด้านหลังป้อมปืนเพื่อโจมตีทหารยามบางคนในพริบตา

ฉันเข้าไปใน เดธลูป เหตุการณ์ที่ไม่มีความรู้สึกที่แท้จริงว่ามันจะเล่นออกมาอย่างไร ฉันเดินออกไปเพื่อคว้ามันไว้ เป็นสถานที่ตั้งที่มีสไตล์และลื่นไหลอย่างเหลือเชื่อซึ่งใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของ Arkane ขณะเดียวกันก็ยืมแนวคิดใหม่ๆ โดยสิ้นเชิง ลืม Halo และ Horizon; เดธลูป เป็นเกมที่น่าจับตามองในฤดูใบไม้ร่วงนี้

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Deathloop บน Xbox ไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนัก แต่ก็ยังดีอยู่
  • Deathloop จะมาบน Xbox และ Game Pass ในสัปดาห์หน้าพร้อมการอัปเดต Goldenloop
  • Xbox และ Bethesda Showcase ในปี 2022 มีความสำคัญสำหรับ Microsoft
  • แพตช์ล่าสุดของ Deathloop ทำให้ NPC ฉลาดขึ้น และการรุกรานยากขึ้น
  • ฉันหวังว่า Deathloop จะปฏิบัติต่อฉันเหมือนเป็นผู้บงการที่แท้จริง

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

ทำไมพีซีอันทรงพลังของคุณยังไม่สามารถจัดการกับเกมล่าสุดได้

ทำไมพีซีอันทรงพลังของคุณยังไม่สามารถจัดการกับเกมล่าสุดได้

เรากำลังเริ่มต้นอย่างยากลำบากด้วยการวางจำหน่ายบ...