เกมที่ดีที่สุดโดยผู้สร้างชาวพื้นเมือง

70 %

E10

แพลตฟอร์ม Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Mac, Android, iOS, Wii U, PlayStation 4, Xbox One

ประเภท แพลตฟอร์ม, ปริศนา, ผจญภัย, อินดี้

นักพัฒนา อัปเปอร์วันเกมส์

สำนักพิมพ์ สื่ออิเล็กทรอนิกส์

ปล่อย 18 พฤศจิกายน 2557

ไม่โดดเดี่ยว เป็นแพลตฟอร์มเมอร์อินดี้โดย Upper One Games ซึ่งเป็นผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ที่เป็นเจ้าของโดยคนพื้นเมือง และใช้เกมเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่สืบทอดมาจาก อินูเปียค ชาวอลาสกา งานศิลปะ 2 มิติที่สวยงามติดตาม Nuna เด็กสาวที่มาตีสุนัขจิ้งจอกอาร์กติก และภารกิจของพวกเขาเพื่อค้นหาแหล่งที่มาของพายุหิมะที่กำลังคุกคามหมู่บ้านของพวกเขา มีเล่าไว้ใน Iñupiaq พร้อมคำบรรยาย และคุณสามารถปลดล็อคได้ ข้อมูลเชิงลึกทางวัฒนธรรม วิดีโอสั้น ๆ ที่เจาะลึกประวัติศาสตร์ของสิ่งต่าง ๆ ในเกม รวมถึงสุนัขจิ้งจอกอาร์กติกที่เป็นเพื่อน และ Bola ซึ่งเป็นเครื่องมือล่าสัตว์แบบดั้งเดิมที่โดดเด่นในเกม ไม่โดดเดี่ยว มีความสวยงาม มีความเกี่ยวข้องกับวัฒนธรรม และเป็นประสบการณ์อันน่ารื่นรมย์

แพลตฟอร์ม พีซี (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

ประเภท นักกีฬา

นักพัฒนา ซอฟต์แวร์ id, ซอฟต์แวร์ประสาท, LLC

สำนักพิมพ์ เบเธสด้า ซอฟท์เวิร์คส์

ปล่อย 26 กรกฎาคม 2019

แพลตฟอร์ม Mac, PC (ไมโครซอฟต์วินโดวส์)

ประเภท ปริศนา, ผจญภัย, อินดี้

นักพัฒนา มาร์ค เบสโดว์

ปล่อย 01 พฤศจิกายน 2558

อีกาและแสงสว่าง เป็นเกมสยองขวัญอินดี้ขนาดเล็กมากโดย Mark Basedow มันดูหยาบบริเวณขอบ แต่มันก็ทำงานได้ดีกับบรรยากาศสยองขวัญและสถิตยศาสตร์ สิ่งที่ทำให้มันโดดเด่นคือฉากที่เกิดขึ้นในโรงเรียนที่อยู่อาศัยของชาวพื้นเมืองในแคนาดา สำหรับเด็กที่ไม่คุ้นเคยเหล่านั้น เด็กพื้นเมืองหลายพันคนในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาถูกบังคับให้ย้ายออกจากพ่อแม่และถูกส่งเข้าโรงเรียนประจำ (โดยทั่วไปจะเป็นคาทอลิก) ที่นั่นพวกเขาต้องเผชิญกับการล่วงละเมิดทางเพศ ความอดอยาก โรคภัยไข้เจ็บ และการพยายามทำลายล้างวัฒนธรรมของพวกเขา จนถึงทุกวันนี้ยังคงมีการค้นพบหลุมศพจำนวนมากของเด็กพื้นเมืองในสถานที่เหล่านี้ นกกาและแสงสว่างกล่าวถึงเรื่องนี้ผ่านจดหมายที่พบ และการใช้สัญลักษณ์ที่หลอกหลอน แม้ว่าเบื้องหลังของผู้สร้างจะไม่ชัดเจน แต่วิธีที่เกมนี้เผชิญหน้าความสยองขวัญของ Residential Schools โดยตรงหลายปีก่อนที่มันจะกลายเป็นข่าวกระแสหลักก็คุ้มค่าแก่การเฉลิมฉลอง

75 %

แพลตฟอร์ม Linux, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac, โทรศัพท์มือถือรุ่นเก่า

ประเภท นักกีฬา

นักพัฒนา สตูดิโอหัวมนุษย์

สำนักพิมพ์ เกม 2K, SkyZone Entertainment, Spike, Aspyr Media, icculus.org

ปล่อย 11 กรกฎาคม 2549

มันอาจจะดูแปลกที่จะแยกออกมา เหยื่อ จาก Xbox 360 สำหรับการพรรณนาถึงชีวิตจริงของชนพื้นเมืองอเมริกันในยุคปัจจุบัน ท้ายที่สุดแล้ว มันเป็นเกมไซไฟที่เกิดขึ้นในอวกาศเป็นหลัก โดยมีเอเลี่ยน พลังวิญญาณ และผีนก มันไม่ได้ถูกสร้างขึ้นโดยนักพัฒนาชาวพื้นเมืองเป็นหลัก แต่มันโดดเด่นด้วยตัวเอกที่เก่งมากอย่างทอมมี่ สมาชิกยุคใหม่ของชนเผ่าเชอโรกี เขาไม่ใช่คนล้อเลียน แต่เป็นคนที่มีเนื้อหนังและมีความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับมรดกของเขา สาเหตุส่วนใหญ่มาจาก Michael Greyeyes นักแสดงและผู้กำกับ Cree Plains ที่พากย์เสียง Tommy เข้ามา เหยื่อ. ข้อมูลเชิงลึกของเขาหล่อหลอมตัวละครและองค์ประกอบเฉพาะของเกม ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแนวไซไฟที่ยอดเยี่ยม พร้อมด้วยผู้นำชาวอเมริกันพื้นเมืองร่วมสมัยที่ดีที่สุดในทุกเกม

แพลตฟอร์ม พีซี (ไมโครซอฟต์วินโดวส์), แมค

ประเภท ชี้แล้วคลิก การผจญภัย

นักพัฒนา มูลนิธิการถือครองที่ดินอินเดีย, GEL Lab ของมหาวิทยาลัยรัฐมิชิแกน

สำนักพิมพ์ มูลนิธิการถือครองที่ดินอินเดีย, GEL Lab ของมหาวิทยาลัยรัฐมิชิแกน

ปล่อย 20 กุมภาพันธ์ 2019

เมื่อแม่น้ำเป็นเส้นทาง เป็นการย้อนกลับไปสู่เกมผจญภัยในอดีต โดยมีเรื่องราวเกิดขึ้นในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 โดยคุณเล่นเป็นสมาชิกของชนเผ่าที่ถูกย้ายออกจากบ้านบรรพบุรุษของคุณในรัฐมินนิโซตา และถูกบังคับให้ย้ายไปอยู่ที่แคลิฟอร์เนีย คุณเลือกทิศทางการเดินทาง และพบกับสถานการณ์ต่างๆ ขณะจัดการการจัดหาอาหาร ยา และความเป็นอยู่ที่ดี บางฉากคุณต้องหลบเลี่ยง "สายลับชาวอินเดีย" เข้าร่วมในมินิเกมล่าสัตว์และตกปลา และมีปฏิสัมพันธ์กับกลุ่มแรกๆ คนอื่นๆ ในการเดินทาง มันมีรูปแบบศิลปะที่สวยงาม ดนตรีไพเราะ และตัวเลือกของผู้เล่นเพียงพอที่จะทำให้การเล่นหลาย ๆ ครั้งแตกต่างออกไป ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ที่นำเสนอระหว่างฉากต่างๆ มีส่วนที่น่าหลงใหลและน่าโมโหพอๆ กัน และเนื้อหาเต็มก็รวบรวมทั้งความโศกเศร้าจากการสูญเสียบ้าน และความสามารถในการฟื้นตัวของผู้พลัดถิ่น ศิลปิน นักเขียน และนักดนตรีพื้นเมืองกว่าสามสิบคนมีส่วนร่วม เมื่อแม่น้ำเป็นเส้นทางและโปรเจ็กต์นี้กำกับโดย Elizabeth LaPensée จาก Anishinaabe และ Métis

73 %

แพลตฟอร์ม พีซี (ไมโครซอฟต์ วินโดวส์), เพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360, วียู

ประเภท กลยุทธ์การผจญภัย

นักพัฒนา ยูบิซอฟท์ มอนทรีออล

ปล่อย 30 ตุลาคม 2555

Assassin's Creed III ทำหน้าที่เป็นจุดสิ้นสุดของบทแรกของไตรภาค Assassin's Creed การตั้งค่ายุคปฏิวัติอเมริกามีความสำคัญทางประวัติศาสตร์ แต่ก้าวช้าและสลับจากชิ้นใหญ่ของ สถาปัตยกรรมยุโรปโบราณไปจนถึงการปีนต้นไม้และกระท่อมในอาณานิคมอเมริกานั้นแตกแยกเป็นชุด แฟน ๆ อย่างไรก็ตาม ความเอาใจใส่ในการสร้างตัวละครเอกของชนพื้นเมืองนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ เกมส่วนใหญ่เล่นเป็น Ratonhnhaké: ton (หรือ Conner ซึ่งเป็นชื่อภาษาอังกฤษของเขา) นักฆ่าชาวอินเดียนแดงและอังกฤษที่ออกล่าเทมพลาร์ที่เข่นฆ่าประชาชนของเขาและเผาหมู่บ้านของเขา ในขณะที่ Ubisoft Montreal เป็นนักพัฒนาชาวแคนาดา พวกเขาทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Kahnawà: ke Mohawk ซึ่งเป็นที่ปรึกษาของคนพื้นเมือง เพื่อสร้างการนำเสนอชนพื้นเมืองอเมริกันอย่างแท้จริงและด้วยความเคารพ Ratonhnhaké: ton รับบทโดย Noah Watts สมาชิกของเผ่า Crow และเป็นการนำเสนอตัวละครที่โดดเด่นที่ต้องต่อสู้กับอัตลักษณ์ของชนพื้นเมืองที่มีเชื้อชาติผสม

หมวดหมู่

ล่าสุด

Death Stranding Director's Cut: การจัดส่ง, ภารกิจ, การจัดอันดับ

Death Stranding Director's Cut: การจัดส่ง, ภารกิจ, การจัดอันดับ

รายละเอียดหลายประการเกี่ยวกับ Death Stranding: ...

Sony เผยคอนโทรลเลอร์ PS5 DualSense Edge ที่ปรับแต่งได้

Sony เผยคอนโทรลเลอร์ PS5 DualSense Edge ที่ปรับแต่งได้

การควบคุมที่ปรับแต่งได้ ปุ่มย้อนกลับ ฝาครอบสติ๊...

GDC Summer จะมาแทนที่กิจกรรมดั้งเดิมในเดือนสิงหาคมนี้

GDC Summer จะมาแทนที่กิจกรรมดั้งเดิมในเดือนสิงหาคมนี้

ที่ เลื่อนการประชุมนักพัฒนาเกม จะเกิดขึ้นในปี 2...