การศึกษาใหม่ได้ตรวจสอบการใช้พลังงานของอุปกรณ์เกมทั่วเคาน์ตี และเป็นข่าวร้ายสำหรับทุกคนที่หวังจะหลบหนี ภาวะโลกร้อน ด้วยการดำดิ่งสู่วิดีโอเกม
“สู่การเล่นเกมที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม: การประเมินการใช้พลังงานของประเทศและศักยภาพการใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพ” ตีพิมพ์ใน The Computer Gamers Journalพบว่าเกมเมอร์ในสหรัฐฯ ใช้พลังงานอย่างเหลือเชื่อถึง 34 เทราวัตต์-ชั่วโมงในแต่ละปี นั่นคือ 2.4% ของไฟฟ้าที่อยู่อาศัยทั้งหมด โดยมีการปล่อยก๊าซคาร์บอนเท่ากับรถยนต์มากกว่า 5 ล้านคัน ซึ่งเพิ่มขึ้นถึง 5 พันล้านดอลลาร์ที่ใช้ไป การเล่นเกมดูดพลังงานมากกว่าตู้แช่แข็งของประเทศทั้งหมด
การศึกษานี้มีความผิดมากมาย ในปี 2016 ซึ่งเป็นปีที่ใช้เป็นข้อมูลพื้นฐานสำหรับผลการวิจัยส่วนใหญ่ คอนโซลมีส่วนรับผิดชอบต่อการใช้พลังงานในการเล่นเกมถึง 66% พีซีเดสก์ท็อปใช้ 31% พีซี แล็ปท็อป ใช้เพียง 3% และส่วนที่เหลือถูกใช้โดยอุปกรณ์สตรีมมิ่งสื่อ (เช่น แอปเปิลทีวี หรือ Nvidia โล่).
ที่เกี่ยวข้อง
- ฮุนได-เกีย เรียกคืนรถในสหรัฐฯ ครึ่งล้านคัน เหตุเสี่ยงไฟไหม้
- HMD Global แสดงให้เห็นถึงความจริงจังเกี่ยวกับการขยายธุรกิจในสหรัฐฯ ด้วยโทรศัพท์ Nokia ใหม่ 5 รุ่น
- เทคโนโลยีการตรวจวัดความดันโลหิตที่มีแนวโน้มมากที่สุดในรอบหลายปียังไม่เปิดตัวในสหรัฐอเมริกา
อย่างไรก็ตาม นักเล่นเกมพีซีไม่ได้เป็นคนธรรมดา แม้ว่าพีซีเหล่านี้มีส่วนในการใช้พลังงานโดยรวมน้อยกว่า แต่พีซีก็มีแนวโน้มว่าจะมีประสิทธิภาพน้อยกว่าคอนโซล และแสดงถึงการบริโภคต่อครัวเรือนสูงสุดในตัวอย่างนี้ การศึกษานี้อธิบายถึงสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดของบ้านที่มีระดับไฮเอนด์สองแห่ง พีซีสำหรับเล่นเกมโอเวอร์คล็อกโดยใช้หลายรายการ 4เค แสดง ซึ่งจะกินพลังงานได้ถึง 2,560 กิโลวัตต์-ชั่วโมงต่อปี
วิดีโอแนะนำ
ตั้งแต่ขาเทียมที่พิมพ์แบบ 3 มิติ ไปจนถึงเบอร์เกอร์ที่ปลูกในห้องปฏิบัติการวิทยาศาสตร์ ไปจนถึงการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้นสำหรับผู้สูงอายุหรือ เทคโนโลยีทำให้ชีวิตของเราดีขึ้นทุกวันในหลายล้านวิธี นอกเหนือจากการทำสิ่งต่างๆ ให้มากขึ้น สะดวก. เทคโนโลยีสามารถมีผลกระทบที่มีความหมายได้ นั่นคือเหตุผลที่เราเรียกมันว่า เทคโนโลยีเพื่อการเปลี่ยนแปลง. นี่คือบริษัทและผู้คนที่ต่อสู้เพื่อสร้างความแตกต่าง
บ่อยครั้ง ความไร้ประสิทธิภาพของการเล่นเกมบนพีซีอาจถูกตำหนิจากการตัดสินใจประกอบที่ไม่ดี การศึกษานี้ “พบว่ามีแหล่งจ่ายไฟขนาดใหญ่มากในแทบทุกเครื่อง” ที่ทำการทดสอบกับเดสก์ท็อปพีซี ซึ่งลดประสิทธิภาพลงเนื่องจากแหล่งจ่ายไฟส่วนใหญ่ให้ประสิทธิภาพต่ำเมื่อใช้เพียงเสี้ยวหนึ่งของเอาต์พุตสูงสุดเท่านั้น
น่าประหลาดใจที่ความเป็นจริงเสมือนออกมาจากการศึกษาโดยไม่ได้รับบาดเจ็บใดๆ แม้ว่าความเป็นจริงเสมือนจะช่วยเพิ่มพลังในการดึงข้อมูลได้เนื่องจากความละเอียดของจอแสดงผลที่สูงขึ้น การใช้เทคนิคต่างๆ เช่น การเรนเดอร์แบบลอยตัวสามารถชดเชยได้ ผลลัพธ์ของความเป็นจริงเสมือนแย่ที่สุดเมื่อใช้ชุดหูฟัง VR ร่วมกับจอแสดงผลภายนอก
มันเป็นภาพที่เยือกเย็น แต่มีซับเงินจางๆ พลังงานในการเล่นเกมคาดว่าจะอยู่ที่ 33.6 เทราวัตต์-ชั่วโมงในปี 2564 ซึ่งถือเป็นก้าวกระโดดจากวันนี้ การปรับปรุงประสิทธิภาพการใช้พลังงานควรชดเชยฮาร์ดแวร์ใหม่และฐานผู้ใช้ที่ขยายตัว นั่นหมายความว่า อย่างน้อย อนาคตก็ไม่ควรเลวร้ายไปกว่าปัจจุบัน
อย่างไรก็ตาม การศึกษาตั้งข้อสังเกตว่า “สถานการณ์ทางเลือก” อาจต่ำถึง 29.4 เทราวัตต์-ชั่วโมง หรือสูงถึง 76.9 เทราวัตต์-ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับ “วิวัฒนาการของวิธีการเล่นเกมและประเภทของระบบ”
คุณสามารถทำอะไรได้บ้างเพื่อให้เกมเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมมากขึ้น?
การศึกษานี้มีประโยชน์มากกว่ารายงานเกี่ยวกับการใช้พลังงานในการเล่นเกม นอกจากนี้ยังให้คำแนะนำว่าจะปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมของเกมได้อย่างไร
การวินิจฉัยในเกมสามารถใช้เพื่อให้เกมเมอร์รับรู้ถึงการใช้พลังงานได้ดีขึ้น แม้ว่าตัวเลขเฟรมเรตและเฟรมไทม์จะถูกจับตาดูอย่างใกล้ชิด แต่เกมก็ไม่ได้ช่วยแจ้งให้เกมเมอร์ทราบว่าพวกเขาใช้พลังงานไปมากน้อยเพียงใด การศึกษายังแนะนำเพิ่มเติมว่า “นักพัฒนาอาจพิจารณา ‘เล่นเกม’ ข้อมูลนี้”
แนะนำให้ใช้กลยุทธ์เชิงนโยบายด้วย ขณะนี้ยังไม่มีแคมเปญการให้ความรู้แก่ผู้บริโภคที่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาลซึ่งมุ่งเป้าไปที่การใช้พลังงานของฮาร์ดแวร์เกม คอนโซล พีซีสำหรับเล่นเกม และฮาร์ดแวร์สำหรับเล่นเกมอื่นๆ ไม่จำเป็นต้องให้ข้อมูลการใช้พลังงานใดๆ นอกเหนือจากที่ปกติแล้วจะต้องใช้สำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ใดๆ
มีคำแนะนำบางประการที่นักเล่นเกมสามารถทำได้เช่นกัน จอแสดงผล 4K นั้นสวยงาม แต่ถ้าคุณต้องการเล่นเกมที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมมากขึ้น ให้ข้ามไป นี่เป็นเรื่องจริงสำหรับทั้งโทรทัศน์และ จอภาพ. จอภาพเพิ่มเติมยังช่วยเพิ่มการดึงพลังงานอย่างมาก ควรหลีกเลี่ยงการโอเวอร์คล็อก ในขณะที่แรงดันไฟฟ้าต่ำสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้
สุดท้ายนี้ นักเล่นเกมพีซีควรพิจารณาใช้ V-Sync และอัตราเฟรมสูงสุดในเกม การตั้งค่าเหล่านั้นสามารถลดการใช้พลังงานได้มากถึง 39%
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Jeep กำลังเปิดตัวรถ SUV ไฟฟ้าสองคันแรกในสหรัฐอเมริกาในปี 2024
- FAA กล่าวว่าสนามบิน 50 แห่งในสหรัฐฯ จะไม่ได้รับการขยายความครอบคลุม 5G จนกว่าจะถึงปี 2565
- G300 ใหม่ของ Nokia อาจเป็นโทรศัพท์ 5G ราคาประหยัดที่สุดในสหรัฐฯ
- Elon Musk ประกาศรางวัล 100 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับการประกวดเทคโนโลยีดักจับคาร์บอน
- T-Mobile กลายเป็นผู้ให้บริการรายแรกที่สร้างเครือข่าย 5G ทั่วประเทศสหรัฐอเมริกา
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร