Intel 'Xe' เป็นกราฟิกแยกของบริษัท IGP ได้รับ Adaptive Sync

Intel ทำให้ทุกคนประหลาดใจในปีที่แล้วด้วย รับสมัครราชาโคดูริรองประธานอาวุโสและหัวหน้าสถาปนิกของ Radeon ที่ AMD การจ้างงานดังกล่าวชี้ให้เห็นว่า Intel พร้อมที่จะจริงจังกับฮาร์ดแวร์กราฟิกแล้ว ตอนนี้เราได้เห็นผลลัพธ์แรกๆ ของการทำงานดังกล่าวแล้ว เช่นเดียวกับรายละเอียดเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับ 'Xe' ซึ่งเป็นโซลูชันกราฟิกแยกของบริษัทที่กำลังจะเปิดตัวเร็วๆ นี้

สารบัญ

  • Intel Gen11 จะได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพในเร็วๆ นี้
  • ตอนนี้ 'Arctic Sound' คือ Intel Xe แต่เราไม่รู้อะไรมากไปกว่านั้น
  • ตอนนี้เรารอ

Intel Gen11 จะได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพในเร็วๆ นี้

ในขณะที่การผลักดันโซลูชันกราฟิกแยกของ Intel สร้างความฮือฮาอย่างมาก แต่บริษัทก็ให้รายละเอียดที่มากขึ้นเกี่ยวกับการอัพเดตกราฟิกรวมที่จะมาถึงในปี 2562 เรียกง่ายๆ ว่า "Gen11" โดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเล็กน้อยสำหรับโปรเซสเซอร์ Intel ที่มาพร้อมกับกราฟิกในตัว

วิดีโอแนะนำ

ข้อมูลจำเพาะที่สำคัญคือหนึ่งเทราฟล็อป ซึ่งเป็นเป้าหมายด้านประสิทธิภาพที่ Intel บอกว่า Gen11 จะตรงตามหรือเกินกว่านั้น นั่นจะไม่ทำให้ถุงเท้าของคุณพังหากคุณเป็นผู้ที่ชื่นชอบพีซี การ์ดจอแยกที่เร็วที่สุด

สามารถเกิน 10 เทราฟลอปได้ แต่เป็นก้าวสำคัญสำหรับโปรเซสเซอร์กราฟิกแบบรวมของ Intel หรือ IGP นอกจากนี้ยังทำให้ Gen11 ใกล้ชิดกับคอนโซลเกมในบ้านสมัยใหม่มากขึ้น

ที่เกี่ยวข้อง

  • Intel XeSS เทียบกับ Nvidia DLSS เทียบกับ AMD Super Resolution: การสุ่มตัวอย่างแบบสุดยอด
  • Intel Arc Alchemist: ข้อมูลจำเพาะ ราคา วันที่วางจำหน่าย ประสิทธิภาพ
  • Intel XeSS เพิ่มประสิทธิภาพได้มหาศาล และอาจเปิดตัวจริงเร็วๆ นี้

Intel กล่าวว่าการออกแบบ Gen11 จะมีหน่วยประมวลผล 64 หน่วย เพิ่มขึ้นจาก 24 หน่วย ในชาติก่อนๆ. อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าบริษัทไม่ได้ให้คำมั่นว่าการออกแบบ Gen11 ทั้งหมดจะมีหลายหน่วยขนาดนี้หรือเฉพาะบางรุ่นเท่านั้น ปัจจุบัน IGP ของ Intel มีหลายรสชาติ เราคงจะแปลกใจหากมีการจัดส่ง Gen11 เพียงเวอร์ชันเดียว

Dell XPS 15 9570 มุมเปิด
Gen11 IGP ของ Intel ควรเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมที่บางและเบาแดน เบเกอร์/เทรนด์ดิจิทัล

ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นนั้นขนาบข้างด้วยคุณสมบัติใหม่ สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดคือ VESA Adaptive Sync นี่คือส่วนสำคัญ: โดยพื้นฐานแล้ว Adaptive Sync นั้นเป็น ฟรีซิงค์. VESA ไม่ได้ใช้ขาตั้งตั้งแต่เริ่มต้น แต่ใช้โซลูชันแบบเปิดของ AMD แทน นั่นหมายถึงเดสก์ท็อปส่วนใหญ่ที่มีอยู่ จอภาพ ด้วยความเข้ากันได้ของ FreeSync หรือ Adaptive Sync จะรองรับคุณสมบัตินี้เมื่อเชื่อมต่อกับแล็ปท็อปที่ขับเคลื่อนโดย Gen11 IGP ของ Intel

มันเป็นเรื่องใหญ่ Adaptive Sync จะจับคู่การเรนเดอร์เฟรมและอัตรารีเฟรชของจอแสดงผล เพื่อกำจัดการกระตุกและการฉีกขาดของหน้าจอซึ่งอาจเป็นผลมาจากอัตราเฟรมที่ไม่ตรงกัน ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่ลื่นไหลยิ่งขึ้น สนุกยิ่งขึ้น และตอบสนองได้ดีขึ้น

เอชดีอาร์ ก็ได้รับการสนับสนุนเช่นกัน และมันก็ถือเป็นก้าวสำคัญเช่นกัน จอภาพ HDR เพียงไม่กี่ตัวเท่านั้น มีการขายอยู่ในปัจจุบัน แต่การยอมรับนั้นไม่ต้องสงสัยเลยเพราะว่า เอชดีอาร์ รองรับเฉพาะการ์ดแสดงผลแยกราคาแพงเท่านั้น Gen11 จะทำให้ เอชดีอาร์ การสนับสนุนทั่วไปมากขึ้น ซึ่งควรจะทำให้ เอชดีอาร์จอภาพ เป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น

เราเห็นการทำงานของ Gen11 ในงาน 'Architecture Day' ของ Intel ซึ่งบริษัทได้แสดงการเปรียบเทียบระหว่าง Tekken 7 ที่เล่นบน Gen11 และโซลูชัน Intel UHD รุ่นปัจจุบัน ความแตกต่างคือทั้งกลางวันและกลางคืน อย่างไรก็ตาม นักเล่นเกมควรรักษาความคาดหวังไว้ Intel หวังว่าจะทำให้ผู้เล่นที่ใช้กราฟิก Intel สามารถเล่นเกมที่ทันสมัยที่สุดได้ ไม่ใช่เล่นเกมด้วยการตั้งค่ารายละเอียดที่ดีที่สุด

ตอนนี้ 'Arctic Sound' คือ Intel Xe แต่เราไม่รู้อะไรมากไปกว่านั้น

การประกาศล่วงหน้าเกี่ยวกับโซลูชันกราฟิกแยกของ Intel เรียกมันด้วยชื่อรหัสเท่านั้นคือ Arctic Sound. ตอนนี้เรามีชื่อจริงที่จะเรียกมันว่า – Intel Xe

น่าเสียดายที่นั่นเป็นข้อมูลใหม่เกือบทั้งหมดที่เรามี Intel ได้นำเสนอสไลด์บางส่วนเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ Raja Koduri กล่าวในงานสถาปัตยกรรมว่า “มีขนาดตั้งแต่เทราฟลอปไปจนถึงเพตาฟล็อป” กล่าวอีกนัยหนึ่งเหมือนกัน สถาปัตยกรรมจะถูกใช้ในทุกสิ่งตั้งแต่กราฟิกในตัวของ Intel ไปจนถึงการ์ดวิดีโอสำหรับผู้ชื่นชอบและการประมวลผล GPU สำหรับศูนย์ข้อมูล สินค้า. Intel ยืนยันอีกครั้งว่าจะนำเสนอโซลูชันกราฟิกแยกสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ และปี 2020 ยังคงเป็นเป้าหมายสำหรับการเปิดตัว

แมตต์ สมิธ / เทรนด์ดิจิทัล

Koduri ยังกล่าวอีกว่า Intel จะเพิ่มการสนับสนุนซอฟต์แวร์เพื่อตอบสนองความต้องการใหม่ “เราต้องการทำให้เกมสามารถเล่นได้มากขึ้น” เขากล่าว “และส่วนสำคัญของสิ่งนั้นก็คือกลุ่มซอฟต์แวร์ทั้งหมด” เขาเน้นย้ำว่าอย่างไร Intel เริ่มเผยแพร่การอัปเดตไดรเวอร์แบบวันเดียวสำหรับเกมยอดนิยมและพบว่ามีเกิดขึ้นบ่อยขึ้น ซึ่งไปข้างหน้า. Koduri ยังมั่นใจว่าเมื่อฮาร์ดแวร์ของ Intel นำเสนอประสิทธิภาพแล้ว นักพัฒนาเกมก็จะกระตือรือร้นที่จะสนับสนุนมัน “นักพัฒนาเกมชอบมัน เพราะมีผู้ใช้ถึง 200 ล้านคนต่อปี” นั่นหมายถึงฐานการติดตั้งที่ใหญ่มากที่ Intel สามารถเข้าถึงได้เช่นเดียวกับคนส่วนใหญ่ แล็ปท็อป และเดสก์ท็อปจำหน่ายพร้อมกับโปรเซสเซอร์ Intel

ตอนนี้เรารอ

การประกาศเปิดตัวโซลูชันกราฟิกแยกของ Intel แทบไม่น่าเชื่อพอๆ กับความตื่นเต้น เป็นช่องว่างที่บริษัทปล่อยทิ้งไว้โดยไม่ได้แก้ไขมานานหลายปี และโครงการริเริ่มในอดีตบางโครงการไม่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง.

แต่บริษัทก็ไม่กระพริบตาในงาน 'วันสถาปัตยกรรม' ยืนยันอีกครั้งว่ากำลังทำงานกับกราฟิกแยก มีแผนจะจัดการกับทุกตลาด และตั้งเป้าเปิดตัวในปี 2020 ซึ่งยังอีกไม่นานจากนี้ และน่าจะมีการประกาศที่น่าตื่นเต้นเมื่อมีรายละเอียดเพิ่มเติมที่จะมาถึงตลอดปี 2019 เรายังอยากเห็นว่าสิ่งนี้จะช่วยเสริมได้อย่างไร Foveros เทคโนโลยีบรรจุภัณฑ์แบบใหม่ ออกแบบมาเพื่อวางสถาปัตยกรรม Intel หลายตัวไว้ในแพ็คเกจเดียว

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ในที่สุด Intel ก็นำการเพิ่มขนาด XeSS มาสู่กราฟิกรวมที่งาน CES 2023
  • Intel XeSS คืออะไร และเปรียบเทียบกับ Nvidia DLSS ได้อย่างไร
  • CEO ของ Intel มีข่าวดีเกี่ยวกับกราฟิก Arc Alchemist
  • Intel เพิ่งแก้ไขปัญหาสำคัญเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดของตน
  • AMD, Nvidia และ Intel ต่างก็มีข่าวลือว่าจะเปิดตัวรุ่นถัดไป

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

GameStop Spring Sale ลดราคาบน Xbox One, PS4 และ Switch Games

GameStop Spring Sale ลดราคาบน Xbox One, PS4 และ Switch Games

ฤดูกาลกำลังเปลี่ยนแปลงและ เกมสต็อป หวังว่าอากาศ...

Xiaomi กล่าวว่าข้อมูลจำเพาะอัจฉริยะใหม่สามารถแทนที่สมาร์ทโฟนได้

Xiaomi กล่าวว่าข้อมูลจำเพาะอัจฉริยะใหม่สามารถแทนที่สมาร์ทโฟนได้

Xiaomi ได้เปิดตัวแว่นตาอัจฉริยะคู่หนึ่งที่อ้างว...

Ubisoft ประกาศ 'The Division 2' พร้อมให้ชมในงาน E3 ปีนี้

Ubisoft ประกาศ 'The Division 2' พร้อมให้ชมในงาน E3 ปีนี้

Tom Clancy's The Division: 1.8 ตัวอย่างการเปิดต...