เช่นเดียวกับปีที่แล้ว ภาพยนตร์ 5 เรื่องได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์ในหมวด “วิชวลเอฟเฟกต์” และพวกเขาก็ แต่ละคนนำเสนอเทคนิคที่น่าทึ่งให้กับผู้สร้างภาพยนตร์ และทีมเอฟเฟ็กต์ของพวกเขาก็สามารถแสดงออกมาบนจอภาพยนตร์ได้ เพื่อเป็นการยกย่องภาพยนตร์ทั้งห้าเรื่องนี้และเป็นหนึ่งในหมวดหมู่รางวัลออสการ์ที่เราชื่นชอบ เราจะให้ความสำคัญกับผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง "วิชวลเอฟเฟกต์" หนึ่งคนในแต่ละวันก่อนที่จะออกอากาศในวันอาทิตย์ เมื่อก่อนเรามองว่า ฮอบบิท: การเดินทางที่ไม่คาดคิด และการตัดสินใจอันขัดแย้งของผู้กำกับปีเตอร์ แจ็คสันเกี่ยวกับความเร็วในการถ่ายทำภาพยนตร์ ตอนนี้เราหันความสนใจไปที่ ดิ อเวนเจอร์สภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ซูเปอร์ฮีโร่จาก Marvel ที่มี Iron Man, Thor, Captain America และ Hulk ผนึกกำลังเพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่กว่าสิ่งที่พวกเขาจัดการได้เพียงลำพัง |
เมื่อมาร์เวลประกาศแผนการผลิตซีรีส์ภาพยนตร์เดี่ยวซูเปอร์ฮีโร่เป็นครั้งแรกซึ่งจะนำไปสู่ก... ภาพยนตร์รวมทีมชุดใหญ่ที่รวบรวมตัวละครต่างๆ ไว้ด้วยกัน ไม่มีใครคิดว่ามันจะทำได้ อย่างไรก็ตาม ข้อสงสัยได้รับการพิสูจน์แล้วว่าผิดเมื่อปีที่แล้ว โดยสามารถทำยอดขายตั๋วทั่วโลกได้มากกว่า 1.5 พันล้านดอลลาร์และ 623 ล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกาเมื่อสิ้นสุดระยะเวลา 22 สัปดาห์
วิดีโอแนะนำ
นอกเหนือจากความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศที่สำคัญของภาพยนตร์เรื่องนี้แล้ว มันยังสามารถทำอย่างอื่นที่ไม่มีใครคาดคิดได้อีกด้วย: มันกระตุ้นความสนใจใน Hulk โกลิอัทผิวเขียวของ Marvel อย่าง Hulk
ก่อนที่จะร่วมทีมกับไอรอนแมน, ธอร์ และเหล่าอเวนเจอร์สคนอื่นๆ ฮัลค์สามารถฝ่าฟันฝ่าอุปสรรคไปได้ไม่พ้นทางใดทางหนึ่ง สอง ฟลอปจอใหญ่ ไม่ใช่ปี 2003 ฮัลค์ กำกับโดยอัง ลีหรือรีบูทปี 2008 ของหลุยส์ เลเทอร์ริเยร์ ฮัลค์ที่เหลือเชื่อ สามารถสร้างดาราบ็อกซ์ออฟฟิศจากบรูซ แบนเนอร์หรืออัตตาที่เปลี่ยนแปลงไปของเขา ทำให้แฟนๆ ต่างชื่นชมและชื่นชมบทบาทของเขาใน เวนเจอร์ส ยิ่งน่าประหลาดใจมากขึ้นไปอีก
เนื่องจากตัวละครต้องพึ่งพาเอฟเฟ็กต์ภาพอย่างมาก ดิ อเวนเจอร์สการเสนอชื่อเข้าชิงในหมวดหมู่นั้นทำให้ Hulk กลายเป็นทูตที่สมบูรณ์แบบสำหรับความสำเร็จทางเทคนิคของภาพยนตร์เรื่องนี้ และเป็นองค์ประกอบที่เหมาะสมที่ควรให้ความสำคัญเมื่อพิจารณาถึงสิ่งที่ทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์
แล้ว Marvel สร้าง Hulk ที่ดีกว่าได้อย่างไร? คำตอบอาจอยู่ที่วิวัฒนาการของตัวละครตั้งแต่คันธนูคันแรกในปี 2012 ไปจนถึงยักษ์ใหญ่ที่ดุร้ายซึ่งกอบกู้โลก ดิ อเวนเจอร์ส.
ในขณะที่สมองของลีเริ่มดำเนินต่อไป ฮัลค์ ภาพยนตร์เดี่ยวของยักษ์หยกซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2546 มีผลงานมาเกือบ 12 ปีแล้ว สตูดิโอรอให้เทคโนโลยีเอฟเฟกต์ดิจิทัลมาถึงจุดที่โปรเจ็กต์ดังกล่าวอยู่จากระยะไกลด้วยซ้ำ ทำงานได้. ดำเนินการโดย Industrial Light & Magic สตูดิโอเอฟเฟกต์ของ George Lucas การทำให้ Hulk มีชีวิตขึ้นมาบนหน้าจอขนาดใหญ่เป็นหนึ่งในโปรเจ็กต์ที่ต้องเสียภาษีมากที่สุดของบริษัท ถึงจุดนั้นโดยต้องอาศัยช่างเทคนิคเกือบ 200 คนในระยะเวลา 1.5 ปีเพื่อสร้างเวอร์ชันของ Hulk ที่ในที่สุดก็ปรากฏบน หน้าจอ.
ตัวละครที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ทั้งหมด Hulk ในภาพยนตร์ปี 2003 ตั้งใจที่จะทำซ้ำ การเคลื่อนไหวของมนุษย์ที่เกิดขึ้นจริง โดยมีเทรนเนอร์ส่วนตัว (ไม่ใช่นักเพาะกาย) มาเป็นต้นแบบให้กับต่างๆ การกระทำ นักสร้างแอนิเมชั่น ILM ใช้เทคโนโลยีที่คล้ายคลึงกับที่ใช้ในการทำให้ด๊อบบี้เอลฟ์มีชีวิตขึ้นมา แฮร์รี่ พอตเตอร์กับห้องแห่งความลับและมีการใช้กระดาษแข็งในฉากส่วนใหญ่โดยมีนักแสดงสดเพื่อระบุว่า Hulk จะอยู่ที่ใดในฉากที่เสร็จสมบูรณ์
ฮัลค์ ดาราเอริคบาน่าผู้เล่นบรูซแบนเนอร์ที่มีมารยาทอ่อนโยนของฮัลค์บอกกับนิตยสารเอ็มไพร์ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2546 ว่าลีเปรียบเทียบ ส่วนการผลิตสดไปสู่โศกนาฏกรรมของชาวกรีกในขณะที่ระบุว่า "ภาพยนตร์เรื่องอื่นทั้งหมด" เกี่ยวกับ Hulk ถูกสร้างขึ้นที่ ไอแอลเอ็ม.
… สตูดิโอยังเลือกที่จะใช้ Hulk เวอร์ชันใหม่นี้กับทีมบร็องโกฟุตบอล แทนที่จะเป็นเทรนเนอร์ส่วนตัว...
ตัดภาพไปที่ปี 2008 และการตัดสินใจของมาร์เวลที่จะทอยลูกเต๋าบนยักษ์สีเขียวอีกครั้ง และบรูซ แบนเนอร์ก็ปรากฏตัวในรูปแบบใหม่ ไฟท์คลับ นักแสดงชายเอ็ดเวิร์ด นอร์ตัน และสตูดิโอใหม่ที่ได้รับมอบหมายให้ทำให้ฮัลค์กลายเป็นตัวละครที่ดูสมจริงและน่าเชื่อถือบนหน้าจอมากขึ้น คราวนี้ สตูดิโอเอฟเฟกต์ Rhythm & Hues ใช้การผสมผสานระหว่างโมชั่นแคปเจอร์และแอนิเมชั่น โดยมีผู้กำกับ Leterrier คอยผลักดัน เพื่อนำมนุษย์และสัตว์ประหลาดเข้ามาใกล้กันมากขึ้นโดยการใช้อันแรกและอันหลังที่สร้างจากคอมพิวเตอร์มากขึ้นทุกครั้ง เป็นไปได้.
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแนวทางเล็กน้อยแล้ว สตูดิโอยังเลือกที่จะใช้ Hulk เวอร์ชันใหม่นี้ในวงการฟุตบอลด้วย ผู้เล่นแนวรับแทนเทรนเนอร์ส่วนตัว โดยใช้เทคโนโลยีโมชั่นแคปเจอร์เพื่อเลียนแบบความเร็ว โหด และดุดัน การเคลื่อนไหว นอร์ตันและทิม ร็อธผู้ร่วมแสดงซึ่งรับบทเป็นตัวร้าย CGI ตัวร้ายพอๆ กันในภาพยนตร์เรื่องนี้ ก็มาร่วมแสดงด้วย แอ็คชั่นด้วยการถ่ายทำการเคลื่อนไหวของตัวละครที่แตกต่างกันมากกว่า 2,500 เทคต่อหน้า 37 ดิจิทัล กล้อง ทั้งคู่ยังใช้สีเรืองแสงและเทคนิคการจัดแสงเพื่อบันทึกการแสดงออกทางสีหน้าและสีหน้าของพวกเขา กิริยาท่าทาง โดยมี Leterrier aping (ไม่มีเจตนาเล่นสำนวน) สไตล์ของ Andy Serkis ในการปลุกกอลลัมและคิงคองให้มีชีวิตขึ้นมา ใน เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ แฟรนไชส์และ คิงคองตามลำดับ
นอกเหนือจากการทำให้ฮัลค์ที่ขับเคลื่อนด้วย CGI เวอร์ชันนี้แสดงออกทางใบหน้าได้มากขึ้นแล้ว ยังให้ความสนใจอย่างมากต่อวิธีที่กล้ามเนื้อและผิวหนังของฮัลค์ ตอบสนองต่อองค์ประกอบทั้งภายในและภายนอกตลอดทั้งเรื่อง ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่สร้างขึ้นเพื่อเลียนแบบการพองตัวของกล้ามเนื้อและการฟุ้งซ่านของ ผิว.
แม้ว่า Hulk เวอร์ชันนี้ดูเหมือนจะกล่าวถึงปัญหาหลายประการที่นักวิจารณ์และแฟน ๆ มีกับโมเดลปี 2003 ก็ตาม ฮัลค์ที่เหลือเชื่อ ยังคงล้มเหลวในการเอาชนะใจผู้ชมในบ็อกซ์ออฟฟิศ โดยเก็บเกี่ยวยอดขายตั๋วได้ดีกว่ารุ่นก่อนเพียงเล็กน้อยเท่านั้น แม้จะมีบทวิจารณ์เชิงบวกโดยทั่วไป แต่การต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ของ Hulk กับ Abomination ก็ถูกอ้างถึงเป็นหนึ่งในองค์ประกอบ ซึ่งอาศัยเอฟเฟ็กต์ดิจิทัลมากเกินไป โดยความขัดแย้งส่วนใหญ่หายไปจากกระแสลมบ้าหมูที่เกิดจากคอมพิวเตอร์ การสังหารหมู่ ถึงกระนั้นก็ตาม ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการยกย่องในระดับสากลว่าเป็นการปรับปรุงจากปี 2003 ฮัลค์ — เห็นได้ชัดเจนที่สุดในลุคและโทนของ Hulk
เมื่อพิจารณาถึงการต้อนรับที่อบอุ่นที่ Hulk ได้รับจนถึงจุดนั้น จึงไม่น่าแปลกใจที่ความคาดหวังต่ำสำหรับการกลับมาของตัวละครที่หน้าจอใน ดิ อเวนเจอร์ส สี่ปีต่อมา
“ไม่มีใครเคยเล่น Hulk มาก่อนเลย; พวกเขาทำ CGI มาตลอด…”
“เราต้องการใช้ทุกสิ่งที่เราพัฒนาในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา และทำให้มันกลายเป็น Hulk ที่น่าทึ่ง” Jeff White หัวหน้าฝ่ายวิชวลเอฟเฟกต์ของ ILM กล่าวในการสัมภาษณ์เมื่อเดือนพฤษภาคม 2012 กับ แอนิเมชั่น เวิลด์ เน็ตเวิร์ค. “การตัดสินใจในการออกแบบที่ยอดเยี่ยมอย่างหนึ่งคือการรวมมาร์ค รัฟฟาโลเข้ากับลุคของเขา ดังนั้น ฮัลค์ส่วนใหญ่จึงอิงจากรัฟฟาโลและการแสดงของเขา ไม่ใช่แค่ในโมชั่นแคปเจอร์และในกองถ่ายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงดวงตา ฟัน และลิ้นของเขาด้วย”
ไม่เหมือนกับการทำซ้ำตัวละครครั้งก่อน เวอร์ชันของ Hulk ที่เห็น ดิ อเวนเจอร์ส ยังให้ความสำคัญกับใบหน้าของรัฟฟาโล ซึ่งเป็นรายละเอียดเพิ่มเติมอีกระดับที่สตูดิโอและผู้กำกับจอส วีดอนยืนยัน (ร่างกายของ Hulk จำลองมาจากนักเพาะกายและนักเต้นระบำเปลื้องผ้าชายชื่อ Steve Romm)
“ฉันตื่นเต้นมาก” รัฟฟาโลกล่าว นิตยสารนิวยอร์ก ก่อนที่ภาพยนตร์จะเข้าฉาย “ไม่มีใครเคยเล่น Hulk มาก่อนเลย; พวกเขาทำ CGI มาตลอด พวกเขากำลังจะทำ สัญลักษณ์ การหยุดการกระทำ, การหยุดการเคลื่อนไหว ดังนั้นฉันจะเล่นเป็น Hulk จริงๆ นั่นคงจะสนุก”
และมันก็สนุกดี ทั้งสำหรับรัฟฟาโลและสำหรับ เวนเจอร์ส ผู้ชมทั่วโลก
ตอนนี้ไอซิ่งบนเค้กดูเหมือนจะเป็นการพยักหน้าของออสการ์ที่ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับ ซึ่งก็มากพอๆ กับก พยักหน้าให้ Hulk ในฐานะนักแสดงสมทบเนื่องจากเป็นความสำเร็จด้านเทคนิคที่นำเขาไปสู่ หน้าจอ. หลังจากทุบตีเทพเจ้าผู้พยาบาทและเอาชนะฝูงเอเลี่ยนที่บุกรุกเข้ามา สุดสัปดาห์นี้จะได้เห็น Hulk จับคู่กับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดของเขา: ผู้มีสิทธิเลือกตั้งที่ประกอบขึ้นเป็น Academy of Motion Picture Arts และ วิทยาศาสตร์.