รีวิว Baldur's Gate 3: โลกแห่งความเป็นไปได้

ปาร์ตี้ของฮีโร่ยืนอยู่บนหน้าผาใน Baldur's Gate 3

ประตูบัลดูร์ที่ 3

MSRP $60.00

รายละเอียดคะแนน
ตัวเลือกของบรรณาธิการ DT
“Baldur's Gate 3 เป็นเกม CRPG ที่น่าทึ่งพร้อมระดับอิสระของผู้เล่นที่ทำให้ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด”

ข้อดี

  • การสร้างตัวละครที่ล้ำลึก
  • เรื่องราวหลายชั้น
  • โลกที่อุดมสมบูรณ์
  • อิสระของผู้เล่นที่น่าเหลือเชื่อ
  • ทางเลือกที่มีผลกระทบ

ข้อเสีย

  • ตอนจบที่ท่วมท้น

หลังจากเทลงไปกว่า 150 ชม ประตู Baldur 3ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มใหม่ทั้งหมด

สารบัญ

  • เลือกตัวละครของคุณ
  • เคยสงสัยบ้างไหมว่าทำไมเราถึงมาที่นี่?
  • ม้วนสำหรับความคิดริเริ่ม
  • คุณได้เลือกอย่างชาญฉลาด

ลาเรียน สตูดิโอส์ CRPG ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก น่าตื่นเต้นมากจนฉันไม่สามารถหยุดคิดถึงความเป็นไปได้อันไม่มีที่สิ้นสุดในขณะที่มันอยู่ในมือของฉัน ตัวละครทุกตัวที่ฉันอยากลอง เพื่อนร่วมทางที่ฉันต้องใช้เวลาด้วย และตัวเลือกทั้งหมดที่ฉันไม่ได้ทำยังคงแทะอยู่ในใจเหมือนลูกอ๊อดที่ขุดเข้าไปในสมองน้อย และตัดสินโดย ปฏิกิริยาของผู้ชมในเดือนที่ผ่านมา, ฉันไม่ได้คนเดียว. ประตู Baldur 3เกมที่น่าหวาดหวั่นในประเภทที่เมื่อก่อนเคยเรียกง่ายๆ ว่า "เฉพาะกลุ่ม" ได้กลายเป็นวิดีโอเกมระบายความร้อนด้วยน้ำล่าสุด

และฉันก็คิดว่ามันมหัศจรรย์มาก

เลือกตัวละครของคุณ

เพื่อสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับการสร้างเกม RPG ขนาดใหญ่ Larian Studios มีความยอดเยี่ยมในการแปลงชุดกฎ Dungeons & Dragons รุ่นที่ 5 ให้เป็น ประตู Baldur 3 โดยมีความเบี่ยงเบนน้อยมาก มีคลาสพื้นฐานทั้งหมด 12 คลาส โดยมีคลาสย่อยอย่างน้อย 3 คลาสต่อคลาส รวมถึง 11 เผ่าพันธุ์ พร้อมด้วยเผ่าพันธุ์ย่อยของตัวเอง นี่คือจุดเริ่มต้นของการผจญภัยของคุณ ไม่ใช่ด้วยการหมุนครั้งแรกหรือการสนทนาครั้งแรก แต่ด้วย การสร้างตัวละครของคุณเอง. การปรับแต่งอวตารของคุณใน ประตู Baldur 3 อาจใช้เวลาถึงสองชั่วโมงกว่าที่บางคนจะทำได้ ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกมากมายให้เลือก และหลายตัวเลือกก็ไม่ได้ถูกล็อคอยู่เบื้องหลังแนวคิดแบบทวิภาค เช่น เพศ เช่นกัน สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นมีอิสระอย่างเต็มที่ในการสร้างตัวละครที่พวกเขาต้องการใช้เวลา 100 ชั่วโมงข้างหน้าด้วย

Karlach ใน Baldur's Gate 3
สตูดิโอลาเรียน

หากการสร้างตัวละครแบบกำหนดเองไม่ใช่สิ่งที่คุณสนใจ มีตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้าให้เลือกหกตัว โดยทั้งหมดมีเรื่องราวเบื้องหลังและความปรารถนาส่วนตัวของตัวเอง นอกจากนี้ยังมีตัวละครต้นกำเนิดที่เจ็ดด้วย แต่จริงๆ แล้วพวกมันเป็นเพียงตัวละครที่กำหนดเองซึ่งมีเรื่องราวเบื้องหลังที่สร้างไว้ล่วงหน้าแล้ว อักขระทั้งหกนี้เป็นรากฐานและกระดูกสันหลังของ ประตู Baldur 3 — พวกเขาเป็นเหตุผลที่ต้องเล่นต่อไป และเป็นเหตุผลที่ทำให้อกหักได้

ตัวละครทุกตัวที่คุณสามารถพูดคุยด้วยได้ โดยเฉพาะตัวละครต้นทาง ล้วนแต่มีเสียงพากย์ที่สวยงาม และยังมีฉากที่นักแสดงเองก็จับภาพเคลื่อนไหวด้วย ทุกคนเต็มไปด้วยบุคลิกและนิสัยส่วนตัวที่ทำให้พวกเขาดูน่าเชื่อถือและมีชีวิตชีวา พวกเขาแต่ละคนมีเหตุผลของตัวเองว่าทำไมพวกเขาถึงรวมตัวกัน และมันก็ขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะค้นหาว่าพวกเขาเป็นใครจริงๆ สิ่งที่โดดเด่นสำหรับฉันเป็นการส่วนตัวคือ Astarion แวมไพร์เอลฟ์หน้าด้านที่มักจะพูดจามีไหวพริบอยู่เสมอ และ Karlach ผู้ซึ่งมีหัวใจเป็นทองคำหากไม่ถูกแทนที่ด้วยระเบิดจากนรก

การติดตามเรื่องราวของพวกเขาคือแรงบันดาลใจหลักของฉันขณะเล่น ฉันอยากรู้ว่าพวกเขาจะจบลงที่จุดไหนหลังจากทั้งหมดนี้ ฉันอยากได้ยินพวกเขาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นตรงหน้า ฉันอยากจะตกหลุมรักพวกเขา และใช่ ฉันทำ

เคยสงสัยบ้างไหมว่าทำไมเราถึงมาที่นี่?

เรื่องราวของ ประตู Baldur 3 ทำงานควบคู่ไปกับแคมเปญส่วนใหญ่ที่พบใน คุกใต้ดินและมังกร. มันเริ่มต้นอย่างช้าๆ และเรียบง่าย จากนั้นก็ระเบิดไปสู่สิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่า ตัวละครของผู้เล่นเป็นผู้รอดชีวิตจากการลักพาตัวโดยเผ่าพันธุ์ลึกลับที่เรียกว่าอิลลิธิด สิ่งมีชีวิตที่มีพลังจิตและหนวดบนใบหน้า พวกเขาได้ปลูกฝังลูกอ๊อดเข้าไปในสมองของฮีโร่ซึ่งควรจะเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นอิลลิธิด แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง กระบวนการนั้นจึงถูกหยุดลง โดยมีเพื่อนร่วมทางหลากสีสันอยู่เคียงข้าง พวกเขาจึงขึ้นอยู่กับพวกเขาที่จะกระโดดลงหลุมกระต่ายแห่งความลึกลับและกอบกู้โลก

เรื่องราวดังกล่าวเบ่งบานไปสู่กลุ่มต่างๆ ที่มีความน่าเชื่อถือแตกต่างกันไป มีตัวละครหลักใหม่ๆ ที่โผล่เข้าและออกในแต่ละฉาก และยังมีปริศนาเชิงปรัชญาที่ลึกซึ้งอยู่บ้าง บางครั้งเลเยอร์อาจดูล้นหลาม แต่หลายเลเยอร์มีความเชื่อมโยงอย่างมากกับต้นแบบแฟนตาซี ซึ่งจะทำให้เข้าใจได้ง่ายขึ้นหากคุณมีความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับประเภทและการเล่าเรื่อง เทคนิค

Minsc อุทานว่าไม่มีทองคำในการเลียนแบบ
สตูดิโอลาเรียน

องก์ที่ 1 นั้นเป็นระดับการฝึกสอน 30 ชั่วโมง — และฉันไม่ได้หมายความอย่างนั้นสักหน่อย การกระทำครั้งแรกของ ประตู Baldur 3 ส่งผู้เล่น (ตามตัวอักษร) เข้าสู่ชนบทนอกเมืองที่ได้รับการยกย่อง มันเป็นเกมที่กว้างขวาง เกือบจะเป็นเกมเต็มรูปแบบของตัวเอง แต่ก็ยังให้รสชาติของทุกสิ่งที่ยังมาไม่ถึง แม้จะเป็นการเกริ่นนำ ฉันจินตนาการไม่ออกว่าผู้เล่นหลายๆ คนจะมีเรื่องราวที่เหมือนกันทุกประการ

องก์ที่สอง ในทางกลับกัน คือการที่มือของ Dungeon Master เข้ามาเพื่อหยุดปาร์ตี้ไม่ให้ทำเรื่องไร้สาระ มันแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับองก์ที่ 1: กำกับ เน้น และโครงเรื่องหนักมาก นี่คือเวลาที่ตัวเลือกและการกระทำมีความสำคัญ ผลที่ตามมาร้ายแรงเกิดขึ้นที่นี่และสามารถเปลี่ยนเรื่องราวของตัวละครที่เหลือได้อย่างแท้จริง เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นหลังจากใช้เวลาเจ็ดระดับและ 50 ชั่วโมงใน Sword Coast ทุกสิ่งที่ฉันเรียนรู้ ทุกกลยุทธ์ที่ฉันทดสอบ และของปล้นทุกชิ้นที่ฉันได้รับ (หรือขโมย) จากองก์ที่ 1 จะถูกนำไปใช้อย่างดีในองก์ที่ 2

เรื่องราวทั้งหมดจะเริ่มต้นขึ้นในบทสุดท้ายอันกว้างใหญ่ที่นำเลเยอร์ต่างๆ เข้ามาเพิ่มเติม มีหลายครั้งที่ฉันออกไปทำภารกิจหนึ่งและบังเอิญไปพบกับอีกสองภารกิจที่ฉันจะทำในภายหลัง ขณะเดียวกันก็ทำภารกิจอื่นที่ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าฉันเริ่มทำสำเร็จโดยไม่ได้ตั้งใจ มันอาจจะรู้สึกหนักใจ แต่ก็เป็นที่ที่เช่นกัน ประตู Baldur 3 เป็นสิ่งที่คุ้มค่าที่สุด นี่คือช่วงที่ตัวละครของฉันแข็งแกร่งที่สุด และตัวของฉันทั้งหมดอยู่ที่ไหน การวางแผนการสร้าง ในที่สุดก็ถูกนำไปใช้อย่างเหมาะสม

นักรบสามคนต่อสู้กับสัตว์ประหลาดงูยักษ์ด้วยดวงตา
สตูดิโอลาเรียน

มันใหญ่มากและเป็นที่เดียวที่คุณอาจประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ พีซีของฉันพยายามตามทันในบางครั้ง โดยพังหนึ่งครั้งในช่วงสุดท้าย ไม่เลวเลยสำหรับเกม 150 ชั่วโมง ถ้าพิจารณาทุกอย่างแล้ว

ทุกอย่างสร้างขึ้นในฉากสุดท้ายที่ไม่ได้ให้ความรู้สึกยิ่งใหญ่เท่ากับการผจญภัยที่นำไปสู่ฉากนั้น มีเจ้านายคนสุดท้ายในโรงภาพยนตร์ที่ต้องปราบ แต่การเปิดเผยครั้งสุดท้ายบางอย่างทำให้เกิดคำถามเชิงตรรกะที่ทำให้ชุมชนเกมขาดหายไป แม้ว่าสิ่งที่น่าผิดหวังกว่าก็คือการที่ทุกอย่างจบลงอย่างไม่เป็นไปตามพิธีการหลังการต่อสู้ครั้งสุดท้าย มีเรื่องย่อ — และฉันหมายความอย่างนั้นจริงๆ รวบรัด — ช่วงเวลาร่วมกับปาร์ตี้ของคุณก่อนที่เครดิตจะหมด ไม่มีเวลาสำหรับการบอกลาที่เหมาะสมหรือแม้แต่บทส่งท้าย ฉันใช้เวลานับไม่ถ้วนกับตัวละครเหล่านี้ แม้จะมีประเด็นพล็อตเรื่องที่มีเดิมพันสูง แต่มันก็ยังเป็นหัวใจสำคัญของเรื่อง เป็นเรื่องน่าผิดหวังที่พวกเขาเพียงมีโอกาสโค้งคำนับบนเวทีก่อนที่ผ้าม่านจะพังลงอย่างรวดเร็วและไฟบ้านจะเปิดขึ้นอีกครั้ง

ม้วนสำหรับความคิดริเริ่ม

ประตู Baldur 3 ใช้กฎของ Dungeons & Dragons เพื่อสร้างการต่อสู้หลักและการตรวจสอบทักษะ มันไม่ใช่ก กระจกเงาของเกมบนโต๊ะที่สมบูรณ์แต่เป็นหนึ่งในสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่ฉันเคยเห็นและยังเข้าใจว่าเป็นวิดีโอเกม ต้องมีการปรับแต่งบางอย่างเพื่อให้บางคลาสรู้สึกดีขึ้นเมื่อใช้เมาส์และคีย์บอร์ด (หรือเกมแพด เนื่องจากการรองรับคอนโทรลเลอร์สร้างมาอย่างดีอย่างน่าประหลาดใจที่นี่) แทนที่จะใช้ลูกเต๋า ซึ่งหมายความว่าคลาสใดก็ตามที่คุณเลือกจะมีตัวเลือกที่หลากหลายสำหรับคุณทั้งในและนอกการต่อสู้ มันสร้างสิ่งมหัศจรรย์ให้กับคลาส Monk และทำให้คลาสรอง Thief โดดเด่นจริงๆ

ลาเรียนไม่ได้ลงโทษผู้เล่นที่ต้องการคิดนอกกรอบ

ด้วยระบบที่ซับซ้อนทั้งหมดที่ทำงานควบคู่กัน ประตู Baldur 3 รู้สึกเหมือนมีทางเลือกและโอกาสมากมาย ผู้เล่นสามารถกำหนดโลกทั้งใบได้ในระดับที่ดี รองรับแนวทางที่เป็นมาตรฐานมากขึ้นหากคุณเพียงต้องการวิ่งไปหาก็อบลินแล้วฟาดพวกมันด้วยขวาน แต่มันก็สร้างสรรค์ได้อย่างเหลือเชื่อเช่นกัน ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับลังและถังเพื่อสร้างจุดควบคุมก่อนการต่อสู้หรือเป็นแพลตฟอร์มชั่วคราวเพื่อเพิ่มระดับความสูง คาถาหรือไอเท็มสามารถใช้เพื่อสร้างแอ่งน้ำที่สามารถทำให้เกิดไฟฟ้าหรือแช่แข็งเพื่อสร้างความเสียหายร้ายแรงต่อศัตรูของคุณ

เมื่อเล่น ฉันสามารถสร้างสรรค์ในแบบที่เกมส่วนใหญ่ไม่อนุญาต ฉันสามารถยิงธนูเทเลพอร์ตไปยังด้านบนของป้อมปราการที่เต็มไปด้วยยามและกับดัก แทนที่จะเดินผ่านประตูหน้า บอสส่วนใหญ่สามารถเอาชนะได้ทันทีโดยให้คนร้ายวางถังระเบิด 10 ถังไว้รอบตัวพวกเขา จากนั้นจึงจุดชนวนพวกมันด้วยคาถาไฟของพ่อมด ขออภัย ไม่มีคำพูดของคนร้ายที่น่าทึ่งสำหรับคุณ ถึงเวลาของพ่อมดแล้ว

ปาร์ตี้ในถ้ำกระโดดข้ามช่องว่าง
สตูดิโอลาเรียน

ประตู Baldur 3 เข้าใจดีว่าหลายๆ คนจะเล่นแบบนี้และยินดีให้พวกเขาเล่นอย่างเปิดใจ ถาม Dungeon Master คนใดก็ได้แล้วพวกเขาจะบอกคุณถึงวิธีการสุดมันส์ที่ผู้เล่นเอาชนะความท้าทายของพวกเขาได้ ในทำนองเดียวกัน ลาเรียนไม่ได้ลงโทษผู้เล่นที่ต้องการคิดนอกกรอบ คุณจะได้รับคะแนนประสบการณ์เท่ากันจากการดุ๊กดิ๊กในรูปแบบล้าสมัย หรือจากการเช็คความสามารถพิเศษสูงเพื่อโน้มน้าวศัตรูให้ยอมแพ้ ในทุกความท้าทาย มีแถบเครื่องมือให้เลือกมากมาย มันขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะหาวิธีแก้ปัญหา ไม่ว่าจะง่ายหรือทำไม่ได้ก็ตาม

คุณได้เลือกอย่างชาญฉลาด

มีตัวเลือกมากมายให้เลือกตลอดการผจญภัยเพื่อกำหนดทิศทางของเรื่องราว เมื่อคุณเปรียบเทียบการเล่นของคุณกับเพื่อน คุณอาจพบว่าโลกของคุณแตกต่างจากของพวกเขามาก สมาชิกปาร์ตี้ของคุณยังสามารถแตกต่างอย่างมากจากการเล่นครั้งอื่น ๆ ไม่ใช่แค่ในแง่ของผู้ที่มีชีวิตอยู่และผู้ที่ตายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสิ่งที่พวกเขากลายเป็นด้วย Shadowheart, Astarion, Wyll และคนอื่นๆ ล้วนต้องผ่านช่วงเวลาวิกฤติในชีวิตของพวกเขา พวกเขากำลังพยายามปรับปรุงตัวเองให้ดีที่สุด แต่อาจถูกชักจูงให้หลงทางได้ง่าย และอาจทำให้การเดินทางของพวกเขาจบลงได้เลวร้ายยิ่งกว่าตอนเริ่มต้น บางครั้งพวกเขาสามารถล้มลงในเส้นทางที่มืดมนตามคำแนะนำของคุณ หรือโดยการที่คุณไม่ขัดขวางเพื่อหยุดพวกเขา ประตู Baldur 3 ไม่ได้ให้ไบนารี่ "การสิ้นสุดที่ดี" หรือ "ตอนจบที่ไม่ดี" สำหรับทุกคน.

เป็นการผจญภัยที่มีไว้เพื่อแบ่งปัน

ไม่ใช่ทุกทางเลือกที่จะเปลี่ยนแปลงโลกกว้างไปอย่างสิ้นเชิง บางครั้งพวกเขาก็เสริมบุคลิกที่คุณอยากเป็น ในระหว่างการเล่นของฉัน ฉันได้พบกับเนโครแมนเซอร์ผู้น่ารังเกียจ เต็มไปด้วยอัตตาและความสำคัญในตัวเอง ซึ่งเรียกร้องให้ฉันทำงานให้เขา ฉันเล่นเป็นเนโครแมนเซอร์ด้วยตัวเอง ฉันตัดสินใจโจมตีเขาทันทีในช่วงเวลาแห่งการควบคุมอาณาเขต แน่นอนว่าเขาระเบิดปาร์ตี้ของฉันด้วยคาถาพิษอันทรงพลังที่คร่าชีวิตสมาชิกปาร์ตี้ของฉันไปสองคนทันที แต่ไม่ใช่สหายอันเดดของฉัน พวกมันมีภูมิคุ้มกันต่อพิษ โครงกระดูกเดินผ่านพิษร้ายเพื่อกำจัดเนโครแมนเซอร์และพวกพ้องอันเดดของเขา ดูเหมือนว่าฉันจะเป็นเนโครแมนเซอร์ที่ดีกว่าซะอีก!

หลายวันต่อมา ฉันกำลังคุยกับพี่ชายของฉัน เพียงเพื่อจะพบว่าหมอผีคนนี้ไม่เพียงแต่เป็นการต่อสู้ที่หนักหน่วงอย่างไม่น่าเชื่อเพื่อเขาเท่านั้น แต่เขายังมีบทบาทสำคัญในการเล่าเรื่องหลักของเกมด้วย ฉากที่ Larian Studios วางแผนไว้ให้ฉันพลาดไปโดยสิ้นเชิงเพราะฉันติดอยู่ในการแข่งขันวัดขนาดกระดูกกับหมอผีคนนั้น และฉันไม่เสียใจกับการกระทำของฉันแม้แต่วินาทีเดียว

พ่อมดชาร์จพลังเวทย์เพื่อโจมตีมินาทอร์
สตูดิโอลาเรียน

นั่นแหละคือความสุขที่แท้จริงของ ประตู Baldur 3 พบแล้ว เป็นเกมใหญ่ที่เต็มไปด้วยความลับ ฉาก และช่วงเวลาที่ไม่อาจเห็นได้ในเกมเดียว หากต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับพวกเขาทั้งหมด คุณต้องพูดคุยกับเพื่อนของคุณว่าคุณฆ่าแม่มดได้อย่างไร หรือคุณพบอาวุธในตำนานที่ซ่อนอยู่ลึกเข้าไปในอารามได้อย่างไร มันเป็นการเล่าเรื่องที่ร่วมมือกันซึ่งกลายเป็นจุดสนใจที่สวยงามสำหรับผู้เล่นในการรวมตัวกันและมีช่วงเวลาทางสังคมร่วมกัน เป็นการผจญภัยที่มีไว้เพื่อแบ่งปัน

ประตู Baldur 3 ได้รับการตรวจสอบบนพีซี

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ตัวละครโรแมนติกทั้งหมดใน Baldur's Gate 3 และวิธีการโรแมนติก
  • วิธีเพิ่มเลเวลอย่างรวดเร็วใน Baldur's Gate 3: วิธีที่ดีที่สุดในการทำฟาร์ม XP
  • Baldur's Gate 3 Patch 1 ปรับปรุงเกมมากกว่า 1,000 วิธี
  • Baldur's Gate 3 ยกเลิกการรองรับการแบ่งหน้าจอ Series S ที่จะเปิดตัวบน Xbox ในปี 2023
  • วิธีรับ Soul Coins ใน Baldur's Gate 3

หมวดหมู่

ล่าสุด

รีวิว iPhone 7 Plus: การอภิปรายแจ็คหูฟังที่ยอดเยี่ยม

รีวิว iPhone 7 Plus: การอภิปรายแจ็คหูฟังที่ยอดเยี่ยม

แอปเปิ้ล ไอโฟน 7 พลัส MSRP $769.00 รายละเอียด...

Hands On: Sprout โดยคุณสมบัติ HP, การแสดงผล, ข้อมูลจำเพาะ

Hands On: Sprout โดยคุณสมบัติ HP, การแสดงผล, ข้อมูลจำเพาะ

หากการพิมพ์ 3 มิติคืออนาคต Sprout ของ HP อาจเป็...