Halo Infinite: วันที่วางจำหน่าย ตัวอย่าง ข่าวสาร และอื่นๆ

เป็นการรอคอยที่ยาวนานมาก แต่. รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดการพัฒนาของดูเหมือนว่าจะไปได้ดีแม้ว่าจะมีความล่าช้าเมื่อเร็วๆ นี้ก็ตาม เปิดตัวครั้งแรกระหว่างการนำเสนอในงาน E3 ของ Microsoft ในปี 2018 และอีกครั้งในปี 2021 เกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2021 แม้ว่าเนื้อหาส่วนใหญ่จะเป็นปริศนา แต่ก็ยังมีข้อมูลไม่น้อยที่เรารู้ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด.

สารบัญ

  • วันที่วางจำหน่าย
  • แพลตฟอร์ม
  • ตัวอย่าง
  • รายละเอียดของเนื้อเรื่องนั้นหายาก แต่เรารู้ว่า Master Chief คือดาราคนนั้น
  • นี่จะเป็นรายการสุดท้ายของซีรีส์ไปอีกนาน
  • กราฟิกและการนำเสนอ
  • ผู้เล่นหลายคน
  • รายละเอียดการเล่นเกม
  • เครื่องยนต์สลิปสเปซ
  • เนื้อหาดาวน์โหลด
  • ความกังวลเรื่องไมโครทรานส์
  • สั่งของล่วงหน้า

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา 343 Industries และ Microsoft ระมัดระวังเกี่ยวกับเนื้อหาที่นำเสนอต่อสาธารณะ ม่านถูกดึงออกเล็กน้อยในช่วงงาน Xbox Games Showcase ของเดือนกรกฎาคม ซึ่งแสดงให้เห็นการเปิดตัวเกมเพลย์ แต่รูปลักษณ์ที่ดีที่สุดที่เราได้รับจากผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายนั้นเกิดขึ้นระหว่างการนำเสนอ E3 ปี 2021 นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับซีรีส์ยอดนิยมภาคต่อไป

วิดีโอแนะนำ

ดูเพิ่มเติม

  • เกม Xbox Series X ที่ดีที่สุด
  • Xbox Series X เทียบกับ PS5
  • เกม Xbox One ที่ดีที่สุด

วันที่วางจำหน่าย

รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด
ไมโครซอฟต์

รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะเปิดตัวบน Xbox One Xbox Series X/S และพีซีในวันที่ 8 ธันวาคม

แพลตฟอร์ม

Halo เป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟที่ใหญ่ที่สุดของ Xbox เห็นได้ชัดว่ามันจะมาบนคอนโซลทั้งหมดของพวกเขาจาก Xbox One, Series S และแน่นอนว่า Series X ในตอนแรกจะมีการเปิดตัววันและวันที่บนพีซีด้วย หลังจากประสบความสำเร็จในการขนย้าย คอลเลกชั่นมาสเตอร์ชีฟ บนพีซี และวิธีที่ Microsoft ยอมรับแพลตฟอร์มพีซีในฐานะตลาดทางเลือก เป็นเรื่องสมเหตุสมผลอย่างยิ่งที่จะเปิดตัวเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบนทั้งสองแพลตฟอร์ม

ตัวอย่าง

สิ่งที่เรารู้มากมายเกี่ยวกับ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด มาจากตัวอย่างสามรายการที่เผยแพร่โดย Microsoft รวมถึงการอัปเดตการพัฒนาผ่าน 343 Industries อย่างแรกคือตัวอย่างประกาศจาก E3 ในปี 2018 และถึงแม้จะไม่ได้เปิดเผยอะไรมากนัก แต่มันก็แสดงให้เห็นเครื่องยนต์ Slipspace ใหม่

รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด

ตัวอย่างที่คลุมเครือนั้นตามมาด้วยตัวอย่าง Discover Hope ในปี 2019 ครั้งนี้ เราเฝ้าดู Master Chief โต้ตอบกับ UNSC Marine หลังจากได้รับการช่วยเหลือจากวงโคจร จากนั้นเขาก็ได้สนทนาสั้นๆ กับ Cortana มีอะไรอีกมากมายเกิดขึ้นในตัวอย่างนี้มากกว่าในปี 2018 อย่าลืมลองดูด้านล่างหากคุณพลาดไปในครั้งแรก

Halo Infinite - E3 2019 - ค้นพบความหวัง

นอกเหนือจากตัวอย่างทั้งสองนี้แล้ว เรายังได้เห็นคอนเซ็ปอาร์ตเล็กน้อยจาก 343 Industries อีกด้วย แม้ว่ารูปภาพจะไม่ได้เปิดเผยอะไรมากนัก แต่โพสต์ในบล็อกที่ให้มาก็มอบสิ่งที่ดีที่สุดให้กับแฟนๆ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด รายละเอียดจนถึงปัจจุบัน

ในเดือนกรกฎาคม เราได้เห็นตัวอย่างการเล่นเกมแรกที่ได้รับการยืนยันแล้ว รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะเป็นตำแหน่งที่เปิดกว้างมากขึ้น และเปิดโอกาสให้ Master Chief ต่อสู้กับศัตรูที่ถูกเนรเทศ ซึ่งเป็นที่รู้จักมากที่สุดจากการมีส่วนร่วมใน รัศมีสงคราม เกม.

เมื่อปลายเดือนกรกฎาคม ตรงกับการเปิดเผยเกมเพลย์ 343 Industries ได้เผยแพร่บล็อกโพสต์พร้อมข้อมูลมากมายเกี่ยวกับ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดรวมถึงการอัปเดตเกี่ยวกับเบต้าของเกมและสิ่งที่คาดหวังจากการเล่นเกม

หลังจากความล่าช้าหลายครั้ง (ซึ่งเราจะพูดถึงในภายหลัง) ทีมพัฒนาได้อัปเดตชุมชนเกี่ยวกับเกมใหม่ ปล่อยหน้าต่างและให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับงานศิลปะแก่เรา ซึ่งได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักระหว่างการเปิดเผยในเดือนกรกฎาคม 2020.

343 ได้เปิดเผยรายละเอียดในบล็อกโพสต์ของพวกเขา รวมถึงภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์กใหม่บางส่วน โพสต์ในเดือนกุมภาพันธ์เป็นเรื่องเกี่ยวกับการสำรวจ Zeta Halo ว่าจะเป็นอย่างไร ทีมงานแสดงให้เห็นว่าเป้าหมายของพวกเขากับแคมเปญสามารถแบ่งออกเป็นสององค์ประกอบ: แบบเดิมและความเรียบง่าย พวกเขาต้องการให้ผู้เล่นที่มีอายุมากกว่ารู้สึกราวกับว่าพวกเขากำลังเล่นสิ่งที่เข้ากับความทรงจำของเกม Halo สุดคลาสสิก ในขณะเดียวกันก็หลีกเลี่ยงการออกแบบที่ซับซ้อนจนเกินไปและทำให้เสียสมาธิซึ่งหลายคนวิพากษ์วิจารณ์ รัศมี 5 สำหรับความทุกข์ทรมานจาก

Halo Infinite - ตัวอย่างเรื่องราว E3 2021 [HD 1080P]

ตัวอย่างเรื่องราวล่าสุดมาในช่วง E3 2021 ซึ่งเราได้เห็นแวบหนึ่งที่กว้างขวางและดูดีขึ้นมาก รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ในฐานะผู้พัฒนา เกมนี้จะทำให้ Chief โดดเด่น แต่ยังเน้นย้ำถึงความสัมพันธ์ที่เขาจะมีกับนักบินและสหายที่ฉลาดเทียมคนใหม่ เสียงของ Cortana ยังคงหลอกหลอนหัวหน้าในขณะที่เขาเดินทางในอวกาศที่มีแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ ซึ่งเขาได้พบกับ A.I. ใหม่ที่สร้างขึ้นเพื่อ เลียนแบบ Cortana ซึ่งแจ้งให้เขาทราบว่า "ถูกลบไปแล้ว" ความลึกลับกลายเป็นว่าใครลบเธอจริง ๆ และทำไมถึงเป็นเช่นนี้ AI. ไม่ใช่ ลบออกหาก Cortana หายไปจริง

รัศมีอนันต์ | ภาพรวมแคมเปญ

ในสิ่งที่น่าจะเป็นรูปลักษณ์สุดท้ายของเกมก่อนที่จะวางจำหน่าย ในที่สุดเราก็ได้เห็นแคมเปญนี้เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก ตัวอย่างใหม่นี้ส่วนหนึ่งทำหน้าที่เป็นบทสรุป โดยอธิบายสั้นๆ เกี่ยวกับผู้เล่นคนสำคัญและกิจกรรมต่างๆ ในเกมก่อนหน้า รัศมีอนันต์, รวมถึงเนื้อเรื่องหลักจะเป็นเช่นไร

รายละเอียดของเนื้อเรื่องนั้นหายาก แต่เรารู้ว่า Master Chief คือดาราคนนั้น

หัวหน้าใหญ่กำลังมองดูรัศมีจากห้องนักบินของเรือ

รายละเอียดโดยรอบ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดการเล่าเรื่องยังมืดมน แต่เรารู้อย่างหนึ่งว่า Master Chief เป็นดาราของรายการเหมือนในเกือบ โครงเรื่อง Halo ทุกเรื่อง. อนันต์ จะเกิดขึ้นภายหลังเหตุการณ์ของ การ์เดี้ยนและดูเหมือนว่าผู้เล่นจะไม่ปิดระหว่างหัวหน้ากับตัวละครเสริมเหมือนอย่างที่เคยทำในภาคที่แล้ว ในโพสต์โดย Chris Lee หัวหน้าสตูดิโอของ 343 Industries เขากล่าวว่าทีมงาน “ได้ยินความคิดเห็นที่ดังและชัดเจนเกี่ยวกับระยะเวลาที่ใช้ในการเล่นเป็น Master Chief ใน รัศมี 5” และพวกเขาจะ “มุ่งเน้นไปที่หัวหน้าปรมาจารย์และสานต่อเรื่องราวของเขาต่อไป”

ทีมงานได้ระบุคำศัพท์ต่างๆ เช่น Super Soldier, Story Driven และ Spiritual Reboot เป็นแนวคิดที่พวกเขาคำนึงถึงเมื่อออกแบบบทนี้ในเทพนิยายของ Master Chief

Xbox ทวีตวิดีโอล้อเลียน Master Chief ในฐานะตัวละครหลักในเกม โดยเน้นไปที่ตัวเลข “117” ที่อยู่บนชุดเกราะของเขา ซึ่งหมายถึงชื่ออื่นของเขาคือ John-117

ตำนานของคุณทำให้มันเป็นมากกว่าตัวเลข pic.twitter.com/8DUFGz3FsO

— เอกซ์บอกซ์ (@Xbox) 16 กรกฎาคม 2020

Halo Infinite - รอบปฐมทัศน์การเล่นเกมแคมเปญอย่างเป็นทางการ

การเปิดเผยการเล่นเกมในเดือนกรกฎาคมทำให้เรามีเบาะแสที่ยิ่งใหญ่ที่สุด อนันต์เรื่องราวของ การสาธิตเปิดขึ้นโดยมีวันที่: 28 พฤษภาคม 2560 ซึ่งวางไว้ในอีกสองปีถัดมา รัศมี 5: ผู้พิทักษ์. โดยระบุว่านี่คือ "167 วันหลังจากที่เราแพ้" และอิงจากบทสนทนาของผู้นำของ Banished ในช่วงท้ายของการสาธิตที่อาจสร้างความเสียหายให้กับกองทหารของเขา

การสาธิตแสดงให้เห็นทหาร UNSC จากตัวอย่างก่อนหน้านี้ ซึ่ง 343 เรียกอย่างเป็นทางการว่าเป็นนักบิน และหัวหน้าหน่วยก็ลงจอดบนวงแหวน Halo นักบินดูเหมือนไม่พอใจเล็กน้อยที่นับตั้งแต่เขาพบมาสเตอร์ชีฟลอยอยู่ในอวกาศ เขาก็ไม่พบอะไรนอกจากปัญหา หัวหน้าใหญ่สัญญาว่าทั้งคู่จะสามารถมองหาเรือเพื่อพาพวกเขาออกจากสังเวียนได้เมื่อเขานำปืนใหญ่ต่อต้านอากาศยานออกมาสามกระบอกแล้ว

หัวหน้าหัวหน้ามุ่งหน้าไปยังปืนใหญ่หนึ่งในสามกระบอก และบังเอิญเจอข้อความจากผู้นำของ Banished เขายืนยันว่าเขาสามารถควบคุมวงแหวนได้ โดยบอกว่าเขามีเป้าหมายเดียวกับ "เดอะฮาร์บิงเกอร์" ของ ปฏิบัติตามเจตจำนงของ Atriox ผู้ก่อตั้ง Banished และท้าทาย Master Chief ให้เผชิญหน้ากัน เขา.

ผู้นำที่ถูกเนรเทศถูกเปิดเผยในการให้สัมภาษณ์ว่าเป็นหัวหน้าสงคราม Echarum โดยมีการคาดเดาว่า Harbinger ที่เขากล่าวถึงคือ Cortana จริงๆ เกิดอะไรขึ้นกับ A.I. อันธพาล และส่วนที่เหลือของ UNSC? แม้แต่ Master Chief ก็ไม่ทราบ และการเปิดเผยความลึกลับนั้นคือการเดินทางที่ผู้เล่นและ Chief จะต้องเดินทางร่วมกัน

สุดท้าย รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ตัวอย่างภาพรวมแคมเปญเจาะลึกมากขึ้น พวกที่ถูกเนรเทศสามารถควบคุม Zeta Halo ได้อย่างเต็มที่ ซึ่งเป็นแหวนที่เราจะใช้เล่น มีการสะกดไว้ว่าภารกิจแรกของ Chief หรือหนึ่งในภารกิจแรกของเขาคือการค้นหา AI ใหม่ที่เรียกว่า "อาวุธ" ซึ่ง อธิบายว่าจุดประสงค์ของเธอคือกักขัง Cortana ในขณะที่พยายามเปิดเผยความลึกลับที่อยู่รอบชะตากรรมของ Cortana หลังจาก เกมก่อนหน้า

นี่จะเป็นรายการสุดท้ายของซีรีส์ไปอีกนาน

หัวหน้าใหญ่ถือปืนไรเฟิลไว้บนรัศมี

343 Industries ยืนยันในการให้สัมภาษณ์ว่าพวกเขากำลังมองหา รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด เพื่อเป็นประสบการณ์ 10 ปีที่ได้รับการอัปเดตทั้งในด้านเทคโนโลยีและเนื้อหาเรื่องราวใหม่ ๆ เมื่อเวลาผ่านไป ทีมงานไม่ได้ยืนยันว่านี่เป็นเกมเสิร์ฟสดหรือไม่ โชคชะตา 2. หนึ่งในการอัพเกรดเทคโนโลยีครั้งแรกๆ คือ Raytracing ซึ่งจะพร้อมใช้งานเร็วๆ นี้หลังจากเปิดตัว เกมดังกล่าวจะทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มใหม่และจุดเริ่มต้นสำหรับแฟน ๆ หน้าใหม่ ซึ่งเชื่อมโยงกับความรู้สึกของการค้นพบกับสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่าง การ์เดี้ยน และ อนันต์.

กราฟิกและการนำเสนอ

Warthog ขับไปรอบๆ โครงสร้างทรงกลม

ประเด็นสำคัญของความขัดแย้งในหมู่แฟน Halo คือ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดรูปแบบกราฟิกและการนำเสนอแสดงให้เห็นในงาน Xbox Games Showcase เดือนกรกฎาคม หลายคนวิพากษ์วิจารณ์ว่ามันมีความเที่ยงตรงต่ำ ขาดรายละเอียด และมีลักษณะเป็นบล็อก การอัปเดตชุมชนที่เรียกว่า Infinite Inquiries ให้คำตอบสำหรับข้อกังวลเหล่านี้

การอัปเดตนี้ทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่า 343 Industries ได้ยินความคิดเห็นทั้งเชิงบวกและเชิงลบจากผู้บริโภค 343 ได้รับการปกป้อง รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดการนำเสนอของมีความคล้ายคลึงกับเกม Halo สามเกมแรกของ Bungie และรูปแบบศิลปะคลาสสิก แม้ว่าจะยอมรับข้อร้องเรียนของนักเล่นเกมเกี่ยวกับความคมชัดของภาพของเกมและ "ทำงานได้อย่างรวดเร็ว มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในแผนที่จะจัดการกับข้อเสนอแนะบางส่วนเกี่ยวกับรายละเอียด ความชัดเจน และความเที่ยงตรงโดยรวม” ด้วยความล่าช้าของเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ ทีมจะมีเวลามากขึ้นในการชี้แจงข้อกังวลบางประการ อนันต์ ภาพ

แผนที่ผู้เล่นหลายคนของ Axys

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตการพัฒนาล่าสุด 343 Industries ได้เพิ่มการปรับปรุงทางศิลปะเป็นสองเท่าที่มุ่งมั่นที่จะทำ โดยกล่าวถึงผลตอบรับจากการสาธิตเมื่อเดือนกรกฎาคมว่า "น่าถ่อมตัว" และให้ความสำคัญกับการรักษารูปแบบภาพที่เป็นที่รู้จักกันดีของซีรีส์นี้ ในขณะเดียวกันก็ทำให้มั่นใจว่าซีรีส์จะดูเป็นเจเนอเรชันถัดไป ภาพด้านบนเป็นภาพนิ่งจากหนึ่งในแผนที่ผู้เล่นหลายคนแบบใหม่ และจากปฏิกิริยาของแฟนๆ ดูเหมือนว่าชุมชนจะพอใจกับผลลัพธ์จนถึงตอนนี้

เครก สัตว์เดรัจฉานถูกต่อย

แม้แต่ Craig ซึ่งเป็นศัตรูตัวฉกาจที่แสดงในตัวอย่างเกมเพลย์ประจำเดือนกรกฎาคมซึ่งมีใบหน้าที่ไร้ชีวิตชีวาทำให้เขากลายเป็นมีม ก็กำลังได้รับการอัปเดต ในส่วนของการต้อนรับของเครก ผู้อำนวยการฝ่ายบริหารงานศิลป์ นีลล์ แฮร์ริสันกล่าวว่า “เครกเฒ่าผู้น่าสงสารไม่เคยตั้งใจจะให้ใครเห็นในสภาพเช่นนั้น ซึ่ง ไม่ปรากฏชัดระหว่างการเล่นเกม” แฮร์ริสันกล่าวเสริมว่า “มีการทำงานเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเที่ยงตรงของวัสดุและเพิ่มความหลากหลายให้กับ Brute ใบหน้า; เรากำลังดำเนินการเพื่อเพิ่มทรงผมและเครา ซึ่งเป็นสิ่งที่เราไม่ได้ทำในเดือนกรกฎาคม แม้ว่าเราจะรัก Craig ผู้เฒ่าที่รักของเราแล้ว แต่เขาก็อยู่ระหว่างการปรับปรุงโฉมครั้งใหญ่อย่างแน่นอน ”

ผู้เล่นหลายคน

การเปิดเผยผู้เล่นหลายคนอย่างเป็นทางการของ Halo Infinite

ข่าวลือก่อนหน้านี้ยืนยัน รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะมาพร้อมกับแคมเปญเมื่อเปิดตัวเท่านั้น แม้ว่าผู้อำนวยการชุมชนของ 343 Industries จะทวีตว่าสิ่งนี้ไม่เป็นความจริงและผู้เล่นหลายคนนั้นจะมาพร้อมกับแคมเปญเมื่อเปิดตัว

ไม่มีอะไรให้ดูที่นี่คน นี่ไม่เป็นความจริง

– ไบรอัน จาร์ราร์ด (@ske7ch) 24 กรกฎาคม 2020

เหมือนกับเกม Halo ภาคก่อนๆ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะอนุญาตให้เล่น Co-op บนโซฟาสำหรับผู้เล่นสองคนและ Co-op แบบออนไลน์สำหรับผู้เล่นสี่คนได้ แม้ว่าจะมีความกังวลว่าตัวเกมจะไม่รวม Co-op แบบคลาสสิกก็ตาม อย่างไรก็ตาม เราจะไม่สามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ได้เมื่อเปิดตัว ในการอัปเดตการพัฒนา หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของเกมได้ประกาศว่า Co-op ของแคมเปญจะไม่รวมอยู่ในการเปิดตัวครั้งแรกของเกม นอกจากนี้ สิ่งที่น่าผิดหวังอีกอย่างคือ Forge ก็ยังไม่พร้อมจนกว่าจะถึงเวลาต่อมาเช่นกัน ดังที่ Joseph Staten อธิบาย:

“น่าเสียดาย ในขณะที่เรามุ่งความสนใจไปที่ทีมในการปิดตัวลงและมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ที่มีคุณภาพสำหรับการเปิดตัว เราได้ทำการตัดสินใจที่ยากลำบากอย่างยิ่งในการเลื่อนความร่วมมือของแคมเปญการจัดส่งออกไปในการเปิดตัว และเรายังทำการโทรที่ยากลำบากในการเลื่อนการจัดส่งออกไปก่อนการเปิดตัวอีกด้วย” Staten กล่าว “เมื่อเราดูประสบการณ์ทั้งสองนี้ — การร่วมมือและการปลอมแปลง — เราได้ตัดสินใจแล้ว แต่พวกมันยังไม่พร้อม”

ในที่สุดทั้งสองโหมดนี้จะถูกเพิ่มเข้าไปใน รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ประสบการณ์แบบร่วมมือคาดว่าจะเกิดขึ้นประมาณสามเดือนหลังจากเปิดตัว และจะถูกสร้างขึ้นในอีกหกเดือนต่อมา

โดยมีชื่อเรื่องเช่น ฟอร์ทไนท์ และ เอเพ็กซ์ตำนาน ครองตลาด เป็นเรื่องปกติที่จะคิดเช่นนั้น รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด อาจกระโดดขึ้นไปบน bandwagon แบทเทิลรอยัล อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าเกมจะไม่มีโหมดดังกล่าว — อย่างน้อยก็ไม่ใช่ตอนเปิดตัว Frank O'Connor จาก 343 Industries อธิบายอย่างชัดเจนเมื่อเขาบอกว่า "ไม่มีแผน" สำหรับโหมด Battle Royale

ชอบ ฟอร์ทไนท์ และ เอเพ็กซ์ตำนาน, รัศมีอนันต์ผู้เล่นหลายคนของเกมนี้จะสามารถเล่นได้ฟรี ตามทวีตจากบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ 343 Industries ซึ่งยืนยันว่าผู้เล่นหลายคนจะทำงานที่ 120 เฟรมต่อวินาทีบน Xbox Series X สิ่งนี้ได้รับการยืนยันเพิ่มเติมในการนำเสนอ E3 ของ Xbox

รัศมีมีไว้สำหรับทุกคน เราสามารถยืนยันได้ #รัศมีอนันต์ ผู้เล่นหลายคนจะเล่นได้ฟรีและจะรองรับ 120FPS บน Xbox Series X รายละเอียดเพิ่มเติมจะถูกแชร์ในภายหลัง! pic.twitter.com/9bIrppFiON

– รัศมี (@Halo) 31 กรกฎาคม 2020

สำหรับเนื้อหาแบบผู้เล่นหลายคนที่เกมจะมีให้ แฟน ๆ จะได้เห็นการเล่นแบบแยกหน้าจอ การรองรับ LAN และการกลับมาของเครื่องมือแก้ไขฟอร์จอันเป็นที่รัก นี่คือเกม Halo ดังนั้นแฟนๆ คงจะได้ยินข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อเสนอการเล่นหลายคนที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในไม่ช้า

สปาร์ตันผู้เล่นหลายคนยืนอยู่ในโรงเก็บเครื่องบิน

การอัปเดตการพัฒนาล่าสุดจะเข้าสู่เสาหลักขององค์ประกอบบริการสดของ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดและจากเหตุนั้น ดูเหมือนว่า 343 จะมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นเป็นอันดับแรก ในความเป็นจริง “การให้ความสำคัญกับผู้เล่นเป็นอันดับแรก” เป็นหนึ่งในเสาหลักที่กล่าวมาข้างต้น ซึ่งหมายความว่าทีมงานจะรับฟังความคิดเห็นของแฟนๆ เป็นหลักเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะออกมาดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ ด้วยเหตุนี้ 343 จึงจะสอดคล้องกับการแสดงออกของผู้เล่น ช่วยให้ทุกคน "สร้าง Spartan ในฝันของตนเองได้" การปรับแต่งจะอยู่แถวหน้าสำหรับรายการนี้ ดังที่แสดงไว้ในภาพด้านบน

จากรูปลักษณ์ของสิ่งต่าง ๆ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะไม่มีเบต้าทั่วไป ผู้จัดการชุมชน John Junyszek โพสต์บล็อกเมื่อปลายปีที่แล้ว โดยกล่าวถึง Flighting Programs ซึ่งจะเป็นโปรแกรมทดสอบขนาดเล็กที่ทำงานในลักษณะเดียวกันกับโปรแกรมสำหรับ Halo: คอลเลกชันหัวหน้าปรมาจารย์. ใครก็ตามที่สนใจเรียนรู้เพิ่มเติมควรลงทะเบียนโปรแกรม Halo Insider ซึ่งพวกเขาสามารถลงทะเบียนเพื่อรับโอกาสในการเข้าร่วมใน Flighting Program

ตัวอย่างนี้แสดงคุณสมบัติมากมาย รวมถึงอาวุธ ยานพาหนะ อุปกรณ์ แผนที่ โหมดเกม และ A.I ใหม่สุดหน้าด้าน ผู้ประกาศ ตัวอย่างทำหน้าที่ถ่ายทอดสิ่งที่คาดหวังได้ดีที่สุด แต่ทุกสิ่งที่แสดงออกมาดูเหมือนจะรวดเร็ว เข้มข้น ตามทักษะ และที่สำคัญที่สุดคือสนุกสนาน เรารู้ว่าอย่างน้อยสองโหมดเกมจะกลับมา โหมดแปลกและยึดธง รวมถึงสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นแผนที่ Valhalla จาก รัศมี 3. อุปกรณ์ใหม่ นอกเหนือจากตะขอที่ดูบ้าแล้ว ยังมี Threat Sensor ที่จะเน้นศัตรูอีกด้วย ในช่วงของมัน ตัวผลักที่หันเหกระสุนที่เข้ามา และ Drop Wall ที่ทำงานเหมือนกับที่กำบังที่ปรับใช้ได้

ผีต่อสู้กับแบนชีบนชายหาด

343 ลดลงโดยแทบไม่มีคำเตือนใดๆ ซึ่งเป็นเบต้าแรกของ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ในรูปแบบของโปรแกรมการบินที่กล่าวไปแล้ว การทดสอบช่วงสุดสัปดาห์นี้ ซึ่งจัดขึ้นสำหรับผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่ได้รับเชิญ ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นแบบผู้เล่นหลายคนแบบใหม่เพียงเล็กน้อย โหมดหลักของ Flight ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นโหมด 4v4 slayer แบบคลาสสิก แต่ก็ไม่ใช่สิ่งที่เราทุกคนต้องการ แทนที่จะเป็นการแข่งขันแบบดั้งเดิม ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับทีมบอทที่มีความยากหลากหลาย สำหรับการทดสอบในช่วงแรกดังกล่าว 343 ทำให้ชัดเจนว่าพวกเขาต้องการเน้นการบินครั้งแรกนี้ไปที่การเล่นเกมกับบอท เมนู และ UI รวมถึงบัตรผ่านการต่อสู้และประสบการณ์ Waypoint บนมือถือ

แม้จะสั้นมาก แต่ฉันทามติทั่วไปในหมู่ผู้ที่ได้รับเชิญก็คือปืนและแผนที่ทั้งหมดให้ความรู้สึกที่เยี่ยมยอด การเคลื่อนไหวและการเคลื่อนที่นั้นได้รับการกล่าวขานว่านุ่มนวล และอาวุธทั้งหมดก็ให้ความรู้สึกแข็งแกร่ง และแม้จะยากต่อการวัดบอท แต่กลับมีความสมดุล มีการพูดคุยไปมาเกี่ยวกับอุปกรณ์ใหม่และฟังก์ชันการทำงาน แต่การทดสอบที่แท้จริงจะเกิดขึ้นเมื่อเกมเปิดให้บุคคลทั่วไปเข้าชม และทุกอย่างได้รับการทดสอบกับคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์

จนถึงขณะนี้มีเพียงสามแผนที่ที่แสดงออกมาเช่นกัน ดังนั้นยังมีอีกมากมายที่ตามมา รวมถึง PvP ที่แท้จริงและการรบแบบทีมใหญ่ หวังว่าแผนที่และโหมดต่างๆ จะปรากฏขึ้นเช่นกันในโปรแกรมการบินที่สัญญาไว้ในอนาคต

รายละเอียดการเล่นเกม

หัวหน้าใหญ่ถือมือปืนกำลังเข้าใกล้อาคารขนาดยักษ์

แสดงในระหว่างการสาธิตการเล่นเกมเดือนกรกฎาคมและได้รับการยืนยันผ่านการสัมภาษณ์หัวหน้าโครงการ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะมีวงแหวน Halo แบบเปิดให้ผู้เล่นได้สำรวจ อย่างไรก็ตาม แคมเปญจะใช้เวลาหลายชั่วโมงก่อนที่พวกเขาจะสามารถเข้าถึงได้ ในขณะที่ผู้เล่นจะสามารถสำรวจตามเวลาว่างและย้อนรอยไปยังบางพื้นที่ได้ อนันต์ จะไม่มีเรื่องราวที่ไม่เป็นเชิงเส้น 343 ต้องการให้การเล่าเรื่องดำเนินต่อไป เกมดังกล่าวจะมีวงจรกลางวัน/กลางคืนและสัตว์ป่าเพื่อสร้างโลกที่มีชีวิตชีวามากขึ้น

กองกำลังที่ถูกเนรเทศจะตั้งด่านหน้าต่างๆ ไว้ทั่ววงแหวนซึ่งคุณสามารถโจมตีและยึดครองหรือทำลายขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์ เช่นเดียวกับการช่วยเหลือทหาร UNSC ที่ติดอยู่ ฐานบางแห่งดูเหมือนจะมีสัตว์ร้ายประเภทบอสซึ่งมีชื่อเฉพาะและแถบพลังชีวิต คุณสามารถค้นหาสิ่งเหล่านี้ได้ เช่นเดียวกับจุดสนใจอื่นๆ บน Tacmap ใหม่ ที่นี่คุณสามารถกำหนดจุดอ้างอิงและดูของสะสมใด ๆ ที่ยังไม่พบในพื้นที่นั้นได้

นอกจากนี้ยังมีระบบอัพเกรดเป็นครั้งแรกอีกด้วย Chief มีความสามารถที่แตกต่างกันห้าแบบที่แสดงว่าเขาสามารถปรับปรุงได้ดังที่เราเคยเห็นมาก่อน: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall และ Thruster การอัพเกรดเหล่านี้จะต้องใช้สกุลเงินที่เรียกว่า Spartan Cores สิ่งที่เราเห็นว่าได้รับการอัปเกรดคือการอัพเกรด Afterburner เป็น Thruster ซึ่งช่วยให้ Chief สามารถเก็บประจุครั้งที่สองได้ แต่ดูเหมือนว่าจะมีการอัพเกรดสามรายการต่อหมวดหมู่

รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะเป็นไปตามมาตรฐานความยาก Halo แบบคลาสสิก โดยผู้เล่นสามารถเลือกระดับความยากง่าย ปกติ ระดับฮีโร่ และระดับตำนานได้ เกมดังกล่าวจะมีไอเทมปิ๊กอัพที่คล้ายกับ รัศมี 3ตามที่ Klobrille คนวงในที่เชื่อถือได้ของ Halo “ตะขอเกี่ยว แรงผลัก หรือแบบคลาสสิกอย่างแผ่นปิดด้านบน ทั้งหมดนี้มีความไดนามิกมากและอาจแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับเพลย์ลิสต์ ฯลฯ แน่นอน. แต่จะมีมากกว่านั้นในภายหลัง”

ไอเท็มเหล่านี้จะถูกค้นพบได้ในโลกที่เปิดกว้าง และตะขอเกี่ยวจะปรากฏขึ้นในการสาธิตการเล่นเกมเพื่อสำรวจภูมิประเทศหรือดึง Master Chief เข้าหาศัตรูของเขา

สัตว์เดรัจฉานในชุดเกราะสีแดงกำลังออกจากฝักหล่น

มีการแสดงปืนใหม่หลายกระบอก เช่น อาวุธเชื้อเพลิงพลาสมาระเบิดของ Banished's ที่มีชื่อว่า Ravager โดยมีดาบอยู่ที่ปลายดาบเพื่อเพิ่มความเสียหายระยะประชิด Mangler เป็นปืนพกที่ถูกเนรเทศซึ่งช้ากว่า UNSC แต่สร้างความเสียหายได้มากกว่า ปืนลูกซอง UNSC ถูกแทนที่ด้วย CQS48 Bulldog ซึ่งเป็น 12 เกจเทียบกับ 8 ของดั้งเดิม VK78 Commando เป็นปืนไรเฟิล UNSC ใหม่ที่มีความเป็นเลิศในระยะไกล Covenant Carbine แบบคลาสสิกยังได้รับการอัปเกรดเล็กน้อยด้วย Pulse Carbine

อย่างไรก็ตาม ยังไม่ชัดเจนว่ากลไกการยิงจริงจะชวนให้นึกถึงสมัยล่าสุดมากกว่าหรือไม่ รัศมี 5: ผู้พิทักษ์ หรือการทำซ้ำ Halo ของอุตสาหกรรมก่อนปี 343 Klobrille เสริมว่าพวกเขาไม่แน่ใจว่าสิ่งเหล่านี้จะทำงานอย่างไรในแคมเปญของเกม แต่จะแตกต่างกันไปในการใช้งานบนแผนที่ที่มีผู้เล่นหลายคน

เพื่อช่วยสำรวจแผนที่ คุณจะสามารถเรียกยานพาหนะจากฐานต่างๆ ได้ รวมถึงยานพาหนะคลาสสิกอย่างพังพอน และยานพาหนะใหม่ๆ เช่น ยานบินได้ที่เรียกว่าตัวต่อ

เครื่องยนต์สลิปสเปซ

แบนชี 2 ตัวบินไปรอบๆ รัศมี

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา 343 Industries กำลังยุ่งอยู่กับการสร้างเครื่องยนต์ใหม่สำหรับ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด. Lee อ้างว่าเอ็นจิ้นใหม่ "ช่วยให้ทีมสร้างสรรค์ [the] สามารถเข้าถึงรายละเอียดและประสิทธิภาพที่ไม่มี Halo ได้เคยส่งมอบมา” และมันจะช่วยให้พวกเขาจับภาพ “เรื่องราวที่ใกล้ชิดเหมือนช่วงเวลาที่ [เป็นพยาน] เข้ามา ค้นพบความหวัง.”

ภาพที่เราได้เห็นมาทั้งหมดมาจากเอ็นจิ้นใหม่นี้ และดูเหมือนจะเป็นก้าวสำคัญสำหรับแฟรนไชส์ ​​Halo แม้ว่าจะอยู่ระหว่างดำเนินการก็ตาม ผู้เล่นทั้งบนคอนโซลและพีซีควรพอใจกับทิศทางใหม่ของศิลปะ อนันต์.

เนื้อหาดาวน์โหลด

ตั้งแต่เมื่อ รัศมี 2 นำซีรีส์นี้มาออนไลน์ แต่ละเกมหลักในซีรีส์ Halo มี DLC อยู่จำนวนหนึ่ง โดยทั่วไปจะมาในรูปแบบของแพ็กแผนที่ ซึ่งเราคาดหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้เห็น อนันต์ เช่นกัน. สิ่งที่ยังต้องติดตามคือพวกเขาจะสร้างรายได้อย่างไร เนื่องจากการขายเป็นแพลตฟอร์มและการมุ่งเน้นที่การนำผู้เล่นมารวมกัน เราสงสัยว่า Microsoft และ 343 จะไม่ต้องการที่จะทำให้ชุมชนผู้เล่นแตกแยกด้วยการขายแผนที่ในรูปแบบ DLC แต่เราคิดว่าพวกเขาจะแจกแผนที่ฟรีและเรียกเก็บเงินค่าสิ่งต่างๆ เช่น ตัวเลือกการตกแต่งสำหรับ Spartan และอาวุธของคุณแทน

ภารกิจเพิ่มเติมอาจมาในแคมเปญเพื่อขยายเรื่องราวเมื่อหลายปีผ่านไป หากเกมนี้ตั้งใจจะกินเวลานานถึงหนึ่งทศวรรษหรือมากกว่านั้นจริงๆ แฟนๆ คงไม่อยากรอนานขนาดนั้นเพื่อดำเนินเรื่องราวต่อไป

ความกังวลเรื่องไมโครทรานส์

หนึ่งในความกังวลที่ใหญ่ที่สุดของการเปิดตัวทุกวันนี้ก็คือมันจะเต็มไปด้วยสินค้าแฟชั่นและกล่องของขวัญ ดูเหมือนว่าจะเป็นเช่นนั้น รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะมีไมโครทรานส์แอคชั่นบางรูปแบบ ซึ่งรายละเอียดเฉพาะยังไม่ชัดเจน แต่จะเป็นเช่นนั้น ไม่ นำเสนอ “กล่องของขวัญที่ใช้เงินจริง”

ในเดือนสิงหาคม 2019 343 Industries ได้ว่าจ้างหัวหน้าฝ่ายออกแบบสด ซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบในการมอบ “ประสบการณ์การลงทุนของผู้เล่น AAA ที่มุ่งเน้นไปที่แฟน ๆ ของเราและความปรารถนาของพวกเขา” เพื่อแสดงความหลงใหลในแฟรนไชส์ของเรา (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงไมโครทรานส์แอคชั่น)” สิ่งนี้เป็นการยืนยันว่าจะมีไมโครทรานส์แอคชั่นอยู่ในเกม แต่จะมีความจุเท่าใด ไม่ทราบ อย่างน้อยที่สุด เรารู้ว่าไม่มีแผนสำหรับกล่องของขวัญแบบสุ่ม

สั่งของล่วงหน้า

เรายังคงรอการอัปเดตอย่างใจจดใจจ่อว่าเมื่อใดในช่วงวันหยุดปี 2021 รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะลดลง แต่คุณสามารถสั่งซื้อเกมล่วงหน้าได้ตั้งแต่ตอนนี้ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะรวมอยู่ใน Xbox Game Pass เมื่อเปิดตัวหรือรับแผ่นดิสก์หรือการสั่งซื้อล่วงหน้าแบบดิจิทัล Microsoft พยายามส่งเสริมบริการนี้อย่างมากโดยเพิ่มเกมจากบุคคลที่หนึ่งที่ยอดเยี่ยมและเกมที่ได้รับความนิยมไม่แพ้กัน รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะช่วยส่งเสริมแพลตฟอร์มได้อย่างมากอย่างแน่นอน ผู้เล่นที่สนใจลองใช้บริการนี้มักจะได้รับเดือนแรกในราคาเพียง 1 ดอลลาร์ ซึ่งหมายความว่ามันอาจเป็นวิธีที่ประหยัดในการเป็นเจ้าของเกมที่กำลังจะมาถึง

แฟนๆที่รับ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด บน Xbox One จะไม่ต้องซื้อเกมคืนเมื่ออัปเกรดเป็น Series X เนื่องจากจะเป็นส่วนหนึ่งของระบบ Smart Delivery ของ Microsoft ซึ่งหมายความว่าชุด Xbox One ทั้งหมดจะมาพร้อมกับเกมเวอร์ชัน Xbox Series X โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

หากคุณต้องการจองสำเนาแคมเปญคุณสามารถทำได้ สั่งซื้อสำเนาของคุณล่วงหน้าที่นี่.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เกม Xbox Series X ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด: ปี 2023 และต่อๆ ไป
  • คุณสามารถรับ Xbox Game Pass หนึ่งเดือนได้ในราคา $1 ทันที
  • เกมผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดใน Xbox Series X
  • Senua's Saga: ตัวอย่างใหม่ของ Hellblade 2 น่าดื่มด่ำอย่างน่าสะพรึงกลัว
  • Star Wars Outlaws จาก Ubisoft นำแสดงโดยฮีโร่เจ้าเล่ห์ที่แสวงหาชีวิตใหม่

หมวดหมู่

ล่าสุด

ภาพที่คมชัดของดาวพฤหัสแสดงพายุอันยิ่งใหญ่และดวงจันทร์น้ำแข็งยูโรปา

ภาพที่คมชัดของดาวพฤหัสแสดงพายุอันยิ่งใหญ่และดวงจันทร์น้ำแข็งยูโรปา

ดาวพฤหัสบดีไม่เพียงแต่เป็นดาวเคราะห์ที่โดดเด่นท...

NASA ตรวจสอบจรวดดวงจันทร์ SLS หลังพายุเฮอริเคนนิโคล

NASA ตรวจสอบจรวดดวงจันทร์ SLS หลังพายุเฮอริเคนนิโคล

ขณะที่เจ้าหน้าที่ในฟลอริดาเริ่มประเมินความเสียห...

ดาวนิวตรอนชนเข้าด้วยกัน ก่อให้เกิดทองคำในระเบิดกิโลโนวา

ดาวนิวตรอนชนเข้าด้วยกัน ก่อให้เกิดทองคำในระเบิดกิโลโนวา

ภาพประกอบของศิลปินเกี่ยวกับดาวนิวตรอนสองดวงที่ช...