ซีรีส์วิดีโอเกม Mafia มีอายุครบ 20 ปีในวันนี้ อาชญากรรมเปิดโลก ซีรีส์เกมเช่น Grand Theft Auto และ Saints Row มักมีน้ำเสียงที่แปลกประหลาดและเสียดสี ในทางกลับกัน มาเฟียกลับได้รับแรงบันดาลใจมากขึ้น เจ้าพ่อ เพื่อสร้างการผจญภัยในโลกเปิดที่เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวอันธพาลเชิงเส้นและเป็นส่วนหนึ่งของเกมจำลองอาชญากรรม มันเป็นซีรีส์ที่คล้ายกับ Grand Theft Auto ที่ครอบคลุมผู้พัฒนาหลายประเทศ ประเทศ และรุ่นคอนโซล หลังจากเล่นเกมทุกเกมในซีรีส์นี้นานกว่า 33 ชั่วโมง ฉันก็แปลกใจมากว่าทำไม แต่ละเกมที่แตกต่างกันในซีรีส์นี้มาจากเกมอื่น ๆ และรู้สึกประทับใจที่แฟรนไชส์นี้สามารถดำเนินต่อไปได้ ยาวขนาดนี้
สารบัญ
- มาเฟีย: ฉบับสมบูรณ์
- Mafia II: Defintive Edition
- Mafia III: Definitive Edition
- มาเฟียที่ 4
Mafia: Trilogy - เปิดตัวตัวอย่าง | พีเอส4
ในปี 2020 2K และ Hanger 13 เปิดตัว มาเฟีย: ไตรภาคซึ่งรวมถึง มาเฟีย: ฉบับสมบูรณ์ (การรีเมคของเกมภาคแรก) Mafia II: Definitive Edition (การรีมาสเตอร์แบบ HD ของเกมที่สอง) และ มาเฟีย 3: ฉบับสมบูรณ์ (เวอร์ชันของเกมปี 2016 พร้อม DLC ทั้งหมดรวมอยู่ด้วย) เนื่องจากทั้งสามเกมอยู่บน PlayStation Plus Extra ฉันจึงเล่นเกมเหล่านั้นเมื่อสมัครใช้บริการสมัครสมาชิกใหม่ในเดือนกรกฎาคม มีรายงานว่าเกมที่สี่กำลังจะมาเร็วๆ นี้ ฉันอยากรู้ว่าเหตุใดซีรีส์นี้จึงผ่านพ้นความยากลำบากมามากมาย และเกมมาเฟียเกมที่สี่จะต้องทำอย่างไรจึงจะประสบความสำเร็จ
วิดีโอแนะนำ
เกมและซีรีส์มากมายเช่น Mafia มีเข้ามาและหายไปในช่วง 20 ปีนับตั้งแต่เปิดตัว แต่ Mafia อดทนและพัฒนาอย่างต่อเนื่องด้วยเกมสามเกมที่ค่อนข้างแตกต่างกัน ในขณะที่วิเคราะห์เกม Mafia แต่ละเกมจะเผยให้เห็นข้อบกพร่องที่โดดเด่นแต่แตกต่างกันในแต่ละเกม การรวมส่วนที่ดีที่สุดของทั้งสามเกมเข้าด้วยกันอาจทำให้มีรายงานว่าอยู่ระหว่างการพัฒนา มาเฟียที่ 4 ประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์
มาเฟีย: ฉบับสมบูรณ์
เปิดตัว Illusion Softworks มาเฟีย ในปี พ.ศ. 2545 หลังจากพัฒนามาเป็นเวลาสี่ปี นี่คือสิ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้ปรากฏบนแผนที่พร้อมประสบการณ์ที่ให้ความรู้สึกเช่นนั้น แกรนด์เธฟต์ออโต III โดยวิธีการ เจ้าพ่อ. เวอร์ชั่นที่ผมเล่นคือ มาเฟีย: ฉบับสมบูรณ์ซึ่งเป็นการรีเมคเต็มรูปแบบที่ปรับเปลี่ยนการเล่นเกมและองค์ประกอบเรื่องราวบางส่วน และวางจำหน่ายในปี 2020 โดย 2K และ มาเฟียที่สาม นักพัฒนา Hanger 13 ตั้งอยู่ในเมืองที่ได้รับแรงบันดาลใจจากชิคาโกชื่อว่า Lost Heaven และติดตามความรุ่งโรจน์และการล่มสลายของทอมมี่ แองเจโล คนขับแท็กซี่ที่ได้รับ ติดอยู่ในกลุ่มมาเฟีย ไต่อันดับอย่างรวดเร็ว และต้องรับมือกับอันตรายและการทรยศที่มาพร้อมกับ ชีวิต.
ฉันมาเข้าใจว่าทำไม มาเฟีย ทิ้งความประทับใจไว้เมื่อเปิดตัวในปี 2545: โครงสร้างและสภาพแวดล้อมอันเป็นเอกลักษณ์
แกนการเล่าเรื่องนี้ยังคงเดิมอยู่ใน Hanger 13's มาเฟีย: ฉบับสมบูรณ์ซึ่งให้ความสำคัญกับประสบการณ์จริงและแง่มุมครอบครัวที่พบมากยิ่งขึ้น เรื่องราวค่อนข้างทั่วไปในขอบเขตของเรื่องราวของมาเฟีย เช่นเดียวกับบุคคลที่สาม การยิงแบบปกปิดซึ่งให้ความรู้สึกแข็งกระด้างเล็กน้อยสำหรับเกมปี 2020 แต่ฉากก็เปล่งประกายอย่างแท้จริง มีเกม AAA ไม่กี่เกมที่มีฉากเกิดขึ้นในช่วงต้นทศวรรษ 1900 ดังนั้นสถาปัตยกรรม พลเรือน และยานพาหนะของ Lost Haven จึงใช้งานได้ทั้งหมด ร่วมกันสร้างบรรยากาศที่ไม่สามารถหาได้จากที่อื่น แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้มีอิสระในการสำรวจเสมอไปก็ตาม ทั้งหมด. มาเฟีย: ฉบับสมบูรณ์ ถูกแบ่งออกเป็นสองโหมด ได้แก่ โหมดเนื้อเรื่องเชิงเส้นและ Free Ride ที่เปิดกว้าง ซึ่งผู้เล่นสามารถสำรวจ Lost Haven ดื่มด่ำกับความงดงามของมัน และทำภารกิจเสริมให้สำเร็จตามจังหวะของตนเอง
โครงสร้างนี้ช่วยให้เกมดำเนินไปอย่างรวดเร็วด้วยการเล่าเรื่อง และทำให้การเล่นเกมของบุคคลที่สามแบบดั้งเดิมนั้นน่ารับประทาน แม้ว่ามันจะไม่สนุกก็ตาม ทุกวันนี้ เกม AAA ในโลกเปิดรู้สึกเหมือนว่าพวกเขาต้องการรายการตรวจสอบวัตถุประสงค์ซ้ำ ๆ หลายชั่วโมงเพื่อให้ผู้เล่นทำสำเร็จ มาเฟีย: ฉบับสมบูรณ์ เอาชนะเทรนด์นั้นด้วยการรักษาแคมเปญให้แน่น จากนั้นให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการสำรวจในโหมด Free Ride หากพวกเขาต้องการดื่มด่ำในโลกนี้ให้ลึกยิ่งขึ้น
แม้ว่าเรื่องราวและการต่อสู้ของ มาเฟีย: ฉบับสมบูรณ์ ไม่ค่อยดีนัก การตั้งค่าและโครงสร้างเกมมีความสดชื่นอย่างชัดเจนในปี 2020 แม้ว่าการไม่รวมโลกเปิดของคุณเข้ากับเนื้อเรื่องหลักอย่างสมบูรณ์อาจดูเหมือนเป็นกลยุทธ์ที่ล้าสมัย แต่มันก็เป็นโครงสร้างที่น่าสนใจที่ฉันอยากให้มีเกมให้เล่นมากกว่านี้ มาเฟีย และ มาเฟีย: ฉบับสมบูรณ์ ยังมีตอนจบที่น่าจดจำอย่างยิ่งซึ่งเป็นไปตามมาตรฐานระดับสูงที่กำหนดโดยภาพยนตร์มาเฟียคลาสสิกส่วนใหญ่ มาเฟีย: ฉบับสมบูรณ์ ไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดของปี 2020 แน่นอน แต่หลังจากเล่นแล้วฉันก็เข้าใจว่าทำไม มาเฟีย ทิ้งความประทับใจไว้เมื่อเปิดตัวในปี 2545: โครงสร้างและสภาพแวดล้อมอันเป็นเอกลักษณ์ ซีรีส์นี้ยังคงพิสูจน์ให้เห็นต่อไปว่ามีสองภาคต่อที่ทำให้สูตรนี้สั่นคลอนไม่น้อย
Mafia II: Defintive Edition
น่าแปลกที่ Illusion Softworks ต้องใช้เวลาถึงแปดปี ซึ่งตอนนี้ 2K เข้าซื้อกิจการและเปลี่ยนชื่อเป็น 2K Czech เพื่อสร้างภาคต่อของ มาเฟีย. แม้ว่าสิ่งที่นำเสนอออกมาจะมีจุดแข็งบางอย่างที่เหมือนกับต้นฉบับก็ตาม มาเฟีย, มาเฟีย II ยอมรับความเสี่ยงในการเล่าเรื่องและโทนเสียงของตัวเอง ไม่ใช่เพื่อประโยชน์ของตัวมันเสมอไป มาเฟีย II เป็นเกมที่มีลักษณะคล้าย Grand Theft Auto มากที่สุดในซีรีส์ทั้งหมด เนื่องจากเป็นที่ชัดเจนว่า 2K Czech ใช้ตัวชี้นำจากโครงสร้างและโทนของเกมเช่น แกรนด์เธฟต์ออโต: ซานแอนเดรียส และ แกรนด์เธฟต์ออโต IVซึ่งออกมาในช่วงแปดปีนั้น
มาเฟียที่ 4 นำฉากแอ็คชั่นโอเพ่นเวิลด์แบบดั้งเดิมมาสู่ Empire Bay ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิวยอร์กและเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับ Vito สกาเลตตา ลูกชายของผู้อพยพชาวอิตาลีผู้ยากจนซึ่งกลายเป็นมาเฟียหลังจากถูกจำคุกมาหลายครั้ง ปี. ฉันอยากเพลิดเพลินไปกับเรื่องราวของมัน เพราะ Vito เป็นตัวเอกที่เข้าถึงได้และประสบการณ์ก็ให้ความรู้สึกคล้ายกับ แกรนด์เธฟต์ออโต IVแต่ก็ยังไม่แก่อยู่ดี งานเขียนอาจเป็นการเหยียดเชื้อชาติและเหยียดเพศ โดยอาศัยทัศนคติแบบเหมารวมที่เป็นปัญหาสำหรับช่วงเวลาที่ตลกขบขันและดราม่า ไม่มีที่ดินใดดี ทุกวันนี้ สิ่งนี้ทำให้เรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับการต่อสู้ดิ้นรนของผู้อพยพชาวอิตาลีห่างไกลออกไป
Mafia II: Definitive Edition เป็นการรีมาสเตอร์แบบ HD ที่เรียบง่าย และให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมจากยุคนั้น การเล่นปืน การต่อสู้แบบประชิดตัว และการเคลื่อนไหว รู้สึกซบเซาตามมาตรฐานในปัจจุบัน แม้ว่าจะเป็นเรื่องปกติในปี 2010 ก็ตาม นอกจากนี้ยังหมายความว่าไม่สามารถแก้ไขสคริปต์ของเกมในลักษณะที่ล้าสมัยได้ มาเฟีย: ฉบับสมบูรณ์ ทำกับตัวละครหญิง แม้ว่าฉันจะไม่มีวันได้มีส่วนร่วมกับการเขียนและรูปแบบการเล่นก็ดูน่าเบื่อ แต่ปัจจุบัน Empire Bay ก็เป็นหนึ่งในแผนที่เกมโอเพ่นเวิลด์ที่ฉันชื่นชอบ เนื่องจากการเดินทางไปและกลับจากสถานที่อันเป็นเอกลักษณ์ทั่วอ่าวเอ็มไพร์อย่างสม่ำเสมอ การออกแบบโลกที่ชาญฉลาด และขนาดที่เล็กกว่า ฉันจึงจำเกือบทุกที่ที่ฉันได้สำรวจมา Mafia II: Definitive Edition
เมื่อแผนที่โลกเปิดกว้างขึ้นเรื่อยๆ เกมต่างๆ ก็สูญเสียความคุ้นเคยที่ใกล้ชิดมากขึ้นเช่นกัน มาเฟีย II แปลกตาและได้รับการออกแบบมาอย่างดี มันเพียงเน้นว่า มาเฟีย II ถูกสร้างขึ้นมาด้วยความหลงใหลมากกว่าเกมโอเพ่นเวิลด์ธรรมดาๆ อย่างเช่น ล่าสุด เซนต์สโรว์. เป็นเรื่องน่าเสียดายที่รูปแบบการเล่นและเนื้อเรื่องล้าสมัยไปในทางที่ยากจะมองข้ามหรือกลับคืนสู่สภาพเดิมในปี 2022 นี่จะเป็นจุดสิ้นสุดของซีรีส์เป็นเวลาหลายปีเมื่อ 2K ส่งมอบสายบังเหียนของแฟรนไชส์จาก 2K Czech ให้กับ Hanger 13 ที่เพิ่งก่อตั้งใหม่ ซึ่งตัดสินใจเปลี่ยนสูตร Mafia อีกครั้ง
Mafia III: Definitive Edition
มาเฟียที่สามเป็นเกมที่น่าสับสนที่สุดในสามเกม Mafia เนื่องจากมันขึ้นถึงจุดสูงสุดของแฟรนไชส์ แต่ก็ยังมีปัญหาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ทำให้ทุกอย่างแย่ลง แม้ว่าเกมมาเฟียสองเกมแรกจะเป็นเรื่องราวของมาเฟียแบบดั้งเดิม แต่ภาคต่อในปี 2016 จะเป็นไปในทิศทางที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ติดตามลินคอล์น เคลย์ ทหารผ่านศึกชาวแอฟริกันอเมริกาจากเมืองนิวบอร์โดซ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิวออร์ลีนส์ ผู้ตัดสินใจว่าเขาจะโค่นล้มและแทนที่กลุ่มคนของนิวบอร์กโดซ์หลังจากที่พวกเขาสังหารครอบครัวบุญธรรมของเขา เนื่องจากเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับชายผิวดำในปี 1970 มาเฟีย III โลกนั้นรุนแรงและเหยียดเชื้อชาติต่อลินคอล์น เคลย์ แต่ในทางที่ถูกประณามอย่างสูงและไม่เคยได้รับเกียรติ ไม่เหมือน Mafia 2
จุดเริ่มต้นของ มาเฟียที่สาม — ซึ่งลินคอล์น เคลย์กลับมาที่นิวบอร์กโดซ์ ทำการปล้นและถูกทรยศ — อยู่ที่นั่นกับ คนท้ายของพวกเรา ในฐานะหนึ่งในเกมเปิดที่ดีที่สุดตลอดกาล การเล่าเรื่องของเกมทั้งหมดมีกรอบเหมือนสารคดีที่เล่าถึงการหาประโยชน์ของลินคอล์น เคลย์ โดยมีการสัมภาษณ์ผู้สืบสวน ศิษยาภิบาล และคนอื่นๆ ที่รู้จักเขา เป็นการถอดรหัสการเล่าเรื่องของพวกอันธพาลที่สดชื่นและเขียนมาอย่างดีซึ่งแฟน ๆ ของเรื่องราวเหล่านี้จะเพลิดเพลิน นั่นเป็นสาเหตุที่ทำให้การออกแบบเกมไม่สามารถรักษาโมเมนตัมนั้นไว้ได้ เป็นเรื่องน่าเสียดาย
Hanger 13 ใกล้เคียงกับความยิ่งใหญ่มากด้วย มาเฟียที่สาม ต้องขอบคุณเรื่องราว แต่มันไล่ตามกระแสโลกที่เปิดกว้างในลักษณะที่ส่งผลเสียต่อประสบการณ์ในท้ายที่สุด
ฉันบอกว่าลินคอล์น เคลย์ต้องการเข้ามาแทนที่การดำเนินงานของซัล มาร์คาโน หัวหน้ากลุ่มม็อบ ในการทำเช่นนั้น เขาจำเป็นต้องรื้อไม้เทนนิสของ Marcano ทั่วเมืองและแทนที่ด้วยไม้ที่ดำเนินการโดยเพื่อนร่วมงานของเขา (รวมถึง Vito Scaletta จาก มาเฟีย II). แทนที่จะประสบกับสิ่งนี้ผ่านภารกิจที่ออกแบบมาอย่างรัดกุม มาเฟียที่สาม มุ่งเน้นไปที่งานเปิดโลกที่ซ้ำซากซึ่งทำให้ฉันฆ่าศัตรูครั้งแล้วครั้งเล่าจนกระทั่งฉันสามารถขโมยเงินได้มากพอที่จะยึดครองแร็กเกต
เป็นความคิดที่ดีที่จะยอมรับองค์ประกอบการจำลองในการบริหารองค์กรอาชญากรรม และรูปแบบการเล่นก็มีความประณีตและแข็งแกร่งที่สุดในซีรีส์นี้ น่าเสียดายที่สิ่งนี้ขัดแย้งกับการวางกรอบสารคดีและซ้ำซากเกินไปเพื่อประโยชน์ของตัวเอง ในตอนท้ายของเกม คุณจะเบื่อที่จะทำภารกิจไร้วิญญาณเหล่านี้ให้สำเร็จและมอบหมายให้ทำ ร้อยโทของคุณเมื่อคุณต้องการเข้าถึงฉากและภารกิจที่มีเนื้อเรื่องเข้มข้นมากขึ้น ซึ่งก็คือ ที่ไหน มาเฟียที่สาม ส่องแสง DLC ที่รวมอยู่ใน Mafia III: Definitive Edition ก็ดีเช่นกัน แต่อย่าคาดหวังว่าจะมีการปรับปรุงด้านภาพหรือการเล่นเกมยุคถัดไป
รู้สึกแปลกที่ Hanger 13 มีนักเขียนที่เก่งและมีการจัดฉากที่น่าทึ่งสำหรับเรื่องราวที่เข้มข้นและเป็นเส้นตรง แต่ จากนั้นจึงตัดสินใจทำลายมันทั้งหมดด้วยภารกิจรองในโลกเปิดที่ซ้ำซากจำเจซึ่งไม่ได้ใกล้เคียงกัน ปรับแต่งอย่างละเอียด นอกจากนี้ แม้ว่า New Bordeaux จะมีความโดดเด่น แต่ก็มีบางเกมที่เกม Mafia ทำได้ดี แต่มันก็ใหญ่เกินไปเล็กน้อยและไม่น่าจดจำเท่ากับ Empire Bay โดยรวมแล้ว Hanger 13 นั้นใกล้เคียงกับความยิ่งใหญ่มากด้วย มาเฟียที่สาม ต้องขอบคุณเรื่องราว แต่มันไล่ตามกระแสโลกที่เปิดกว้างในลักษณะที่ส่งผลเสียต่อประสบการณ์ในท้ายที่สุด มันเป็นเกมมาเฟียเกมหนึ่งที่ฉันแนะนำให้เล่นได้อย่างเต็มที่เนื่องจากเนื้อเรื่องของมัน แต่จำไว้เสมอว่า มาเฟียที่สาม ประกอบด้วยปัญหาของเกมโอเพ่นเวิลด์สมัยใหม่มากมาย
มาเฟียที่ 4
หลังจาก Mafia III ดูเหมือนว่า Hanger 13 จะสามารถพัฒนาไปได้ มาเฟียที่ 4 และต่อยอดจากสิ่งที่เรียนรู้มา มาเฟียที่สามแต่มันไม่ได้เป็นเช่นนั้น ตั้งแต่นั้นมาก็หันไปทำงานหลายโครงการแทน ถูกยกเลิกแล้ว และดูเหมือนว่าจะกลับมาสู่เส้นทางเดิมพร้อมกับมาเฟียรายใหม่เมื่อเร็ว ๆ นี้ ณ เดือนสิงหาคม 2022 มาเฟียที่ 4 ยังคงไม่มีการแจ้งล่วงหน้า โดยมีรายละเอียดปรากฏผ่านก รายงานโคทาคุ และ ข่าวลือ XboxEra.
เห็นได้ชัดว่ามันจะเป็นภาคต่อของเกม Mafia ทั้ง 3 เกมที่สร้างด้วย Unreal Engine 5 และอาจเน้นไปที่ Mafia: Definitive Edition's Don Salieri ระหว่างที่เขาอยู่ในซิซิลี ประเทศอิตาลี แม้ว่าตอนนี้จะอยู่ระหว่างการพัฒนา แต่ช่องว่างระหว่างเกม Mafia ก็มีแนวโน้มที่จะตรงกันหรือเกินระยะเวลาระหว่างเกมต้นฉบับ มาเฟีย และ มาเฟีย II. แม้ว่าไม่มีเกมใดในซีรีส์นี้ที่ยอดเยี่ยมขนาดนั้นเพราะแต่ละเกมมีข้อบกพร่องที่แตกต่างกัน แต่ Hanger 13 ควรย้อนกลับไปดูจุดแข็งพิเศษของแต่ละเกมหากต้องการ มาเฟียที่ 4 จุดสุดยอดของซีรีส์
รุ่นที่สมบูรณ์แบบของ มาเฟียที่ 4 ตั้งอยู่ที่ไหนสักแห่งตรงกลางทั้งสามแห่ง มาเฟีย: ไตรภาค เกม. หลังจากเล่นทุกเกมในซีรีส์นี้แล้ว ฉันคิดว่าการติดตามผลอย่างเข้มแข็งน่าจะมีโครงสร้างของ มาเฟีย: ฉบับสมบูรณ์, การออกแบบโลกของ มาเฟีย IIและผู้เชี่ยวชาญงานเขียนของ มาเฟียที่สาม. แต่ละเกมในซีรีส์ Mafia มีศักยภาพที่จะเป็นชื่อที่น่าทึ่งที่สามารถสัมผัสถึงสิ่งที่ดีที่สุดที่ Grand Theft Auto มี เสนอ แต่จนถึงตอนนี้ ทุก ๆ เรื่องมักมีบางสิ่งที่รั้งไว้ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องราวที่อ่อนแอและล้าสมัย หรือซ้ำซากและเทอะทะ การเล่นเกม
ถ้า มาเฟียที่ 4 เข้าสู่ท้องถนนในต้นทศวรรษ 1900 ซิซิลีอย่างแท้จริงเช่นเดียวกับการรั่วไหลของ XboxEra ซีรีส์นี้มีศักยภาพที่จะกลับไปสู่พื้นฐานอีกครั้งและบอกเล่าเรื่องราวของมาเฟียที่น่าสนใจ ควรหลีกเลี่ยง Ubisoft หรือ มาเฟียที่สาม รายการตรวจสอบวิธีการเปิดโลกและแทนที่จะเป็นประสบการณ์เชิงเส้นมากขึ้นด้วยฉากที่สวยงามและมีชีวิตชีวาที่ผู้เล่นจำได้ จากนั้น จะช่วยให้ผู้เล่นได้สำรวจภูมิทัศน์ที่สวยงามของซิซิลีและคาลาเบรียในโหมด Free Ride ที่แยกจากเรื่องราวสะเทือนอารมณ์ที่ผู้เล่นจะจดจำ
เป็นเรื่องที่น่าแปลกใจอย่างยิ่งที่ซีรีส์ Mafia ยืนหยัดอยู่เหนือกาลเวลา โดยจะปรากฏขึ้นทุกๆ หลายปีเพื่อสนับสนุนและทดลองแนวคิดใหม่ๆ แต่ไม่เคยเต็มที่เลย ฉันไม่เสียใจที่ได้เล่นไตรภาคนี้ แม้ว่าจะไม่มีเกม Mafia ใดที่ให้ประสบการณ์ที่โดดเด่นก็ตาม ถึงกระนั้น นี่เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ออกฉายมายาวนานที่สุดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม และสิ่งหนึ่งที่ฉันหวังว่าจะขัดเกลานิสัยแปลกๆ ของมันให้กลายเป็นสิ่งพิเศษหากมันจะกลับมา