
เครดิตรูปภาพ: รูปภาพ peshkov / iStock / Getty
Photoshop ของ Adobe สามารถใช้เพื่อแก้ไขรูปภาพได้ไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงภาพเคลื่อนไหวและไฟล์วิดีโอด้วย Photoshop ช่วยให้คุณสามารถแก้ไขทั้งเฟรมภาพเองและอัตราการเรียกใช้ระหว่างการเล่น ไม่ว่าคุณจะชอบทำงานกับแต่ละเฟรมหรือตัวอย่างจริงของรันไทม์ของไฟล์ มีเครื่องมือที่จะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายการแก้ไข
การเปลี่ยนระยะเวลาและอัตราเฟรม
คุณสามารถเปลี่ยนทั้งรันไทม์และอัตราเฟรมของแอนิเมชั่นหรือวิดีโอได้อย่างง่ายดาย การเปลี่ยนอัตราเฟรมสามารถเปลี่ยนคุณภาพภาพเคลื่อนไหวและความเร็วในการเล่นได้อย่างมาก ดังนั้นจึงเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ในการฝึกฝนการใช้ประโยชน์สูงสุดจากภาพเคลื่อนไหวของคุณ หากต้องการเปลี่ยนอัตราเฟรมและระยะเวลา ให้คลิก "การตั้งค่าเอกสาร" จากเมนูแผงภาพเคลื่อนไหว มีสองฟิลด์สำหรับระยะเวลาและอัตราเฟรม -- ป้อนค่าที่คุณต้องการสำหรับการตั้งค่าเหล่านี้
วีดีโอประจำวันนี้
การสลับโหมดแอนิเมชั่น
คุณยังสามารถเปลี่ยนวิธีการแสดงแอนิเมชั่นบนไทม์ไลน์ได้อีกด้วย มีสองตัวเลือก: แอนิเมชั่นเฟรมและแอนิเมชั่นไทม์ไลน์ โหมดภาพเคลื่อนไหวของเฟรมจะแสดงแต่ละเฟรม ซึ่งสามารถแก้ไขได้ทีละเฟรม และกำหนดอัตราเฟรมและคุณสมบัติของเลเยอร์ที่ไม่ซ้ำกัน โหมดไทม์ไลน์จะแสดงภาพเคลื่อนไหวเป็นไทม์ไลน์ต่อเนื่องเดียวที่แก้ไขได้โดยใช้คีย์เฟรมและเลเยอร์วิดีโอแทน ในที่สุด โหมดที่เหมาะสำหรับสถานการณ์ของคุณจะขึ้นอยู่กับเป้าหมายและเอฟเฟกต์ที่คุณต้องการ แต่คุณสามารถสลับไปมาระหว่างสองโหมดนี้ในระหว่างการแก้ไข โดยต้องเสียค่าเฟรมที่สอดแทรกเมื่อทำการแปลง เนื่องจากทั้งสองโหมดทำงานต่างกัน แต่ละโหมดจึงเพิ่มชุดเครื่องมือเพิ่มเติมในแผงแอนิเมชั่นที่แตกต่างกัน ในการเลือกโหมด ให้คลิก "แปลงเป็นแอนิเมชั่นเฟรม" หรือ "แปลงเป็นแอนิเมชั่นไทม์ไลน์" จากแผงแอนิเมชั่น
การควบคุมโหมดเฟรม
โหมดเฟรมช่วยให้มีเครื่องมือเพิ่มเติมจำนวนหนึ่ง ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับตัวเฟรมเอง ซึ่งรวมถึงตัวเลือกการวนซ้ำ ซึ่งควบคุมจำนวนการเล่นสำหรับไฟล์ GIF แบบเคลื่อนไหว และ Frame Delay Time ซึ่งกำหนดระยะเวลาของแต่ละเฟรมระหว่างการเล่น โหมดเฟรมยังเพิ่ม Tween Animation Frames ซึ่งเพิ่มชุดเฟรมระหว่างสองเฟรมที่มีอยู่และทำให้เลเยอร์ต่างกัน คุณสมบัติเท่าๆ กัน และ Duplicate Selected Frames ซึ่งทำซ้ำเฟรมที่เลือกและเพิ่มรายการที่ซ้ำกันใน เส้นเวลา.
การควบคุมโหมดไทม์ไลน์
โหมดไทม์ไลน์เพิ่มเครื่องมือและตัวบ่งชี้พื้นที่ทำงานหลายตัว รวมทั้งการเพิ่มเครื่องมือในแผงภาพเคลื่อนไหวเพื่อสร้างและแก้ไขคีย์เฟรม ซึ่งรวมถึงตัวบ่งชี้เฟรมที่แคช ซึ่งแสดงภาพว่าเฟรมใดที่แคชไว้สำหรับการเล่น และ แทร็กความคิดเห็น ชุดข้อความแสดงความคิดเห็นที่ปรากฏระหว่างการเล่นเป็นคำแนะนำเครื่องมือเพื่อช่วยในการแก้ไข นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือสำหรับควบคุมแสงตลอดทั้งแอนิเมชั่น การนำทางระหว่าง คีย์เฟรม และเพิ่มแถบแสดงผลเพิ่มเติมในช่วงระยะเวลาของเลเยอร์วิดีโอ แทร็กวิดีโอที่แก้ไข และเวลา