2019 มีบ้าง วิดีโอเกมที่น่าทึ่งรวมถึงชื่อการกระทำเช่น เดวิลเมย์ร้องไห้ 5 และ เซกิโระ: เงาตายสองครั้งรวมถึงเกมเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยม ไฟร์เอมเบลม: บ้านสามหลัง อย่างไรก็ตาม ยังมีเกมอื่นๆ อีกมากมายที่ไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของเราได้ เกมเหล่านี้บางเกมเป็นเกมที่เราคิดว่าน่าเหลือเชื่อ เพียงเพื่อให้เกมมีระดับปานกลาง ในขณะที่เกมอื่นๆ ไม่บรรลุมาตรฐานที่ต่ำมากที่เราตั้งไว้ล่วงหน้า ในท้ายที่สุด พวกเขาทั้งหมดทิ้งเราไว้โดยหวังว่าเราจะเล่นอย่างอื่น รวมถึงสิ่งที่เรารอคอยด้วย ปี เพื่อที่จะได้ลงมือทำในที่สุด นี่คือเกมที่น่าผิดหวังที่สุดในปี 2019
สารบัญ
- ความตายติดพัน
- เพลงสรรเสริญพระบารมี
- การปราบปรามครั้งที่ 3
- วูลเฟนสไตน์: เลือดหนุ่ม
- Ghost Recon: เบรกพอยต์
- วันที่หายไป
- เซินมู่ III
- มาริโอ้คาร์ททัวร์
- ตรงกันข้าม: Rogue Corps
- WWE2K20
ความตายติดพัน

Hideo Kojima เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกับ Werner Herzog หรือ David Lynch ผู้กำกับผู้สร้างเกม เขา อยากทำ. โดยปกติแล้ว มันจะออกมาดีมากสำหรับผู้เล่นเช่นกัน ดังที่เราเห็นในซีรีย์ Metal Gear ในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา ตอนนี้เป็นอิสระจาก Konami แล้วซึ่งเป็นเกมล่าสุดของ Kojima
ความตายติดพัน ทำให้เราเกาหัว มันมีช่วงเวลาแห่งความฉลาดในการเล่าเรื่องและบรรยากาศมากมาย แต่ ความตายติดพัน ยังรู้สึกเหมือนเป็นอีกสัญญาณหนึ่งที่โคจิมะควรจะสร้างภาพยนตร์แทน รูปแบบการเล่นที่จัดส่งอาจเป็นอุปสรรคต่อสิ่งที่ทำให้โลกมีความพิเศษมากกว่าที่จะปรับปรุงให้ดีขึ้นวิดีโอแนะนำ
อ่านของเราเต็มๆ ความตายติดพัน ทบทวน
เพลงสรรเสริญพระบารมี

ตามมาด้วยความไม่สดใส. แมสเอ็ฟเฟ็กต์: แอนโดรเมด้า ในปี 2017 ทุกสายตาจับจ้องไปที่สตูดิโอ Edmonton ดั้งเดิมของ BioWare เพื่อแสดงให้เราเห็นว่าทำไมจึงได้รับการยกย่องตั้งแต่แรก เราได้รับแทน เพลงสรรเสริญพระบารมีซึ่งเป็นเกมยิงปล้นสไตล์ Destiny ที่สามารถบอกเล่าเรื่องราวที่ไร้ความหมายได้ ในขณะเดียวกันก็นำเสนอรูปแบบการเล่นที่น่าหงุดหงิดอีกด้วย การควบคุมการบินและพลังของชุด Javelin ที่มีให้กับผู้เล่นทุกคน แค่ ขาดความยิ่งใหญ่เช่นกัน ทำให้ข้อบกพร่องของเกมยากยิ่งขึ้นที่จะกลืนลงไป เพลงสรรเสริญพระบารมี เป็นเกมที่สร้างโดย BioWare ซึ่งดูเหมือนจะไม่เข้าใจความหมายของการเป็น BioWare และไม่ได้ให้ความหวังแก่เราเกี่ยวกับอนาคตของผู้พัฒนา
อ่านของเราเต็มๆ เพลงสรรเสริญพระบารมี ทบทวน
การปราบปรามครั้งที่ 3

เราไม่ได้คิด การปราบปรามครั้งที่ 3 มันจะเป็นการเปิดเผยครั้งใหญ่หรือเกมที่กำหนดระบบสำหรับ Xbox One แต่เราทำได้ น้อยที่สุด สิ่งที่การใช้ประโยชน์จากคลาวด์ Azure และเทคโนโลยีรุ่นปัจจุบันจะทำให้เกมนี้เป็นเกมที่เหนือกว่ารุ่นก่อน เราคิดผิดอย่างน่าเศร้า เนื่องจากเกมนี้เล่นได้เกือบจะเหมือนกับเกมต้นฉบับที่มีอายุหลายสิบปีและมีภาพศิลป์ที่น่าเกลียด สไตล์ที่ไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าต้องการเป็นแบบการ์ตูนที่โง่เขลาแบบเซลเชดหรือเปิดรับการออกแบบที่สมจริงยิ่งขึ้นอย่างเต็มที่ หลังจาก การปราบปรามครั้งที่ 2 ถูกมองว่าเป็นคนโง่แล้ว การปราบปรามครั้งที่ 3 อาจเป็นเพียงตะปูสุดท้ายในโลงศพสำหรับสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นแฟรนไชส์ที่มีแนวโน้มดี
วูลเฟนสไตน์: เลือดหนุ่ม

Wolfenstein II: ยักษ์ใหญ่คนใหม่ เป็นหนึ่งในนักกีฬาคนแรกที่ดีที่สุดในปี 2560 โดยบอกเล่าเรื่องราวประวัติศาสตร์ทางเลือกที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยานและเต็มไปด้วยความบิดเบี้ยวที่ไม่กลัวที่จะแสดงความโกรธเคืองกับการเมืองขวาจัดและแบ่งแยกเชื้อชาติ นอกจากนี้ยังอัดแน่นไปด้วยการต่อสู้ที่น่าพึงพอใจ โดยมีตัวเอก BJ Blazkowicz สังหารพวกนาซีที่เป็นมนุษย์และหุ่นยนต์นาซีในส่วนเท่า ๆ กัน สำหรับภาคแยก วูลเฟนสไตน์: เลือดหนุ่มMachineGames นำลูกสาวฝาแฝดของเขามารับบทนำ และสิ่งนี้อาจสร้างความแตกต่างจากสูตรที่มีอยู่ได้ น่าเสียดายที่สตูดิโอดูไม่ค่อยแน่ใจนักว่าทำไมผู้คนถึงชอบสองเกมแรก และเพิ่มองค์ประกอบการสวมบทบาทที่ไม่จำเป็นและเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าประหลาดใจเข้าไปด้วย มันไม่ใช่ แย่แต่ก็ไม่มีที่ไหนจะน่าประทับใจเท่ากับพี่น้องใหญ่ของมันแล้ว
อ่านของเราเต็มๆ วูลเฟนสไตน์: เลือดหนุ่ม ทบทวน
Ghost Recon: เบรกพอยต์

Ghost Recon: เบรกพอยต์ อาจเป็นเกมที่ทำให้ซีรีส์ที่ไม่ได้โฟกัสของ Ubisoft กลับมาในเส้นทางที่ถูกต้องตามหลังความใหญ่โตและไร้ชีวิตชีวา ไวลด์แลนด์ เมื่อสองปีก่อน แต่บริษัทกลับเลือกที่จะทำให้มันเป็นลูกผสมที่แปลกประหลาดระหว่างเกมยิงปืนจากโลกอื่นและ ดิวิชั่น 2ด้วยคะแนนอุปกรณ์ที่จำกัดความสามารถของคุณในการทำภารกิจให้สำเร็จอย่างมีประสิทธิภาพ และเรื่องราวที่สามารถดำเนินไปอย่างรวดเร็ว การแสดงที่ยอดเยี่ยมของจอน เบิร์นธัลในฐานะตัวร้ายสามารถทำได้มากก็ต่อเมื่อเกมต้องเผชิญกับข้อบกพร่องหลายประการ และสิ่งที่ดูเหมือนจะขาดความหลงใหลหรือทิศทางในการสร้างเกม แต่อย่างน้อยการยิงหัวคนเลวก็ยังรู้สึกดีอยู่และนั่น เป็น ที่สำคัญในเกมเช่น เบรกพอยต์.
อ่านของเราเต็มๆ Ghost Recon: เบรกพอยต์ ทบทวน
วันที่หายไป

สตูดิโอ Bend ของ Sony ทำงานเกี่ยวกับเกมพกพาเป็นหลักในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา แต่ด้วยการที่ PlayStation Vita สิ้นสุดลง มันจึงมีโอกาสที่จะฉายแววบน PS4 ด้วยความพิเศษ วันที่หายไป. เกมซอมบี้ที่เน้นไปที่ศัตรูจำนวนมากและรูปแบบการเล่นที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่น โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเกมต่อต้าน-สุดท้ายของเรา. นั่นอาจเป็นประโยชน์ต่อ Sony อย่างแน่นอน แต่การเขียนที่แย่ ตัวเอกที่ไม่น่าสนใจ การสร้างโลกที่ลอกเลียนแบบ และความยาวที่ไร้สาระล้วนนำมาซึ่ง วันที่หายไป ลง. ด้วยเกมซอมบี้อื่น ๆ มากมายให้เลือก จึงไม่จำเป็นต้องมีเกมนี้เลย แม้ว่าพวกเขาจะเรียกมันว่า "Freakers" ก็ตาม
อ่านของเราเต็มๆ วันที่หายไป ทบทวน
เซินมู่ III

มันเป็นปาฏิหาริย์ที่ เซินมู่ III มีอยู่ที่ ทั้งหมดและในแง่นั้นก็ไม่ทำให้ผิดหวัง การระดมทุนและระยะเวลาในการพัฒนาที่ยาวนานช่วยให้ภาคต่อของเกมผจญภัยมีชีวิตขึ้นมา แต่ใครก็ตามที่หวังว่าจะมีวิวัฒนาการของสูตรดั้งเดิมของทั้งสองเกมจะไม่พบที่นี่ เซินมู่ III โดยพื้นฐานแล้วคือ "Shenmue มากขึ้น" และถึงแม้ว่าตัวละครจะมีความละเอียดสูงกว่ามาก แต่แอนิเมชั่นที่แข็งทื่อและบทสนทนาที่แสนวิเศษทำให้รู้สึกเหมือนเป็นการล้อเลียนตัวเอง ด้วยซีรีส์ Yakuza ของ Sega ที่ทำสิ่งที่คล้ายกัน มาก ดีกว่า ดูเหมือนจะมีเหตุผลเพียงเล็กน้อย เซินมู่ III ในปี 2019 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้สร้างดูเหมือนไม่เต็มใจที่จะเปลี่ยนแปลงกรอบการทำงานที่ก่อตั้งเมื่อสองทศวรรษก่อนหน้านี้
มาริโอ้คาร์ททัวร์

เราไม่แน่ใจว่าจะเป็นไปได้ที่เกม Mario Kart จะทำงานบนอุปกรณ์โดยไม่ต้องมีแป้นบังคับทิศทางหรือปุ่มใดโดยเฉพาะ และเราพูดถูก มาริโอ้คาร์ททัวร์ ก็เหมือนกับว่าคุณเอา มาริโอคาร์ท 8 ดีลักซ์ดูดความสุขหรือความคิดสร้างสรรค์ออกไป เปลี่ยนหน้าจอเป็นแนวตั้ง จากนั้นบอกผู้เล่นว่าพวกเขาต้องจ่ายเงินเพื่อให้ได้ จริง เกม. โครงสร้างการเล่นฟรีและไมโครทรานส์แอคชั่นเป็นสิ่งที่เลวร้ายที่สุดที่เราเคยเห็นจาก Nintendo จนถึงปัจจุบัน เนื่องจากบริษัทมีประวัติผสมกับเกมมือถืออยู่แล้ว ด้วย Mario Kart เวอร์ชันพกพาที่มีในทุกสิ่งตั้งแต่ Game Boy Advance ไปจนถึง Nintendo Switch มีเหตุผลน้อยมากที่จะเสียเวลากับสิ่งนี้
ตรงกันข้าม: Rogue Corps

ประการแรก Konami เปลี่ยนซีรีส์ Metal Gear ให้กลายเป็นเปลือกของตัวเองในอดีตด้วยเกมเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ เมทัลเกียร์เอาตัวรอด. ขณะนี้ บริษัทได้ปรับเปลี่ยน Contra ให้กลายเป็นสิ่งที่ไม่อาจจดจำได้ในทำนองเดียวกัน ตรงกันข้าม: Rogue Corps. เห็นได้ชัดว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ ฮาร์ดคอร์ป บนเครื่อง Sega Genesis กองโจร เป็นเกมยิงแบบแท่งคู่ที่มีกลไกการอัปเกรดอันเป็นเอกลักษณ์ที่เกี่ยวข้องกับส่วนต่างๆ ของร่างกายที่ถอดเปลี่ยนได้ แต่ไม่สามารถยิงหรือยิงศัตรูได้อย่างน่าพึงพอใจ มันไม่ได้ให้ความเร่งรีบแบบเดียวกับที่เราเล่นเกมดั้งเดิมหรือแม้แต่ ตรงกันข้าม 4 บน Nintendo DS และการเล่าเรื่องและการนำเสนอที่แย่มากไม่มีประโยชน์เลย โชคดีที่เรามี โครเมียมที่ลุกโชน ที่จะถือคบเพลิงคอนทราในปีนี้ด้วย และเกมนั้นคุ้มค่ากับเวลาของคุณมาก
WWE2K20

คุณไม่มีวันรู้อย่างแท้จริงว่าคุณมีอะไรบ้างจนกว่าคุณจะสูญเสียมันไป และ Take-Two ได้เรียนรู้ว่าวิธีที่ยากลำบากเมื่อต้องแยกทางกับสตูดิโอ WWE ที่รู้จักกันมานาน Yuke's for WWE2K20. แทนที่จะมอบการครองราชย์ให้กับ Visual Concepts ซึ่งพัฒนาเกม 2K Sports อื่นๆ ไปแล้ว Take-Two มีแนวโน้มว่าระดับคุณภาพของเกมจะตรงกับซีรีส์ NBA 2K ที่ยอดเยี่ยม แทน, WWE2K20 อาจเป็นเกมที่แย่ที่สุดของทั้งปี กราฟิกของมันดูเหมือนจะแย่กว่าการทำซ้ำครั้งก่อนอย่างมากในบางครั้ง ชวนให้นึกถึงเกมเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้วและรูปแบบการเล่นของมันแสดงให้เห็นถึงนวัตกรรมเพียงเล็กน้อยหรือ ความคิดที่น่าสนใจ ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีข้อผิดพลาดที่ตลกขบขันซึ่งทำให้สร้างวิดีโอ YouTube และสตรีม Twitch ที่ยอดเยี่ยม แต่ไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการใช้เวลาช่วงสุดสัปดาห์ หลังจากที่ Yuke's พูดไม่ดี ตอนนี้ก็ไม่น่าจะกลับมาดูซีรีส์นี้อีก
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Mac ได้รับฟีเจอร์ 'โหมดเกม' และ Death Stranding: Director's Cut
- คุณสามารถดาวน์โหลด Death Stranding ได้ฟรีแล้วบนพีซี นี่คือวิธีการ
- เกม Ghostbusters VR แบบผู้เล่นหลายคนกำลังจะมาถึง PlayStation VR 2 และ Meta Quest 2
- Two Point Campus เป็นหัวหอกในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของ Xbox Game Pass ในเดือนสิงหาคม
- ทุกโปรเจ็กต์วิดีโอเกม NFT ที่ถูกยกเลิก (จนถึงตอนนี้)