วัฒนธรรม Crunch ของ Bungie มีบทบาทในการจากไปของผู้สร้าง Halo

Halo: เข้าถึงผู้เล่นหลายคน

Bungie ผู้พัฒนา Halo และ Destiny เป็นหนึ่งในสตูดิโอเกมยิงปืนที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในอุตสาหกรรมเกม แต่บริษัทก็มีชื่อเสียงในด้าน "วิกฤต" ในโครงการของตนด้วย สำหรับ Marcus Lehto ผู้ร่วมสร้าง Halo วัฒนธรรมนี้เป็นปัจจัยในการตัดสินใจลาออกจากสตูดิโอในท้ายที่สุด

ให้สัมภาษณ์โต๊ะกลมกับ เกมสปอตLehto อธิบายว่าช่วงวิกฤตของ Bungie อาจกินเวลานานหลายเดือน และความเหนื่อยหน่ายนี้มีบทบาทในการตัดสินใจของเขาที่จะออกจากสตูดิโอในท้ายที่สุด ต่อมาเขาได้ก่อตั้ง V1 ซึ่งกำลังพัฒนาเกมยิงต้นฉบับ การสลายตัว ในขณะนี้ สตูดิโอจำกัดการขยายเวลาทำงานครั้งละประมาณหนึ่งสัปดาห์เพื่อบรรเทาความเครียดทางจิตใจและร่างกาย

วิดีโอแนะนำ

“เราไม่ต้องการประสบกับ [กระทืบ] เราไม่ต้องการทำซ้ำแบบนั้นอีก” เลห์โตกล่าวเสริมในการให้สัมภาษณ์ “ดังนั้นที่ V1 เป้าหมายหลักอย่างหนึ่งของเรากับสตูดิโอคือการทำให้แน่ใจว่าเราจะสร้างบรรยากาศที่ทุกคน มีส่วนร่วมอย่างใกล้ชิดกับสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ ดังนั้นจึงมีความรับผิดชอบมากมายบนไหล่ของทุกคน และทุกคนก็สวมหมวกหลายใบ”

ที่เกี่ยวข้อง

  • Halo Infinite ซีซั่น 3 เลื่อนไปจนถึงปี 2023 ยกเลิก Co-op แบบแยกหน้าจอ
  • การทดสอบ Co-op ของ Halo Infinite ไม่ได้เปิดตัวเมื่อวานนี้ แต่ยังจะมาในเร็วๆ นี้
  • ด้วยการซื้อ Bungie Sony กำลังเล่นในระดับ Microsoft

Disintegration - ตัวอย่างเบต้าทางเทคนิค | พีเอส4

Digital Trends ติดต่อ Bungie เพื่อขอความคิดเห็นเกี่ยวกับวัฒนธรรมสตูดิโอในปัจจุบัน และหากปัญหาดังกล่าวลดลงเมื่อเร็วๆ นี้

เลห์โตก็เป็น เกี่ยวข้องกับ Bungie ขึ้นผ่านช่วงแรก โชคชะตา การพัฒนาเกมในช่วงแรก ล่าสุดเมื่อเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว บันจี้ประกาศแล้ว มันทำให้แพทช์ล่าช้า โชคชะตา 2 เพื่อช่วยรักษาสมดุลระหว่างชีวิตและการทำงานให้กับเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนา การขยายตัว โชคชะตา 2: Shadowkeep ยังประสบความล่าช้าเล็กน้อยก่อนเปิดตัวในวันที่ 1 ตุลาคม 2019

ภายในสัปดาห์ที่ผ่านมา CD Projekt Red ผู้พัฒนาก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักเนื่องจากแผนการที่จะพังในขณะที่กำลังดำเนินการเสร็จ ไซเบอร์พังค์ 2077. ที่ การตัดสินใจถูกเปิดเผย โดย CEO Adam Kiciński ไม่ถึงหนึ่งปีหลังจากที่สตูดิโออ้างว่าเกมจะไม่มีวันวิกฤติ สตูดิโอชื่อดังอื่นๆ ผู้ที่ถูกกล่าวหาว่าวิกฤต ได้แก่ NetherRealm, Telltale Games, Rockstar Games, Epic Games และ Treyarch ที่เลิกให้บริการแล้ว Treyarch ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Activision อดีตหุ้นส่วนของ Bungie มีรายงานว่าได้ทำสัญญากับผู้ทดสอบการประกันคุณภาพที่ทำงาน 70 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ในหนึ่งปีที่นำไปสู่ Call of Duty: Black Ops 4การปล่อยตัว

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • มาราธอนคืออะไร? อธิบายการติดตามผล Destiny 2 อันลึกลับของ Bungie
  • Halo Infinite co-op จะไม่รวมการจับคู่ออนไลน์
  • Co-op ของแคมเปญ Halo Infinite จะไม่เปิดตัวพร้อมกับซีซั่น 2
  • นี่คือความหมายของข้อตกลง Bungie ของ Sony สำหรับ Destiny
  • Sony จะเข้าซื้อ Bungie ผู้สร้าง Destiny ในราคา 3.6 พันล้านดอลลาร์

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

รับชม YouTube ด้วย Sony Net-Sharing Cam

รับชม YouTube ด้วย Sony Net-Sharing Cam

การปฏิวัติอาจไม่ได้ออกอากาศทางโทรทัศน์ แต่อาจม...

TiVo นำ StopWatch มาสู่โฆษณา

TiVo นำ StopWatch มาสู่โฆษณา

เป็นเวลาหลายปีมาแล้วที่นักเทคโนโลยีตลอดจนผู้บร...

TiVo นำ StopWatch มาสู่โฆษณา

TiVo นำ StopWatch มาสู่โฆษณา

เป็นเวลาหลายปีมาแล้วที่นักเทคโนโลยีตลอดจนผู้บร...