WebVR เป็นผลิตภัณฑ์ของ World Wide Web Consortium ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลอินเทอร์เน็ตที่เสนอมาตรฐานเว็บสำหรับการนำไปใช้ในเบราว์เซอร์ ไซต์ และรูปแบบเว็บอื่นๆ มันใช้ประโยชน์จาก WebGL ซึ่งเป็น API ที่ใช้ในการเรนเดอร์เนื้อหา 3 มิติภายในเว็บเบราว์เซอร์ และการทำซ้ำครั้งล่าสุด เวอร์ชัน 1.1 ประกอบด้วยหลักเกณฑ์และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับเนื้อหา VR บนเว็บที่จัดทำโดย Mozilla, Google และ คนอื่น. เป้าหมายสูงสุด: เกม VR และแอปที่สามารถสตรีมโดยตรงจากอินเทอร์เน็ตไปยังอุปกรณ์เคลื่อนที่ แบบสแตนด์อโลน และฮาร์ดแวร์ VR ที่เชื่อมต่อผ่านพีซี เช่น HTC Vive และ Oculus Rift
วิดีโอแนะนำ
Sketchfab อาจใกล้เคียงที่สุดในการบรรลุวิสัยทัศน์ของ WebVR เครื่องมือสร้างแบบจำลอง 3 มิติบนเว็บรุ่นล่าสุดช่วยให้คุณดูฉากต่างๆ ภายในชุดหูฟัง VR ได้ หากคุณใช้เว็บเบราว์เซอร์และชุดหูฟังที่รองรับ
ที่เกี่ยวข้อง
- Google Chrome ได้รับการอัปเดตแท็บเล็ต Android ที่คุณรอคอย
- Google บอกว่า Chrome เร็วขึ้น 20% บน Mac
- คุณลักษณะใหม่ของ Google Chrome นี้อาจช่วยเพิ่มประวัติการค้นหาของคุณได้
Megan Lindsay ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ WebVR ของ Google กล่าวว่าบริษัทที่ Mountain View รัฐแคลิฟอร์เนียหวังที่จะเผยแพร่ Chrome เวอร์ชันสาธารณะบน หุ่นยนต์ พร้อมรองรับ WebVR 1.1 ในเดือนมกราคม โดยจะนำหน้าด้วยเบต้าในเดือนธันวาคม
สัญญาณของการบูรณาการได้เริ่มปรากฏแล้ว François Beaufort ผู้เผยแพร่ Chromium พบการตั้งค่าใน Chrome สำหรับเวอร์ชันเบต้าและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Android ที่เกี่ยวข้องกับ WebVR เข้าถึงได้โดยการพิมพ์ “chrome://flags/#enable-vr-shell” ใน URL ของเบราว์เซอร์ บาร์.
การสนับสนุนเดสก์ท็อปจะใช้เวลานานกว่าเล็กน้อย Google คาดว่า Chrome สำหรับพีซีและฮาร์ดแวร์ Mac จะได้รับการสนับสนุน WebVR อย่างจำกัดในต้นปี 2560 และจะเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบในปลายปีนี้
Google เริ่มกำหนดเป้าหมาย Daydream ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม VR สำหรับสมาร์ทโฟน ใช้รูปแบบของโซลูชันแบบครบวงจรสำหรับชุดหูฟังและสมาร์ทโฟน: อุปกรณ์ Daydream มาพร้อมกับ รีโมทคอนโทรลที่ตรวจจับการเคลื่อนไหว หน้าจอหลักและการซ้อนทับการนำทาง และการปรับให้เหมาะสมที่สุด กรอบ. รองรับโทรศัพท์ Pixel ของ Google และโทรศัพท์มือถือบางรุ่นจากผู้ผลิตบุคคลที่สามเช่น ZTE (the Axon 7) และ Asus (Zenfone 3 Delux) และชุดหูฟังรวมถึง View ของ Google, VR One Plus ของ Zeiss และ ZTE วีอาร์.
ในข่าวที่เกี่ยวข้อง Lidsay กล่าวว่าการพัฒนา Chrome "VR Shell" ซึ่งเป็นอินเทอร์เฟซที่จะอนุญาตให้เว็บไซต์ 2D ที่ไม่ได้ตั้งโปรแกรมสำหรับ WebVR เพื่อดูใน VR กำลังดำเนินการอยู่ หากทุกอย่างเป็นไปตามแผน ก็จะเปิดตัวในครึ่งแรกของปีหน้าบน Chrome สำหรับ Android
Chrome จะไม่ใช่เว็บเบราว์เซอร์ตัวแรกที่รองรับ WebVR Microsoft ประกาศการสนับสนุนมาตรฐานในเดือนกันยายน – Edge เวอร์ชันที่กำลังจะมาถึงซึ่งเป็นเบราว์เซอร์เริ่มต้นใน Windows 10 แทนที่ Internet Explorer จะรวมมาตรฐานและ Firefox ของ Mozilla รุ่นทดลองจะรองรับในจำนวนจำกัด แฟชั่น. แต่มันจะไม่ใช่ครั้งสุดท้าย Apple ยังไม่ได้ประกาศแผนการรองรับ WebVR
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- การผูกขาด Android ของ Google พบกับความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด และ Apple อาจเป็นรายต่อไป
- Chrome เพิ่งเพิ่มวิธีใหม่ที่ยอดเยี่ยมในการปกป้องรหัสผ่านของคุณ
- บัตรชำระเงินเสมือนจริงช่วยเพิ่มความปลอดภัยใน Chrome และ Android
- Pixel 3a ยืนยันว่าจะได้รับ Android 12L แม้ว่า Google จะเลิกรองรับ Pixel 3 แล้วก็ตาม
- Google Lens ได้รับการรวมเข้ากับ Chrome เพื่อช่วยคุณค้นหาผลิตภัณฑ์ที่หมดสต็อก
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร