ไม่มีแอปพลิเคชันใดที่จะเปลี่ยน VR จากความแปลกใหม่ให้กลายเป็นสิ่งสำคัญในห้องนั่งเล่นได้เพียงลำพัง แต่ทำได้ที่ งานซีอีเอสเราเห็นเทคโนโลยี VR ใหม่ที่ชาญฉลาดบางอย่างทำให้เราเข้าใกล้จุดเปลี่ยนมากขึ้น
วิดีโอแนะนำ
1 ของ 3
มันทำอะไร: ปรับปรุงบน Vive ดั้งเดิม แต่ยังคงความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง
เชื่อหรือไม่ เป็นเวลาเกือบสองปีแล้วที่ HTC Vive และ Oculus Rift มีการเปิดตัวขายปลีกครั้งสุดท้ายอย่างเต็มรูปแบบ! สองปี!
ที่เกี่ยวข้อง
- Vision Pro SDK มาถึงแล้ว นี่คือสิ่งที่เปิดเผยจนถึงตอนนี้
- เกมเปิดตัวที่ดีที่สุดของ PlayStation VR2 ไม่ใช่เกมที่คุณคาดหวัง
- ชุดหูฟัง VR ที่ดีที่สุดอาจเป็นชุดหูฟังที่คุณไม่เคยได้ยินมาก่อน
ถึงเวลาสำหรับการอัปเดต และ Vive ก็เป็นเครื่องแรกที่มี Vive Pro ใหม่ ชุดหูฟังเพิ่มจำนวนพิกเซล 78 เปอร์เซ็นต์ แตะ 2,880 x 1,660 อัดแน่นด้วยความละเอียด 615 พิกเซลต่อนิ้ว HTC กล่าวว่าในที่สุดข้อความแบบละเอียดก็สามารถอ่านได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่สามารถทำได้มาก่อน
Vive Pro มีมาให้ในตัวด้วย หูฟัง ด้วยแอมพลิฟายเออร์ ไมโครโฟนคู่ และสายรัดที่ออกแบบใหม่ซึ่ง HTC สัญญาว่าจะทำให้ชุดหูฟังสะดวกสบายยิ่งขึ้นสำหรับผู้ที่สวมแว่นตา มันเป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่ไปข้างหน้า
นอกจากนี้ยังไร้สาย (เป็นทางเลือก) HTC ประกาศอแด็ปเตอร์ไร้สายใหม่ที่ทำงานผ่านมาตรฐาน WiGig 60GHz ของ Intel ใช้งานได้กับทั้ง Vive Pro และ Vive ดั้งเดิม มีการเพิ่มก้อนแบตเตอรี่ลงใน Vive หรือ Vive Pro สำหรับการใช้งานแบบไร้สาย
ยังไม่มีการกำหนดราคาหรือวันวางจำหน่ายสำหรับ Vive Pro แต่ HTC ได้สัญญาว่าจะเป็นแบบย้อนหลัง เข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ เช่น Basestation 1.0 เรากำลังรอข้อมูลเพิ่มเติมอย่างใจจดใจจ่อ ดูเหมือนชุดหูฟังที่เรารอคอย
1 ของ 3
มันทำอะไร: ติดตามดวงตาและสมองของคุณใน VR
เว็บไซต์เช่น Digital Trends มีชุดเครื่องมือวิเคราะห์ที่ซับซ้อนที่ให้เราตรวจสอบ ทุกอย่าง. เราสามารถดูสถิติพาดหัวข่าวที่ได้ผลหรือไม่ได้ผลแบบเรียลไทม์ หากคุณไม่ได้คลิกพาดหัว เราสามารถแก้ไขได้
Looxid ใช้การติดตามดวงตาเพื่อนำความสมบูรณ์แบบระดับ Type-A อันบ้าคลั่งนี้ไปใช้กับความเป็นจริงเสมือน ในขณะที่ผู้ใช้สำรวจสภาพแวดล้อม เช่น พิพิธภัณฑ์ ใน VR ชุดหูฟังจะติดตามทั้งดวงตาและการทำงานของสมองของคุณ โดยใช้ชุดอิเล็กโทรดอันสง่างามที่ฝังอยู่ในแถบคาดศีรษะ ที่ การติดตามสายตา สามารถบอกสิ่งที่คุณสนใจได้ และอิเล็กโทรดสามารถบอกได้ว่าสิ่งเร้าเหล่านั้นมีผลกระทบอย่างไร คุณตื่นเต้นกับรูปปั้นที่คุณกำลังดูอยู่หรือเปล่า? เบื่อ? กลัว?
ด้วยการรวมเอาการทำงานของสมอง Looxid สามารถช่วยเปิดยุคของการวิเคราะห์ที่ทำให้การวิเคราะห์เว็บที่น่าประทับใจในปัจจุบันยังดูดั้งเดิม จำไว้ กระจกสีดำ ตอนเกี่ยวกับการจำลอง VR ที่ตระหนักถึงความกลัวที่เลวร้ายที่สุดของคุณ? นี่เป็นขั้นตอนหนึ่งไปในทิศทางนั้น แม้ว่าเราหวังว่ามันจะถูกนำมาใช้อย่างน่ากลัวน้อยลงก็ตาม
1 ของ 3
มันทำอะไร: มอบประสบการณ์ VR ที่มีความละเอียดสูงสุดให้กับคุณ
เราได้อธิบายวิธีใช้ชุดหูฟัง VR ของ Pimax “8K” ไม่ใช่ 8K จริงๆ เลยแต่นั่นไม่ได้เปลี่ยนสิ่งสำคัญ: นี่คือชุดหูฟัง VR ที่มีความละเอียดสูงสุดที่คุณจะพบ ด้วยสอง
แต่นวัตกรรมที่สำคัญที่สุดอยู่ในขอบเขตการมองเห็น ชุดหูฟัง Pimax มีขอบเขตการมองเห็นที่กว้างเป็นพิเศษ 200 องศา ซึ่งกว้างกว่าชุดหูฟัง VR อื่นๆ ในตลาดมาก 200 องศาทำให้ชุดหูฟังนี้เข้าใกล้ขอบเขตการมองเห็นธรรมชาติ 220 องศาของดวงตามนุษย์มากขึ้น ซึ่งหมายความว่าประสบการณ์ VR จะรู้สึกดื่มด่ำมากยิ่งขึ้น
ชุดหูฟังเองก็สามารถใช้งานได้บ้างอย่างแน่นอน ใช้สายรัดศีรษะที่ทำจากยางซึ่งค่อนข้างอึดอัด และขอย้ำอีกครั้งว่า มันไม่ได้ผลกับแว่นตาจริงๆ ดังนั้นในขณะที่เทคโนโลยียังคงอยู่ ประสบการณ์โดยรวมยังคงรู้สึกเหมือนเป็นผลิตภัณฑ์ต้นแบบมากกว่าผลิตภัณฑ์ที่พร้อมออกสู่ตลาด ชุดหูฟัง Pimax ยังไม่มีราคาหรือวันวางจำหน่าย
1 ของ 3
มันทำอะไร: เปลี่ยนแบบร่าง CAD ให้เป็นต้นแบบ VR
ไม่ว่าจินตนาการของคุณจะสดใสแค่ไหน ก็ยากที่จะจินตนาการว่าสิ่งที่ร่างบนกระดาษจะเป็นอย่างไรในชีวิตจริง นั่นคือเหตุผลที่ผู้ผลิตสร้างต้นแบบขึ้นมา แม้จะมีค่าใช้จ่ายสูงก็ตาม การเพิ่มขึ้นของการพิมพ์ 3 มิติช่วยลดต้นทุนของกระบวนการที่ใช้เวลานานนี้ แต่ก็มีข้อจำกัด ลองใช้การพิมพ์ 3 มิติบนเรือหรือรถยนต์ ใช่แล้ว มันไม่ง่ายเลย
นั่นคือสาเหตุที่ผู้ผลิตรถยนต์อย่าง Ford เริ่มต้นขึ้น การใช้ VR ในการออกแบบรถยนต์ต้นแบบ นานก่อนที่ VR จะเป็นกระแสหลักด้วยซ้ำ การใช้ "เหรียญ" ทางกายภาพที่จำลองการตกแต่งภายในของยานพาหนะและชุดหูฟัง VR นักออกแบบสามารถดูตัวอย่างว่าการเปลี่ยนแปลงการออกแบบรถยนต์จะส่งผลต่อความรู้สึกในการนั่งอย่างไร แนวหลังคาหล่นจะทำให้มองเห็นด้านหลังได้ยากขึ้นหรือไม่? กระจกเหล่านั้นอยู่ข้างหน้าเพียงพอหรือไม่?
Meshroom นำประโยชน์ของการตั้งค่ามูลค่าหลายล้านดอลลาร์มาสู่ผู้ผลิตรายย่อย เพียงอัปโหลดภาพวาด CAD แล้ว Meshroom จะแปลงเป็นแบบจำลองขนาดหนึ่งต่อหนึ่งที่คุณสามารถโต้ตอบด้วยใน VR คุณสามารถเดินไปรอบๆ ผลิตภัณฑ์เสมือนจริงเพื่อตรวจสอบจากทุกมุม เคลื่อนย้ายผลิตภัณฑ์ด้วยคอนโทรลเลอร์ และแม้กระทั่งสกินผลิตภัณฑ์ด้วยพื้นผิวที่สมจริงที่คุณสามารถปรับแต่งได้ทันที ทั้งหมดนี้ใน VR
ราคา 2,700 ดอลลาร์สำหรับใบอนุญาตหนึ่งปีนั้นไม่ถูก แต่บางที Kickstarter ตัวต่อไปของคุณอาจจะได้รับประโยชน์จากต้นแบบ VR ก่อนที่ชุดแรกที่เสียหายจะมาถึงจากประเทศจีน
1 ของ 3
มันทำอะไร: ให้คุณนำทาง VR ได้ด้วยเท้าของคุณ
ความเป็นจริงเสมือน "ขนาดห้อง" ทำให้การเคลื่อนย้ายเป็นเรื่องง่ายเหมือนกับการเดิน แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณไปถึงสุดห้องขนาด 10 ฟุต x 10 ฟุตของคุณ? และถ้าคุณต้องการประสบการณ์ VR แบบนั่งลงล่ะ?
3dRudder เป็นวิธีที่ชาญฉลาดและใช้งานง่ายในการสำรวจสามมิติ โดยพื้นฐานแล้วมันคือบาลานซ์บอร์ดที่ทำงานเหมือนกับจอยสติ๊กสำหรับเท้าของคุณ ม้วนไปข้างหน้าแล้วคุณก็ก้าวไปข้างหน้า ย้อนกลับไปแล้วคุณก็กลับไป
อุปกรณ์เวอร์ชันแรกมีอายุการใช้งานประมาณหนึ่งปีแล้ว แต่เวอร์ชันใหม่ที่แสดงในงาน CES 2018 นำเสนอ "ปีก" ที่เพิ่มความอิสระอีกระดับหนึ่ง นอกจากการล็อคเท้าของคุณเข้ากับแผ่นรองแล้ว ยังทำหน้าที่เป็นอินพุตเพิ่มเติมอีกด้วย การเอียงเท้าข้างหนึ่งขึ้นและอีกข้างหนึ่งลงสามารถเลื่อนคุณขึ้นและลงในพื้นที่เสมือนจริงได้ ทำให้คุณรู้สึกอิสระสี่ระดับ
เราให้มันยิงเข้า พลเมืองดาวและใช้เวลาประมาณสามวินาทีในการทำความคุ้นเคยก่อนที่เราจะย้ายไปมาระหว่างอาคารต่างๆ อย่างมืออาชีพได้อย่างง่ายดาย เกือบแล้ว เสาอากาศนั้นแอบเข้ามาหาเรา
Space Sims เหมาะกับอุปกรณ์ประเภทนี้อย่างเห็นได้ชัด แต่ 3dRudder ยังใช้งานได้กับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เช่น ดูม VFR และ ผลกระทบ 4คุณจึงสามารถท่องไปรอบๆ โดยที่มือทั้งสองข้างว่างสำหรับตัวควบคุม
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เกมที่ดีที่สุดของปี 2023: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 และอีกมากมาย
- Humanity เป็นเกม PS5 (และ PSVR2) ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา
- การนำเกม Star Wars ที่ดีที่สุดของ VR มาสู่ PlayStation VR2 ไม่ใช่เรื่องง่าย ผู้พัฒนากล่าว
- เทคโนโลยี VR และ Metaverse ที่ดีที่สุดของงาน CES 2023
- นี่คือทุกสิ่งที่ฉันเรียนรู้จากการใช้ HTC Vive XR Elite ในงาน CES 2023