สรุปการสนับสนุนหลังการเปิดตัวของ Fallout 4 แล้ว

Fallout 4 ออกชุดคอนโซล Xbox One ใหม่สำหรับช่วงเทศกาลวันหยุด fallout4mananddog
หลีกเลี่ยงปีแห่งการล้อเล่นและสร้างกระแสเกินมาตรฐานอุตสาหกรรมในปัจจุบัน ผลกระทบ 4 ระเบิดเข้าสู่จิตสำนึกในการเล่นเกมโดยรวมของเราในเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา และเตรียมเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนที่ใกล้จะมาถึงอย่างรวดเร็ว ใน โพสต์ล่าสุดผู้พัฒนา Bethesda ได้สรุปแผนการหลังวางจำหน่ายเพื่อรองรับเกมโอเพ่นเวิร์ลหลังโลกล่มสลายด้วย เนื้อหาใหม่ทำให้แฟนๆ มีโอกาสน้ำลายไหลกับการผจญภัยที่มากยิ่งขึ้นในดินแดนรกร้างของ Greater Boston พื้นที่.

ในช่วงทดลองเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้ในช่วงแรกๆ Bethesda พบว่ามีข้อบกพร่องมากมายสำหรับ Horse Armor DLC ที่โชคร้ายและน่าอับอายใน The Elder Scrolls IV: การลืมเลือน วลีนี้กลายเป็นคำพ้องความหมายสำหรับเนื้อหาส่วนเพิ่มที่ต้องชำระเงินซึ่งนักเล่นเกมหลายคนรู้สึกว่าเป็นการแสวงหาผลประโยชน์

วิดีโอแนะนำ

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เรียนรู้บทเรียนเป็นอย่างดี และต่อมาได้มุ่งเน้นไปที่ส่วนขยายที่ต้องชำระเงินที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ที่เพิ่มเนื้อหาเชิงบรรยายที่สำคัญ และลดส่วนเพิ่มเติมโดยบังเอิญในเกมหลักให้ฟรี อัปเดต สำหรับ สกายริม นี่หมายถึงการเพิ่มฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การต่อสู้บนม้า โหมดตำนาน และกล้องสังหาร

ผลกระทบ 4 จะไม่แตกต่างกัน ด้วยคุณสมบัติใหม่ตามความคิดเห็นของผู้เล่นที่ออกมาเป็นประจำ อัปเดตฟรีควบคู่ไปกับการแก้ไขข้อบกพร่องมาตรฐานและการปรับปรุงทางเทคนิค

สำหรับ DLC แบบชำระเงินนั้น Bethesda จะเริ่มเปิดตัวในต้นปี 2559 เนื่องจากผู้พัฒนายังคงทำงานอย่างหนักกับเกมหลัก จึงยังไม่มีรายละเอียดใด ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่ DLC จะนำมาซึ่ง อย่างไรก็ตาม เรารู้ว่าแฟนๆ สามารถทำได้ ซื้อบัตรผ่านฤดูกาลราคา $30 ที่รับประกันการเข้าถึง DLC ทั้งหมดที่ Bethesda จะผลิตให้ ผลกระทบ 4. โพสต์ชี้ให้เห็นว่า การให้อภัย, Skyrim, และ ผลกระทบ 3 ทั้งหมดเสนอเนื้อหาเพิ่มเติมมูลค่าประมาณ 40 ดอลลาร์หลังการเปิดตัว ดังนั้นเราจึงคาดหวังได้มากขนาดนั้นเป็นอย่างน้อย ผลกระทบ 4.

สุดท้ายนี้ ม็อดที่แฟนๆ สร้างขึ้นถือเป็นแรงผลักดันสำคัญที่ทำให้เกมมีลักษณะเช่นนี้ สกายริม เล่นและมีความเกี่ยวข้องเป็นเวลาหลายปีหลังจากการเปิดตัว Bethesda วางแผนที่จะใช้ประโยชน์จากความหลงใหลและความคิดสร้างสรรค์นั้นโดยการสนับสนุนชุมชนม็อดตั้งแต่เริ่มต้น ในช่วงต้นปี 2559 ผู้พัฒนาจะเปิดตัว Creation Kit สำหรับพีซี ซึ่งประกอบด้วยเครื่องมือแบบเดียวกับที่นักพัฒนาใช้ภายในองค์กรเพื่อสร้างเนื้อหาสำหรับเกม หนึ่งในการเปิดเผยที่น่าตื่นเต้นที่สุดจากการนำเสนอ E3 ของ Bethesda ก็คือในขณะที่การสร้างม็อดจะแสดงผลบนพีซี ม็อดเหล่านั้นจะพร้อมใช้งานสำหรับคอนโซลในเวลาต่อมา ซึ่งเป็นสิ่งที่เคยเป็นความฝันมาก่อน ล่าสุด.

ผลกระทบ 4 เปิดตัวบน PlayStation 4, Xbox One และ PC ในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2558

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Starfield ดูเหมือนเป็นจุดสุดยอดของเกม Bethesda ทุกเกม
  • อาวุธที่ดีที่สุดใน Fallout 4 และจะหาได้ที่ไหน
  • Developer_Direct ของ Xbox และ Bethesda: วิธีรับชมและสิ่งที่คาดหวัง
  • Fortnite บทที่ 4 เต็มไปด้วยข้อบกพร่อง และมันทำให้ฉันเสียเวลาค้อนมาก
  • Callisto Protocol จะไม่เปิดตัวในญี่ปุ่นเนื่องจากการจัดอันดับ

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

วิธีสตรีมหนังสือเสียงห้องสมุดฟรีบนลำโพง Sonos ของคุณ

วิธีสตรีมหนังสือเสียงห้องสมุดฟรีบนลำโพง Sonos ของคุณ

ขอบคุณการสนับสนุนใหม่สำหรับ แอป Libby ของ OverD...

Sonos เป็นแอปควบคุม Android Wear ที่ทดสอบเบต้า

Sonos เป็นแอปควบคุม Android Wear ที่ทดสอบเบต้า

AirPods Pro 2 เป็นส่วนเสริมล่าสุดในกลุ่มผลิตภัณ...