ด้วยผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีใหม่ๆ มากมายที่เราเปิดตัวในปีที่กำหนด ไม่ใช่ทั้งหมดที่จะมุ่งสู่ความสำเร็จ ไม่ว่าจะเป็นความคิดที่ดีที่ดำเนินการไม่ดี ผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมที่มีราคาแพงเกินไป สินค้าเฉพาะที่ไม่สามารถทำได้ ผู้ชมหรือแนวคิดล้ำสมัยที่ล้ำหน้าไปมาก นี่คือ 10 ความล้มเหลวทางเทคโนโลยีที่ไม่อาจยึดถือได้ ลงจอด
สารบัญ
- เอทีแอนด์ที พิคเจอร์โฟน (1970)
- โพลารอยด์โพลาวิชั่น (1977)
- เลเซอร์ดิสก์ (1978)
- ถุงมือพลัง (1989)
- Newton MessagePad ของ Apple (1993)
- เด็กชายเสมือนจริง (1995)
- โซนี่ กลาสทรอน (1996)
- เว็บทีวีและเอ็มเอสเอ็นทีวี (1996)
- เซก้า ดรีมแคสต์ (1998)
- เอชดี ดีวีดี (2549)
ความล้มเหลวอันสูงส่งของเทคโนโลยี เราขอคารวะคุณ!
เอทีแอนด์ที พิคเจอร์โฟน (1970)
เปิดตัว Picturephone เครื่องแรก (1970) - เอกสารสำคัญของ AT&T
มีอยู่ครั้งหนึ่งที่แนวคิดเกี่ยวกับวิดีโอโฟนดูเหมือนจะเป็นอนาคตและเป็นไปไม่ได้เหมือนกับการเคลื่อนย้ายทางไกลและรถยนต์บินได้ หนึ่งในบริษัทที่พยายามจะเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น? AT&T ด้วย รูปภาพโฟน บริการ เปิดตัวในเชิงพาณิชย์ย้อนกลับไปเมื่อวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2513
วิดีโอแนะนำ
สำหรับราคาต่อรองเพียง $160 ต่อเดือน (ประมาณ $1,000 ในราคาปัจจุบัน) บวก 25 เซนต์ต่อนาทีหลังจากครึ่งชั่วโมง "ฟรี" ผู้ใช้สามารถโทรหาหนึ่งในร้อยหรือ ดังนั้น Picturephones จึงกระจัดกระจายไปทั่วสหรัฐอเมริกา แม้ว่าบริการต่างๆ เช่น Skype และ FaceTime จะแสดงให้เห็นว่า AT&T คิดถูกแล้วก็ตาม
โพลารอยด์โพลาวิชั่น (1977)
Tony Roberts โฆษณาโพลารอยด์โพลาวิชันปี 1978
ลองจินตนาการถึงความสามารถในการถ่ายภาพที่บุกเบิกโดยโพลารอยด์ในทันที และนำไปใช้กับภาพเคลื่อนไหวได้ นั่นฟังดูไม่น่าตื่นเต้นเกินไปในยุคที่ภาพยนตร์ทั้งเรื่องถูกถ่ายด้วยสมาร์ทโฟน แต่ฟังดูน่าประทับใจทีเดียวในปี 1977
โพลาวิชั่น รวมกล้อง ภาพยนตร์ และโปรแกรมดูภาพยนตร์ที่ช่วยให้คุณพัฒนาภาพยนตร์และฉายภาพยนตร์ได้อย่างรวดเร็ว ปัญหาคือภาพยนตร์ไม่มีเสียง ฉายครั้งละ 2.5 นาที และต้องใช้แสงที่สว่างอย่างไม่น่าเชื่อในการถ่ายทำ เนื่องจากความเร็วของฟิล์มช้า คนส่วนใหญ่เลือกใช้กล้อง Super 8 ในระยะสั้น แม้ว่าจะต้องส่งภาพยนตร์ของคุณออกไปเพื่อพัฒนาก็ตาม ต่อมาทั้งสองถูกแทนที่ด้วยเทป VHS และการมาถึงของกล้องถ่ายวิดีโอ
เลเซอร์ดิสก์ (1978)
Leonard Nimoy สาธิตเครื่องเล่น Magnavision LaserDisc
ใครก็ตามที่คิดว่า DVD เป็นรูปแบบโฮมวิดีโอแบบดิสก์รูปแบบแรกต้องคิดใหม่อีกครั้ง! เปิดตัวย้อนกลับไปในปี 1978 เลเซอร์ดิสก์ ให้คุณภาพของภาพและเสียงที่เหนือกว่ามากแก่เทป VHS และเป็นผู้บุกเบิกภาพยนตร์ประเภท “พิเศษ” ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นส่วนสำคัญของการนำเสนอ DVD และ Blu-ray
น่าเสียดายที่แผ่นดิสก์เสียหายได้ง่าย เครื่องเล่น LaserDisc ราคาแพงอาจมีเสียงดังมากเกินไป และไม่มีทางที่จะบันทึกรายการทีวีด้วย ในที่สุดพวกเขาก็ปะทุออกมาในปี 1990
ถุงมือพลัง (1989)
ถุงมือไฟฟ้าเชิงพาณิชย์
ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้เลยที่ผลิตภัณฑ์ที่เรียกว่า "Power Glove" อาจประสบความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ แต่อย่างใด Mattel เปิดตัวโดย Mattel ในฐานะอุปกรณ์เสริม NES ในปี 1989 ทำให้ผู้ใช้มีวิธีใหม่ในการโต้ตอบกับเกม Nintendo ด้วยท่าทางต่างๆ
แม้ว่ามันจะกลายมาเป็นลัทธิยอดนิยม แต่ก็ล้มเหลวในการขายในเวลานั้น — และเช่นเดียวกับเทคโนโลยีหลายอย่างในรายการนี้ มันก็ทำงานได้ไม่ดีเท่ากับโฆษณา อย่างไรก็ตาม ค่อนข้างชัดเจนว่านี่เป็นแนวคิดเดียวกับที่จะนำไปใช้กับเทคโนโลยีอย่างเช่นในภายหลังได้สำเร็จมากขึ้น Wiimote ของ Nintendo, PS Move และตัวควบคุมการเคลื่อนไหวสำหรับ Oculus Rift และ เอชทีซี วีฟ.
Newton MessagePad ของ Apple (1993)
โลกของคุณ นิวตันของคุณ - วิดีโอโปรโมต Apple ยุค 90
สายผลิตภัณฑ์ผู้ช่วยข้อมูลส่วนบุคคล (PDA) แบบพกพา นิวตัน MessagePad ควรจะเป็นเพลงฮิตต่อไปของ Apple หลังจาก Macintosh มาถึงในปี 1993 อุปกรณ์รุ่นแรกราคา 699 ดอลลาร์เสนอการจดจำลายมือที่สามารถจดจำคำศัพท์ได้ 10,000 คำทันทีที่แกะกล่อง A.I. ที่น่าประทับใจ ความสามารถในการกำหนดเวลาการประชุม เทคโนโลยีอินฟราเรดสำหรับ "ส่งผ่านข้อมูล" ไปยังอุปกรณ์อื่นๆ และอื่นๆ อีกมากมาย มากกว่า.
น่าเสียดายที่มันไม่เคยติดเลย แม้ว่า Apple จะเปิดตัวรุ่นใหม่หลายรุ่นที่ดีขึ้นเรื่อยๆ แต่การผสมผสานกันของ กดเชิงลบในช่วงต้น และการขาดการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ง่ายดายทำให้ MessagePad ถือเป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดครั้งหนึ่งในประวัติศาสตร์ของ Apple
หลังจากนั้น, อุปกรณ์พกพาราคาแพงที่สร้างโดย Apple? ถั่วชนิดไหนที่คิดว่าจะโดนโจมตีได้?
เด็กชายเสมือนจริง (1995)
(1995) โฆษณา Nintendo Virtual Boy
เรื่องที่เจ็บปวดสำหรับ Nintendo เด็กชายเสมือนจริง เป็นการบุกโจมตี VR ครั้งแรกของบริษัท ซึ่งถือเป็นการพลาดบอลไปในหลายๆ ด้าน สำหรับผู้เริ่มต้น ราคาชุดหูฟังเริ่มต้นของ Nintendo อยู่ที่ประมาณ 180 เหรียญ (ประมาณ 300 เหรียญในปัจจุบัน) ซึ่งเป็นจำนวนเงินที่มากสำหรับ ประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อนักเล่นเกมที่กำลังมองหาอุปกรณ์ที่ไม่ใช่คอนโซลสามารถซื้อ Game Boy ได้ในราคาที่ถูกกว่ามาก เงินสด.
แม้ว่าจะใช้เงินไปเกือบ 25 ล้านเหรียญในการทำการตลาดและลดราคาลง แต่ Nintendo ก็ไม่สามารถช่วยชีวิต Virtual Boy ที่เพิ่งเริ่มต้นได้ ข้อร้องเรียนเพิ่มเติมมีตั้งแต่การสวมหมวกที่ไม่สบายตัวไปจนถึงภาพกราฟิกแบบดั้งเดิม และผลเสียต่อสุขภาพหลายประการ รวมถึงอาการคลื่นไส้และปวดศีรษะ สินค้าจะกัดฝุ่นภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งปีให้หลัง ในขณะที่ชุดหูฟังยังคงอยู่ในบันทึกของฮาร์ดแวร์ที่ถูกลืม ความผิดพลาดของ Nintendo ถือเป็นก้าวสำคัญ โลกแห่งเทคโนโลยี VR ด้วยฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่บริษัทเทคโนโลยีกำลังปฏิวัติอย่างต่อเนื่องเพื่อสิ่งนี้ วัน.
โซนี่ กลาสทรอน (1996)
ราคา 900 ดอลลาร์ (วันนี้ 1,350 ดอลลาร์) โซนี่ กลาสทรอน เป็นจอแสดงผลแบบสวมศีรษะซึ่งสัญญาว่าจะจำลอง "ประสบการณ์การรับชมทีวีขนาด 52 นิ้วที่ความสูง 6.5 ฟุต" ข้างในมีหน้าจอ LCD คู่ขนาด 0.55 นิ้ว แต่ละจอมีความละเอียด 180,000 พิกเซล
ตบหูฟังสเตอริโอสักคู่ เคี้ยวป๊อปคอร์น และจากมุมมองของคุณ มันเหมือนกับว่าคุณกำลังนั่งอยู่ในโรงภาพยนตร์จริงๆ จากมุมมองของคนอื่น คุณดูเหมือนเป็นคนโง่เล็กน้อย โอ้และมันอาจทำให้คุณรู้สึกคลื่นไส้เล็กน้อยเช่นกัน
ไม่ว่าจะเป็นบรรพบุรุษของวันนี้ก็ตาม ชุดหูฟัง VR ที่ประสบความสำเร็จมากขึ้น.
เว็บทีวีและเอ็มเอสเอ็นทีวี (1996)
เว็บทีวีเชิงพาณิชย์ 2539
ตั้งแต่เสียงที่คิดถึงของเสียงเรียกเข้าไปจนถึงกลุ่มข่าว Usenet ไปจนถึงความจริงที่ว่าเราเคยคิดว่าการเล่นธีม MIDI แบบวนซ้ำเป็นสิ่งที่ดี คุณภาพสำหรับเว็บไซต์ที่จะครอบครอง มีมากมายเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ตในยุคแรกๆ ที่เรามองย้อนกลับไปด้วยแว่นตาสีกุหลาบ สิ่งที่ไม่มีใครจำได้ด้วยความรัก? พยายามใช้โทรทัศน์เป็นการชั่วคราว จอภาพ สำหรับการเข้าใช้งานเว็บ
แม้ว่าจะฟังดูเจ๋งและมีเทคโนโลยีสูง แต่อินเทอร์เฟซการควบคุมที่งุ่มง่ามและความละเอียดอันน่าสยดสยองของโทรทัศน์ในยุค 90 หมายความว่านี่เป็นการออกกำลังกายที่น่าหงุดหงิดมากกว่าสิ่งอื่นใด ความพยายามที่โดดเด่นที่สุดในกล่องรับสัญญาณที่เชื่อมต่อกับเว็บคือ เว็บทีวีซึ่งให้บริการอีเมลทางทีวีและการท่องอินเทอร์เน็ตผ่านคีย์บอร์ดไร้สาย
ต่อมาได้รับการเปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น MSN TV โดย Microsoft แต่ไม่สามารถดึงดูดลูกค้าได้ภายใต้ชื่อใดๆ แน่นอนว่าวันนี้ สมาร์ททีวีมีอยู่ทั่วไปทุกที่.
เซก้า ดรีมแคสต์ (1998)
โฆษณา Sega Dreamcast ทั้งหมดของเรา (เก่า)
มันยังคงทำให้เราเจ็บปวดทางกายอยู่ว่า ดรีมแคสต์ ไม่เพียงแต่ถือเป็นความล้มเหลวทางการค้าเท่านั้น แต่ยังเป็นการยุติยุครุ่งเรืองของวิดีโอเกมที่ Sega เป็นผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ที่ยอดเยี่ยม แทนที่จะเป็นผู้จัดพิมพ์ที่ปั่นป่วนย่อยยับ โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก เกม.
ดรีมแคสต์อาจเป็นตัวแทนของการสิ้นสุดของยุคในบางแง่มุม แต่มันก็เป็นการมองไปข้างหน้าอย่างไม่น่าเชื่อในเรื่องอื่น ๆ ที่ใหญ่ที่สุด: รวมโมเด็มในทุกคอนโซลเพื่อให้นักเล่นเกมจากทั่วโลกสามารถเล่นกันเอง เข้าร่วมกระดานผู้นำ แชท หรือดาวน์โหลดเนื้อหา และย้อนกลับไปในยุคที่รุ่งโรจน์ของปี 1998!
เอชดี ดีวีดี (2549)
โฆษณาดีวีดี HD
จำได้ไหมว่าเมื่อใดที่คุณสามารถเลือกระหว่าง HD DVD และ Blu-ray? อาจจะไม่เพราะสงครามรูปแบบค่อนข้างสั้น ด้วยความหวังที่จะนำความรุ่งโรจน์ของการรับชมที่มีความคมชัดสูงมาสู่โฮมเธียเตอร์ HD DVD จึงนำเสนอความละเอียด 1080p เต็มรูปแบบ ความละเอียด พื้นที่จัดเก็บดิสก์สูงสุด 30GB และสิ่งพิเศษ เช่น เมนูแบบโต้ตอบและส่วนเสริมต่างๆ วัสดุ. ผู้เล่นสามารถซื้อได้จากโตชิบาและแบรนด์อื่น ๆ ในราคาตั้งแต่ 500 ถึง 800 ดอลลาร์ หากคุณเป็นเจ้าของ Xbox 360 คุณสามารถซื้อเครื่องอ่าน HD DVD ภายนอกได้ในราคาประมาณ 200 เหรียญสหรัฐ
อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ Warner Bros. ได้ประกาศว่าจะรองรับเฉพาะ Blu-ray ในต้นปี 2551 จากนั้นบริษัทบันเทิงรายใหญ่อื่นๆ ก็ตามมา เช่นเดียวกับผู้ค้าปลีกรายใหญ่รอบปฐมทัศน์เช่น Best Buy และ Walmart แผ่นดิสก์ Blu-ray มีความสามารถในการจัดเก็บที่มากขึ้น (สูงสุด 50GB ต่อแผ่น) และที่มีอยู่ในตลาด สำหรับระบบเกมสามารถซื้อ Playstation 3 ซึ่งเป็นคอนโซลใหม่ที่มี Blu-ray ในตัว ผู้เล่น ด้วยการสนับสนุนของบริษัทบันเทิงชั้นนำของโลก Blu-ray จึงเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมหากคุณลงทุนในระบบ HD HD DVD และผู้ผลิตฮาร์ดแวร์และเนื้อหาในเครือยุติการจำหน่ายในต้นปี 2551
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- นี่คือของขวัญเทคโนโลยีที่ดีที่สุดที่คุณสามารถซื้อได้ในราคา $ 100 หรือน้อยกว่า