ครึ่งปีที่ผ่านมา CD Projekt Red ผู้พัฒนาชาวโปแลนด์ไม่ใจดีเลย สตูดิโอนี้เป็นส่วนหนึ่งของ CD Projekt Group ซึ่งเป็นบริษัทที่เป็นเจ้าของตลาดเกมออนไลน์ GOG -- เผชิญกับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากจากการเปิดตัว Cyberpunk 2077 และตั้งแต่นั้นมาก็ยุ่งอยู่กับการแก้ไข เกม. ในช่วงเวลาดังกล่าว สตูดิโอต้องเผชิญกับความล้มเหลวครั้งแล้วครั้งเล่า โดยการประกาศต่างๆ มีแนวโน้มว่าโปรเจ็กต์จะล่าช้ามากกว่าข่าวดีสำหรับแฟนๆ
ภายนอกบริษัทดูเหมือนจะหลุดพ้นจากฝุ่นผงของ Cyberpunk 2077 แม้ว่าความทะเยอทะยานในระยะสั้นจะมุ่งไปที่ผลงานที่ผ่านมาเท่านั้น แต่สตูดิโอก็มีแผนในอนาคต มันกำลังมองไปข้างหน้า -- และเป็นเรื่องใหญ่ รายงานรายได้ล่าสุดจากบริษัทเปิดเผยว่าบริษัทกำลังทำงานในโครงการที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าหลายโครงการ ซึ่งหนึ่งในนั้น กำลังได้รับการพัฒนาร่วมกันโดยสตูดิโออื่น The Molasses Flood และจะขึ้นอยู่กับหนึ่งใน CD Projekt Red's แฟรนไชส์
น้ำท่วมท่อ
แผนเนื้อหาในปัจจุบันของ CD Projekt Red พยายามที่จะเสริมสิ่งที่สตูดิโอมีอยู่แล้ว Cyberpunk 2077 เพิ่งได้รับการอัพเดตเจนปัจจุบันและจะมีการขยายเนื้อเรื่องหลักครั้งแรกในปีหน้า The Witcher 3: Wild Hunt ได้รับการตั้งค่าให้รับการอัปเดตเจนปัจจุบันของตัวเอง แม้ว่าวันวางจำหน่ายจะถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนดตามการตัดสินใจของ CD Projekt Red ที่จะนำการพัฒนาภายในองค์กรมาใช้
ในระหว่างการสนทนาทางนักลงทุนสัมพันธ์ CD Projekt Red เปิดเผยว่าส่วนเสริมเนื้อเรื่องที่รอคอยมานานสำหรับ Cyberpunk 2077 จะไม่ออกในปีนี้ ส่วนขยายมีกำหนดจะเปิดตัวในช่วงปี 2566 แทน
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1514646107434987532?s=20&t=RlvdedDMZ8OHf66Mznx86Q
เมื่อวันที่ 21 มีนาคม CD Projekt Red ยืนยันเกม The Witcher ใหม่พร้อมเผยความร่วมมือ Unreal Engine 5 ใหม่กับ Epic Games ไม่นานหลังจากการประกาศดังกล่าว Radek Grabowski ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ CD Projekt Red จะต้องชี้แจงรายละเอียดที่สำคัญบางประการเกี่ยวกับเกมใหม่นี้และความร่วมมือกับ Epic Games ในทวีต:
https://twitter.com/gamebowski/status/1506022957591797760
แม้ว่าทวีตนี้จะชี้แจงความเข้าใจผิดที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับการประกาศ The Witcher ของ CD Projekt Red แต่ก็ยังเน้นย้ำว่าผู้พัฒนาได้ประกาศเกมนี้เร็วเกินไปและคลุมเครือ CD Projekt Red สูญเสียการควบคุมการสนทนาบางส่วนเกี่ยวกับเกมไปแล้ว และเสี่ยงที่จะเกิดข้อผิดพลาดครั้งใหญ่ที่สุดประการหนึ่งของการพัฒนาและการตลาดของ Cyberpunk 2077 นั่นก็คือ มีแนวโน้มมากเกินไป
ความผิดพลาดครั้งใหญ่ของ Cyberpunk 2077
CD Projekt Red ประกาศ Cyberpunk 2077 ในเดือนพฤษภาคม 2555 ในงานแถลงข่าว ในเวลานั้น ผู้พัฒนาสัญญาว่าจะมีฟีเจอร์ต่างๆ เช่น "เรื่องราวที่ไม่เป็นเส้นตรงที่เต็มไปด้วยชีวิตและรายละเอียด" และคลาสตัวละคร อาวุธ การอัพเกรด การฝัง และอื่นๆ อีกมากมายให้เลือก กล่าวว่าเกมจะ "สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมแนว RPG แห่งอนาคตพร้อมประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม"
Cyberpunk 2077 จะไม่วางจำหน่ายจนกว่าจะถึงเดือนธันวาคม 2020 กว่าแปดปีต่อมา แต่ในระหว่างนี้ CD Projekt Red ยังคงล้อเลียนเกมนี้ด้วยตัวอย่างและบทสัมภาษณ์ โดยเน้นย้ำถึงขอบเขตและวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานของเกม นักพัฒนาของ CD Projekt Red ต่างพากันตื่นเต้นว่าเรื่องราวหลักและภารกิจรองเชื่อมโยงกันอย่างไร เกมจะมีผู้เล่นหลายคนอย่างไร ตำรวจจะมีปฏิกิริยาโต้ตอบอย่างไร และอื่นๆ อีกมากมาย แม้ว่าเกมจะดูและฟังดูน่าประทับใจมากก่อนที่จะวางจำหน่าย แต่คุณสมบัติและคำมั่นสัญญาหลายประการเหล่านี้ยังขาดหายไปหรือขาดไปครึ่งหนึ่งในการนำไปใช้ใน Cyberpunk 2077
ตัวอย่างทีเซอร์ Cyberpunk 2077
เป็นเวลาแปดปีแล้วที่เกม RPG ที่ควรจะเปลี่ยนแนวเกมไปตลอดกาลได้ถูกสัญญาไว้ แต่สุดท้ายแล้ว สิ่งที่เราได้รับก็คือเกม RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ที่ค่อนข้างมาตรฐานและมีปัญหาทางเทคนิคมากมายตั้งแต่เปิดตัว การตอบโต้ครั้งใหญ่เกิดขึ้นเพราะผู้คนต่างตื่นเต้นกับ Cyberpunk 2077 มาก ส่วนหนึ่งเป็นเพราะ CD Projekt Red สร้างความฮือฮาให้กับฟีเจอร์อันทะเยอทะยานเหล่านี้ตลอดระยะเวลาแปดปี
ความจริงก็คือการพัฒนาเกมเป็นการเดินทางที่ยากลำบากซึ่งไม่ได้เป็นไปตามแผนที่วางไว้เสมอไป การออกแบบเปลี่ยนไป คุณลักษณะถูกตัดออก และบางครั้งผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปก็เข้ากันไม่ได้ CD Projekt Red อาจไม่เคยตั้งใจจะโกหกแฟนๆ เลย แต่ลำดับความสำคัญและลำดับเวลาในการพัฒนาได้เปลี่ยนไป และสิ่งที่ผู้พัฒนามอบให้กับ Cyberpunk 2077 ในท้ายที่สุดนั้นไม่ได้ผลแต่อย่างใด
เนื่องจาก CD Projekt Red ทำผิดพลาดในการประกาศ Cyberpunk 2077 เร็วเกินไปและมีแนวโน้มมากเกินไป ฉันคิดว่าสตูดิโอจะแชร์รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมถัดไปจนกว่าเกมจะใกล้วางจำหน่าย นั่นไม่ใช่กรณี
การยืนยันเบื้องต้น
CD Projekt Red ไม่เต็มใจที่จะเปิดเผยกรอบเวลาการพัฒนาหรือกรอบเวลาการวางจำหน่ายโดยเป็นส่วนหนึ่งของการประกาศของ The Witcher ดังนั้นจึงมีแนวโน้มว่าเกมนี้ยังต้องใช้เวลาอีกหลายปี แม้ว่าผู้พัฒนาจะไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดมากนักในเวลานี้ แต่การประกาศเกม The Witcher ภาคต่อไปเร็วเกินไป ทำให้สตูดิโอในโปแลนด์มีเวลาเหลือเฟือในการดำเนินการดังกล่าว ตัวอย่างเช่น ผู้กำกับเกมให้คำมั่นไว้แล้วว่าจะไม่เกิดเหตุการณ์ขัดข้องระหว่างการพัฒนา ของเกมนี้เป็นสิ่งที่ผู้คนอาจมองว่าเขาต้องรับผิดชอบเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการพัฒนาเกม โผล่ออกมา CD Projekt Red จะต้องระมัดระวังเกี่ยวกับสิ่งที่แชร์เกี่ยวกับเกมใหม่นี้ก่อนที่จะเปิดตัว หากไม่ต้องการให้เกิดหายนะด้านการประชาสัมพันธ์อีกต่อไป และดูเหมือนว่าจะเริ่มจะเกินเอื้อมไปบ้างแล้ว
ทวีตของ Grabowski ระบุว่ามีความเข้าใจผิดเกี่ยวกับเกมอยู่แล้ว นั่นอาจจะเลวร้ายลงอย่างมากเมื่อ CD Projekt Red ยังคงล้อเลียนชื่อนี้ในรายการงาน บทสัมภาษณ์ และตัวอย่างภาพยนตร์ มันเป็นแนวทางที่อันตราย แล้วเหตุใดนักพัฒนาจึงทำให้ "การยืนยันเบื้องต้น" นี้เกิดขึ้นเร็วมาก มีสาเหตุหลายประการที่เป็นเช่นนี้ ก่อนอื่น การประกาศส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ความร่วมมือของ CD Projekt Red กับ Epic Games และการใช้ Unreal Engine และผู้พัฒนาต้องการยืนยันเกมแรกที่จะเป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือครั้งนี้เพื่อให้แฟนๆ ตื่นเต้นมากยิ่งขึ้น
ในขณะเดียวกัน CD Projekt Red ยังคงฟื้นตัวจากการฟันเฟืองต่อการเปิดตัว Cyberpunk 2077 อย่างดุเดือด การประกาศชื่อภาคต่อของ The Witcher 3: Wild Hunt ไม่เพียงแต่ช่วยฟื้นคืนความปรารถนาดีกับแฟนๆ และนักลงทุนเล็กน้อยเท่านั้น แต่ยัง นอกจากนี้ยังจะดึงดูดนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ Unreal Engine ซึ่งอาจกังวลใจที่จะมาที่ CD Projekt Red หลังจาก Cyberpunk 2077 ปี 2022 เป็นปีแห่งการประกาศเกมที่ต่อต้านสังคมและมีเป้าหมายคลุมเครือ การประกาศ The Witcher ของ CD Projekt Red เป็นเพียงการประกาศล่าสุดที่เป็นส่วนหนึ่งของเทรนด์นี้ แต่ก็เป็นหนึ่งในเรื่องที่น่ากังวลที่สุดเช่นกัน เนื่องจากผู้พัฒนารายนี้เคยทำผิดพลาดมาก่อน
แม้ว่า CD Projekt Red รู้สึกกดดันที่ต้องยืนยันเกมนี้ตั้งแต่เนิ่นๆ แต่พวกเขาก็ต้องระวังให้มากหากไม่ต้องการทำผิดพลาดจาก Cyberpunk 2077 ซ้ำ แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับ CD Projekt Red ที่จะทำตอนนี้คือการนิ่งเงียบไว้จนกว่าจะมีความชัดเจนว่าเกมที่เสร็จแล้วจะเป็นอย่างไร หากไม่เป็นเช่นนั้น ทั้งหมดนี้อาจสร้างความผิดหวังในปี 2030