ฉันมีข่าวร้ายมาแชร์จากงาน CES นะเพื่อนๆ: ปี 2015 ไม่ใช่ปีที่โลกเสมือนจริงจะเริ่มต้นขึ้น
มันใกล้มาก คนหนุ่มสาวที่ยังไม่เป็นที่รู้จักอย่าง Vrvana และ Sulon กำลังโผล่ออกมาจากงานไม้ Razer ผู้ยิ่งใหญ่ได้ทิ้งน้ำหนักไว้เบื้องหลังคำสัญญา แพลตฟอร์มโอเพ่นซอร์ส เพื่อสร้างมาตรฐาน VR Morpheus ของ Sony ซึ่งขาดหายไปในงาน CES 2015 ยังคงมีขนาดใหญ่ต่อไปหลังจากเปิดตัวอย่างน่าประทับใจในปี 2014 และอย่าลืมว่าคุณสามารถออกไปซื้อ Gear VR ของ Samsung ได้แล้ว ซึ่งจะเปลี่ยน Galaxy Note 4 phablet ให้เป็นชุดหูฟัง VR
มันเหมือนกับการแข่งขันที่ไม่มีใครรู้วิธีหาเส้นชัยจริงๆ
และนั่นไม่ได้พูดอะไรเกี่ยวกับ Oculus VR ผู้ถือคบเพลิง VR ของ Facebook ที่เป็นเจ้าของซึ่งค่อนข้างจะเริ่มต้นการปฏิวัติทั้งหมดนี้อย่างแท้จริง ในงาน CES 2015 ชุดหูฟัง Rift ของบริษัทดูดีขึ้นกว่าเดิมด้วยการเพิ่มระบบเสียง 3D และการอัพเกรดประสิทธิภาพอื่นๆ ที่น้อยลงสำหรับต้นแบบ Crescent Bay ที่เปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2014
ที่เกี่ยวข้อง
- รีวิวภาคปฏิบัติของ Pimax 8K X: ชุดหูฟัง 8K VR ที่รอคอยมานานมาถึงแล้ว และมันยอดเยี่ยมมาก
แล้วปัญหาคืออะไร? มันเหมือนกับการแข่งขันที่ไม่มีใครรู้วิธีหาเส้นชัยจริงๆ ในปัจจุบันมีวิธีการต่างๆ มากมายในการจัดการกับ VR แต่ส่วนใหญ่รู้สึกเหมือนเป็นการทดลอง “สิ่งนี้ใช้ได้ผลสำหรับคุณอย่างไร” ยังไม่มีความรู้สึกของการแข่งขันที่แท้จริง
นั่นเป็นเรื่องใหญ่ บริษัทเหล่านี้ทั้งหมด แม้แต่ Oculus ก็ยังพยายามแก้ไขปัญหาพื้นฐานอยู่ คุณจะอนุญาตให้ผู้สวมใส่ชุดหูฟังโต้ตอบกับพื้นที่ด้านหน้าพวกเขาได้อย่างไร? อินพุตของผู้ใช้เหล่านั้นมีลักษณะอย่างไร มีวิธีใดบ้างที่จะหลีกเลี่ยงการเชื่อมต่อระหว่างสมองและพื้นที่เสมือนเมื่อคุณขับอวาตาร์บุคคลที่หนึ่งที่กำลังเดินจากตำแหน่งที่นั่ง
สิ่งสำคัญที่สุดคือ คุณจะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ทั้งหมดพร้อมทั้งลดต้นทุนได้อย่างไร?
ยังไม่มีใครตอบได้ หลักฐานแสดงให้เห็นแล้วว่านักพัฒนาเหล่านี้โต้ตอบกับสื่ออย่างไร “เรากำลังดำเนินไปอย่างช้าๆ เพราะประสบการณ์ VR ที่ไม่ดีส่งผลกระทบต่อตลาดที่มีศักยภาพมากกว่าสิ่งอื่นใด” พวกเขาทั้งหมดกล่าว “เราดีใจที่ได้เห็นความก้าวหน้าของ [INSERT COMPETITOR HERE] เพราะความสำเร็จของใครคนหนึ่งก็คือความสำเร็จสำหรับทุกคน”
นั่นไม่ใช่ภาษาของผลประโยชน์ที่แข่งขันกัน กระแสโฆษณาเกินจริงเป็นองค์ประกอบสำคัญของระบบทุนนิยมแบบตลาดเสรี เนื่องจากคุณต้องทำให้ผู้บริโภคสนใจผลิตภัณฑ์ของคุณก่อนที่สินค้าจะวางขายบนร้านค้า หากเราเหลือเวลาอีกหกเดือนกว่าจะวางจำหน่าย คุณจะเห็นความพยายามที่เหมาะสมจากบริษัทหนึ่งหรืออีกบริษัทหนึ่งในการสร้างฮาร์ดแวร์ของตนให้เป็นฮาร์ดแวร์ที่คุณต้องการซื้ออย่างแน่นอน
“ความสำเร็จของคนหนึ่ง คือความสำเร็จของทุกคน”
แต่บริษัทเหล่านี้ยังคงทำงานเพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกัน แม้ว่าพวกเขาจะเข้าใกล้เป้าหมายนั้นด้วยวิธีที่ต่างกันก็ตาม พวกเขาเป็นคู่แข่งในอนาคตทั้งหมด แต่พวกเขาไม่สามารถแข่งขันได้จนกว่าพวกเขาจะมีของที่จะขาย และไม่มี VR ผลิตภัณฑ์ ในงาน CES 2015 ซึ่งเป็นผู้นำเทรนด์เทคโนโลยีประจำปีในแต่ละปี มีชุดนักพัฒนาและแนวคิดสำคัญๆ มากมาย
แล้วเราจะจบที่จุดไหนล่ะ? ฉันควรบอกคุณตอนนี้ไหมว่าเหลือเวลาอีกมากกว่า 340 วันก่อนที่ปฏิทินจะครบกำหนดอีกหนึ่งปี 2016 คือเมื่อ VR มีช่วงเวลาของมัน? ดูเหมือนว่าจะเป็นไปได้ แต่นั่นก็เป็นเรื่องจริงสำหรับปี 2558 เมื่อปีที่แล้วเช่นกัน
ฉันยังคงมั่นใจว่า VR กำลังมา กระโดดเข้าสู่ชุดหูฟังใดก็ได้ในตอนนี้ แม้แต่ชุดหูฟังที่อยู่ไม่ไกลนัก และคุณจะเห็นศักยภาพที่แท้จริง นี่ไม่ใช่แฟชั่นเหมือนในยุค 90 แต่ตอนนี้ ปี 2558 ดูเหมือนอีกปีหนึ่งบริษัทต่างๆ จะใช้เวลาในการขัดเกลาขอบหยาบของ VR และไม่เหมือนที่มันจะส่องประกายและเปิดตัวสู่พื้นที่ขาย
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Oculus กำลังเลิกผลิตชุดหูฟัง Go VR
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร