'The Evil Within 2': ข่าว ข่าวลือ และทุกสิ่งที่เรารู้

The Evil Within 2 – ตัวอย่างเกมเพลย์ “Survive”

เมื่อไร ความชั่วร้ายภายใน เปิดตัวในปี 2014 โดยมีความหวังสูงว่าจะสามารถฟื้นฟูแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ซบเซาในขณะนั้นได้ หลังจากนั้น, ความชั่วร้ายภายใน มาถึงเมื่อซีรีส์ Resident Evil อยู่ในช่วงหางเครื่อง (ไม่ใช่อีกต่อไปแล้ว ต้องขอบคุณ เรซิเดนต์อีวิล 7) และนำโดยผู้สร้างซีรีส์ Resident Evil ชินจิ มิคามิ ในขณะที่ ความชั่วร้ายภายใน ได้รับโดยทั่วไป ความคิดเห็นที่ดีหลายคนมองว่าเป็นเช่นนั้น เรซิเดนต์อีวิล 4-lite อ้างอิงถึงชื่อสยองขวัญเอาชีวิตรอดครั้งสุดท้ายของ Mikami

กำลังติดตาม ข่าวลือนานหลายสัปดาห์ ของการติดตามผลสำหรับ ความชั่วร้ายภายในเบเทสดาเผย ความชั่วร้ายภายใน 2 ในระหว่างนั้น งานแถลงข่าว E3 2017. ชื่อที่พัฒนาโดย Tango Gameworks จะยังคงเห็นการมีส่วนร่วมของ Mikami แต่จะมีบทบาทน้อยลง ด้วยแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่อยู่ในสภาพที่ดีกว่าเมื่อไม่กี่ปีก่อนมาก ความชั่วร้ายภายใน 2 มีแนวโน้มที่จะเผชิญกับการตรวจสอบข้อเท็จจริงที่เพิ่มขึ้นเมื่อเปิดตัวในวันที่ 13 ตุลาคม (วันศุกร์ที่ 13) มันจะบดบังอันแรกซึ่งเป็นเพียงดีและยิ่งใหญ่หรือไม่? หวังว่า. นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้ ความชั่วร้ายภายใน 2 จนถึงตอนนี้

วิดีโอแนะนำ

ผู้กำกับคนใหม่

ขณะที่ชินจิ มิคามิกำกับในปี 2014 ความชั่วร้ายภายในเขาตัดสินใจที่จะมีบทบาทน้อยลงในการพัฒนาภาคต่อ John Johanas ซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานเกี่ยวกับเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้สำหรับเกมต้นฉบับ ได้ก้าวเข้ามารับหน้าที่ผู้กำกับ โดยมี Hajime Ishimine ผู้เขียนบทภาพยนตร์ที่มีอิทธิพลเหนือเรื่องราวมากที่สุด

การตัดสินใจถอยออกจากการพัฒนาอย่างจริงจังทำให้ Mikami มุ่งเน้นไปที่การจัดการสตูดิโอ Tango Gameworks เขาบอกกับไอจีเอ็น ในการให้สัมภาษณ์ว่า “คนรุ่นใหม่ที่มีพรสวรรค์” จำเป็นต้องได้รับโอกาสในการสร้างเกม มิคามิก็เช่นกัน กล่าวกับผู้เข้าร่วมงาน Quakecon ว่าเขา "อาจ" กลับไปที่ Capcom เพื่อกำกับเรื่องสมมุติ เรซิเดนต์อีวิล 8แต่เฉพาะในกรณีที่เขาได้รับอิสระในการสร้างสรรค์อย่างสมบูรณ์เหนือโครงการนี้ หลังจากการตอบสนองต่อระบบการเล่นเกมที่ออกแบบใหม่ทั้งหมด เรซิเดนต์อีวิล 7 — เช่นเดียวกับมุมมองบุคคลที่หนึ่ง — สิ่งนี้ไม่น่าจะเป็นปัญหา

เข้าสู่โลกแห่งความฝันอันมืดมนและน่าสะพรึงกลัว

จากตัวอย่างภาพยนตร์ภาคแรกด้านบน เรารู้ว่านักสืบ Sebastian Castellanos กลับมาเป็นตัวเอกใน ความชั่วร้ายภายใน 2. หลังจากเหตุการณ์ต่างๆ ของ. ความชั่วร้ายภายในเซบาสเตียนตี "ก้นบึ้ง" อย่างรวดเร็วและกลายเป็นคนติดเหล้า และที่แย่ไปกว่านั้นคือไม่มีใครเชื่อเรื่องราวน่าขนลุกของนักสืบตำรวจผู้เคยได้รับความเคารพนับถือคนนี้

เป็นอีกครั้งที่ Mobius จะเป็นตัวร้ายหลัก เพื่อเป็นการทบทวน Mobius คือองค์กรลึกลับที่ให้ทุนสนับสนุนการสร้าง STEM ซึ่งเป็นเครื่องจักร เชื่อมโยงจิตใจ ช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับความทรงจำของผู้อื่น และสร้างโลกแห่งความฝัน à ลา การเริ่มต้น. แต่คราวนี้ ความไม่แน่ใจของเซบาสเตียนกับโมเบียสจะยิ่งใกล้เข้ามามากขึ้น

ในเกมแรก เราได้เรียนรู้ว่า Lily ลูกสาวของ Sebastian เสียชีวิตในเหตุเพลิงไหม้บ้านลึกลับตอนที่เธออยู่โรงเรียนอนุบาล ผ่านไปเพียงชั่วระยะเวลาสั้นๆ นับตั้งแต่เหตุการณ์ของ ความชั่วร้ายภายในเมื่อจูลี คิดแมน คู่หูเก่าของเซบาสเตียนเล่าให้ฟังว่าลิลี่ยังมีชีวิตอยู่ และถูกโมเบียสจับและทดลอง

แม้ว่าข่าวดีและข่าวร้ายจะทำให้ Sebastien มีเป้าหมายที่แท้จริงในเกมใหม่ แต่ก็ยังนำไปสู่อารมณ์ที่หลอกหลอนที่เดือดพล่านอย่างเปิดเผย ในตัวอย่าง “Survive” ล่าสุด เราเห็นว่าเซบาสเตียนทรมานจากการที่เขาไม่สามารถช่วยหญิงสาวได้ และถูกล้อเลียนด้วยความคิดที่ว่าทั้งหมดเป็นความผิดของเขา ว่าเขาล้มเหลวในฐานะพ่อ

มันเป็นสภาวะทางอารมณ์ที่เซบาสเตียนผู้เคราะห์ร้ายจะต้องกลับเข้าสู่ STEM อีกครั้ง และสำรวจเมืองเล็ก ๆ ที่มืดมนและน่ากลัวเพื่อช่วยลูกสาวของเขา เขาจะเผชิญหน้ากับศัตรูที่น่าสะพรึงกลัวหลากหลายรูปแบบ ด้วยสัดส่วนและรูปแบบทางกายภาพที่เหลือเชื่อ พวกเขาเสกสรรมาในโลกแห่งความเป็นจริงและคนอื่นๆ ถูกจำกัดอยู่เพียงภาพความฝันที่บิดเบี้ยวและประดิษฐ์ขึ้นโดย ต้นกำเนิด

เน้นที่ตัวละคร

The Evil Within 2 - ตัวอย่างการเล่นเกม | งาน E3 2017

ในการแสดงตัวอย่างเกมเพลย์ที่แสดงด้านบน แทงโก้ Gameworks นักออกแบบ John Johanas กล่าวว่าแง่มุมหนึ่งที่ทีมงานต้องการปรับปรุงจากต้นฉบับคือเรื่องราว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงตัวละคร “เซบาสเตียนกำลังกลับมา แต่เขาเป็นตัวละครที่เข้าถึงได้มากขึ้น” โยฮานาสกล่าว ความชั่วร้ายภายใน 2 กำลังขายเป็นเรื่องราวการไถ่ถอน โดยเน้นไปที่การแสดงวิวัฒนาการของเซบาสเตียนในขณะที่เขาพยายามปะติดปะต่อสิ่งที่เหลืออยู่ในชีวิตของเขา

ความชั่วร้ายภายใน 2 ยังมีองค์ประกอบเพิ่มเติมของความสยองขวัญทางจิตวิทยาและการบาดเจ็บภายในอีกด้วย อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวจะยังคงเต็มไปด้วยเลือดและคราบเลือด ฉากแอ็กชั่น และการกระโดดกลัว Johanas ยืนยัน

ผู้มาใหม่คนหนึ่ง Stefano Valenti เป็นช่างภาพซาดิสม์ที่ถ่ายภาพเหยื่อที่ถูกฆาตกรรมอย่างประณีต และดูเหมือนว่าจะตามลูกสาวของ Sebastien เป็นผลงานชิ้นโบแดงของเขา เขาเข้าไปในระบบ STEM และเกือบจะแน่นอนในการต่อสู้กับเซบาสเตียน ณ จุดใดจุดหนึ่ง แต่ก่อนที่เราจะพบเขา เราจะพบกับฉากวนซ้ำ "ช่วงเวลาแห่งความตาย" ของเขา

ความชั่วร้ายภายใน 2 | ช่างภาพที่บิดเบี้ยวและอันตรายถึงชีวิต

การจัดการทรัพยากร การประดิษฐ์ อาวุธ

ความชั่วร้ายภายใน 2 – ใครคือเซบาสเตียนของคุณ?

เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดส่วนใหญ่ให้ความสำคัญกับการจัดการและการอนุรักษ์สินค้าคงคลัง ความชั่วร้ายภายใน ขอให้ผู้เล่นระวังอย่าให้กระสุนเสียในเวลาที่ไม่เหมาะสม และแม้แต่ให้ผู้เล่นสร้างไอเท็มใหม่เพื่อช่วยตลอดบทของเกม เห็นได้ชัดว่าระบบนี้มี ได้รับการแก้ไขบางส่วน ในภาคต่อเพื่อลดความยุ่งยากและความยุ่งยาก และเพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งสำหรับเซบาสเตียน

คลังแสงหลักของเซบาสเตียนจากภาคดั้งเดิม — ปืนพก ปืนลูกซอง และหน้าไม้ — กลับมาอีกครั้ง ในตัวอย่าง Survive เขายังใช้อาวุธมีดอย่างอิสระ เช่นเดียวกับระเบิดแบบลวดหนามและไฟเพื่อเผาศัตรูที่ชั่วร้ายของเขา

เจลที่ใช้ปรับแต่งเซบาสเตียนและอาวุธของเขาจะยังคงปรากฏอยู่ ความชั่วร้ายภายใน 2แต่ตอนนี้ใช้สำหรับเซบาสเตียนเท่านั้น การอัพเกรดของเขาแบ่งออกเป็นห้าประเภท: สุขภาพ, การต่อสู้, การลักลอบ, การฟื้นตัว และกีฬา การอัพเกรดส่วนบุคคลที่มีจะช่วยเพิ่มสุขภาพโดยรวมและความเร็วในการฟื้นฟูสุขภาพ ปรับปรุงเกจความแข็งแกร่ง และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อด้อม ความสามารถบางอย่างยังเป็นการเคลื่อนไหวพิเศษแบบ "แอคทีฟ" รวมถึง "Bullet Cascade" ซึ่งเพิ่มความเสียหายของปืนชั่วคราว "ในแต่ละนัดติดต่อกัน"

หากต้องการอัพเกรดอาวุธของ Sebastian คุณจะต้องใช้ "ชิ้นส่วนอาวุธ" ที่กระจายอยู่ทั่วโลกของเกม สำหรับหน้าไม้ซึ่งใช้ค่อนข้างน้อยในเกมต้นฉบับ คุณสามารถอัพเกรดลูกธนูบางประเภทได้ เช่นเดียวกับเวลาที่ใช้ในการเล็งอาวุธ กระสุนจะยังคงหายาก แต่ตอนนี้คุณสามารถแปลงสิ่งของที่พบเป็นกระสุนพิเศษสำหรับปืนที่คุณเลือกได้ที่โต๊ะทำงานที่คุณเจอ คุณสามารถสร้างกระสุนได้เมื่อ Sebastian เพิ่งออกไปข้างนอกโลก แต่มันจะมีราคาแพงกว่าที่โต๊ะทำงาน

เราจะกลับเข้าสู่ STEM ได้เมื่อใด

ความชั่วร้ายภายใน 2 เปิดตัว 13 ตุลาคมบน PlayStation 4, Xbox One และ PC บน Xbox One X เกมจะทำงานในรูปแบบ ความละเอียด 4K ดั้งเดิม และจะรวมถึง เอชดีอาร์ สนับสนุน.

ผู้อำนวยการสร้าง Shinji Mikami กล่าวใน สัมภาษณ์กับ GameSpot ที่เขาอยากเห็นเกมมา นินเทนสวิทช์เช่นกัน แต่เขาจะใช้เวลากับคอนโซลมากขึ้นก่อนที่จะตัดสินใจขั้นสุดท้าย ขณะนี้ Bethesda กำลังนำเกม 3 เกมของตนลงสู่ Switch — โวลเฟนสไตน์ที่ 2, ดูม, และ Elder Scrolls V: Skyrim.

อัปเดตโดย Gabe Gurwin เมื่อวันที่ 9-022-2017: เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับพอร์ต Switch ที่เป็นไปได้ การอัปเกรด Xbox One X และทีมพัฒนา

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Resident Evil Village DLC, Exoprimal และพาดหัวข่าวอื่นๆ ของ Capcom Showcase
  • Forza Horizon 5, Zelda และอีกมากมายได้รับชัยชนะในพิธีปิดรางวัล E3
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp รีมาสเตอร์เกมคลาสสิก Game Boy Advance
  • Monster Hunter Stories 2 กำลังจะมีเพื่อนร่วมทางที่น่ารักของ Rise
  • Resident Evil Village กำลังได้รับ DLC และ Re: Verse ในที่สุดก็มา

หมวดหมู่

ล่าสุด

Super Mario Run แอพที่เติบโตเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา

Super Mario Run แอพที่เติบโตเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา

นินเทนโดของนินเทนโด ซูเปอร์มาริโอรัน ได้กลายเป็...

Twitter เวลา 10: ทวีต อีโมจิ และแฮชแท็กยอดนิยมที่สุดเท่าที่เคยมีมา

Twitter เวลา 10: ทวีต อีโมจิ และแฮชแท็กยอดนิยมที่สุดเท่าที่เคยมีมา

เป็นเวลาสิบปีแล้วที่ Twitter เริ่มต้นชีวิตด้วยก...