การเป็นเจ้าของวิดีโอเกมนั้นยากกว่าที่ควรจะเป็นในปี 2022 มาก

การซื้อเกมเป็นเรื่องง่าย การเก็บรักษา มันยากขึ้นในปี 2022 เกมที่ถูกเพิกถอน หน้าร้านดิจิทัลที่ปิด และเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ที่ถูกปิด ถือเป็นข้อกังวลหลักในยุคการเป็นเจ้าของดิจิทัล ความจริงที่โชคร้ายนั้นชัดเจนขึ้นในฤดูร้อนนี้หลังจากการประกาศว่า การปลดปล่อยของ Assassin's Creed จะ ลบออกจาก Steamพร้อมด้วยข่าวว่า เอ็กซ์คอม 2, Killzone: ทหารรับจ้าง, และ คิลโซน: ชาโดว์ฟอล เซิร์ฟเวอร์จะปิดตัวลงในเดือนสิงหาคม 2565

สารบัญ

  • ความสะดวกสบายและการเข้าถึง
  • เกมที่ไม่สามารถเข้าถึงได้และการปิดเซิร์ฟเวอร์
  • ความหายนะที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

ยุคสมัยใหม่ของการเป็นเจ้าของวิดีโอเกมนั้นซับซ้อน ซึ่งนำมาซึ่งข้อดีมากพอๆ กับข้อเสีย แม้ว่าการซื้อแบบดิจิทัลจะสะดวกและราคาถูกกว่าการซื้อแบบกายภาพก็ตาม มาพร้อมกับปัญหามากมาย โดยเฉพาะเมื่อเกมถูกลบออกจากหน้าร้านดิจิทัล โดยสิ้นเชิง บางครั้ง ผู้เล่นอาจสูญเสียการเข้าถึงเกมบางเกมได้แม้ว่าพวกเขาจะเป็นเจ้าของเกมเหล่านั้นแล้วก็ตาม

วิดีโอแนะนำ

ฉันใช้คำว่า "ของตัวเอง" อย่างหลวม ๆ แม้แต่ตอนที่ซื้อทางกายภาพเราก็ทำจริงๆ เป็นเจ้าของ เกมของเราอีกต่อไปแล้วเหรอ? เนื่องจากเกมจำนวนมากจำเป็นต้องเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตจึงจะใช้งานได้ นั่นหมายความว่าเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์จะปิดอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ส่งผลให้ทุกคนไม่สามารถเล่นได้

เพื่อให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าเกมเมอร์รู้สึกอย่างไรกับการเป็นเจ้าของเกม ฉันได้พูดคุยกับผู้เล่นหลายคนเกี่ยวกับพฤติกรรมการซื้อของพวกเขา กแม้ว่าคำตอบจะหลากหลาย แต่นักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่ฉันพูดคุยด้วยต่างก็แสดงความรังเกียจต่อภูมิทัศน์ของการเป็นเจ้าของสื่อในปัจจุบัน แม้ว่าผู้เล่นจะโน้มตัวเข้าหาสื่อทางกายภาพ ไม่ว่าคุณจะมีแผ่นดิสก์หรือคาร์ทริดจ์ก็ตาม มันก็ไม่สำคัญเสมอไป

ความสะดวกสบายและการเข้าถึง

แม้จะมีปัญหาที่มาพร้อมกับระบบนิเวศดิจิทัล แต่ก็เป็นวิธีที่ผู้เล่นส่วนใหญ่นิยมใช้

อันที่จริงตลอดไตรมาสแรกของปี 2565 71% ของเกมทั้งหมด 70.5 ล้านเกม ที่ Sony ขายนั้นซื้อแบบดิจิทัลบน PlayStation นั่นคือมากกว่า 50 ล้านเกม แม้ว่าการคำนึงถึงทุกเกมที่ขายจริงอาจเป็นเรื่องยาก ที่ การซื้อแบบดิจิทัลจำนวนมากสามารถพูดถึงได้

แต่ทำไม — แม้ว่าจะมีปัญหาทั้งหมด — ผู้เล่นจำนวนมากเลือกที่จะดาวน์โหลดเกมของพวกเขาแทน?

ฉันยังคงต้องการความสะดวกสบายในการเป็นเจ้าของดิจิทัล

แอนดรูว์ สเตรชผู้จัดการเนื้อหาอาวุโสของ TechRaptor บอกกับ Digital Trends ว่าเขาชอบซื้อแบบดิจิทัลด้วยเหตุผลเชิงปฏิบัติ: มันทำให้การเคลื่อนย้ายง่ายขึ้นมาก “ฉันเป็นเจ้าของคอลเลกชั่นเกม PS2 จำนวนมหาศาล แต่ทุกครั้งที่ฉันต้องย้าย คอลเลกชั่นของฉันก็จะเปลี่ยนไปด้วย หนักขึ้นเรื่อยๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่ของฉันข้ามทวีป [และ] ซีกโลก” Stretch บอกกับ Digital เทรนด์

ความสะดวกสบายเป็นแรงผลักดันให้กับผู้เล่นที่ฉันพูดคุยด้วยมากขึ้นอย่างแน่นอน เนื่องจากผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมได้ทันทีโดยไม่ต้องรอการจัดส่งหรือไปที่ร้าน “ฉันไม่จำเป็นต้องไปที่ร้าน และไม่ต้องกังวลว่า [เกม] จะขายหมด” นักเล่นเกม Joe Siemsen กล่าวถึงข้อดีของการได้เล่นเกมแบบดิจิทัล “ตอนนี้เป็นเรื่องปกติบนพีซี จนถึงจุดที่พีซีสมัยใหม่ส่วนใหญ่ไม่มีแม้แต่ดิสก์ไดรฟ์”

ผู้เล่นอีกคนที่ฉันพูดคุยด้วย Lawal Muhammad อ้างว่าการมี "กล่องทางกายภาพ" น้อยลงเป็นอีกเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ชอบดิจิทัล พร้อมด้วยสิทธิประโยชน์อื่นๆ เช่น "การดาวน์โหลดระยะไกล ดาวน์โหลดล่วงหน้า และการสตรีมไปยังอุปกรณ์หลายเครื่องจาก คลาวด์."

ระบบ Playstation 5 ตั้งตรง ยืนตัวตรง

แม้ว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ฉันพูดคุยด้วยจะชอบซื้อทางกายภาพ แต่หลายคนบอกว่าพวกเขาจะซื้อแบบดิจิทัลหากราคาเหมาะสม “ยิ่งเกมราคาถูกเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งมีแนวโน้มไปสู่ดิจิทัลมากขึ้นเท่านั้น” Siemsen กล่าว เกมดิจิทัลมีการลดราคาบ่อยครั้ง โดยบางเกมจะได้รับส่วนลด 50% เพียงไม่กี่เดือนหลังจากวางจำหน่าย ไม่ว่าพวกเขาจะราคาถูกกว่าคู่ต่อสู้ทางกายภาพหรือไม่ก็ตามก็ขึ้นอยู่กับโชค แต่ก็ชัดเจนว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ชอบที่จะดาวน์โหลดเกมมากกว่าซื้อสำเนาชนิดบรรจุกล่อง

เกมดิจิทัลยังมีประโยชน์ตรงที่เข้าถึงได้มากขึ้น “หากเกมที่ฉันเป็นเจ้าของสามารถใช้งานบน PS Plus ได้ เช่น เรดเดดไถ่ถอน 2ฉันจะใช้เวอร์ชันดิจิทัลด้วยเหตุผลหลักประการหนึ่ง นั่นคือ การเข้าถึง” Waqar นักเล่นเกมอีกคนที่ฉันพูดคุยด้วยกล่าว “ในฐานะผู้ที่มีความพิการทางร่างกาย ฉันต้องขอให้สมาชิกในครอบครัวใส่แผ่นดิสก์ ซึ่งอาจไม่ฟรีเสมอไป ซึ่งเป็นข้อดีอย่างหนึ่งของดิจิทัล [ด้วยระบบดิจิทัล] ฉันแค่ต้องเปิดคอนโซล [the] แล้วกระโดดเข้าไปเลย”

เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าเกมดิจิทัลเข้าถึงได้ง่ายกว่ามาก และยังน่าดึงดูดโดยรวมมากกว่าในหลาย ๆ ด้าน แม้ว่าจะมีมาตรฐานใหม่ที่ทันสมัยสำหรับการวางจำหน่ายเกม แต่แนวทางนี้จะสร้างปัญหาเมื่อเกมถูกดึงออกจากหน้าร้าน

เกมที่ไม่สามารถเข้าถึงได้และการปิดเซิร์ฟเวอร์

เกมทั้งหมดอาจไม่สามารถเข้าถึงได้เนื่องจากการถูกดึงออกจากหน้าร้านดิจิทัล ซึ่งกลายเป็นปัญหาสำคัญเมื่อเกิดขึ้นกับเกมที่ไม่เคยวางจำหน่ายตามร้านค้าปลีกตั้งแต่แรก

เอเวอรี่ เฟย์เรอร์นักเขียนอาวุโสของ TheGamer กล่าวว่าการซื้อทางกายภาพมักเป็นทางเลือกที่ "ปลอดภัยกว่า" “ฉันยังคงมีความกังวลโดยทั่วไปว่ามีบางอย่างเกิดขึ้นและฉันสูญเสียทุกสิ่งทุกอย่างไป แต่ฉันเดาว่านั่นเป็นความกลัวที่ฉันเพิ่งยอมรับ” เขากล่าวเกี่ยวกับการซื้อเกมแบบดิจิทัล อย่างไรก็ตาม ในกรณีของเกมดิจิทัลเท่านั้น ผู้เล่นไม่มีทางเลือกอื่นด้วยซ้ำ และดังที่ประวัติศาสตร์ได้แสดงให้เห็นแล้ว เกมที่ดาวน์โหลดได้จำนวนมากจึงไม่สามารถเล่นได้ในปัจจุบัน

Dan Robitzski นักเขียนและบรรณาธิการของ The Scientist ชี้ไปที่ วอร์คราฟต์ III เนื่องจากเป็นเกมที่เขาสูญเสียการเข้าถึงโดยสิ้นเชิงหลังจากที่ Blizzard ดึงปลั๊กออก “ฉันยังรู้สึกขมขื่นกับวิธีที่พวกเขาจัดการในทางที่ผิด วอร์คราฟต์ III," เขาพูดว่า. “[Blizzard] ยกเลิกการรองรับเกมโดยสิ้นเชิง และเนื่องจากตอนนี้เกมเปิดตัวจากแอป Battle.net จึงไม่สามารถเล่นได้”

มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มองเห็นทิวทัศน์ของตัวละครใน Killzone: Shadowfall

แต่เรื่องแบบนี้ก็เทียบได้กับหลักสูตรนี้ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ตัวอย่างที่โด่งดังที่สุดอย่างหนึ่งคือการถอด เนินเขาเงียบ การสาธิต ปตท.ซึ่งถูกเพิกถอนเนื่องจากเกมตัวเต็มถูกยกเลิกในปี 2014 การสาธิตยังคงสามารถเล่นได้หากยังคงอยู่ในฮาร์ดไดรฟ์ PS4 ของคุณ แต่จะไม่มีทางรับใหม่ได้เมื่อถูกลบไปแล้ว และคุณไม่สามารถดาวน์โหลดจากร้านค้าได้อีกต่อไป

เรื่องประเภทนี้ยังเกิดขึ้นบ่อยครั้งกับเกมที่ใช้แฟรนไชส์ที่มีลิขสิทธิ์ เนื่องจากลิขสิทธิ์จะมีให้ในระยะเวลาที่จำกัดเท่านั้น ผู้เล่นหลายคนที่ฉันพูดคุยด้วยพูดถึงการนำของปี 2010 ออก สก็อตต์ พิลกริม vs. โลก: เกมซึ่งถูกเพิกถอนหลังจากผ่านไปเพียงสี่ปี อย่างไรก็ตามความต้องการในการเล่นมีสูงมากจนทำให้มีการเปิดตัวในปี 2021 ฉบับสมบูรณ์เป็นการรีมาสเตอร์ของเกมต้นฉบับซึ่งทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับมันด้วยการปรับปรุงบางอย่าง

แต่ไม่ใช่ว่าทุกเกมจะได้รับการปฏิบัติแบบเดียวกัน ในปี 2019 เกมลิขสิทธิ์ที่เผยแพร่โดย Activision หลายเกม เช่น มาร์เวลอัลติเมทอัลไลแอนซ์, ดิ อะเมซิ่ง สไปเดอร์แมน, สไปเดอร์แมน: มิติที่แตกสลาย, และ เดดพูลถูกเพิกถอนออกจากหน้าร้านดิจิทัลโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า ตอนนี้ วิธีเดียวที่จะได้เล่นเกมเหล่านี้คือการซื้อแบบกายภาพ ซึ่งมีราคาแพงขึ้นเรื่อยๆ ตัวอย่างเช่นสำเนาทางกายภาพของ สไปเดอร์แมน: มิติที่แตกสลาย สำหรับ PS3 มีราคาสูงกว่า $80 ขึ้นไป อีเบย์โดยมีสำเนาปิดผนึกอยู่ที่ราคา 175 ดอลลาร์

ปัญหานี้รุนแรงขึ้นสำหรับเจ้าของดิจิทัลเท่านั้น PS5 หรือระบบ Xbox Series S เนื่องจากไม่สามารถใช้เกมใดๆ ที่ตอนนี้หาได้เฉพาะผ่านแผ่นดิสก์เท่านั้น เช่น เดดพูล เกม.

การเป็นเจ้าของจะยุ่งยากเมื่อคุณซื้อแบบดิจิทัล แต่ไม่ว่าคุณจะซื้อเกมมาด้วยวิธีใดก็ตาม การปิดเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ก็เป็นเรื่องที่ยุ่งยาก การปิดเซิร์ฟเวอร์ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นทุกคน แม้แต่ผู้ที่ซื้อสำเนาจริงก็ตาม

“เกม MMO สองสามเกมที่ฉันโตมาด้วยตลอดหลายปีที่ผ่านมา — กล่าวคือ ทีมซูเปอร์ฮีโร่มาร์เวลออนไลน์ และ ตูนทาวน์ออนไลน์ — ถูกปิดตัวลง ทำให้ไม่สามารถเข้าถึงความสามารถในการเล่นทุกรูปแบบ และการซื้อใดๆ ที่ฉันซื้อจากสิ่งเหล่านี้ถือเป็นโมฆะ” เกมเมอร์ Edwards บอกกับ Digital Trends เกมที่เน้นออนไลน์เหล่านี้จะหายไปตามเวลาเมื่อผู้พัฒนาย้ายไปทำโปรเจ็กต์อื่น หรือเพียงแค่ไม่มีฐานผู้เล่นเพียงพอที่จะพิสูจน์ให้เห็นถึงการรักษาเซิร์ฟเวอร์และทำงานต่อไป

ข้อดีคือแม้ว่าคุณจะซื้อของจริง คุณก็ไม่จำเป็นต้องปลอดภัยจากปัญหาที่มาพร้อมกับการเป็นเจ้าของสื่อ นั่นเป็นเพราะว่าเกมหลายเกมมีให้บริการในทางเทคนิค "ทางกายภาพ" แต่จริงๆ แล้วไม่มีแผ่นดิสก์/คาร์ทริดจ์อยู่ด้วยอีกต่อไป เกม Switch นับไม่ถ้วนมีจำหน่ายตามร้านค้าปลีก แต่ให้คุณเข้าถึงได้เฉพาะโค้ดดาวน์โหลดที่ไม่มีคาร์ทริดจ์ เช่น Wolfenstein II: ยักษ์ใหญ่คนใหม่ และ เวิร์มดังก้อง.

รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดในทางกลับกัน จะมีแผ่นดิสก์จำหน่ายปลีกด้วย แต่ไม่มีอะไรอยู่ในนั้น คุณเพียงแค่ให้สิทธิ์เข้าถึงคีย์ดาวน์โหลดสำหรับเวอร์ชันดิจิทัล วันแห่งการมีทุกสิ่งที่คุณต้องการเมื่อซื้อสำเนาทางกายภาพกำลังลดน้อยลง

ความหายนะที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

ไรอัน บราวน์ หัวหน้าฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ เกมส์สุดหายาก, คิดว่าการเป็นเจ้าของดิจิทัลมีแต่จะแย่ลงเท่านั้น “ฉันกลัวว่าเรามาถึงจุดสุดยอดของปัญหานี้แล้ว เนื่องจากหน้าร้านดิจิทัลแห่งแรกจะปิดตัวลงในอีกไม่กี่เดือนและหลายปีข้างหน้า ตัวอย่างเช่น คุณยังคงสามารถซื้อเกมบน PS3 ได้ในตอนนี้ แต่ไม่น่าจะนานกว่านั้นมากนัก และกระบวนการนี้ค่อนข้างยุ่งยากอยู่แล้ว”

ในปี 2021 ร้านค้าดิจิทัล PS3 และ PS Vita ควรจะปิดตัวลง แต่หลังจากนั้น ฟันเฟืองอันยิ่งใหญ่ จากผู้เล่นและนักพัฒนา Sony กลับแผน ถึงกระนั้น ก็หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่หน้าร้านเหล่านั้นจะไม่สามารถเข้าถึงได้อีกต่อไป เช่นเดียวกับ Wii U และ 3DS eShops ซึ่ง จะปิด ในเดือนพฤษภาคม 2566 ทำให้ไม่สามารถซื้อเกมดิจิทัลสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้นได้

เกมแพด Nintendo Wii U ที่วางอยู่บนโต๊ะ

อีกแง่มุมที่เป็นปัญหาของเกมดิจิทัลก็คือ พวกมันมักจะเชื่อมโยงกับบัญชี ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถเข้าถึงเกมเหล่านั้นด้วยบัญชีอื่นได้ และหากคุณถูกล็อค ชื่อเหล่านั้นจะสูญหายไปตลอดกาล ตามที่ผู้เล่นระบุว่า Nintendo เคยสร้างความรำคาญเป็นพิเศษในเรื่องนี้ เนื่องจากบัญชีเชื่อมโยงกับระบบ 3DS และ Wii U (เว้นแต่คุณจะโทรติดต่อฝ่ายสนับสนุนลูกค้า) ขณะนี้ ผู้เล่นสามารถโอนบัญชีหลักไปยังระบบ Switch หลายระบบได้อย่างง่ายดาย แต่ในรุ่นก่อนหน้านี้กลับไม่เป็นเช่นนั้น

“ฉันจำได้ว่าตอนที่ซื้อ Wii U เครื่องที่สอง ไม่มีวิธีใดที่เหมาะสมในการยกเลิกการเชื่อมโยงบัญชีของคุณจากครั้งก่อน ระบบดังนั้นฉันจึงต้องการ [เพื่อพูดคุยกับ] ฝ่ายสนับสนุนของ Nintendo เพื่อย้ายเกมดิจิทัล [ของฉัน] ไปยังระบบใหม่” Stretch พูดว่า การติดต่อฝ่ายสนับสนุนลูกค้าเพื่อย้ายบัญชีไปยังระบบอื่นถือเป็นอุปสรรคที่ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่สูญเสียเกม 3DS และ Wii U ของตนไป Nintendo ไม่ใช่ผู้เล่นของบริษัทเพียงรายเดียวที่ประสบปัญหา เนื่องจากแพลตฟอร์มอื่นๆ ทำให้การกู้คืนบัญชีที่สูญหายในบางครั้งทำได้ยาก

เห็นได้ชัดว่าการเก็บรักษาเกมอยู่ในจุดที่ยุ่งยากในปี 2022 แต่วิธีแก้ปัญหานั้นไม่ใช่เรื่องง่าย ต้องการดาวน์โหลดเกมลิขสิทธิ์หรือไม่? อาจถูกเพิกถอนได้ ต้องการดาวน์โหลดเกม Wii U หรือ 3DS หรือไม่? รีบหน่อยดีกว่าเพราะ eShop จะปิดในปีหน้า สำเนาทางกายภาพของ แบทเทิลบอร์น? มันเล่นไม่ได้

ด้วยความแพร่หลายของเกมดิจิทัลและระบบนิเวศ จึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่การซื้อจำนวนมากของเราจะสูญหายไปในที่สุด และการซื้อทางกายภาพถือเป็นวิธีแก้ปัญหาชั่วคราวในหลายๆ กรณี

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เราจัดอันดับเสียงเริ่มต้นระบบวิดีโอเกมที่ดีที่สุด (และแย่ที่สุด) ทั้งหมด
  • วิดีโอเกมฟิตเนสสามารถช่วยพัฒนาสุขภาพจิตของคุณได้อย่างไร
  • คุณสามารถนั่งเก้าอี้ Porsche (เกม) ได้ทุกวันในราคา 2,500 ดอลลาร์
  • แม้แต่ The Last of Us ของ HBO ก็ไม่สามารถดัดแปลงวิดีโอเกมได้อย่างเต็มที่
  • ตอนนี้คุณสามารถเปิดตัว Game Pass, Luna ได้แล้วผ่าน Google Search

หมวดหมู่

ล่าสุด

ฉันลองใช้ Color Balance ของ Apple บนทีวี 2 เครื่อง นี่คือสิ่งที่ฉันพบ

ฉันลองใช้ Color Balance ของ Apple บนทีวี 2 เครื่อง นี่คือสิ่งที่ฉันพบ

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Apple ได้ปิดตัวลง Apple TV ...

คุณควรซื้อ AirPods Max ในวัน Black Friday หรือไม่?

คุณควรซื้อ AirPods Max ในวัน Black Friday หรือไม่?

อา แบล็กฟรายเดย์ งานประจำปีที่ผู้คนมารวมตัวกันร...

Apple กำลังทำข้อผิดพลาดที่คุ้นเคยกับ AirPods Max

Apple กำลังทำข้อผิดพลาดที่คุ้นเคยกับ AirPods Max

หลังจากการเก็งกำไรและข่าวลือที่แพร่สะพัดมาหลายเ...