'Pyre' เหมือนกับ 'NBA Jam' เวอร์ชันสามต่อสามที่มีมนต์ขลังมาก

มีวิธีที่ดีในการสรุปโหมดผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันกัน ไพร์: มันเหมือนกับเกมบาสเก็ตบอลคลาสสิกเวอร์ชัน 3 ต่อ 3 เอ็นบีเอแจมยกเว้นว่า แทนที่จะเป็นผู้เล่นบาสเก็ตบอล ทีมของคุณประกอบด้วยพ่อมดสามคนที่สามารถสังหารอีกทีมหนึ่งด้วยเปลวไฟ เป้าหมาย: กระแทกลูกบอลวิเศษเข้าไปในสังเวียนของทีมอื่นเพื่อทำคะแนน

ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนา Supergiant Games ซึ่งเป็นทีมที่อยู่เบื้องหลังเกมแอ็กชั่นสวมบทบาท ป้อมปราการ และ ทรานซิสเตอร์ — เกมที่ออกแบบมาให้เป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว โดยเน้นที่รูปแบบศิลปะ การเล่นเชิงกลยุทธ์ที่รวดเร็ว และการเล่าเรื่อง

ไพร์ จะมีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวด้วย แต่จากเสียงของสิ่งต่าง ๆ การแข่งขันในรูปแบบกีฬาจะเป็นส่วนสำคัญของเกม แม้ว่ามันจะเป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาท แต่ส่วนใหญ่ดูเหมือนว่าจะเกี่ยวกับการกระแทกลูกบอลเข้าในห่วงที่ลุกเป็นไฟ และหลังจากพยายามแล้ว ไพร์ผู้เล่นหลายคนของ ดูเหมือนว่าระบบการแข่งขันนั้นจะเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างออกไปซึ่งใช้ประโยชน์จากแนวคิดที่ดีที่สุดของ Supergiant ในรูปแบบใหม่ที่สนุกสนาน

ตัวละครสามตัวผู้เล่นหนึ่งคน

เกมการแข่งขันที่เป็นหัวใจของ ไพร์ ใช้เวลาไม่กี่นาทีในการรับ ผู้เล่นสองคนแต่ละคนควบคุมทีมที่ประกอบด้วยตัวละครสามตัว: มีสุนัขตัวเล็กที่ว่องไว คนขนาดกลาง ความเร็วปานกลาง และสิ่งมีชีวิตรูปร่างคล้ายเขาที่ใหญ่โต

ตัวละครแต่ละตัวถูกล้อมรอบด้วยออร่าที่ลุกเป็นไฟซึ่งกำหนดตามขนาดของพวกเขา การสัมผัสตัวละครศัตรูด้วยออร่านั้นจะเป็นการลบพวกเขาออกจากเกมชั่วคราว โดยจับเวลาลงไปจนกว่าพวกมันจะปรากฏขึ้นอีกครั้ง นั่นทำให้เกิดสถานการณ์เหมือนกรรไกรกระดาษ ตัวละครที่ใหญ่กว่าจะมีออร่าที่ใหญ่กว่า ดังนั้นพวกเขาจะโดยอัตโนมัติ เอาชนะตัวละครตัวเล็ก ๆ แต่ตัวละครที่ใหญ่กว่านั้นช้ากว่าและคล่องแคล่วน้อยกว่าตัวละครตัวเล็กมาก คู่หู

ทำลายทางของคุณผ่านเกม ไพร์ เป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น

นอกจากออร่าแล้ว ตัวละครยังสามารถยิงคลื่นเพลิงได้ด้วย โดยขนาดการโจมตีจะพิจารณาจากขนาดของตัวละครด้วย คลื่นไฟสามารถกำจัดตัวละครจากระยะไกลหรือในขณะที่พวกมันเคลื่อนไหวได้ แต่ยังทำให้ออร่าของตัวละครคุณหมดไปในช่วงเวลาสั้นๆ ทำให้คุณมีความเสี่ยง หลังจากยิงออกไปแล้ว ตัวละครที่ใหญ่ที่สุดจะถูกเอาชนะโดยตัวละครตัวเล็กได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นจึงมีการพิจารณาทางยุทธวิธีในการโจมตีและพยายามกำจัดตัวละคร

เมื่อรวมทุกอย่างแล้ว การแข่งขันก็เริ่มต้นขึ้น แต่ละทีมมีจุดไฟ - กองไฟที่มีตำแหน่ง - อยู่ที่ด้านข้างของสนามซึ่งพวกเขาจะต้องปกป้อง และมีลูกบอลลึกลับอยู่ตรงกลางสนาม ทั้งสองทีมพยายามแย่งลูกบอลและนำไปที่กองเพลิงของทีมศัตรูเพื่อทำคะแนน คุณสามารถโยนลูกบอลไปที่เมรุหรือจิ้มลูกบอลโดยไปที่นั่นพร้อมกับลูกบอลด้วยตนเอง คุณได้คะแนนมากขึ้นด้วยตัวละครที่ใหญ่กว่าและช้ากว่าในการทำคะแนนมากกว่าตัวละครตัวเล็ก แต่ตัวละครที่ถือลูกบอลจะสูญเสียออร่าไป ซึ่งทำให้พวกเขาเสี่ยงต่อการถูกโจมตี

ไพร์

เช่นเดียวกับเกมกีฬา ผู้เล่นคนเดียวจะควบคุมทั้งทีม คุณสามารถสลับระหว่างสมาชิกแต่ละคนได้อย่างรวดเร็วด้วยปุ่มเดียว (X บนคอนโทรลเลอร์ PlayStation 4) และรวมถึงการส่งบอลระหว่างพวกเขาด้วย ดังนั้นทุกเกมจึงเป็นเรื่องของการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ การควบคุมลูกบอลอย่างระมัดระวัง การโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ที่วางไว้อย่างดี และการหลบการโจมตีของศัตรู เช่นเดียวกับเกมหมากรุก การไม่ใส่ใจตัวละครอื่นๆ ของคุณและอันตรายใดๆ ที่พวกเขาเผชิญอาจทำให้คุณต้องเสียค่าใช้จ่าย

ความรวดเร็วและเปลวไฟ

ทำลายทางของคุณผ่านเกม ไพร์ เป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น ในแต่ละช่วงเวลา มันเป็นเกมที่ต้องหลีกเลี่ยงอย่างระมัดระวังและปรับใช้อย่างมีกลยุทธ์ ตัวละครยักษ์ของคุณทำคะแนนได้มากที่สุด แต่เป็นตัวละครที่ยากที่สุดในการได้ตำแหน่ง และใช้เวลาเกิดใหม่นานที่สุด ในทางกลับกัน สุนัขของคุณทำคะแนนได้น้อยที่สุดแต่สามารถโจมตีได้เร็ว

ผู้ที่สามารถจัดการทีมของตนและนำข้อมูลทั้งหมดไปใช้ให้เกิดประโยชน์จะเป็นคนที่สุดยอด ไพร์

แต่อาจเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของ ไพร์ กำลังเคลื่อนตัวละครของคุณไปรอบๆ ในช่วงเวลาสำคัญเพื่อควบคุมสนามและป้องกันไม่ให้พวกเขาถูกจุดด้วยเปลวไฟวิเศษ แน่นอนว่าการสูญเสียตัวละครและการมอบความได้เปรียบให้คู่ต่อสู้เป็นวิธีการแพ้ที่รวดเร็วที่สุด และแน่นอน ทุกสิ่งที่คุณทำ ตั้งแต่การสัมผัสลูกบอลไปจนถึงการพยายามโต้กลับกับผู้เล่นคนอื่น สามารถทำให้คุณรู้สึกได้ มีความเสี่ยง.

ในตอนแรก การติดตามปัจจัยเหล่านี้ทั้งหมดให้ความรู้สึกล้นหลาม และนั่นอาจเป็นสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นเกมได้ หากมีสิ่งใดเกิดขึ้น ไพร์ ขอให้คุณสร้างสมดุลทางจิตใจของข้อมูลจำนวนมาก โดยเริ่มจากตัวละครทั้งสามและการใช้งานของพวกเขา จากนั้นจึงเคลื่อนไปสู่สิ่งต่างๆ เช่น เวลาเกิดใหม่ อัตราการเติมออร่าเปลวไฟ การเคลื่อนที่ของลูกบอลเทียบกับการเคลื่อนที่ป้องกัน การกระโดดและการหลบหลีก และ มากกว่า. ผู้ที่สามารถจัดการทีมของตนและนำข้อมูลทั้งหมดไปใช้ให้เกิดประโยชน์จะเป็นคนที่สุดยอด ไพร์แต่จะต้องมีช่วงการเรียนรู้ในการมีทักษะในเกม นั่นอาจทำให้ไม่เป็นอะไรมากไปกว่าความบ้าคลั่งแบบสบาย ๆ ที่จะปล่อยใจไปกับมันเป็นครั้งคราว อย่างน้อยก็ในแง่ของการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน

ไพร์

ในระดับหนึ่งแม้ว่าจะมีความสมดุลทั้งหมด ไพร์ระบบของจะเริ่มรู้สึกเป็นธรรมชาติหลังจากนั้นไม่นาน — หรืออย่างน้อยที่สุด คุณเรียนรู้ที่จะเริ่มเพิกเฉยต่อข้อมูลบางส่วนและมุ่งความสนใจไปที่การเล่นในขณะนั้น

ในฐานะประสบการณ์การเล่นแบบกีฬาที่มีผู้เล่นหลายคน เกมดังกล่าวถามคุณมากมาย แต่ความวุ่นวายคือสิ่งที่ยังคงอยู่ ไพร์ ร่วมกันและทำให้มันสนุก สิ่งที่ไม่คาดคิดเกิดขึ้นตลอดเวลาเมื่อตัวละครตายและเกิดใหม่บนสนาม หรือการโจมตีที่วางตำแหน่งไว้อย่างดีจะกวาดพื้นที่เก็บบอลก่อนที่พวกเขาจะเคลื่อนไหว เกมดังกล่าวจะจัดการกับความรู้สึกเข้มข้นที่สำคัญเมื่อต้องทำคะแนน เช่น การตบตีที่วางไว้อย่างดีหรือการโหม่งเข้ามุมอย่างบ้าคลั่ง ทุก ๆ แต้มที่ทำได้ใน ไพร์ รู้สึกเหมือนว่ามันอาจไปทางอื่นถ้าไม่ใช่เพราะจังหวะเวลา การวางแผน และโชครวมกันเพียงเสี้ยววินาที

ไพร์'ผู้เล่นหลายคนเป็นเกมที่ทำให้เกิดดราม่าในการแข่งขัน และชัยชนะมักจะรู้สึกว่าต้องต่อสู้อย่างยากลำบาก สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งดีที่สุดเสมอ

มองหา ไพร์ บน PlayStation 4 และ PC ในช่วงปี 2560

เสียงสูง

  • ผสมผสานจินตนาการและกีฬาเข้าด้วยกันอย่างมีเอกลักษณ์
  • ตัวละครและการเคลื่อนไหวที่หลากหลายสร้างความโกลาหลที่น่าตื่นเต้นมากมายในทุกนัด
  • รวดเร็ว แต่มีกลยุทธ์
  • ทิศทางศิลปะที่สวยงาม

ต่ำสุด

  • ยากที่จะติดตามทุกสิ่งที่เกิดขึ้นพร้อมกัน
  • เส้นโค้งการเรียนรู้อาจทำให้ผู้เล่นบางคนไม่พอใจ เนื่องจากเป็นการยากที่จะทำความคุ้นเคยกับการคำนึงถึงทุกสิ่ง

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Pikmin 4: ใช้เวลานานแค่ไหนในการเอาชนะเนื้อเรื่องหลักและหลังเกม
  • การเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft จะใช้เวลานานกว่านี้
  • Avatar: Frontiers of Pandora พาเราไปที่ Western Frontier ในวันที่ 7 ธันวาคม
  • เกมออนไลน์ทุกเกมควรคำนึงถึงผู้เล่นหลายคนที่ราบรื่นของ Diablo 4
  • Konami ยืนยัน Metal Gear Solid: Master Collection ประกอบด้วยเกม Metal Gear 2 เกมแรก

หมวดหมู่

ล่าสุด

2019 Mercedes-AMG GT 4 ประตูคูเป้ขับครั้งแรก

2019 Mercedes-AMG GT 4 ประตูคูเป้ขับครั้งแรก

2019 Mercedes-AMG GT 4-Door Coupe ขับครั้งแรก ...

รีวิวเลกซัส RX 350L ปี 2018

รีวิวเลกซัส RX 350L ปี 2018

เลกซัส RX350L ปี 2018 MSRP $47,670.00 รายละเอ...

2019 Mercedes-Benz A-Class ซีดานขับครั้งแรก

2019 Mercedes-Benz A-Class ซีดานขับครั้งแรก

2019 Mercedes-Benz A-Class Sedan ขับครั้งแรก ...