'CoD: สงครามไม่มีที่สิ้นสุด

การแทงครั้งแรกของ Infinity Ward ในโหมดซอมบี้นั้นปลอดภัยมาก แต่ควรเพิ่มความน่าสนใจเล็กน้อยให้กับทั้งทหารผ่านศึกและผู้เล่นใหม่

มันดูเหมือน Call of Duty: สงครามไม่มีที่สิ้นสุด ผู้พัฒนา Infinity Ward พยายามดิ้นรนเพื่อจับภาพสายฟ้าในขวดนั่นคือ การเรียกร้องของหน้าที่โหมด “ซอมบี้” ของ

จริงๆแล้วมีต้นกำเนิดมาจาก Call of Duty: โลกแห่งสงครามโหมดนี้มีผู้เล่นมากถึงสี่คนที่ต่อสู้ผ่านสนามประลองต่างๆ โดยต่อสู้กับทหารที่ฟื้นคืนชีพ โหมดนี้ได้กลายเป็นสัญลักษณ์สำหรับช่วงนอกปี การเรียกร้องของหน้าที่ ผู้พัฒนา Treyarch โหมด Zombies ได้รับความนิยมอย่างมากนับตั้งแต่เปิดให้เล่นฟรีครั้งแรกในปี 2008 ตั้งแต่นั้นมา Infinity Ward — ทีมที่อยู่เบื้องหลัง การสู้รบสมัยใหม่ เกมในแฟรนไชส์อีกด้วย การเรียกร้องของผีหน้าที่ — ดูเหมือนกำลังพยายามหาทางของตัวเองเพื่อจับคู่การทดลองที่สนุกสนานและตลกขบขันของ Treyarch

กับ สงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุด, Infinity Ward มีปรัชญาใหม่: หากคุณไม่สามารถเอาชนะพวกเขาได้ ให้เข้าร่วมกับพวกเขา สงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุด จะมีโหมดซอมบี้เป็นของตัวเอง แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างจากเวอร์ชันที่ใช้งานมายาวนานของ Treyarch ก็ตาม “Zombies in Spaceland” เวอร์ชันใหม่ของ Zombies ที่เกิดขึ้นในช่วงปี 1980 เกิดขึ้นในสวนสนุกที่ใช้ธีมอวกาศ และเต็มไปด้วยตัวละครตลกๆ และมุกตลกจากยุค 80

คิวเพลง U2 จาก 'The Breakfast Club'

“Zombies in Spaceland” ตัวละครผู้เล่นใหม่สี่คน แต่ละตัวมีต้นแบบมาจากยุค 80 ซึ่งจะทำให้ John Hughes ภูมิใจ มีเด็กเนิร์ดที่ตบซอมบี้ศัตรูอย่างไม่ไยดีในขณะที่เขาสปัตเตอร์; Valley Girl ผู้ซึ่งระหว่างการส่งเรือเดินสมุทรลำเดียวที่มีสำเนียงน่ารำคาญสามารถปิดปากซอมบี้ด้วยช้อนได้อย่างแท้จริง จ็อค เสื้อแจ็คเก็ตจดหมาย-เพื่อนกีฬาที่หน้าตาดี; และแร็ปเปอร์ผู้เสกเพลงในขณะที่เขาเสกกระสุนทำลายล้างซอมบี้

CoD ซอมบี้สงครามไม่มีที่สิ้นสุดใน Spaceland
CoD ซอมบี้สงครามไม่มีที่สิ้นสุดใน Spaceland

ส่วนสำคัญของซอมบี้ยังคงเหมือนเดิม สงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุด: คุณและทีมของคุณจะต้องโค่นล้มซอมบี้ทีละระลอก แต่ละครั้งที่คุณฆ่ามันได้ คุณจะได้รับเงินเพื่อใช้ซื้ออาวุธและกระสุนใหม่ ๆ เช่นเดียวกับการอัพเกรดสภาพแวดล้อม เช่น การเปิดใช้งานเครื่องเล่นในสวนสาธารณะที่จะฟาดฟันซอมบี้หากพวกมันเข้ามาใกล้เกินไป

คุณต้องมีเงินเพื่อเปิดประตูและเล่นเกมให้จบ เช่นเดียวกับเวอร์ชันอื่นๆ ที่ผ่านมาของ CoD ประสบการณ์ซอมบี้ คุณสามารถจบเกมได้โดยค้นหาและรีสตาร์ทพลังในสวนสาธารณะ จากนั้นหาทางออก คุณไม่เพียงแต่พยายามมีชีวิตอยู่ให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ แม้ว่านั่นจะเป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบการเล่นแบบคลื่นก็ตาม: ทุกพื้นที่และการออกไปผู้เล่นต้องใช้ความระมัดระวังและประหยัดเงินและทำงานร่วมกันเป็น ทีม.

ทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องที่ซ้อนทับ เหมือนกับแผนที่ Treyarch's Zombies ที่มีอยู่ในแฟรนไชส์นี้ สิ่งที่ "ติดอยู่ในสวนสนุกกับคนตาย" ทั้งหมดเป็นผลงานของภาพยนตร์ลัทธิที่มีชื่อเสียง ผู้กำกับที่สร้างสถานการณ์สยองขวัญในชีวิตจริงสำหรับคุณและเพื่อนนักแสดงที่ต้องการต่อสู้ ผ่าน.

ความสวยงามของ สเปซแลนด์ และตัวละครในยุค 80 ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุด

“เรื่องราวในเรื่องนี้ก็คือมีผู้กำกับแนวสยองขวัญที่สันโดษ” Jason Ades ผู้อำนวยการสร้างอาวุโสของ Activision กล่าว “เขาชื่อวิลลาร์ด ไวเลอร์ และเขาซ่อนตัวอยู่ เขาเป็นฤาษีมาเป็นเวลานาน และเขาก็ออกมาจากที่ซ่อนเพื่อสร้างผลงานชิ้นโบแดงของเขาในที่สุด เขาต้องการสร้างภาพยนตร์ที่มีความหมายต่ออาชีพของเขา เขาจึงส่งคำเชิญไปยังนักแสดงหนุ่มผู้มุ่งมั่นสี่คน พวกเขาไม่รู้เลยว่านี่จะเป็นมากกว่าการออดิชั่น”

การต่อสู้ในสวนสนุกที่ 'ใช้งานได้เต็มรูปแบบ'

สุนทรียศาสตร์ของ “Spaceland” และตัวละครในยุค 80 คือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดระหว่างกัน สงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุดโหมดซอมบี้ของและ Treyarch ก่อนหน้านี้ใกล้เข้ามาแล้ว สิ่งที่ไม่ชัดเจนคือการปรับแต่งเล็กๆ น้อยๆ ที่กำลังเข้าสู่โหมดนี้ Ades กล่าวว่า Infinity Ward มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มเติมที่จะส่งเสริมการเล่นเป็นทีม และทำให้ผู้เล่นใหม่คุ้นเคยกับโหมด Zombies ได้ง่ายขึ้น

ประการหนึ่ง การยิง "ซอมบี้ในอวกาศ" ด้วยตัวเองจะช่วยให้คุณได้เรียนรู้บทช่วยสอนที่อธิบายว่าเกมทำงานอย่างไรและเป้าหมายของมันคืออะไร โหมดซอมบี้ค่อนข้างจะลึกลับในอดีต การเรียกร้องของหน้าที่ เกม. โหมดซึ่งมีความชัดเจนน้อยกว่าและมีทิศทางน้อยกว่าแคมเปญซีรีส์และผู้เล่นหลายคน อาจทำให้ผู้เล่นใหม่สับสนได้ แม้ว่าจุดมุ่งเน้นจะอยู่ที่การฆ่าซอมบี้และการเอาชีวิตรอดอยู่เสมอ แต่แต่ละด่านก็มีความลับให้ปลดล็อกและมีเรื่องราวให้เปิดเผย ความลึกลับเป็นส่วนหนึ่งของความสนุกสำหรับทหารผ่านศึก "ซอมบี้" แต่สร้างขึ้นเพื่อการเรียนรู้ที่สูงชัน

อย่างน้อยบทช่วยสอนจะช่วยให้ผู้เล่นได้เรียนรู้พื้นฐานของ "Zombies in Spaceland" และแนะนำกลไกใหม่บางอย่าง การตั้งค่าสวนสนุกทำให้ Infinity Ward มีโอกาสขยายวิธีการทำงานของซอมบี้ Ades กล่าว ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถรับตั๋วเกมงานรื่นเริงนอกเหนือจากเงินที่พวกเขาได้รับจากการฆ่าคนเลว ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเป็นอาวุธและอุปกรณ์ได้

“มีนีล เดอะ โรบ็อต มาสคอตประจำสวนสาธารณะที่เท่มากๆ และเขาก็มอบความท้าทายให้กับทีมของคุณจริงๆ และช่วยให้ทีมของคุณบรรลุทุกสิ่งโดยใช้การทำงานเป็นทีมร่วมกันเพื่อรับตั๋ว” Ades พูดว่า. นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงถ้ำ Astro ซึ่งเป็นพื้นที่ของสวนสาธารณะที่ผู้เล่นสามารถเล่นเกมงานรื่นเริงและเกม Activision เก่าเพื่อรับตั๋วเพิ่มได้

ซอมบี้บางตัวจะดรอป "โทเค็นของที่ระลึก" ใหม่เมื่อพวกมันตาย ซึ่งสอดคล้องกับเครื่องจักรเฉพาะที่พบในสวนสาธารณะ Ades กล่าวว่าผู้เล่นสามารถใช้โทเค็นเพื่อสร้างอุปกรณ์ใหม่และกับดักซอมบี้เพื่อกระจายไปทั่วสวนสาธารณะ

บทสรุป

เช่นเดียวกับโหมดซอมบี้ก่อนหน้านี้ ดูเหมือนว่าจะมีอะไรให้ค้นพบมากมายใน "Zombies in Spaceland" และหากไม่มีอะไรอื่น โหมดนี้จะนำเสนอรูปแบบใหม่ในด้านสุนทรียภาพ — เช่นเดียวกับโหมดใหม่แต่ละโหมด สีดำ เกมดังกล่าวนำเสนอความสนุกสนานและเสียงคนดัง (Zombies in Spaceland นำแสดงโดย Pee-Wee Herman นักแสดง Paul Reubens ในบท Willard Wyler และ David Hasselhoff ในบทดีเจผู้ลึกลับ) มันเป็นเรื่องตลก สดใส และสนุกสนาน โดยนำเสนอสิ่งใหม่ๆ ให้ผู้เล่นได้กำจัดซอมบี้

แฟน ๆ ซอมบี้ดูเหมือนจะชอบความจริงที่ว่า สงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุด กำลังขยายกลไกหลายอย่างที่ทำให้โหมดนี้สนุก โดยหวังว่าจะเพิ่มการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ส่งเสริมการทำงานเป็นทีมโดยไม่ต้องเสียสละความยากลำบาก แต่สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจากการใช้เวลา 15 นาทีกับโหมดนี้ การเรียกร้องของหน้าที่ XP คือมันเป็นซอมบี้มากขึ้นเมื่อเรารู้มาโดยมาก ตอนนี้โหมดซอมบี้เป็นส่วนหนึ่งของเกม Call of Duty ทั้งหมด แทนที่จะเป็นเพียงซีรีส์ย่อยเดียว การทดลองไข่อีสเตอร์ของ Treyarch ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของแฟรนไชส์อย่างแท้จริง และชอบ ด้านอื่น ๆ ของประสบการณ์ Call of Dutyพูดได้อย่างปลอดภัยว่าถ้าคุณเคยชอบมันมาก่อน คุณอาจจะชอบมันอีกครั้ง

เสียงสูง

  • ฉากที่สดใสและตลกขบขันในยุค 1980 เหมาะอย่างยิ่งสำหรับซอมบี้
  • ความสนุกสนานจากประสบการณ์ที่คุ้นเคย
  • สวนสนุกมีความหลากหลายมากมาย

ต่ำสุด

  • แม้จะมีฟีเจอร์ใหม่ แต่ก็ยังคงเป็นโหมด "ซอมบี้" แบบเดิม
  • รู้สึกท้าทายน้อยกว่าระดับ "ซอมบี้" ของ CoD ที่ผ่านมา
  • ยังไม่หยั่งรู้โดยเฉพาะอย่างยิ่ง

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เคล็ดลับและเทคนิค Call of Duty: Warzone
  • คุณสามารถรับ Call of Duty และ Alan Wake ด้วย PS Plus ได้ในเดือนกรกฎาคม
  • Call of Duty: ชุด DMZ ใหม่ที่เอาชนะของ Warzone 2.0 ของ Warzone 2.0 จุดประกายความกลัวแบบจ่ายต่อการชนะ
  • FJX Imperium: อุปกรณ์ที่ดีที่สุดสำหรับ Warzone 2.0 และ Modern Warfare 2
  • นักแม่นปืนนัดเดียวกำลังกลับมาสู่ Call of Duty: Warzone 2.0 สำหรับซีซั่น 3

หมวดหมู่

ล่าสุด

ความแตกต่างระหว่าง LCD และโทรทัศน์แบบเก่า

ความแตกต่างระหว่าง LCD และโทรทัศน์แบบเก่า

โทรทัศน์ CRT มีราคาถูกกว่าโทรทัศน์ LCD แต่หายา...

ส่วนประกอบของ Windows Movie Maker

ส่วนประกอบของ Windows Movie Maker

Windows Live Movie Maker เป็นโปรแกรมวิดีโอเดสก์...

หน้าที่ของแผงวงจรคืออะไร?

หน้าที่ของแผงวงจรคืออะไร?

หน้าที่ของแผงวงจรคืออะไร? เครดิตรูปภาพ: Dmitry...