'Agents of MAYHEM' ทำให้การ์ตูนเช้าวันเสาร์มีความสดใหม่และตลกได้อย่างไร

จากสิ่งที่เราได้เห็น ส่วนที่ดีที่สุดของ Agents of M.A.Y.H.E.M. เกิดขึ้นระหว่างภารกิจ

การเรียกใช้ จี.ไอ. โจ การ์ตูนในอดีต, ตัวแทนของ M.A.Y.H.E.M. นำเสนอช่วงเวลาตัดเรื่อง — ภาพร่างสั้นๆ คล้ายกับ G.I. การประกาศบริการสาธารณะเรื่อง "การรู้มีชัยไปกว่าครึ่ง" ของโจ ซึ่งตัวละครนำเสนอถ้อยคำแห่งปัญญา

ความแตกต่างคือใน เม.อ.วาย.เฮม. ฉากเหล่านี้เล่นเพื่อหัวเราะ ตัวอย่างเช่น มีคนสนับสนุนให้เด็กๆ ปฏิบัติตามกฎความปลอดภัยของปืน เนื่องจากมีอาการบาดเจ็บจากการทำร้ายตัวเองที่น่าอับอายซึ่งอาจส่งผลได้หากไม่ปฏิบัติตาม

ยิ่งกว่าการเล่นเกม มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นจิตวิญญาณที่แท้จริงของ ตัวแทนของ M.A.Y.H.E.M.เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแบบเปิดโลกของ Volition อยู่ในฉากเหล่านี้ ตัวอย่างล่าสุดของเกม (แสดงด้านบน) ใช้เพลงประกอบจากรายการทีวีในช่วงปี 1980 ที่ ทีม และ อัศวินขี่ม้าแต่ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว ส่วนมาก M.A.Y.H.E.M. พบกับเวอร์ชันที่ขยายออกไปและลามกกว่าของ จี.ไอ. โจ. การใช้ประโยชน์จากแหล่งวัฒนธรรมป๊อปในยุค 1980 และความหวนคิดถึงเบื้องหลังคือสิ่งที่นักพัฒนา Volition หวังจะมีส่วนร่วม เม.อ.วาย.เฮม. ตามคำกล่าวของ Ryan McCabe หัวหน้านักออกแบบเกมเพลย์ของตัวแทน

“นั่นเป็นความรู้สึกในเช้าวันเสาร์อย่างแน่นอน (เราจะทำ)” McCabe บอกกับ Digital Trends ที่ ตัวแทนของ M.A.Y.H.E.M. การแสดงตัวอย่างในซานฟรานซิสโก “ฉันจะตื่นมาหยิบซีเรียลสักชาม ดูการ์ตูน แต่เราเติบโตขึ้นมาในฐานะผู้คน แล้วเราจะปรับปรุงสิ่งนั้นให้ทันสมัยได้อย่างไร และยังคงรักษาความรู้สึกของสิ่งเหล่านั้นไว้”

จี.ไอ. โจแต่ด้วยการดื่ม

ประกาศครั้งแรกในงาน E3 2016 ตัวแทนของ M.A.Y.H.E.M. เป็นสิ่งที่ผสมผสานระหว่างโลกเปิดกว้างที่โง่เขลาของนักพัฒนา เซนต์สโรว์ แฟรนไชส์และเกมยิงฮีโร่อย่าง Blizzard โอเวอร์วอตช์. คุณสามารถควบคุมมือปืนสไตล์ซูเปอร์ฮีโร่เจ้าเล่ห์สามคนที่ทำงานผ่านภารกิจและรูปแบบการเล่นแบบโลกเปิด คุณสามารถควบคุมตัวละครได้ครั้งละหนึ่งตัวเท่านั้น อีกสองตัวจะหายไปจากโลกและรักษาจนกว่าพวกมันจะจำเป็น แต่คุณสามารถสลับไปมาระหว่างพวกมันได้ทันที

รูปแบบเกมยิงเชิงกลยุทธ์ของเกมกระตุ้นให้คุณสลับระหว่างเกมเหล่านี้บ่อยๆ ตัวละครแต่ละตัวมีอาวุธ ความสามารถ และการใช้งานที่แตกต่างกัน ดังนั้นคุณจึงต้องการสร้างทีมของตัวละครที่ส่งเสริมซึ่งกันและกัน และเตรียมพร้อมสำหรับสถานการณ์ที่หลากหลาย

ความสามารถในการสร้างทีมฮีโร่ที่ปรับแต่งเองและสลับระหว่างฮีโร่เหล่านั้นได้ทันที M.A.Y.H.E.M. ทั้งหมด จี.ไอ. โจ บรรยากาศ. ตัวละครทั้ง 12 ตัวมีทั้งบุคลิกที่เป็นเอกลักษณ์และความสามารถเฉพาะตัว ทำให้พวกเขามีความแตกต่างกัน แม้ว่าจะมีเพียงไม่กี่คนที่มีบทบาทเหมือนกันก็ตาม นกปากซ่อมบางตัว บางตัวเชี่ยวชาญในการโจมตีระยะใกล้ และอีกมากมายมีความสามารถเฉพาะตัวที่สามารถเปลี่ยนสนามรบในขณะที่คุณต่อสู้อยู่

เมื่อเราเห็น ตัวแทนของ M.A.Y.H.E.M. ปีที่แล้ว, เราเล่นภารกิจสาธิตสั้นๆ ที่เราต้องทำลายงานแต่งงานระหว่างไซบอร์กตัวร้ายกับเจ้าสาวดาราเพลงป๊อปเกาหลีที่ปัญญาประดิษฐ์ของเขา ในครั้งนี้ เราได้เห็นขอบเขตของเกมที่กว้างขึ้น รวมถึงภารกิจส่วนตัวที่เกี่ยวข้องกับเอเย่นต์แต่ละคนด้วย

แม้ว่าคุณจะคาดเดาอะไรก็ตาม เมื่อพิจารณาจากแนวคิดยุค 80 ของเกม ตัวแทนของ M.A.Y.H.E.M ไม่ใช่ "ฮีโร่" เลยจริงๆ M.A.Y.H.E.M. ทุ่มเทให้กับการต่อสู้กับคู่แข่งจอมวายร้าย L.E.G.I.O.N. แต่ Volition อธิบายว่าไดนามิกนั้น "แย่เมื่อเทียบกับ ความชั่วร้าย." พวกเขาเป็นคนประเภทที่ตื่นเต้นกับการยิงคนโดยไม่ต้องรับโทษ ทำของพัง และทำเงิน มัน.

เป็นการยากที่จะไม่เห็นว่ามันเป็นส่วนผสมที่มีอิทธิพลแบบผสมผสาน จี.ไอ. โจ, ทีม A, The Venture Bros. และ เซนต์สโรว์. มันทำให้แพ็คเกจทั้งหมดมีความรู้สึกที่แตกต่างไปจากสิ่งที่ผู้เล่นอาจจะได้รับจากเกม โอเวอร์วอตช์. Volition ครอบคลุมถึงการแสดงตลก การระเบิด และความโกลาหลในโลกเปิดที่เป็นที่รู้จักกันดี ขณะเดียวกันก็ให้ความรู้สึกที่แตกต่างจากการ์ตูนและเกมในอดีต

ซีรีย์เรื่องราว

ในขณะที่มาก ตัวแทนของ M.A.Y.H.E.M. นำทีมของคุณมาสู้กับ L.E.G.I.O.N. สิ่งที่น่าสนใจที่สุดที่เราพบเห็นคือภารกิจเดี่ยวที่เน้นตัวละครเป็นหลักสำหรับสมาชิกแต่ละคนในทีม สมาชิกหน่วยส่วนใหญ่ดูเหมือนจะมีภารกิจ "รับสมัคร" ซึ่งพวกเขาจะถูกพาเข้าสู่ M.A.Y.H.E.M. และภารกิจส่วนตัวที่ถ่ายทอดเรื่องราวของพวกเขาออกมาเป็นเนื้อเดียวกัน

เหล่าฮีโร่ของ M.A.Y.H.E.M. ไม่ใช่ "ฮีโร่" เลยจริงๆ - แต่ Volition อธิบายว่าพวกเขาเป็น "เลวกับชั่ว"

Volition แสดงให้เห็นสองภารกิจดังกล่าวในระหว่างการแสดงตัวอย่าง อันดับแรก เราเล่นภารกิจคัดเลือกเดซี่ ผู้เล่นโรลเลอร์ดาร์บี้สุดอันตรายที่ถือปืนมินิกันด้วย ในภารกิจนี้ ผู้เล่นพบว่าเดซี่กำลังฟื้นตัวจากอาการเมาค้าง และควบคุมเธอในขณะที่เธอเดินตามรอยจากการเสพสุราเมื่อคืนก่อน

เดินเที่ยวไปรอบๆ กรุงโซลเพื่อดูว่าเดซี่ทำอะไรอยู่ เราหวนคิดถึงการดุร้ายของเธอต่อมาสคอตแอนิเมโทรนิกของร้านซูชิ และการเข้าสู่ชมรมต่อสู้หุ่นยนต์ ภารกิจนี้เป็นการแนะนำการเล่นเกมของ Daisy และตัวละครของเธอ มันทำให้ผู้เล่นมีโอกาสทำความคุ้นเคยกับมินิกุนของเธอ เช่นเดียวกับความสามารถพิเศษของเธอนั่นเอง ทำให้อาวุธเย็นลงในขณะที่เปลี่ยนผู้เล่นให้กลายเป็นเรือลาดตระเวนที่สวมโรลเลอร์สเก็ตที่ต่อสู้ประชิดตัวเธอ ศัตรู McCabe กล่าวว่าในขณะที่เกมดำเนินต่อไป ผู้เล่นจะปลดล็อคตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับตัวละครแต่ละตัว ในกรณีของ Daisy นั่นจะช่วยให้พวกเขาปรับมุมการเล่นเกมให้เข้ากับสไตล์ของพวกเขา — ไม่ว่าจะเน้นไปที่การใช้ปืนของเธอมากขึ้น หรือเน้นไปที่ความสามารถของเรือลาดตระเวนความเร็วสูง

อีกภารกิจหนึ่งซึ่งมุ่งเน้นไปที่แบรดด็อกทหารหัวรุนแรง เกี่ยวข้องกับการโค่นอดีตลูกบุญธรรมที่กลายเป็น L.E.G.I.O.N. แปลง. แบรดด็อกถือปืนไรเฟิลจู่โจมที่เธอสามารถเปลี่ยนไปใช้ปืนลูกซองได้ และภารกิจก็คือการเจาะลึกเข้าไปในตัวเธอ วันกึ่งซาดิสม์ในฐานะจ่าฝึกหัดที่ทำให้ทหารเกณฑ์ของเธอขวัญเสียจนพวกเขาก้าวไปข้างหน้าและเข้าร่วมคนเลวอย่างสมบูรณ์ พวก.

ภารกิจของ Braddock คือการทุบศัตรูในขณะที่ไล่ตามและต่อสู้กับทหารเกณฑ์คนใดคนหนึ่ง อารมณ์ขันของ Volition มาจากการสนทนาทางวิทยุระหว่างตัวละครในขณะที่ผู้เล่นทำภารกิจสำเร็จ เฮาเซอร์ อดีตเด็กฝึกหัดของแบรดด็อกเล่าอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับวิธีที่แบรดด็อกทำลายจิตวิญญาณของเขาในค่ายฝึกปฏิบัติ Braddock ไม่สามารถรวบรวมความเห็นอกเห็นใจได้มากนัก ทั้งหมดนี้มาในนามของการฝึกฝนที่ดี และยิ่งไปกว่านั้น สิ่งที่เธอดึง Hauser ออกมานั้นก็ค่อนข้างตลกดี

1 ของ 3

การมุ่งเน้นไปที่เรื่องราวของเจ้าหน้าที่แต่ละคนช่วยกำหนด ตัวแทนของ M.A.Y.H.E.M. นอกเหนือจากเกมโอเพนเวิลด์อื่นๆ McCabe กล่าว และการผลักดันประสบการณ์ที่ทีมต้องการจะมอบให้นั้น ช่วยให้ Volition สามารถมองข้ามเกมโอเพ่นเวิลด์อื่น ๆ ไปได้ ขอบฟ้า: ศูนย์รุ่งอรุณ, โกสต์ รีคอน: ไวลด์แลนด์ และ เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ลมหายใจแห่งป่า ที่ตลาด.

“เราคอยดูว่าคนอื่นกำลังทำอะไรอยู่ตลอดเวลา” McCabe กล่าว “ส่วนหนึ่งคือความมั่นใจในสิ่งที่เรารู้ เรารู้จักโลกที่เปิดกว้าง เรารู้จักอารมณ์ขัน เราจะนำสิ่งเหล่านั้นมาสู่แต่ละเกมที่เราทำได้อย่างไร และเราทำอารมณ์ขัน ฉันเป็นคนมีอคติ แต่ฉันคิดว่าเราทำอารมณ์ขันได้ดีกว่าใครๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการสร้างอารมณ์ขันในโลกกว้าง …ดังนั้นเราจึงรู้ว่าการทำเช่นนั้นนั่นคือสิ่งที่เราต้องการทำและนั่นคือสิ่งที่เราอยากเป็น”

ตามหาความตลก.

McCabe ชี้ให้เห็นถูกต้อง อารมณ์ขันถือเป็นอีกหนึ่งจุดเด่นที่สำคัญอย่างแน่นอน ตัวแทนของ M.A.Y.H.E.M. การสาธิต E3 ที่ผู้เล่นต่อสู้กับการยืนหยัดของ Volition สำหรับป๊อปสตาร์ดิจิทัลอย่าง Hatsune Miku นั้นไร้สาระตั้งแต่ต้นจนจบ ในการสาธิตใหม่ ผู้เล่นต้องทำสิ่งต่างๆ เช่น ขับรถไปพร้อมกับหลบเลี่ยงเลเซอร์ออร์บิทัลไปด้วย ยังคงอยู่ใกล้ลำแสงอันตรายถึงชีวิตมากพอที่จะวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อทำลายมัน ผู้สร้าง โอ้ แล้วเราได้พูดถึงตัวละครตัวหนึ่งที่เป็นผู้หญิงที่เล่นโรลเลอร์สเก็ตที่ถือมินิกันหรือเปล่า?

เหมือนในเกมเล่นตามบทบาทเช่น มวลเอฟเฟกต์, สมาชิกในทีมคนใดที่คุณทำภารกิจจะเปลี่ยนบทสนทนาและเรื่องตลกที่คุณได้ยินตลอดทาง

McCabe กล่าวว่าการทำให้ผู้เล่นหัวเราะเป็นสิ่งที่ท้าทายเสมอ เพราะบ่อยครั้งที่สิ่งที่คนหนึ่งมองว่าตลกนั้นไม่เหมือนกับสิ่งที่อาจทำให้อีกคนหัวเราะได้

“เมื่อเราสร้างเกม ส่วนหนึ่งของเกมคือ อะไรที่เรามองว่าตลก และเราต้องการผู้ชมกลุ่มใด และเราจะเชื่อมโยงกับผู้ชมผ่านอารมณ์ขันที่เราสร้างขึ้นได้อย่างไร” แมคเคบอธิบาย “นั่นเป็นส่วนสำคัญ — ไม่ใช่แค่การจมอยู่กับสิ่งที่เราชอบ แต่สิ่งที่ผู้คนจะตอบสนองด้วย?

“เราทำการทดสอบผู้ใช้ การทดสอบเฉพาะจุด ในทุกแง่มุมของเกม และนั่นรวมถึงการเขียนและอารมณ์ขัน ไม่ใช่แค่องค์ประกอบการเล่นเกมและภารกิจที่เรามี ดังนั้นมันเป็นเรื่องของการค้นหาจริงๆ ไม่ใช่แค่ 'บรรทัดนี้ใช้งานได้' แต่บรรทัดนี้จะทำงานได้ดีขึ้นหรือไม่ถ้าเราทำได้ เวลาที่มันจะเกิดขึ้นตรงนี้ เทียบกับสามวินาทีต่อมา หรือทันทีหลังจากการระเบิดครั้งนี้เกิดขึ้น ปิด. มันมีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้นกับการพยายามค้นหาว่าเราต้องการจะใส่อะไรลงไปตรงไหน เพื่อให้มันมีผลกระทบสูงสุดและมีอารมณ์ขันมากที่สุด”

แต่อารมณ์ขันเป็นส่วนสำคัญของแบรนด์ Volition ซึ่งหมายความว่า ตัวแทนของ M.A.Y.H.E.M. ต้องการส่วนแบ่ง แต่ละภารกิจในเกมซึ่งมีมากกว่า 50 ภารกิจจะมีบทสนทนาพากย์เสียงสำหรับตัวละครทั้ง 12 ตัวของเกม เหมือนในเกมเล่นตามบทบาทเช่น มวลเอฟเฟกต์, สมาชิกในทีมที่คุณทำภารกิจจะกำหนดบทสนทนาและเรื่องตลกที่คุณได้ยินตลอดทาง McCabe กล่าวว่าคุณสามารถกลับมาทำภารกิจอีกครั้งกับสมาชิกทีมใหม่เพื่อฟังบทสนทนาที่พวกเขาไม่ได้ยินในครั้งแรก

มีอารมณ์ขันมากมายถ่ายทอดออกมาจากบุคลิกของตัวละคร เดซี่เป็นคนขี้เมาและไม่เป็นระเบียบ แต่เป็นตัวตลกในตัวเธอเอง แต่ตัวละครอื่นๆ ก็มีส่วนที่ตลกกว่านั้น ฮอลลีวูดเป็นนักแสดงที่มีความมุ่งมั่น เป็นเด็กหน้าตาดีที่ดูโง่เขลา แต่จุดชนวนให้เกิดการระเบิดเหมือนภาพยนตร์แอ็คชั่นด้วยความสามารถ "ทำร้ายร่างกาย" ของเขา สิ่งสำคัญ - หรือที่รู้จักกันในชื่อ เซนต์สโรว์ เพียร์ซ สมาชิกนักแสดงนำ - สามารถขว้างระเบิดที่บังคับให้ศัตรูเต้นในขณะที่เขาเขย่าพวกเขาด้วยปืนกลมือ

จี.ไอ. เอ-ไนท์ ทีมไรเดอร์ โจ

เรายังไม่เห็นวิธีการจริงๆ ตัวแทนของ M.A.Y.H.E.M. จะรวมภารกิจเข้ากับโลกที่เปิดกว้าง ตัวอย่างล่าสุดนี้นำผู้เล่นผ่านภารกิจมากมาย แต่ยังบอกเป็นนัยถึงคุณสมบัติการเล่นเกมที่ได้รับความนิยมอีกด้วย เกมเปิดโลกกว้าง เช่น การกระโดดสามกระโดดที่บินสูงซึ่งมักจะทำให้การข้ามอาคารเป็นเรื่องง่าย และความสามารถในการจี้รถทุกคันที่คุณ ข้ามผ่าน.

ตัวแทนของ M.A.Y.H.E.M. กำลังพยายามอย่างหนักเพื่อเข้าถึงจุดที่น่าสนใจของฮีโร่-ชู้ตติ้ง ซึ่งเต็มไปด้วยรูปแบบการเล่นที่เข้มข้นและมีกลยุทธ์ เรื่องราวของตัวละคร และมุขตลกมากมาย การดำน้ำครั้งล่าสุดของเราในเกมแสดงให้เห็นว่าอย่างน้อยที่สุดก็มีอารมณ์ขันและตัวละครอยู่แล้ว โดยมีชื่อเรื่องว่า M.A.Y.H.E.M.โวลิชั่นกำลังพยายามเปลี่ยนแปลงสูตรที่เป็นที่รู้จักในขณะที่เล่นกับจุดแข็งของมัน จนถึงตอนนี้ จุดแข็งเหล่านั้น — เช่น สถานการณ์ที่ตลกและตัวละครที่น่าจดจำ — กำลังเล่นได้ดีมาก เราจะดูว่า Volition สามารถรวมพวกมันเข้ากับเกมโอเพนเวิลด์รูปแบบใหม่ได้หรือไม่เมื่อ Agents of M.A.Y.H.E.M. เปิดตัววันที่ 15 สิงหาคม

หมวดหมู่

ล่าสุด

Clayface ควรเป็นตัวร้ายหลักใน The Batman Part II

Clayface ควรเป็นตัวร้ายหลักใน The Batman Part II

ขณะที่ ไมค์ ฟลานาแกน ผู้สร้างภาพยนตร์สยองขวัญชื...

ทำไม Metroid ถึงต้องเป็นหนังฮิตเรื่องต่อไปของ Nintendo อย่าง The Super Mario Bros. ภาพยนตร์

ทำไม Metroid ถึงต้องเป็นหนังฮิตเรื่องต่อไปของ Nintendo อย่าง The Super Mario Bros. ภาพยนตร์

ทั้งภาพยนตร์และทีวี การดัดแปลงวิดีโอเกมมีความโด...

Star Wars: สิ่งที่เราอยากเห็นใน The Mandalorian ซีซั่น 4

Star Wars: สิ่งที่เราอยากเห็นใน The Mandalorian ซีซั่น 4

Lucasfilm และซีรีส์ Star Wars เรือธงของ Disney+...