ใน 'Absolver' ความร่วมมือมีความสำคัญพอๆ กับการแข่งขัน

เมื่อคุณพบกับผู้เล่นคนอื่นใน ตัวละลาย คุณจะมีทางเลือก: เอาชนะหรือรวมทีม

ในฐานะเกมแอคชั่นผจญภัยที่เน้นการต่อสู้แบบประชิดตัว ตัวละลายความสำคัญหลักของอยู่ที่ส่วนที่พ่ายแพ้ คุณเป็นนักรบที่มีความสามารถด้านศิลปะการต่อสู้ที่ทำให้คุณเป็นตัวแสบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณสามารถล่ามโซ่ได้ การเคลื่อนไหวหลายรูปแบบร่วมกันเพื่อโจมตีศัตรูของคุณภายในการต่อสู้เชิงกลยุทธ์และรอบคอบของเกม ระบบ. และเมื่อคุณเดินทางผ่านโลกของมัน บางครั้งเกมของคุณก็จะปะปนกับผู้เล่นคนอื่น ๆ เพื่อให้คุณได้พบเจอกัน และต่อสู้

แต่ ตัวละลาย ไม่ใช่แค่การชกศัตรูของคุณ (หรือผู้เล่นคนอื่น) ให้ยอมจำนนเท่านั้น มันอาจจะเกี่ยวกับความร่วมมือด้วย

ในความเป็นจริง ตามที่หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ Pierre Tarno อธิบายไว้ใน PlayStation Experience ของเดือนนี้ คุณอาจต้องการทำ พักหายใจเมื่อคุณเจอผู้เล่นคนอื่น — และพิจารณาเป็นครูของพวกเขาแทนพวกเขา เพชฌฆาต

ตัวละลาย ไม่ใช่แค่การชกศัตรูของคุณให้ยอมจำนนเท่านั้น มันอาจจะเกี่ยวกับความร่วมมือด้วย

“เราต้องการให้มีแรงจูงใจในการร่วมมือ” ทาร์โนกล่าว “คุณสนใจที่จะมีที่ปรึกษาและมีนักเรียน”

ตัวละลายระบบการต่อสู้ของ doles ออกไปเคลื่อนไหวในแบบที่ RPG แอ็คชั่นเช่น Destiny และ Diablo ทำของขวัญ: คุณเรียนรู้พวกเขา หลังจากถูกพวกมันทุบตี และปลดล็อคพวกมันเมื่อเวลาผ่านไปผ่านการชนะการต่อสู้และรับประสบการณ์ คะแนน แต่ด้วยระบบพี่เลี้ยงและนักเรียนของเกม ผู้เล่นคนหนึ่งสามารถสอนการเคลื่อนไหวของพวกเขาไปยังอีกคนหนึ่งได้ Tarno กล่าว การรวมทีมกับผู้เล่นทั่วโลกจะก่อให้เกิดข้อได้เปรียบ และระบบการให้คำปรึกษาจะเป็นหนึ่งในนั้น ซึ่งจะเป็นทั้งนักเรียนและครู

Tarno ไม่ได้บอกว่าสิ่งจูงใจเหล่านั้นจะเป็นอย่างไร — จากเสียงของสิ่งต่างๆ นักพัฒนา Sloclap ยังคงคิดถึงทางเลือกต่างๆ ของมัน — แต่ทีมที่ให้ความร่วมมือจะเป็นส่วนสำคัญในเรื่องนี้ ประสบการณ์. คุณจะสามารถรวมกลุ่มเป็นกลุ่มละสามคนได้ในขณะที่คุณทำงาน ตัวละลายโลกของเกม ดังนั้นการพบปะผู้อื่นในขณะที่เล่นและเป็นเพื่อนจะเป็นส่วนหนึ่งของเกมพอๆ กับการกระโดดเข้าไปเล่น ตัวละลาย กับเพื่อนที่มีอยู่ของคุณ

ก็ไปคนเดียว.

แน่นอนว่าในขณะนั้น ตัวละลายผู้เล่นหลายคนของเกมนี้มีข้อเตือนใจที่น่าสนใจมากมายสำหรับประสบการณ์นี้ โดยแก่นของเกมนี้คือการร้องไห้คร่ำครวญถึงกันและกัน การต่อสู้ด้วยศิลปะการต่อสู้ที่มีระเบียบแบบแผนนั้นมาจากโลกแห่งความเป็นจริง (สมาชิกในทีมของ Sloclap หลายคนฝึกฝนศิลปะการต่อสู้ Tarno กล่าว) และ มีความลึกมากมาย ทำให้ผู้เล่นสามารถกำหนดชุดการเคลื่อนไหวและท่าทางการต่อสู้ที่หลากหลายเพื่อให้เคลื่อนไหวอย่างอิสระและเป็นกลยุทธ์ การชก

ตัวละลายสิ่งสำคัญของเกมนี้คือการบูรณาการผู้เล่นหลายคนเข้ากับการต่อสู้แบบประชิดตัวที่มีความเข้มข้นสูง แต่การเล่นกับคนอื่นไม่ใช่วิธีเดียวที่จะสนุกกับเกม คุณจะต้องเผชิญหน้า แลกเปลี่ยนกับ หรือให้คำปรึกษาผู้เล่นคนอื่น ๆ ในขณะที่คุณไป แต่ ตัวละลาย ยังมีการเล่าเรื่องให้ผู้เล่นต้องทำงานและตัวละครที่ต้องพบเจอระหว่างทางที่ไม่ต้องการให้คุณร่วมมือกับผู้เล่นคนอื่น

ความร่วมมือที่หลุดพ้นก็เหมือนกับหน้าจอการแข่งขันที่สำคัญ 3
ความร่วมมือที่หลุดพ้นถือเป็นหน้าจอการแข่งขันที่สำคัญ 1
ความร่วมมือในการเลิกล้มเป็นหน้าจอการแข่งขันที่สำคัญ 4
ความร่วมมือที่หลุดพ้นก็เหมือนกับหน้าจอการแข่งขันที่สำคัญ 7

กรอบของ ตัวละลาย เป็นเรื่องราวของการสำรวจเมืองหลวงที่ถูกทำลายของอาณาจักรเก่าที่ล่มสลายในความพยายามที่จะทำงาน สู่การเป็น "Absolver" ซึ่งเป็นกลุ่มนักสู้สไตล์เจไดที่ทำงานเพื่อรักษาความสงบเรียบร้อยในโลก

“โดยพื้นฐานแล้ว คุณกำลังพยายามหาคำตอบว่าทำไมคุณถึงมาที่นี่ ใครทำให้คุณมาที่นี่ และกฎเกณฑ์ของสถานที่นั้นคืออะไร ทั้งของมนุษย์และเวทมนตร์” ทาร์โนกล่าว “เป้าหมายของคุณคือการเป็นผู้ Absolver แต่ในที่สุดคุณอาจตั้งคำถามถึงคุณธรรมของการเป็นหนึ่งเดียวกัน คุณไม่รู้จริงๆ ว่านั่นหมายความว่าอย่างไร และคุณจะพบคำตอบเมื่อคุณสำรวจ”

จะทุบหรือไม่ทุบ?

การเพิ่มผู้เล่นหลายคนที่ไร้รอยต่อเข้าด้วยกันหมายความว่าเป็นส่วนสำคัญของเกม ตัวละลาย ประสบการณ์คือการไม่รู้ว่าคนที่คุณเจอระหว่างเกมคือเพื่อนหรือศัตรู เช่นเดียวกับเกมเอาชีวิตรอดแบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์เช่น วัน Zส่วนหนึ่งของประสบการณ์คือช่วงเวลาที่เต็มไปด้วยความสับสนเมื่อคุณพบกับบุคคลอื่นและคุณทั้งสองคนก็ไม่รู้เจตนาของอีกฝ่าย

“เรื่องราวใหม่จะเผยออกมาทุกครั้งที่คุณพบกับใครสักคน” Tarno กล่าว “มันเป็นการทดลองทางสังคม”

“เรื่องราวใหม่ๆ จะเกิดขึ้นทุกครั้งที่คุณพบกับใครสักคน มันเป็นการทดลองทางสังคมอย่างหนึ่ง”

ขณะนี้ Tarno กล่าวว่าการสื่อสารระหว่างผู้เล่นจะถูกจำกัด: คุณจะไม่สามารถพูดคุยกันเองได้ คุณสามารถใช้อิโมจิเพื่อเพิ่ม (หรือลด) ความตึงเครียดในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนเมื่อผู้เล่นสองคนมาพบกันแทน คุณสามารถทำให้คู่ต่อสู้ของคุณรับรู้ว่าคุณมาที่นี่เพื่อทำลายกะโหลก แต่คุณสามารถขอความร่วมมือหรือเสนอการแลกเปลี่ยนไอเท็มได้

และแน่นอนว่าการทรยศนั้นเป็นไปได้เสมอ

นั่นคือสิ่งที่ ตัวละลาย ดูเหมือนว่ามันจะน่าสนใจมาก จุดเน้นของเกมคือการต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น และเมื่อคุณรู้สึกอยากทุบตีผู้คนโดยไม่ต้องรอ คุณจะ สามารถเข้าถึง "แท่นบูชา" ในเกมที่สามารถพาคุณตรงไปสู่การจับคู่ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นโดยเฉพาะ ระบบ. แต่ในโลกภายนอก ธรรมชาติตามธรรมชาติของสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณพบปะผู้อื่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น ตัวละลาย เป็นเรื่องเกี่ยวกับ Tarno กล่าว

“เกมนี้มุ่งเน้นไปที่ชุมชนออนไลน์จริงๆ” เขากล่าว

Absolver_screens_-5

การรักษาชุมชนนั้นจะเป็นจุดสนใจของ Sloclap ในภายหลัง ตัวละลายการเปิดตัวด้วยเช่นกัน การอัปเดตหลักครั้งแรกของเกมหลังวางจำหน่ายจะแนะนำดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนซึ่งผู้เล่นสามารถเผชิญหน้ากัน กับศัตรูที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ เมื่อเทียบกับผู้เล่นคนอื่นๆ Tarno กล่าว ทำให้พวกเขาเป็นสถานที่ที่ดีในการรวมตัวกันและ สร้างทีม

จะมีเนื้อหาเพิ่มเติมหลังการเปิดตัวในขณะที่ Sloclap ทำงานเพื่อสนับสนุนต่อไป ตัวละลายทาร์โนกล่าว ขณะนี้มีแผนสำหรับเนื้อหาเพิ่มเติม เช่น ดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน รวมถึงอุปกรณ์และอาวุธประเภทต่างๆ

นอกจากนี้ Sloclap จะพยายามเพิ่มรูปแบบการต่อสู้ให้มากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป โดยใช้วิธีใหม่ๆ ในการทำลายล้างศัตรูของคุณ หรือสอนพวกเขาให้เป็นผู้ปกป้องในอนาคต สิ่งที่ผู้เล่นทำกับความสามารถและความรู้ของพวกเขา ตัวละลาย เมื่อมีการเปิดตัวในช่วงปี 2560 จะขึ้นอยู่กับพวกเขา

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • หัวหน้าสตูดิโอกล่าวว่า PlayStation 5 จะช่วยให้นักพัฒนามุ่งเน้นไปที่การทำให้เกมสนุก
  • สินค้าแฟชั่น 'Black Ops 4' ขอให้คุณจ่ายเงินเพื่อหลีกเลี่ยงการบดเครื่องสำอาง

หมวดหมู่

ล่าสุด

ระบบ MusicCast Multiroom ของ Yamaha ใช้แหล่งที่มาใดก็ได้

ระบบ MusicCast Multiroom ของ Yamaha ใช้แหล่งที่มาใดก็ได้

ขอแนะนำ MusicCastในช่วงสองเดือนที่ผ่านมา ยามาฮ่...

รายการและภาพยนตร์ใหม่ที่ดีที่สุดสำหรับการสตรีม

รายการและภาพยนตร์ใหม่ที่ดีที่สุดสำหรับการสตรีม

ในรายการสัปดาห์นี้: โคลน, โทรศัพท์บ้าน, และอื่น...