เกมแพลตฟอร์ม 2 มิติและเกมไขปริศนามุมมองบุคคลที่หนึ่งนั้นเล่นได้ค่อนข้างดี จาก ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3 สำหรับชาวแพลตฟอร์ม พอร์ทัล สำหรับเกมปริศนามุมมองบุคคลที่หนึ่ง ไม่น่าจะมีความประหลาดใจมากมายเหลืออยู่ในแต่ละประเภทแยกกัน แล้วทำไมไม่เอามาผสมรวมกันเป็น. อเมริกันอาร์คาเดีย ทำ?
สารบัญ
- ภายในอาคาเดีย
- การเปลี่ยนแปลงในมุมมอง
อเมริกันอาร์คาเดีย | ตัวอย่างประกาศ | เร็ว ๆ นี้บนพีซีและคอนโซล
เกมถัดไปจากผู้พัฒนาชาวสเปน Out of the Blue และผู้จัดพิมพ์ Raw Fury เป็นเรื่องเกี่ยวกับคนงานที่ไม่สงสัยที่พยายามหลบหนีจาก Arcadia สถานที่นั้นดูเหมือนจะเป็นยูโทเปียทุนนิยม แต่จริงๆ แล้วกลับกลายเป็นคนวิกลจริต การแสดงทรูแมน-เหมือนรายการเรียลลิตีโชว์ที่ตัวละครที่ไม่โด่งดังหรือผู้ที่รู้ว่ามากเกินไปต้องตาย อเมริกันอาร์คาเดีย เรื่องราวที่น่าสนใจและการผสมผสานประเภทต่างๆ ทำให้ฉันประทับใจที่สุดจากสิ่งใดๆ ในปีนี้ เทศกาลทริเบก้า.
วิดีโอแนะนำ
ภายในอาคาเดีย
การสาธิตของฉันเริ่มต้นด้วย Trevor คนงานตัวผอมและเนิร์ดที่ถูกสอบปากคำถึงความพยายามที่จะหนีจากอาร์เคเดีย สิ่งนี้ทำให้เกิดการวางอุบายทันทีและทำให้การสาธิต (และน่าจะเป็นเกมเต็ม) เป็นอุปกรณ์จัดเฟรมที่ชาญฉลาด จากนั้นฉันก็เห็นว่าความล้มเหลวทั้งหมดนี้เริ่มต้นอย่างไร Trevor ทำงานให้กับ megacorp INAC ในฐานะพนักงานออฟฟิศระดับต่ำที่ช่วยดูแลซูเปอร์คอมพิวเตอร์ชื่อ Ada
ที่เกี่ยวข้อง
- JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R ปรับปรุงเกมต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว
วันหนึ่งเทรเวอร์เข้ามาทำงานและพบว่ากัสเพื่อนของเขาชนะการเดินทางไปยังประเทศอื่นโดยเสียค่าใช้จ่ายทั้งหมด แต่ในขณะที่เขาทำงานอยู่ อุปกรณ์รอบตัวเขาถูกแฮ็ก และผู้มีพระคุณลึกลับบอกเขาว่ากัสตายแล้ว และเขาก็จะตายในไม่ช้าเช่นกันถ้าไม่ทำ วิ่ง. แน่นอนว่าสิ่งนี้ทำให้ Trevor หวาดกลัว ซึ่งทำตามคำแนะนำของเทวดาผู้พิทักษ์ผู้ลึกลับไปที่ห้องด้านหลังและพบว่าไม่มีซูเปอร์คอมพิวเตอร์อยู่ที่นั่น มีแต่เวทีการแสดงแทน
เมื่อรับบทเป็นเทรเวอร์ อเมริกันอาร์คาเดีย เล่นเป็นแพลตฟอร์มปริศนาภาพยนตร์ 2 มิติที่เรียบง่าย เขามีการกระโดดที่หนักหน่วง และมักจะต้องดันหรือดึงสิ่งของเข้าที่เพื่อช่วยให้เขาปีนได้สูงพอหรือกระโดดได้ไกลพอที่จะก้าวหน้า พวกที่เคยเล่นเกมอย่าง ข้างในก่อนจะรู้ข้อตกลง
ไม่นานหลังจากที่เขาหลบหนี เราได้เรียนรู้ว่าคนที่ช่วยเหลือเขาชื่อแองเจล่า และเธอสามารถช่วยเขาได้ด้วยการแฮ็กกล้องเพื่อเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมและช่วยให้เทรเวอร์ก้าวไปข้างหน้า ตัวอย่างเช่น เธอสามารถเคลื่อนแสงไฟหลังเวทีเพื่อให้ Trevor มองเห็นได้ว่าเขากำลังจะไปไหน รูปแบบการเล่นครั้งแรกนี้ทำให้ฉันนึกถึง สาธารณรัฐเป็นเกมที่ฉันชื่นชอบซึ่งเกี่ยวกับการช่วยให้ใครบางคนหลุดพ้นจากสังคมเผด็จการทุนนิยมที่เอาแต่ใจ
ในขณะที่ สาธารณรัฐ เป็นเกมแนวลอบเร้นมุมมองบุคคลที่ 3 สูตรนี้ใช้ได้ดีกับเกมแพลตฟอร์มแบบภาพยนตร์ 2 มิติ และเป็นข้อบ่งชี้แรกว่าเกมนี้ไม่ง่ายเลย ฉันไม่ต้องรอนานสำหรับการเล่นเกมที่ดุเดือดครั้งต่อไปที่จะเกิดขึ้น ขณะที่แองเจลาแฮ็กการ์ดของเทรเวอร์เพื่อให้เขาเข้าถึงพื้นที่ที่เขาไม่ควรเข้าไป มันก็หยุดทำงาน และเจ้าหน้าที่ที่ทำงานให้กับ INAC ก็รู้ตัวว่าเขากำลังหลบหนี
การเปลี่ยนแปลงในมุมมอง
ถึงจุดนี้. อเมริกันอาร์คาเดีย เพิ่งจะเป็นเกมแพลตฟอร์ม แต่เมื่อเทรเวอร์กำลังจะถูกจับได้ แองเจล่าก็ลุกจากที่นั่งเพื่อแทนที่ห้องเซิร์ฟเวอร์ด้วยตัวเอง นี่คือเมื่อ อเมริกันอาร์คาเดีย กลายเป็นเกมไขปริศนามุมมองบุคคลที่หนึ่งอย่างน่าตกใจ ภาพแบบภาพยนตร์ที่กว้างและองค์ประกอบการเล่นเกมด้วยกล้องของส่วนแพลตฟอร์มทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นผู้สังเกตการณ์วันที่เลวร้ายของ Trevor และส่วน Angela นี้ช่วยประสานความรู้สึกนั้น
มุมมองที่เปลี่ยนไปทำให้ฉันนึกถึงช่างเทคนิคการแสดงบนเวทีอย่างแองเจลา ขณะที่เธอพยายามช่วยเหลือเทรเวอร์อย่างบ้าคลั่ง ปริศนาในส่วนนี้ไม่ได้ยากมาก ฉันแค่ต้องเดินขึ้นไปบนกล้องสามตัวแล้ววนภาพจากกล้องของพวกเขา จากนั้นป้อนรหัสที่ฉันเห็นผ่านหน้าต่าง ถึงกระนั้น กระดูกของปริศนามุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ยอดเยี่ยมก็อยู่ที่นี่
เกมก่อนหน้าของผู้พัฒนา Out of the Blue เสียงเรียกแห่งท้องทะเลเป็นหนึ่งในเกมปริศนาที่ได้รับการประเมินต่ำที่สุดในรอบสองสามปีที่ผ่านมา ด้วยเหตุนี้ นักพัฒนาจึงมีพื้นที่สำหรับสร้างฐานเกมไขปริศนาที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว และทำให้ปริศนาซับซ้อนยิ่งขึ้นและน่าพอใจในการแก้ไข ในที่สุดความพยายามของแองเจลาก็ทำให้เทรเวอร์ขึ้นไปบนหลังคาอาคาร INAC ได้ แต่เขายังคงถูกไล่ล่าอยู่
การไล่ล่าครั้งสุดท้ายของการสาธิตเป็นที่น่าจดจำเป็นพิเศษ เพราะฉันต้องใช้กล้องเพื่อควบคุมพลังในการเหวี่ยงเครนไปรอบๆ ปีนขึ้นไปบนมัน และเหวี่ยงมันกลับไปเพื่อให้ Trevor สามารถหลบหนีผู้ไล่ตามของเขาได้ การสาธิตของฉันจบลงในช่วงกลางของการกระโดดขณะที่ Trevor พยายามกระโดดลงสระน้ำ แม้ว่า Trevor จะรอดจากการกระโดดครั้งนั้นมาได้ แต่ก็ทำให้ฉันต้องการมากขึ้นเพื่อที่จะได้เห็นการหลบหนีที่ถึงวาระที่เหลือของ Angela และ Trevor และวิธีที่เขาถูกจับในที่สุด (อย่างน้อยก็ชั่วคราว)
ฉันยังรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นว่า Out of the Blue ขยายขอบเขตของเกมไขปริศนามุมมองบุคคลที่หนึ่งในฐานะ Angela อย่างไร และพวกเขาจะมาบรรจบกันกับแพลตฟอร์มของ Trevor บ่อยแค่ไหน เราเคยเห็นเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติแบบภาพยนตร์และเกมไขปริศนามุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งทั้งคู่เล่นแยกกันได้ดีมาก่อน แต่ด้วยการผสมผสานทั้งสองประเภทเข้าด้วยกัน Out of the Blue จึงสร้างการผจญภัยที่ไม่เหมือนใครซึ่งไม่เหมือนกับเกมอื่น ๆ หากเรื่องราวดำเนินไป อเมริกันอาร์คาเดีย จะเป็นที่รักของอินดี้เมื่อเปิดตัว
อเมริกันอาร์คาเดีย กำลังอยู่ในการพัฒนาสำหรับพีซีและคอนโซล
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เพื่อนปะทะ.. Friends คือเกมขโมยโชว์สุดสนุกของ Gamescom
- ทุกอย่างจะประกาศในงาน Summer Game Fest Kickoff 2022
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร