ใครที่รอเล่นผ่าน. รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดโลกที่เปิดกว้างกับเพื่อนจะต้องรอนานกว่าที่คาดไว้เล็กน้อย ฟีเจอร์นี้ซึ่งควรจะเพิ่มเข้ามาในฤดูกาลผู้เล่นหลายคนครั้งที่สองของเกมนั้นเกิดความล่าช้า
ใน โพสต์ข่าวบน Halo Waypointผู้พัฒนา 343 Industries ให้รายละเอียดแผนสำหรับเนื้อหาซีซันที่สองของเกม นอกเหนือจากรายละเอียดอาวุธและแผนที่ใหม่ที่ผู้เล่นจะได้รับในฤดูกาลใหม่ซึ่งมีชื่อว่า Lone Wolves ผู้พัฒนาเปิดเผย ว่ามันต้องใช้เวลามากกว่านี้ในการ “สัมผัสประสบการณ์การเล่นร่วมเครือข่ายผู้เล่น 4 คนคุณภาพสูงและมีคุณสมบัติครบถ้วนในโลกที่กว้างใหญ่ไพศาลของ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด” เมื่อฤดูกาลที่สองของเกมเปิดตัวในวันที่ 3 พฤษภาคม เกมจะไม่เพิ่มโหมดร่วมมือของแคมเปญ
วิดีโอแนะนำ
คำเตือนก็คือ 343 Industries ยังคงตั้งเป้าที่จะร่วมมือกัน รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดแคมเปญของออกมาในช่วงฤดูกาลที่สองของเกมแม้ว่าจะเข้ามาในภายหลังก็ตาม ซึ่งยังคงมีช่วงเวลาการเปิดตัวที่ค่อนข้างกว้างสำหรับฟีเจอร์ที่คาดหวังมานาน ฤดูกาลใน รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด มีความยาวเกือบหกเดือน
ก่อนเปิดตัว รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด, 343 Industries ได้ประกาศความร่วมมือและฟีเจอร์ดั้งเดิมอีกประการหนึ่งของแฟรนไชส์ Forge
คงไม่สามารถใช้ได้ทันที. ในขณะที่ Co-op ควรจะมาถึงพร้อมกับฤดูกาลผู้เล่นหลายคนครั้งที่สองของเกม Forge ถูกกำหนดให้เป็นฤดูกาลที่สาม ซึ่งเป็นเป้าหมายที่ 343 ยังคงมีอยู่ในสายตา ในบล็อกโพสต์ ผู้พัฒนากล่าวว่าขณะนี้กำลังเปิดตัวฟีเจอร์นี้ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสร้างประเภทเกมและเค้าโครงแผนที่ที่กำหนดเองให้กับผู้สร้างชุมชนกลุ่มเล็กๆ ได้ “เรายังมีเป้าหมายในการจัดส่ง Forge ในซีซั่น 3” อ่านโพสต์คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Redfall จะไม่ได้รับโหมดประสิทธิภาพ 60 fps จนกว่าจะเปิดตัว
- แผนที่ Halo Infinite Forge ที่ดีที่สุด
- Halo Infinite co-op จะไม่รวมการจับคู่ออนไลน์
- หนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวอีกครั้ง Splitgate ก็ยอมรับการแข่งขัน Halo Infinite
- การทดสอบ Co-op ของ Halo Infinite ไม่ได้เปิดตัวเมื่อวานนี้ แต่ยังจะมาในเร็วๆ นี้
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร