God Of War แสดงให้เห็นว่า Sony ยังคงค้นหาขาทะเลพีซีของตน

เทพเจ้าแห่งสงคราม บนพีซี ถือเป็นเรื่องใหญ่สำหรับโซนี่ แน่นอนว่าเกมพิเศษอื่นๆ ของ PlayStation เคยมีมาบนพีซีมาก่อน — วันที่หายไป มาถึง Steam ในเดือนพฤษภาคม 2564 และ ฮอไรซอน ซีโร่ ดอว์นกระโดดเหมือนกัน ในเดือนสิงหาคม 2020 – แต่ได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างมาก เทพเจ้าแห่งสงคราม อยู่ในอีกระดับหนึ่ง ชื่อปี 2018 กำหนดนิยามของ PS4 ด้วยการเปิดตัว และการมาถึงพีซี จะต้องพิสูจน์ว่าคอนโซลหลักของ PlayStation สามารถก้าวไปสู่แพลตฟอร์มใหม่ได้อย่างง่ายดาย

หลังจากที่ได้ใช้เวลาร่วมกับ เทพเจ้าแห่งสงคราม บนคอมพิวเตอร์ของฉันเอง พอร์ตรู้สึกเหมือนถุงผสม ฉันเพิ่งเล่นซ้ำ เทพเจ้าแห่งสงคราม เกี่ยวกับฉัน PS5 และกลับหลงรักเกมนี้อีกครั้ง เรื่องราวของเกมนี้มีความน่าติดตาม และการทุบตีศัตรูด้วยขวานและดาบของ Kratos นั้นให้ความบันเทิงไม่รู้จบ

วิดีโอแนะนำ

ขณะเล่นผ่าน เทพเจ้าแห่งสงครามเรื่องราวของเกมบนพีซีก็เหมือนกันกับบนคอนโซล การเล่นเกมด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ก็รู้สึกไม่สบายใจเลย นั่นไม่ใช่เพราะฉันเคยเล่นเกมนี้มาก่อนบนคอนโซล (ฉันเคยเล่นเกมนี้มาก่อนและมีปัญหาน้อยลงกับเกมอื่น ๆ ) แต่เป็นเพราะ เทพเจ้าแห่งสงคราม ยังคงเป็นเกมที่ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงคอนโซลเป็นอันดับแรก มันไม่รู้สึกเหมือนเป็นเกมที่สร้างขึ้นสำหรับพีซี แต่เป็นการดัดแปลงในภายหลัง

หายไปในการแปล

เวอร์ชันพีซีของ เทพเจ้าแห่งสงคราม ไม่ใช่พอร์ตที่ไม่ดีตามมาตรฐานทั่วไป เกมดังกล่าวทำงานได้ดีบนคอมพิวเตอร์ของฉันซึ่งมี AMD RX 5700, Ryzen 5600x และ 16GB แกะ. เล่นเกมที่ความละเอียด 1440p ด้วยการตั้งค่ากราฟิกที่สูง ฉันสามารถเล่นเกมได้ระหว่าง 60 ถึง 70 เฟรมต่อวินาทีได้อย่างง่ายดาย

เทพเจ้าแห่งสงคราม เป็นเกมที่น่าจับตามองและยังคงเป็นเกมบนพีซีต่อไป แม้ว่าตัวเลือกการตั้งค่ากราฟิกของเกมอาจไม่แข็งแกร่งเท่าที่ฉันต้องการ แต่ก็มีเพียงพอสำหรับผู้เล่นเพื่อให้แน่ใจว่าทุกสิ่งจะต้องดูดี

แต่อีกครั้ง สิ่งต่าง ๆ เช่นประสิทธิภาพและ เทพเจ้าแห่งสงครามเรื่องราวของไม่ใช่สาเหตุที่ทำให้เกมรู้สึกแปลกไปบนพีซี มีบางอย่างผิดปกติกับประสบการณ์การเล่นเกมในแต่ละช่วงเวลา การควบคุม Kratos ด้วยเมาส์และคีย์บอร์ดนั้นยุ่งยาก ไม่มีอะไรที่ฉันทำจริง ๆ ในช่วงเวลาที่ฉันเล่นเกมนี้ให้ความรู้สึกน่าพึงพอใจเหมือนกับบนคอนโซล แทนที่จะย้าย Kratos เทพเจ้าแห่งสงคราม บนพีซีทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังใช้เขาเป็นหุ่นเชิดถุงเท้า

Kratos เข้าใกล้ Brok ใน God of War

ปัญหาเหล่านี้เกิดขึ้นมากมายจากการไม่ใช้คอนโทรลเลอร์ เป็นครั้งแรกที่รู้สึกเหมือนว่าแป้นพิมพ์และเมาส์จำกัดการเล่นเกม มีบางอย่างที่แปลกประหลาดเกี่ยวกับความสามารถในการเคลื่อนที่ได้เพียงแปดแกนเท่านั้น เทพเจ้าแห่งสงครามซึ่งเป็นเกมที่เน้นภาพยนตร์เป็นอย่างยิ่งเมื่อมีมุมที่กว้างกว่าด้วยคอนโทรลเลอร์ จอยสติ๊กสองอันทำให้เทพเจ้ากรีกตัวใหญ่เคลื่อนไหวอย่างเป็นธรรมชาติเมื่อเปรียบเทียบกับลักษณะหุ่นยนต์สี่ปุ่มในทันที

ในเกมเช่น เทพเจ้าแห่งสงครามสิ่งเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้สร้างความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ได้ ฉันมองเห็น Kratos อยู่เสมอ ฉันรู้อยู่เสมอว่าเขาเคลื่อนไหวอย่างไร และถ้ามันดูผิดไปแม้แต่น้อย ประสบการณ์ทั้งหมดในการท่องไปในแผนที่ขนาดมหึมาของเกมก็จะยากขึ้นที่จะเพลิดเพลิน นอกจากนี้ยังมีสิ่งที่ต้องพูดถึงเกี่ยวกับประโยชน์ของการหมุนอย่างช้าๆ ด้วยจอยสติ๊ก แทนที่จะใช้เมาส์ฟาดกล้องได้ การเคลื่อนไหวช้าๆ เหล่านี้เพิ่มน้ำหนักและน้ำหนัก ในขณะที่การหมุน Kratos โดยใช้เมาส์ให้ความรู้สึกเบาอย่างผิดธรรมชาติ อีกครั้ง มีการตัดการเชื่อมต่อระหว่างการเคลื่อนไหวของเกมและวิธีที่ผู้เล่นป้อนข้อมูลเหล่านั้นจริง ๆ

การเล่นเกมด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ยังหมายถึงการพลาดส่วนสำคัญอีกด้วย เทพเจ้าแห่งสงครามการต่อสู้ของ แรงสั่นสะเทือนและเสียงคำรามที่เกิดจากการโจมตีศัตรู การขว้างขวาน และการเรียกคืนมันมีความสำคัญต่อประสบการณ์การต่อสู้เต็มรูปแบบของเกม หากไม่มีสิ่งเหล่านี้ การแยกศัตรูออกเป็นสองส่วนจะว่างเปล่า แม้ว่าจะยังดูสนุกก็ตาม

Kratos สังหารศัตรูใน God of War

แม้ว่าปัญหาเหล่านี้สามารถแก้ไขได้ด้วยการเสียบคอนโทรลเลอร์เข้ากับพีซีของฉัน แต่นั่นเป็นแนวทางที่พ่ายแพ้ต่อสิ่งที่ควรเป็นพอร์ตพีซีที่ราบรื่น หากทำถูกต้อง เทพเจ้าแห่งสงคราม บนพีซีที่เล่นด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ ให้ความรู้สึกดีพอๆ กับการเล่นกับคอนโทรลเลอร์ น้ำหนักและแรงกระแทกจะยังคงอยู่ที่นั่น การเคลื่อนไหวของ Kratos จะเป็นไปตามธรรมชาติ และรูปแบบการเล่นในแต่ละช่วงเวลาจะไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงรูปแบบ

แทน, เทพเจ้าแห่งสงคราม บนพีซียังคงมีส่วนสำคัญของเกมคอนโซลและให้ความรู้สึกราวกับว่ามันกำลังต่อสู้กับแพลตฟอร์มที่เป็นอยู่ตอนนี้ การแสดงมีความกังวลมากพอที่จะทำให้เกิดคำถามว่าพอร์ตพีซีในอนาคตของ PlayStation ในเกมใหญ่ ๆ เป็นอย่างไร ไม่จดที่แผนที่ 4จะเป็นเมื่อพวกเขาเปิดตัวในที่สุด เนื่องจากสตูดิโอของ Sony สันนิษฐานว่าสร้างเกมโดยมีจุดประสงค์เพื่อนำเกมเหล่านี้มาสู่พีซีในจุดใดจุดหนึ่ง พวกเขาจะต้องได้รับการออกแบบในลักษณะที่ทำงานได้ดีบนทั้งสองแพลตฟอร์ม

เวอร์ชันหนึ่งไม่สามารถมีความเหนือกว่าในตัวได้ แม้ว่าการหลีกเลี่ยงสิ่งนั้นจะเป็นความท้าทายเนื่องจากคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมของ PS5 ที่เป็นที่ยอมรับ คอนโทรลเลอร์ DualSense เป็นตัวเปลี่ยนเกมอย่างแท้จริง มันจำเป็นต่อประสบการณ์หลักของทั้งคู่ Ratchet & Clank: ห่างกัน และ การส่งคืน.

ข้อดีคือสามารถเล่นเกมบนพีซีได้ด้วยการรองรับ DualSense เต็มรูปแบบ Metro Exodus ฉบับปรับปรุง, เอฟ 1 2021, และ Assassin's Creed: วัลฮัลลา ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับการตอบสนองแบบสัมผัสและทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้บนพีซี แต่ผู้เล่นพีซีไม่ควรถูกกดดันให้ซื้อคอนโทรลเลอร์ DualSense พอร์ต PC ใดๆ จะต้องสามารถเล่นด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ได้ และให้ความรู้สึกดีพอๆ กับการเล่นบนคอนโซล Sony จะต้องทำงานเพิ่มอีกเล็กน้อยเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • การอัปเดตฟรีใหม่ของ God of War Ragnarok นั้นยิ่งใหญ่กว่าที่คาดไว้
  • เกมแอคชั่นทุกเกมควรจดบันทึกจากแผนผังทักษะของ God of War Ragnarok
  • อย่าเพิ่งล็อครายชื่อ 'เกมแห่งปี' ของคุณ ปี 2022 ยังไม่สิ้นสุดอีกต่อไป
  • God of War: Ragnarok สรุปสถานะการเล่นของเดือนกันยายนอย่างมีชัย
  • การผจญภัยที่แปลกประหลาดของ JoJo: All Star Battle R เป็นนักสู้ที่ยอดเยี่ยมหากคุณไม่ได้เล่นออนไลน์

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

คู่มือ Fortnite บทที่ 3 ซีซั่น 4: ภารกิจทั้ง 10 สัปดาห์และวิธีทำให้สำเร็จ

คู่มือ Fortnite บทที่ 3 ซีซั่น 4: ภารกิจทั้ง 10 สัปดาห์และวิธีทำให้สำเร็จ

บทที่ 3 ของ ฟอร์ทไนท์ใกล้จะถึงจุดจบแล้ว แต่ Epi...

วิธีเล่นหลายผู้เล่นใน Diablo: Immortal

วิธีเล่นหลายผู้เล่นใน Diablo: Immortal

ตั้งแต่เมื่อ ดิอาโบล 2ซีรีส์แอ็คชั่นสวมบทบาทเป็...