แฟรนไชส์ The Lord of the Rings มีประวัติศาสตร์เป็นเรื่องราวในสื่อบันเทิงเกือบทุกประเภท และเรากำลังเข้าสู่ยุคใหม่สำหรับความพยายามด้านภาพยนตร์และเกม ในขณะที่ Amazon ยังคงผลิต The Rings of Power ต่อไป Middle-Earth Enterprises ก็ถูกซื้อกิจการโดย Embracer Group แทนที่จะเป็นเกม The Lord of Rings ทั้งหมดที่สร้างโดย Warner Bros. ซึ่งเป็นกรณีนี้มาระยะหนึ่งแล้ว เรา ขณะนี้เห็นสตูดิโอจำนวนมากสร้างเกมในจักรวาลลอร์ดออฟเดอะริงส์ โดยให้แนวทางของตัวเองกับ ความคิด. ในขณะที่ The Lord of the Rings: Gollum กำลังทำแบบนั้นบนคอนโซลในเดือนนี้ ผู้เล่นเกมมือถือก็จะได้รับเกมใหม่ล่าสุดเช่นกัน
The Lord of the Rings: Heroes of Middle-Earth กำลังเดินทางจาก Capital Games และ EA และฉันได้เข้าร่วมงานแสดงตัวอย่างเกมก่อนเปิดตัวในวันที่ 10 พฤษภาคม เกมนี้ใช้แนวทาง RPG รวบรวมตัวละครที่สร้างขึ้นจากเกมก่อนหน้า Star Wars: Galaxy of Heroes และปรับโฉมมิดเดิลเอิร์ธ สิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับชื่อเรื่องนี้ก็คือการไม่กลัวที่จะถามว่า “จะเกิดอะไรขึ้นถ้า?” ขณะที่กำลังเล่นอยู่ในโลกของแฟรนไชส์ที่มีมายาวนานนี้
จะเกิดอะไรขึ้นถ้า?
เมื่อพูดถึงการเล่นเกม เวลาเล่นสั้น ๆ ของฉันกับ Heroes of Middle-Earth ไม่ได้ทำให้ฉันประหลาดใจเลย มันเป็นสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกม RPG รวบรวมตัวละครบนมือถือที่มีฉากอยู่ในจักรวาล The Lord of the Rings อย่างไรก็ตาม วิธีการที่ใช้ตัวละครช่วยให้ Capital Games สามารถเล่นแซนด์บ็อกซ์ The Lord of the Rings ในรูปแบบที่ครีเอทีฟไม่กี่คนสามารถทำได้ มีอิสระมากขึ้นในการสร้างสถานการณ์ทดลองกับตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์ของแฟรนไชส์นี้มากขึ้น เนื่องจากไม่ได้เกี่ยวข้องกับการตกตามตำนานมากนัก
หลักฐานก็คือผู้เล่นได้ค้นพบ Ring of Power ใหม่ ซึ่งพวกเขาต้องใช้เพื่อรักษาไทม์ไลน์ของ The Lord of the Rings ให้คงเดิม เนื่องจากศัตรูลึกลับพยายามจะโยนมันให้ระส่ำระสาย การตั้งค่าดังกล่าวหมายความว่าเกมสามารถสร้างสถานการณ์ที่ไม่สอดคล้องกับหลักการของ Middle-Earth ได้ ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครจากช่วงเวลา เชื้อชาติ และความจงรักภักดีที่แตกต่างกันมารวมทีมกันในแบบที่ไม่สามารถหาได้จากที่อื่น พวกเขาจะได้พบกับกาลาเดรียลที่ถูกแหวนเสียหายและตัวละครอื่นๆ ที่อาจหลงทางจากเส้นทางที่วางไว้สำหรับพวกเขาในหนังสือและภาพยนตร์ หลังวางจำหน่าย ตัวละครเวอร์ชันอื่นบางเวอร์ชันก็จะสามารถเล่นได้เช่นกัน
ในยุคของเรื่องราวลิขสิทธิ์ในสื่อ “จะเกิดอะไรขึ้นถ้า?” เหล่านี้ สถานการณ์ที่สร้างขึ้นสำหรับนวนิยายเรื่อง The Lord of the แหวนชุดเกมและให้นักพัฒนามีพื้นที่เหลือเฟือในการสร้างตัวละครในอนาคตให้ผู้เล่นได้ เก็บรวบรวม. ในการแถลงข่าวโต๊ะกลม Jay Ambrosini ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Heroes of Middle-Earth รู้สึกกระตือรือร้นกับแนวคิดเหล่านี้อย่างไม่ต้องสงสัย แต่ทีมงานกล่าวว่า ยังทำให้แน่ใจว่าแนวคิดเหล่านี้และไทม์ไลน์อื่นที่พวกเขาดำเนินการด้วยความรู้สึกเคารพต่อโลก J.R.R. โทลคีน ที่จัดตั้งขึ้น.
“มีตัวละครมากมายที่คุณมองและเห็นการตัดสินใจเล็กๆ น้อยๆ ที่เกิดขึ้นและ ส่งผลกระทบต่อพวกเขา และมันก็สนุกมากที่ได้คิดถึงว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากพวกเขาตัดสินใจอย่างอื่น” แอมโบรซินี พูดว่า “มันเป็นเรื่องสนุกที่ได้สำรวจและพูดคุย แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับเราคือเรากำลังเล่าเรื่องราวของโทลคีนของแท้ และเราซื่อสัตย์ต่อกฎของโลกที่มีอยู่มาก การทำความดีย่อมได้รับความดีตอบแทน กรรมชั่วย่อมได้รับผลชั่วตามที่เกิดขึ้น เรากำลังทำให้แน่ใจว่าเราจะชื่นชมและเฉลิมฉลองผลงานเหล่านั้นของโทลคีน”
การแสดงผล Redfall ในช่วงแรกนั้นไม่เป็นไปในทางที่ดี และประสิทธิภาพของพีซีก็ไม่ได้ช่วยอะไรกับเกมเลย เดิมทีฉันเข้ามาในเรื่องราวนี้โดยมีมุมมองที่เฉพาะเจาะจงว่า GPU บางตัวจะดิ้นรนเพื่อใช้งานอย่างไร เกมมากกว่าเกมอื่น ๆ แต่ยิ่งฉันขุดลึกลงไปมากเท่าไร ฉันก็ยิ่งตระหนักว่ามีการประนีประนอมไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหน ดู.
ในแง่หนึ่ง Redfall นั้นโล่งใจเพราะมันทำงานได้ตั้งแต่แรก โดยเฉพาะในเกมอย่าง Star Wars Jedi: Survivor และ The Last of Us Part 1 ที่เปิดตัวในสภาวะที่ย่ำแย่ ยังคงเป็นเรื่องยากที่จะมองข้ามปัญหาในพอร์ต PC ซึ่งจะเกิดขึ้นหากคุณไม่ได้ใช้ฮาร์ดแวร์ล่าสุดและดีที่สุด
ความชั่วร้ายน้อยกว่าสองประการ
Star Wars Jedi: Survivor เริ่มต้นได้ไม่ดี เกมดังกล่าวเปิดตัวโดยมีบทวิจารณ์เชิงลบเป็นส่วนใหญ่บน Steam โดยมีเพียง 34% ของบทวิจารณ์มากกว่า 2,000 รายการที่เป็นแง่บวก นั่นอยู่ในระดับเดียวกับพอร์ตพีซี The Last of Us Part One ที่หายนะที่เปิดตัวในเดือนมีนาคม และด้วยเหตุผลเดียวกันคือประสิทธิภาพไม่ดี
ตามภาพก่อนเผยแพร่ เกมดังกล่าวพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาอัตราเฟรมที่สม่ำเสมอแม้ในระบบที่ติดตั้ง RTX 4090 การตรวจสอบ Steam อ้างสิทธิ์อัตราเฟรมประมาณ 30 เฟรมต่อวินาที (fps) ที่ 1440p ด้วย RTX 3090 และหลายคนบอกว่าเกมนี้ใช้หน่วยความจำวิดีโอมากกว่า 19GB โดยเปิด Ray Tracing