![แบนเนอร์สำหรับ](/f/115ea5c92266cd4e2b2346aa9562325c.jpg)
Sonic Mania - เปิดตัวครบรอบ 25 ปี
เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดย Sega of America โดยร่วมมือกับ PagodaWest Games พร้อมด้วย Christian Whitehead และ Simon Thomley การรวม PagodaWest และ Whitehead เข้าด้วยกันน่าจะช่วยบรรเทาความกังวลของแฟนๆ ได้ PagodaWest เป็นผู้พัฒนาเกมอินดี้ที่ได้รับรางวัลและเป็นที่รู้จักมากที่สุดจากเกมมือถือ แม่เหล็กหลักในขณะที่ไวท์เฮดรีมาสเตอร์ โซนิค 1, โซนิค 2, และ โซนิคซีดี สำหรับคอนโซลและมือถือ
วิดีโอแนะนำ
ใน ข่าวประชาสัมพันธ์หัวหน้าทีม Sonic Takashi Iizuka กล่าวว่า "Sonic Mania เกิดจากความรักของแฟน ๆ ที่มีต่อแพลตฟอร์ม Sonic 2D แบบคลาสสิก เกมต่างๆ … ความร่วมมือประเภทนี้เป็นครั้งแรกสำหรับ SEGA และเราหวังว่าทุกคนจะประหลาดใจและยินดีกับสิ่งนี้ ชื่อ. Sonic Mania เป็นโปรเจ็กต์ที่ทุกคนหลงใหลในทีม และเราหวังว่าจะได้แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง ปีนี้." Iizuka ยังเน้นย้ำถึงความทุ่มเทของทีมในการเตรียมเกมให้พร้อมสำหรับผู้ชมที่หิวโหย SDCC.
หลังจากเกม Sonic ที่มีคุณภาพน้อยกว่าตัวเอกอย่าง Sega ขอโทษ ที่ทำให้แฟนบอลสีน้ำเงินผิดหวัง บริษัทต้องเผชิญกับปัญหาและมุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพ Sega ดูเหมือนจะก้าวไปข้างหน้าและตรงต่อผู้บริโภคมากขึ้นในขณะนี้ สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนที่สุดใน Sonic the Hedgehog Twitter บัญชีซึ่งมีความตระหนักรู้ในตนเองเป็นพิเศษและมีมอย่างไม่หยุดยั้ง และหลังจากความล้มเหลวที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ของ โซนิคบูมผู้จัดพิมพ์ต้องการทำสิ่งที่ถูกต้องจากแฟนๆ โซนิคมาเนีย ดูเหมือนเป็นก้าวแรกที่ดี
โซนิคมาเนีย มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2560 บน PlayStation 4, Xbox One และ PC
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Sonic Superstars นำซีรีส์นี้กลับมาสู่ระบบ 2D อีกครั้งด้วยระบบ co-op
- Sonic the Hedgehog 2 เป็นภาพยนตร์เกี่ยวกับเกมที่ทำรายได้สูงสุดเท่าที่เคยมีมา
- ในที่สุด Sonic the Hedgehog ก็ดูเหมือนตัวเขาเองในการออกแบบใหม่สำหรับภาพยนตร์เรื่องใหม่
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร