ในค่ำคืนแห่งความโชคร้ายในเดือนพฤศจิกายน 2561 พายุหิมะ ตัดสินใจว่าการรวมตัวของนักเล่นเกมระดับฮาร์ดคอร์เป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในการเปิดตัวเกมบนมือถือแบบใหม่ในแฟรนไชส์ที่ขอร้องให้เหมาะสม ภาคต่อที่มีหมายเลข. เป็นเวลาหลายปีที่เชื่อว่าแฟน ๆ ที่น่ารักจะซัดทุกสิ่งที่มี IP ของแบรนด์ Blizzard ก็ต้องทนกับเสียงฟันเฟืองที่ทำลายชื่อเสียงอันน่าสบายของตน
สารบัญ
- ตลาดมือถือ
- จัดการกับปีศาจ
ดิอาโบลอมตะ ถูกเปิดเผยสู่ทะเลแห่งความโห่: ผู้ชมที่ Blizzard เลี้ยงดูมาหลายทศวรรษรู้สึกว่าถูกทรยศโดยความคิดที่ว่าการค่อยๆ เปลี่ยนไปอย่างช้าๆ ในที่สุดฟันเฟืองของการควบรวมกิจการของ Activision ก็เปลี่ยนบริษัทที่ใส่ใจชุมชนให้กลายเป็นบริษัทที่ดูแลจุดต่ำสุดของมัน เส้น.
วิดีโอแนะนำ
เหตุการณ์ดังกล่าวทำให้เกิดเหตุการณ์ที่โด่งดังในขณะนี้ว่า “พวกคุณไม่มีโทรศัพท์เหรอ?” มีมที่จะส่งต่อจากรุ่นสู่รุ่น มาเลย เตือนเราถึงช่วงเวลาที่หน้ากากที่เป็นมิตรต่อผู้เล่นของ Blizzard แตกออกเพื่อเผยให้เห็นถึงความยอดเยี่ยมของเกม คนร้าย มันเหมือนกับช่วงเวลาที่เราได้ดูหัวใจสลายของ Ralph Wiggum ในตอนวันวาเลนไทน์สุดคลาสสิก ซิมป์สัน.
ความผิดพลาดที่ Blizzard ก่อขึ้น
ดิอาโบลอมตะ ไม่ใช่การสร้างสรรค์ แต่เป็นเพียงจุดที่บริษัทเลือกที่จะประกาศ เรามีเวลาสองสามปีในการสงบสติอารมณ์ และเมื่อเกมออกสู่ตลาด ก็ถึงเวลายอมรับว่าเกมที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดของ Blizzard อาจเป็นธุรกิจที่ใหญ่ที่สุดของบริษัทตลาดมือถือ
ในโลกตะวันตก เกมมือถือ บางคนยังคงถูกมองว่าเป็นศัตรู: เกมทั่วไปที่มีภาพที่น่าเบื่อ ตัวจับเวลาการเล่นเกมที่จำกัด และเหตุผลมากมายสำหรับผู้เล่นที่มีเงินน้อยเพื่อสิทธิ์ในการเล่นต่อไป แนวทางปฏิบัติในการสร้างรายได้ที่สมรู้ร่วมคิดนั้นถูกมองว่าเป็นหายนะที่ค่อย ๆ รั่วไหลไปสู่ชื่อเต็มราคาและขู่ว่าจะเปลี่ยน แฟรนไชส์แบบคลาสสิกกลายเป็นเปลือกนอกที่ไร้วิญญาณของตัวตนในอดีตที่แสวงหาเงินและทำการค้าในแง่มุมสำคัญของ การเล่นเกม
สำหรับส่วนอื่นๆ ของโลก เกมที่เล่นฟรีได้รับการยอมรับจากนักเล่นเกมในระดับสากลมากกว่า เกมวิ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุดและเกมจับคู่ปริศนา 3 ตัวติดอันดับต้น ๆ ในโลกตะวันตก แต่ในจีน อินเดีย และแม้แต่ญี่ปุ่น มันเป็นเกมที่มีการแข่งขันสูงเช่น สังเวียนแห่งความกล้าหาญ, พีจีจี โมบายและไฮบริดปริศนา/RPG ปริศนาและมังกร ที่ดึงดูดการใช้จ่ายเกินร้อยล้านดอลลาร์ต่อเดือน
ตาม เซนเซอร์ทาวเวอร์ยอดฮิตทั่วโลกล่าสุด เก็นชิน อิมแพ็ค รวบรวม 74.2% ของรายได้ทั่วโลกจากเอเชีย นั่นมันใหญ่มาก ในขณะที่ผู้ปกครองชาวตะวันตกพยายามสแปมกำแพงโซเชียลมีเดียเพื่อพยายามอีกครั้งในด่าน 145 ของปริศนาที่ได้รับการปรับปรุงล่าสุดของ Zynga เกม ผู้เล่นมือถือในอีกด้านหนึ่งของโลกกำลังมีส่วนร่วมในทัวร์นาเมนต์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมแทบทุกแห่ง สุดสัปดาห์. พวกเขาเป็นธุรกิจขนาดใหญ่ในภูมิภาคเอเชีย ซึ่งทำให้น่าตกใจว่าทำไม Blizzard จึงเลือก Blizzcon ที่เน้นไปทางตะวันตกเป็นสถานที่ในการประกาศ ดิอาโบลอมตะโดยเฉพาะหลังการประกาศ สตาร์คราฟต์รีมาสเตอร์ ในงานอีเว้นท์ที่เกาหลีใต้เมื่อปีก่อน
จัดการกับปีศาจ
แล้วเหตุใดแฟรนไชส์ Diablo จึงเตรียมที่จะก้าวกระโดดสู่มือถือ? ไม่ใช่เรื่องยากเลยที่จะพบคนที่ยังคงทำงานหนักในวัย 20 ปีตอนนี้ ดิอาโบล II. เช่นเดียวกับ MMO การเติบโตของตัวละครที่ลึกซึ้งและการบดขยี้อย่างไม่สิ้นสุดเพื่อปล้นที่ใหญ่ขึ้นและดีขึ้นจะขับเคลื่อนการมีส่วนร่วม ด้วยเวลาที่คล้ายกันซึ่งกลายเป็นแก่นของร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ในเกาหลีมายาวนาน จึงเป็นเรื่องยากที่จะปฏิเสธว่าเกมที่ได้รับการอนุมัติจาก Blizzard ที่คุณสามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา เป็นอะไรที่น้อยกว่าการตีครั้งใหญ่ในดินแดนที่มีประวัติการใช้เวลาและเงินจำนวนมากกับชื่อใด ๆ ที่อนุญาต มัน.
ความประทับใจแรกเริ่มทำให้จิตใจที่เย็นชาของชาวตะวันตกเริ่มละลายและร้อนขึ้นถึงศักยภาพเช่นกัน แม้จะมีความเกลียดชังในตอนแรก แต่อัลฟ่าก็แสดงตัวอย่าง ดิอาโบลอมตะ มีความแข็งแกร่ง IGN, Game Informer และแม้กระทั่ง หมิ่น ทุกคนต่างยกย่องชื่อเรื่องที่ฟังดูเหมือนเป็นสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดสำหรับอนาคตของแฟรนไชส์เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา แม้ว่า การประกาศภาคต่อที่มีหมายเลขที่เหมาะสมในงาน Blizzcon ในปีถัดไปอาจมีส่วนทำให้แนวคิดเกี่ยวกับมือถืออ่อนลง ค่างวดเงินผ่อน. เกิดขึ้นระหว่างเหตุการณ์ของ ดิอาโบล II และ ดิอาโบลที่ 3ถึงเวลาที่จะดูเวอร์ชันมือถือว่าเป็นภาคแยกที่ไม่รุกล้ำ ถ้ามันช่วยได้ ให้พิจารณาว่าเป็นแอปคู่หูสำหรับผู้ที่ต้องการเก็บสมบัติไว้เมื่อพวกเขาออกจากเกมหลัก
ด้วยเกมที่เล่นฟรี การสร้างรายได้คือสิ่งที่สร้างหรือทำลายประสบการณ์นี้เสมอ พวกมันได้รับการออกแบบมาให้ดำเนินต่อไปตราบเท่าที่พวกเขาสามารถทำกำไรได้: คิดค่าใช้จ่ายสำหรับประสบการณ์ที่ผิด และคุณสามารถเดิมพันได้ เกมจะถูกขัดเกลาจากการดำรงอยู่อีกไม่นาน ทิ้งรสเปรี้ยวไว้ในปากของผู้ที่เปิดใจ กระเป๋าสตางค์ โชคดีที่ ดิอาโบลอมตะ ดูเหมือนจะไม่ทำให้คุณจ่ายเงินเพื่อเล่นเป็นระยะเวลานาน คุณสามารถเลือกเล่นได้ฟรีหรือซื้อเป็นช่วงๆ บัตรผ่านการรบ–องค์ประกอบที่แทบทุกเกม F2P ที่ประสบความสำเร็จในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้ถูกนำมาใช้ในทางใดทางหนึ่งแล้ว
ความกลัวในการสร้างรายได้จากการปล้นสะดมขนมปังและเนยที่ทำให้แฟรนไชส์เป็นที่นิยมนั้นดูปลอดภัย นอกจากนี้คอนโซลเวอร์ชันล่าสุดของ ดิอาโบลที่ 3 พิสูจน์ว่าประสบการณ์ไม่ได้ถูกล็อคไว้เบื้องหลังความรู้สึกของเมาส์และคีย์บอร์ด ดังนั้นการควบคุมบนหน้าจอก็ไม่ควรทำให้ประสบการณ์แย่ลงเช่นกัน การต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นกลับมาอีกครั้งหลังจากหายไปจากการเปิดตัวหลักครั้งล่าสุดเช่นกัน เพื่อให้แน่ใจว่ามีกรณีสำหรับประเภทที่มีการแข่งขันสูงที่จะต้องบดขยี้อย่างหนักเพื่อรักษาความได้เปรียบ
ไม่ว่าผู้เล่นจะตัดสินใจสละเวลาเป็นการส่วนตัวหรือไม่ก็ตาม มันก็จะไร้เดียงสาที่จะคิด ดิอาโบลอมตะ จะไม่อาจเป็นชื่อที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดในซีรีส์ทั้งหมด เป็นการยากที่จะคาดเดาได้อย่างสมเหตุสมผลว่าไมโครทรานส์แอคชั่นจะเทียบกับหลายสิบล้านได้อย่างไร การขายเครื่องในระยะยาว แต่ประวัติศาสตร์ได้ก่อให้เกิดความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของมือถือ ตลาด. มีเหตุผลที่คุณสามารถหา IP แบรนด์ใหญ่ๆ มากมายบนโทรศัพท์ได้ในทุกวันนี้
เกมบรรจุกล่องแบบดั้งเดิมมีแนวโน้มที่จะทำยอดขายได้มากที่สุดในเดือนแรกที่วางจำหน่ายและจะค่อยๆ ไหลไปเรื่อยๆ จนกว่าจะมีภาคต่อปรากฏขึ้น ในทางกลับกัน เกมบนมือถือสามารถรักษาไว้ได้อย่างง่ายดายหรือเกินกว่าโมเมนตัมดังกล่าวเป็นเวลาหลายเดือนหรือหลายปีหลังจากวางจำหน่าย อดีตได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความเฉียบคมของเกมเพลย์ของ Diablo ครั้งแล้วครั้งเล่า และด้วยการมองดูอุปกรณ์อัจฉริยะนับพันล้านเครื่อง มันสามารถขุดลึกลงไปได้อีกมาก
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- 33 Immortals จะให้คุณต่อสู้กับพระเจ้าในเรื่องราวที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Divine Comedy
- Activision Blizzard ถูกปรับจากไมโครทรานส์แอคชั่นของ Diablo Immortal
- Diablo IV จะมีซีซันพาสและไมโครทรานส์แอคชั่นเฉพาะเครื่องสำอางเท่านั้น
- โทรศัพท์ Android ราคา 450 ดอลลาร์เครื่องนี้รองรับ Diablo Immortal ได้ดีกว่าที่คุณคาดหวังไว้มาก
- ฉันลองเล่น Diablo Immortal บนพีซีแล้ว แต่มันก็เกิดข้อผิดพลาด