ตัวอย่าง Doom Eternal Hands-on: บัลเล่ต์นองเลือดที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว

ตัวอย่าง Doom Eternal

นรกถูกทำลายในนิวยอร์กซิตี้เมื่อ Bethesda และ id Software เชิญสมาชิกของสื่อมวลชนให้ลองใช้ภาคต่อที่กำลังจะมาถึง ดูมนิรันดร์. ฉันเล่นไปประมาณสามชั่วโมงของการผจญภัยที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยนรกและทำให้มันออกมาพร้อมรายละเอียดใหม่ ๆ เล็กน้อยและการมองโลกในแง่ดีมากมายสำหรับการผจญภัยที่กำลังจะมาถึง

ความขัดแย้งระหว่าง Doom Slayer และฝูงปีศาจได้ทวีความรุนแรงมากขึ้นนับตั้งแต่การเข้าสู่ซีรีส์ครั้งล่าสุด คุณจะไม่เพียงแต่ทำงานเพื่อทำลายสิ่งอำนวยความสะดวกปีศาจบนดาวอังคารเท่านั้น แต่ยังดำดิ่งสู่จักรวาล Doom ที่รวมพลังแห่งสวรรค์ไว้ด้วย คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับต้นกำเนิดของ Slayer ในขณะที่ค้นพบสถานที่หลอนแห่งใหม่ ในช่วงเวลาหนึ่ง ฉันรู้สึกเหมือนกำลังเล่น Diablo แต่เล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

วิดีโอแนะนำ

นอกเหนือจากโถงทางเดินที่มีแสงสลัวแล้ว คุณยังต้องต่อสู้ผ่านดันเจี้ยน หอคอย และความวุ่นวายที่เกลื่อนกลาด คุณจะวิ่งข้ามกรงที่เต็มไปด้วยวิญญาณที่ถูกทรมาน สัญลักษณ์ และสิ่งประดิษฐ์จากพิธีกรรมปีศาจ สไตล์กอทิกผสมผสานเทคโนโลยีแห่งอนาคตเข้าด้วยกัน ซึ่งทำให้การผสมผสานเทคโนกอธิคอันน่าทึ่งของ Doom กลายเป็นสิบเอ็ดและไม่เคยมองย้อนกลับไป

ที่เกี่ยวข้อง

  • ทีม Doom Eternal ยกเลิกโหมดผู้เล่นหลายคน 'Invasion' ที่วางแผนไว้
  • The Ancient Gods ของ Doom Eternal — ตอนที่สอง DLC จะมาในวันพรุ่งนี้
  • Doom Eternal ในที่สุดก็มาถึง Nintendo Switch ในวันที่ 8 ธันวาคม

คำพูดที่ Marty Stratton ผู้อำนวยการเกมตั้งไว้คือ “การจัดการทรัพยากรเชิงรุก”

หากคุณกลับมาเพื่อการต่อสู้ที่รวดเร็วและดุเดือด คุณจะยินดีที่พบว่าการออกแบบระดับเปิดของเกมนั้นเหมาะกับแนวดิ่ง โดยเสนอวิธีเคลื่อนที่ในสนามรบได้มากขึ้น การต่อสู้ให้ความรู้สึกที่ละเอียดยิ่งขึ้นกว่าที่เคย ด้วยการเพิ่มเติมเช่น Dash ความสามารถในการวาร์ปไปรอบ ๆ สนามรบ และการเพิ่มพลังที่ทำให้ฉันปิดระยะห่างได้เร็วขึ้นเมื่อเปิดใช้งาน Glory Kills ฉันพบว่าตัวเองกำลังคิดไปข้างหน้าสามก้าว ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเร็วเสมอในเกม Doom แต่จะมีการต่อสู้ในนั้น ดูมนิรันดร์ กลายเป็นบัลเล่ต์ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและนองเลือด ก่อนที่จะส่งศัตรูไปตรงหน้า ฉันรู้อยู่แล้วว่าปีศาจตัวไหนจะถูกฉีกเป็นชิ้นๆ ต่อไป และอย่างไร

DOOM Eternal - ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ 2

คำพูดที่ Marty Stratton ผู้อำนวยการเกมตั้งไว้คือ “การจัดการทรัพยากรเชิงรุก” คุณจะต้องเพิ่มจำนวนการสังหารด้วยวิธีเฉพาะเพื่อเติมทรัพยากรที่ลดน้อยลง นี่เป็นส่วนหนึ่งของปี 2559 แล้ว ดูม, แต่ ดูมนิรันดร์ เพิ่มเป็นสองเท่า แล้วก็บางส่วน

การสร้างความเสียหายแก่ศัตรูด้วยเครื่องพ่นไฟ Flame Belch ใหม่ของคุณ จะทำให้พวกมันทิ้งชิ้นส่วนเกราะเพื่อเติมเกราะของคุณ Glory Kills สามารถเติมสุขภาพของคุณได้ (เหมือนเมื่อก่อน) การเคลื่อนไหวอื่นๆ เช่น การฆ่าด้วยเลื่อยไฟฟ้า จะช่วยเติมกระสุนให้กับอาวุธทุกประเภท การกระทำง่ายๆ ของการพุ่งทะลุปีศาจกลายเป็นวงจรการทำสมาธิที่น่าพึงพอใจมากขึ้นเมื่อคุณเลเวลอัพและใช้ประโยชน์จากการออกแบบระดับเปิด กลยุทธ์ง่ายๆ เช่น การวิ่งถอยหลังและช่องทางศัตรู ไม่เพียงพอที่จะป้องกันฝูงนรกให้อยู่ในอันตรายได้

การยกระดับความท้าทายและความสามารถในการเล่นซ้ำที่สร้างแรงบันดาลใจได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกสำหรับนักพัฒนา ในช่วงเวลาของฉัน ฉันจัดการเผชิญหน้าใหม่ที่เรียกว่า Slayer Gate ได้สำเร็จ กิจกรรมเหล่านี้จะเกิดขึ้นในหนึ่งในสี่ด่านที่เหมือนอารีน่า โดยแต่ละด่านจะมีศัตรูที่แตกต่างกันออกไป

ไม่มีอะไรที่ป้อนให้กับผู้เล่น

Stratton เรียกการต่อสู้ว่าเป็น "ปริศนาที่คุ้มค่าที่จะแก้ไข คุณจะต้องฝ่าปีศาจ ต่อสู้เพื่อกระสุน สุขภาพ และเพิ่มพลังอื่น ๆ และด้วยความสามารถใหม่ๆ เช่น Blood Punch เอฟเฟกต์การโจมตีระยะประชิดแบบพื้นที่ และระเบิดน้ำแข็ง คุณจะมีเครื่องมือมากมายที่จะแย่งชิงสิ่งที่คุณต้องการจากศัตรู

ฉันพบว่าสิ่งนี้เป็นจริงตลอดทั้งเกม ไม่มีอะไรที่ป้อนให้กับผู้เล่น ของสะสมอาจปรากฏขึ้นในระยะไกล แต่ผู้เล่นจะต้องค้นพบเส้นทางไปหามัน อาจมีการแนะนำสถานที่หรือตัวละครใหม่ที่น่าสนใจ แต่ก็ขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะติดตามรายการ Codex ที่ให้บริบท แฟนๆ ที่ชื่นชอบการกรอก Codex จะต้องชอบการใส่เรื่องราวต่างๆ ลงไปอย่างแน่นอน ดูมนิรันดร์ โลกอันกว้างใหญ่

“มันขึ้นอยู่กับคุณถ้าคุณต้องการตอบคำถาม” Hugo Martin ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกมกล่าว “มันตั้งใจที่จะถามคำถามมากมายและน่าสนใจ มันคือจักรวาล Doom ขยายตำนาน ขยายโลก พาคุณไปยังสถานที่เจ๋ง ๆ คุณอยากรู้มากกว่านี้ไหม? อ่านโคเด็กซ์ และแม้ว่าคุณจะอ่าน Codex ก็ยังต้องใช้อะไรมากมายในการคิดออกด้วยตัวเอง เราชอบที่จะทิ้งมันไว้เป็นปริศนา”

แม้จะมีการเพิ่มระดับที่มากกว่าระดับชีวิต ตัวละครและความขัดแย้งที่น่าสนใจ และโคเด็กซ์ที่มีรายละเอียดมากขึ้น แต่นี่ก็ยังคงเป็น Doom เกมดังกล่าวพยายามรักษาโทนเสียง "ขยิบตาและยิ้ม" ที่ไม่เคารพในขณะเดียวกันก็เพิ่มเดิมพันและรักษาสิ่งที่แฟน ๆ ชื่นชอบเกี่ยวกับแฟรนไชส์นี้

เกมดังกล่าวสามารถรักษาโทนเสียง "ขยิบตาและยิ้ม" ที่ไม่เคารพในขณะที่เพิ่มเดิมพัน

เมื่อคุณเล่นเกมหลักไปเรื่อย ๆ คุณจะพบกับ Slayer Gates ที่โหดเหี้ยมมากขึ้นซึ่งจะให้รางวัลแก่คุณด้วยทรัพยากรที่มากขึ้นเพื่ออัพเกรดชุดเกราะของคุณ แม้ว่าฉันจะปลดล็อกการอัพเกรดบางอย่างแล้วและรู้สึกมั่นใจในความสามารถของฉัน แต่การเผชิญหน้าเหล่านี้ทำให้ฉันต้องดิ้นรนเพื่อสุขภาพ

ในการสัมภาษณ์ของฉัน Marty Stratton พูดถึงเรื่องนี้โดยระบุว่า "มันเป็นจุดสนใจที่แท้จริงและสามารถเล่นซ้ำได้ ฉันคิดว่าวิธีการต่อสู้ดำเนินไป ความรัดกุมของวงในครั้งนี้ มันเล่นซ้ำได้มากกว่ามาก ดูม2016 เคยเป็น."

สะเทือนขวัญไปทั่วโลก ดูมนิรันดร์ ไม่ใช่แค่รู้สึกดีเท่านั้น มันก็ดูดีเหมือนกัน แม้ว่า ดูมนิรันดร์ ถูกสร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีเดียวกันกับ ดูม2016นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำงานได้อย่างเหลือเชื่อในการผลักดันเครื่องมือให้ถึงขีดจำกัด ระดับที่ใหญ่กว่านั้นน่าทึ่งมาก และมุมที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นของแผนที่ก็มีรายละเอียดที่น่าเหลือเชื่อ ปีศาจมีบุคลิกมากขึ้น และตอนนี้ตอบสนองด้วยวิธีต่างๆ (และบางครั้งก็ตลกขบขัน) เพื่อเกียรติยศการสังหารและกลไกของเกมอื่นๆ เกมดังกล่าวยังคงความเป็นการ์ตูนในเช้าวันเสาร์อย่างแท้จริง ในขณะเดียวกันก็นำชีวิตมาสู่โลกและตัวละครภายในเกมมากขึ้น

การหายตัวไปของ Snap Map ซึ่งเป็นเครื่องมือแก้ไขระดับในเกม ทำให้เกิดความตื่นตระหนก แต่ก็มีเนื้อหาใหม่มากมายที่รอคอย Bethesda กำลังวางแผนที่จะสนับสนุนเกมด้วยเนื้อหาแคมเปญหลังวางจำหน่าย ซึ่งจะรวมถึง DLC ของแคมเปญใหม่และเนื้อหาที่ลดลงรายเดือน แฟน ๆ จะได้รับการปฏิบัติต่อ Master Levels ฟรี ซึ่งเป็นรีมิกซ์การต่อสู้ที่มีวิธีใหม่และท้าทายในการเล่นเลเวลต่าง ๆ กับศัตรูที่แตกต่างกัน Battle Mode ซึ่งเป็นโหมดที่ผู้เล่นต้องต่อสู้กับปีศาจที่ผู้เล่นควบคุม จะดรอปลงหลังการเปิดตัว และได้รับการสนับสนุนด้วยแผนที่และปีศาจใหม่ฟรี

โดยรวมแล้ว มันถึงเวลาแล้วที่จะเป็นแฟน Doom

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • การอัปเกรดเจเนอเรชั่นถัดไปของ Doom Eternal ทำให้ฉันคิดถึงอนาคต
  • Doom Eternal: The Ancient Gods ควรเป็นเทมเพลตสำหรับ DLC ของวิดีโอเกม
  • Control, Doom Eternal และอีกมากมายที่จะมาใน Xbox Game Pass ในเดือนธันวาคม
  • Doom Eternal จะวางจำหน่ายบน Xbox Game Pass ในวันที่ 1 ตุลาคม
  • Doom Eternal กำลังได้รับการขยายแคมเปญที่เรียกว่า The Ancient Gods

หมวดหมู่

ล่าสุด

เพื่อนสุนัขอันตรายของ Remnant 2 คือเพื่อนที่ดีที่สุดคนใหม่ของฉัน

เพื่อนสุนัขอันตรายของ Remnant 2 คือเพื่อนที่ดีที่สุดคนใหม่ของฉัน

เมื่อเริ่มต้นก เกม Soulslike ใหม่ฉันมักจะต้องเผ...

Street Fighter 6 มีบทช่วยสอนเกมต่อสู้ที่ดีที่สุดตลอดกาล

Street Fighter 6 มีบทช่วยสอนเกมต่อสู้ที่ดีที่สุดตลอดกาล

เท่าที่ฉันพยายามมา ฉันไม่เคยนึกถึงเกมต่อสู้ 2 ม...