เครื่องจำลองการแข่งรถที่สมจริงอย่างมากได้รับความนิยมอย่างมาก ฟิลด์ชื่อเรื่องแบบครั้งเดียว (กล่าวคือ ฟอร์ซ่า มอเตอร์สปอร์ต, iRacing และ แกรน ทัวริสโม่) ได้ขยายตัวด้วยผู้มาใหม่มากมาย แต่ละคนมีแฟนเพลงเหนียวแน่นอย่างล้นหลาม ผู้มาใหม่ในปี 2015 จาก Crowdsourced โครงการรถยนต์ มีผู้ติดตามจำนวนมากนับตั้งแต่เปิดตัว ต้องขอบคุณฟีเจอร์หลังการเปิดตัวที่ยาวนาน รวมถึงการรองรับ VR — และตอนนี้ โครงการรถยนต์ 2 กำลังเดินทาง.
Digital Trends เป็นหนึ่งในกลุ่มสื่อ กลุ่มเกมเมอร์ และนักแข่งรถกลุ่มเล็กๆ ที่ได้ทดสอบผลงานล่าสุดของ Slightly Mad โครงการรถยนต์ 2ที่ CXC Simulations ในเมืองเอลเซกุนโด รัฐแคลิฟอร์เนีย อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์ดังกล่าวไม่ใช่การดูตัวอย่างจริงโดยเฉลี่ยของคุณ
การล็อคยาง การเบรกจาง ความไวของพวงมาลัย การควบคุมคันเร่ง—ขณะขับเข้า โครงการรถยนต์ 2 รู้สึกใกล้เคียงกับของจริงมากที่สุด
แทนที่จะเป็นการตั้งค่าพีซีแบบมาตรฐาน เราได้ลองเล่นเกมโดยใช้การตั้งค่า Motion Pro II ของ CXC Simulations: เครื่องจำลองมูลค่า 50,000 ดอลลาร์สงวนไว้สำหรับผู้สนใจรักเกมแข่งรถที่ทุ่มเทที่สุด (และร่ำรวย) เท่านั้น พวงมาลัยตอบสนองแรงได้มาจากบริษัท Momo ผู้จำหน่ายอุปกรณ์แข่งรถ ข้อมูลจำเพาะของคลัตช์ เบรก คันเร่ง และกระจกมองข้าง GT3 เรซซิ่ง ตัวจำลองการสั่นสะเทือนและตัวดึงเข็มขัดนิรภัยในตัวสร้างการเคลื่อนไหวในการขับขี่ในสนามแข่งอย่างแม่นยำ… นี่ไม่ใช่แค่การเล่นเกม แต่มันคือการขับขี่เสมือนจริง
และ โครงการรถยนต์ 2 พอดีเลย ด้วยรูปลักษณ์และความรู้สึกที่สมจริง รายชื่อรถที่ชัดเจน และทิศทางของสนามแข่งมากมายจากภาคแรก ดูเหมือนว่าภาคต่อจะพร้อมที่จะยกระดับการแข่งรถจำลองขึ้นไปอีกระดับ
กำลังรัดเข้า.
เกมจำลองการแข่งรถเล่นตามกฎที่แตกต่างจากเกมขับรถทั่วไปของคุณ นักแข่งรถอาร์เคด เช่น ซีรีส์ Need for Speed มีรถหลายพันคันและตัวเลือกการปรับแต่งนับล้าน แต่ระดับรายละเอียดสำหรับยานพาหนะแต่ละคันให้ความรู้สึกเป็นพื้นฐาน ในทางตรงกันข้าม เครื่องจำลองการแข่งรถละทิ้งการปรับแต่งส่วนบุคคลเพื่อแลกกับการออกแบบยานพาหนะที่สมจริงเกินจริงและไดนามิกในการขับขี่
ไมล์ส แบรนแมน/เทรนด์ดิจิทัล
“เราทำงานร่วมกับผู้ผลิตยานพาหนะเพื่อทำให้ทุกรายละเอียดของรถในเกมมีความสมจริง” Rod Chong ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Slightly Mad Studios กล่าวกับ Digital Trends
ตั้งแต่การซีดจางของการล็อคล้อยาง ไปจนถึงความไวของพวงมาลัย ไปจนถึงการควบคุมคันเร่ง – ประสบการณ์ในการขับขี่ โครงการรถยนต์ 2 รู้สึกใกล้เคียงกับของจริงมากที่สุด ความผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ ในชีวิตจริงที่จะทำให้คุณเสียวินาทีต่อรอบหรือการเผชิญหน้ากับกำแพงอย่างเลวร้ายจะส่งผลเช่นเดียวกันในเกม กล่าวอีกนัยหนึ่ง เราลังเล กำแน่น และเสียเหงื่อในเกมให้เท่ากับการแข่งรถจริง
เร็วเกินไปที่แก๊สจะออกมาจากโค้ง และท้ายรถจะเตะไปในทันที เบรกช้าเกินไป และคุณจะต้องปลดและใส่คาลิปเปอร์กลับเข้าไปใหม่เพื่อหลีกเลี่ยงการไถเข้าไปในแผงกั้นยาง คุณสัมผัสได้ว่ารถมีแสงสว่างหรือไม่มีกำลังก่อนที่แกนเทอร์โบจะเสีย
เครื่องจำลองการแข่งรถละทิ้งการปรับแต่งส่วนบุคคลเพื่อแลกกับการออกแบบยานพาหนะที่สมจริงเกินจริงและไดนามิกในการขับขี่
หากพูดจากสายตาแล้ว เราต้องเล่นทั้งเวอร์ชันพีซีมาตรฐานและ VR โดยใช้ Oculus Rift. เมื่อทีมงานของ Slightly Mad เข้าสู่เกม พวกเขาจะตั้งค่าเริ่มต้นเป็น VR ทุกครั้ง ถึงกระนั้นเราก็ไม่คิดว่าความชัดเจนของภาพจะยังคงอยู่ มันยอดเยี่ยมมากที่ได้ดื่มด่ำไปกับทุกสัมผัสในโลกเสมือนจริง แต่ถ้าไม่มีภาพที่คมชัด ประสบการณ์การขับขี่ก็จะพรากไปจากประสบการณ์การขับขี่จริงๆ สำหรับตอนนี้ (และอาจเป็นเพียงช่วงเวลาสั้น ๆ ที่เราพูดแบบนี้) เราชอบจอภาพ HD มากกว่า VR
เรายังลองใช้โหมดการขับรถแรลลี่ใหม่ของเกมด้วย คุณจะไม่สามารถกระโดดเข้าไปได้เว้นแต่คุณจะเป็นนักขับมืออาชีพ รถแรลลี่ 600 แรงม้า และขับมันได้อย่างสมบูรณ์แบบ อย่าคาดหวังว่าจะมีสถานการณ์ที่แตกต่างออกไป โครงการรถยนต์ 2. เราใช้เวลาครึ่งชั่วโมงก่อนที่เราจะควบคุมการดริฟท์ได้อย่างสบายใจจากระยะไกล ไม่นานนัก (และขอขอบคุณส่วนหนึ่งสำหรับการฝึกสอนแบบตัวต่อตัวจาก Mitchell นักขับ Red Bull GRC ของ Honda DeJong) เรากำลังเล่นคันเร่ง ระบบบังคับเลี้ยว และเบรกไฟฟ้าเพื่อเปลี่ยนรถจากสไลด์เดียวเป็น อื่น.
ก้าวไปอีกขั้น
การนำรายละเอียดระดับนั้นมาสู่ประสบการณ์การขับขี่ของรถยนต์บางคันในเกมนั้นเป็นกระบวนการที่ต้องใช้เวลามาก รถยนต์ที่ผลิตใหม่จะกลายเป็นโมเดล Project Cars ผ่านชุด CAD (การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย) ที่ผู้ผลิตรถยนต์จัดหาให้ เราสามารถเขียนบทความทั้งหมดเพื่ออธิบาย CAD ได้ แต่เพื่อให้ง่ายเกินไป CAD จะมาแทนที่การร่างการออกแบบด้วยตนเองและการแสดงภาพด้วยระบบอัตโนมัติ ยานพาหนะรุ่นเก่าจะถูกสแกน หรือหากรถหายากเกินกว่าจะสแกนได้ ระบบจะสแกนเป็นดิจิทัลจากภาพถ่ายที่มีอยู่เท่านั้น
เมื่อยานพาหนะได้รับการสแกนหรือแปลงเป็นดิจิทัล นักพัฒนาจำนวนมากจะได้รับการอนุมัติจากผู้ผลิตรถยนต์และเดินหน้าต่อไป โครงการ CARS ไม่พอใจกับสิ่งนั้น ทีมงานขอให้ผู้ผลิตให้คนขับในโรงงานทำการทดสอบและลงนามในส่วนประกอบที่สำคัญอีกประการหนึ่งของรถจำลอง นั่นก็คือไดนามิกในการขับขี่ หมายเหตุจากไดรเวอร์ OEM เหล่านี้และข้อมูลการขับขี่ในสนามแข่งที่มาจากผู้ผลิตรถยนต์ จะถูกรวมเข้ากับคำติชมจากทีมงานมืออาชีพทั้ง 7 คนของ Slightly Mad เพื่อสร้างประสบการณ์ที่สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
เราขับรถ Acura NSX และ Indycar โฉมใหม่บนสนาม Long Beach Gran Prix ตามด้วยรถ Honda Civic Global Rallycross บนสนามแข่งแอสฟัลต์/ดินผสม แม้ว่าเราจะไม่ได้ขับรถคันใดโดยเฉพาะเหล่านี้ในโลกแห่งความเป็นจริง แต่เราก็ได้ขับรถแข่งและ ซุปเปอร์คาร์ทำให้เราเห็นเกณฑ์มาตรฐานว่ายานพาหนะเหล่านี้มีพฤติกรรมอย่างไรในขีดจำกัด
รถยนต์มากขึ้น วิธีการขับขี่มากขึ้น
อย่างที่คาดไว้, โครงการรถยนต์ 2 มอบประสบการณ์ที่หลากหลายกว่าเดิม ต้นตำรับ โครงการรถยนต์ โยนกุญแจเสมือนจริงให้คุณถึง 74 คันใน 30 ตำแหน่งและ 117 ทิศทางของแทร็ก ในการเปิดตัว โครงการรถยนต์ 2 จะมีรถยนต์ลิขสิทธิ์มากกว่า 170 คันและมีรายชื่อสนามแข่งที่ใหญ่ที่สุดในบรรดาเกมแข่งรถบนคอนโซลเท่าที่เคยมีมา
โครงการรถยนต์ 2 จะมีรถยนต์ลิขสิทธิ์มากกว่า 170 คันและมีรายชื่อสนามแข่งที่ใหญ่ที่สุดในบรรดาเกมแข่งรถบนคอนโซลเท่าที่เคยมีมา
“เราไม่เคยพอใจกับรายชื่อรถมากนัก โครงการรถยนต์ 1” จงยอมรับ “มีแบรนด์ใหญ่บางแบรนด์ที่ขาดหายไป ดังนั้นเราจึงเพิ่มแบรนด์เหล่านั้นเข้าไป เพลงใหม่ก็กำลังจะมาเช่นกัน”
ใช่ มันอาจจะคลุมเครือนิดหน่อย แต่ให้เครดิตกับข้อเท็จจริงที่ว่า Slightly Mad จัดการกับข้อร้องเรียนจริงเพียงข้อเดียวที่ผู้เล่นมีกับเกมแรก โชคดีที่ยังมีข่าวใหญ่กว่านี้อีก สามารถ คุยเกี่ยวกับ.
เรา ทำ รู้ว่า โครงการรถยนต์ 2 จะมุ่งเน้นไปที่การใช้เส้นทางให้เกิดประโยชน์สูงสุดด้วยสภาพการขับขี่ที่แปรผัน ดูเหมือนชัดเจน แต่นักแข่งจะปรับพฤติกรรมการขับขี่ของตนหากฝนตกหรือหนาว โครงการรถยนต์ 2 สร้าง "สภาพแวดล้อมแบบไดนามิก" ดังนั้นคุณแทบจะไม่เคยขับรถไปรอบสนามแข่งด้วยวิธีเดิมสองครั้งเลย
แม้ว่าจะยังห่างไกลจากเกมแข่งรถเกมแรกที่ทำให้สภาพอากาศเป็นปัจจัยก็ตาม โครงการรถยนต์ 2 ก้าวไปอีกขั้นด้วยการเพิ่มองค์ประกอบที่เปลี่ยนแปลงตามสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลง สมมติว่าฝนเริ่มตก หลังจากฝนตกต่อเนื่อง น้ำเริ่มสะสมที่จุดกดในเส้นทาง จุดเหล่านี้จะกลายเป็นอันตรายสำหรับผู้ขับขี่ หลังจากฝนหยุดตก แอ่งน้ำเหล่านั้นก็จะแห้งในที่สุดหากแสงแดดออกมา
ไมล์ส แบรนแมน/เทรนด์ดิจิทัล
ไฮไลท์อื่นๆ ของเกม ได้แก่ วงจรไฟตลอด 24 ชั่วโมง (หากคุณเริ่มขับรถเวลา 17.00 น. ระดับนั้น การขับขี่ในอีกสองชั่วโมงข้างหน้าจะค่อยๆ มืดลง) ฟังก์ชั่น e-Sports ที่กว้างขึ้น และสี่ฤดูกาลของ ขับรถ โครงการรถยนต์ ตอนนี้ 2 มีรถและรายชื่อสนามแข่งที่เราอยากได้แล้ว พร้อมด้วยรายละเอียดที่สมจริงที่ทำให้ซิมขับรถติดใจมาก
คุณก็มีมัน: ประการที่สอง โครงการรถยนต์ อัดแน่นด้วยภาพอันน่าทึ่ง ตัวเลือกรถและสนามแข่งที่เพิ่มขึ้น คลาสการแข่งขันใหม่ การแข่งรถแบบไดนามิก สภาพแวดล้อมและพลวัตการขับขี่ที่สมจริงเป็นพิเศษเพื่อนำประสบการณ์การจำลองการแข่งรถไปสู่รูปแบบใหม่ ระดับ. เนื่องจากเกมจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า คุณจะต้องขุดลึกลงไปในความอดทนเพื่ออดทน แม้ว่าการหยิบเกมขึ้นมาจะไม่ทำให้คุณสามารถเข้าถึงแท่นขุดเจาะแบบเดียวกับที่เราลองได้ แต่ดูเหมือนว่าจะชัดเจน โครงการรถยนต์ 2 คุ้มค่ากับการโฆษณาเกินจริงที่คุณสามารถทุ่มได้
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Project Cars ของ EA หายไปแล้ว เนื่องจากพนักงานถูกสับเปลี่ยนไปยังโปรเจ็กต์อื่น