การเล่าเรื่องในวิดีโอเกมมักให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเติมเต็มช่องว่างระหว่างแอ็คชั่น พวกมันไม่ค่อยจะขัดขวาง ทำให้คุณคิดลึกซึ้ง หรือทำให้คุณตั้งคำถามกับความเชื่อของตัวเอง บางครั้งมันก็ไม่เป็นไร เกมต่างๆ ได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานได้: การทำให้เกมน่าเล่นมักจะมีความสำคัญมากกว่าความแม่นยำหรือน้ำหนักของการเล่าเรื่อง แต่ก็ไม่เสมอไป Tacoma เกม Sci-Fi ใหม่จากผู้พัฒนา Gone Home The Fullbright Company กลับตรงกันข้าม มันเป็นเกมที่เกี่ยวข้องกับการเล่าเรื่องโดยสิ้นเชิง ในกระบวนการนี้ มันได้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่เร้าใจและลึกซึ้งที่สุดในความทรงจำล่าสุด ค้นหาสาเหตุในการรีวิว Tacoma ของเรา
“การพรรณนาถึงปี 2088 ของฟูลไบรท์นั้นทั้งน่าหลงใหลและน่าสะพรึงกลัว”
จากหลักฐานเพียงอย่างเดียว จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะสรุปได้ เกมทั้งสองอาจตกอยู่ภายใต้สิ่งที่ผู้เล่นเรียกว่า “เครื่องจำลองการเดิน” ประสบการณ์การเล่าเรื่องเชิงโต้ตอบโดยไม่มีโอกาสเกิดความล้มเหลว ในทั้งสองเกม ตัวเอกจะสำรวจพื้นที่ปิดล้อมไร้ชีวิตชีวา เปิดเผยเรื่องราวที่ซ่อนอยู่ของสถานที่นั้นผ่านบันทึก ศิลปะ บันทึกเสียง และรายละเอียดอื่น ๆ เป็นเรื่องเล่าสั้นๆ ที่เปิดเผยตัวเองผ่านการสืบสวนอย่างถี่ถ้วนเท่านั้น
มันไม่ยุติธรรมเลยที่จะเรียกทาโคมาว่า “กลับบ้าน ในอวกาศ” แม้ว่า กลับบ้าน เป็นการศึกษาตัวละครที่ปลอมตัวเป็นปริศนา Tacoma นำเสนอความลึกลับที่แท้จริงในขณะที่ดำดิ่งลึกเข้าไปในไม่เพียงแต่ตัวละครเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกาแล็กซีที่พวกเขาอาศัยอยู่ด้วย ด้วยการปรับวิธีการที่เรานำเข้าและย่อยข้อมูลทั้งที่มีผลกระทบและไม่สำคัญ Tacoma ก้าวไปข้างหน้าอีกก้าวครั้งใหญ่สำหรับ ฟูลไบรท์. ในการทำเช่นนั้น บริษัทได้นำเสนอผลงานที่เกือบจะทำให้แบรนด์การเล่าเรื่องที่มีเอกลักษณ์และฉุนเฉียวสมบูรณ์แบบได้อย่างสมบูรณ์แบบ
เล่น หยุดชั่วคราว ย้อนกลับ ทำซ้ำ
ปีนี้คือ 2088 คุณคือ Amy Ferrier ผู้รับเหมาช่วงด้านเทคนิคจากสาธารณรัฐแคลิฟอร์เนีย ด้วยความช่วยเหลือจาก Mindy สหาย AI ของคุณ คุณสามารถเทียบท่าเข้าสู่สถานีวงโคจร Tacoma เมื่อเข้าสู่สถานี AI ของสถานีจะแนะนำให้คุณสวมหูฟังความเป็นจริงเสริม ป้ายบนผนังที่มีแบบอักษรขนาดเล็กประกาศว่าทุกสิ่งที่เกิดขึ้นบน Tacoma ได้รับการบันทึกไว้และเป็นทรัพย์สินของ Venturis Corporation
เมื่อเร็วๆ นี้ Tacoma มีผู้รับเหมา 6 ราย เป็นหญิง 4 ราย ชาย 2 ราย แต่พวกเขาก็หายตัวไป รายงานอุกกาบาตชนกับสถานี ทำให้การไหลเวียนของออกซิเจนลดลงและระงับภายนอก การสื่อสาร — นำเราไปสู่คำถาม: เกิดอะไรขึ้นกับผู้รับเหมาทั้งหกที่ทำงานและใช้ชีวิตอยู่ ทาโคมา? เราไม่ได้บอกว่าลูกเรือตายหรือยังมีชีวิตอยู่ สิ่งที่เหลืออยู่คือการบันทึก AR ที่กระจัดกระจายไปตามแผนกต่างๆ ของสถานี
ในช่วงไม่กี่ชั่วโมง ภาพของสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อไม่กี่ชั่วโมงก่อนบนทาโคมาก็เป็นรูปเป็นร่างขึ้นมา บันทึก AR ส่วนใหญ่จะบันทึกเหตุการณ์ในช่วงเวลาแห่งความตื่นตระหนก แต่บันทึกเหล่านี้ไม่ได้เกี่ยวข้องกับอะไรก็ตามที่นำไปสู่การหายตัวไปของลูกเรือ งานของคุณคือนำชิ้นส่วนที่ปะปนกันมาปะติดปะต่อ สิ่งแปลกประหลาดที่นี่ การเปิดเผยที่นั่น และสร้างความเข้าใจที่สอดคล้องกันเกี่ยวกับสถานการณ์
ในขณะที่เล่นบันทึก AR สมาชิกลูกเรือจะปรากฏเป็นโฮโลแกรม คุณติดตามเงาสีสันสดใสไปรอบๆ เหมือนผี ทำตามขั้นตอนเดียวกับที่พวกเขาทำ ฟังการสนทนาที่ดูเหมือนเป็นการส่วนตัว แม้ว่าสิ่งที่พวกเขาพูดมักจะมีความสำคัญ แต่สภาพแวดล้อมของพวกเขาก็สำคัญเช่นกัน ในบางจุดของการบันทึก คุณสามารถโต้ตอบกับเดสก์ท็อป AR ของสมาชิกลูกเรือเพื่ออ่านข้อความ อีเมล และเอกสารที่เกี่ยวข้องกับภารกิจได้
การบันทึกเหล่านี้สามารถหยุดชั่วคราว กรอกลับ และเร่งความเร็วได้ ในกรณีส่วนใหญ่ คุณจะต้องเล่นหลายครั้งเพื่อรวบรวมรายละเอียดทั้งหมด โดยติดตามสมาชิกลูกเรือแต่ละคนในขณะที่พวกเขาแยกจากกันเพื่อแยกการสนทนา
การบอกเบาะแสต่างๆ เช่น breadcrumbs ในสื่อผสม โดยเฉพาะงานเขียนส่วนตัว ย้อนกลับไปที่ Playbook ของ Gone Home แต่ใน Tacoma สิ่งที่คุณอ่านนั้นมีความหมายใหม่ ในฐานะ Amy คุณสามารถมองดูเบาะแสจากทุกมุม และอ่านสิ่งที่สมาชิกลูกเรือกำลังดูขณะสนทนา บางครั้งอาจเป็นเรื่องส่วนตัวอย่างลึกซึ้ง แต่การเปรียบเทียบและเปรียบเทียบการสนทนาของพวกเขากับสิ่งที่พวกเขากังวลเป็นการภายในจะเพิ่มชั้นเพิ่มเติมให้กับการค้นพบแต่ละครั้ง
2088: โอดิสซีย์ในอวกาศ
สำหรับเกมที่มีฉากอยู่บนสถานีอวกาศที่มีขนาดค่อนข้างเล็กโดยเฉพาะ Tacoma ทำหน้าที่ได้ดีมาก สร้างการรับรู้ทั่วโลกว่าสิ่งต่างๆ เป็นอย่างไรในปี 2088 ไม่ใช่แค่บนโลก แต่รวมถึงทั่วทั้งสุริยะด้วย ระบบ. รัฐบาลมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก และบริษัทต่างๆ ยังคงครองอำนาจสูงสุด Amazon มีขนาดใหญ่กว่าที่เคย และความภักดีของลูกค้าถูกแลกเปลี่ยนเป็นสินค้าและบริการ การพรรณนาถึงปี 2088 ของฟูลไบรท์นั้นทั้งน่าหลงใหลและน่าสะพรึงกลัว แง่มุมต่างๆ ของวิสัยทัศน์นี้ทำให้เกิดการมองโลกในแง่ดี ในขณะที่คนอื่นๆ กลั่นกรองความวิตกกังวลอย่างหนาวเหน็บ
แม้ว่า Tacoma จะได้ข้อสรุปที่ค่อนข้างชัดเจน แต่ก็ไม่ได้สรุปแน่ชัด ประตูยังคงเปิดอยู่เพื่อถามคำถาม คุณอาจพบคำตอบบางส่วนได้เมื่อขึ้นเครื่อง Tacoma อีกครั้ง คนอื่นถูกกำหนดให้ต้องไตร่ตรองเป็นเวลานานหลังจากที่คุณออกจากสถานีโคจร
Tacoma วางจำหน่ายวันที่ 2 สิงหาคม พีซี และ เอกซ์บอกซ์วัน
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Last Train Home เป็นเกมกลยุทธ์เชิงประวัติศาสตร์เกี่ยวกับการปล้นรถไฟในสงครามโลกครั้งที่ 1
- เครื่องจำลองการบินฟรีที่ดีที่สุด
- เกม Xbox Series X ที่มีกราฟิกที่ดีที่สุด
- Xbox Game Pass ได้รับการเพิ่มเติมใหม่ที่น่ากลัวในเดือนตุลาคม
- การแสดง ID@Xbox ไฮไลท์ 11 อินดี้สุดเจ๋งที่จะมาถึง Xbox Game Pass