ตัวอย่าง Persona 5 Strikers: Spinoff แบบผสม

เพอร์โซนา 5 สไตรเกอร์ส ต้องทำอย่างใดอย่างหนึ่งจากสองสิ่ง จำเป็นต้องดึงดูดผู้มาใหม่ของแฟรนไชส์ ​​Persona ที่ถูกปิดโดยธรรมชาติที่น่าเบื่อของรายการหลักหรือจำเป็นต้องทำหน้าที่เป็นภาคต่อที่คุ้มค่าสำหรับแฟนตัวยงของ เพอร์โซน่า 5 ใครเล่าจะยำเกรงมันได้มากเท่าๆ กัน ในโลกที่สมบูรณ์แบบ มันได้รับความสมดุลของความคิดทั้งสอง

สารบัญ

  • นี่ยังคงเป็นเกมที่มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ Persona
  • มันขาดสิ่งที่ทำให้ Persona 5 ยอดเยี่ยม

หลังจากเล่นเกมเปิดทำการก็พบว่า กองหน้า ยังคงไว้ซึ่งสไตล์ของ เพอร์โซน่า 5แต่ขาดจุดสนใจหลักที่ทำให้เกมเริ่มแรกน่าดึงดูดใจสำหรับผู้ชม ยิ่งไปกว่านั้น ยังรู้สึกฟันยาวมากอีกด้วย แม้ว่าดันเจี้ยนแรกของเกมจะเคลื่อนไหวเร็วกว่าตอนเปิดเกมก็ตาม เพอร์โซน่า 5แต่ยังคงเป็นบทแนะนำแบบบทสนทนาและบทช่วยสอนที่เข้มข้น

นี่ยังคงเป็นเกมที่มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ Persona

เพอร์โซน่า 5 เป็นเกม Persona เกมแรกที่ฉันเคยลองเล่น แม้ว่าฉันจะหลงรักสไตล์และดนตรีของมัน แต่จังหวะที่ลำบากของมันก็ทำให้ฉันไม่ติดใจ ฉันไม่ใช่คนเดียว ในการพูดคุยกับเพื่อนฝูงและเพื่อนๆ ที่เป็นแฟนๆ ซีรีส์ ดูเหมือนว่านอกจากนั้น เพอร์โซน่า 5 ดึงดูดคุณเข้ามาอย่างสมบูรณ์และกลายเป็นความหลงใหล

เกมเดียวที่คุณต้องการเล่น - มันไม่เหมาะกับคุณ ไม่น่าเชื่อว่าบางคนหลังจบ เพอร์โซน่า 5 เมื่อบันทึกมากกว่า 150 ชั่วโมง ต้องการเข้าร่วมอีกครั้งทันที นั่นเป็นความรู้สึกที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อในการสร้างแรงบันดาลใจให้กับใครบางคน

บทสนทนา Persona 5 Strikers

เพอร์โซนา 5 สไตรเกอร์ส จะเป็นประสบการณ์ที่สั้นกว่ามาก เพอร์โซน่า 5. ตามที่ตัวแทนของเกมระบุว่า ผู้เล่นโดยเฉลี่ยควรใช้เวลาประมาณ 30 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสิ้น ฉันยังบอกด้วยว่าส่วนพรีวิวพร้อมกับดันเจี้ยนเปิดจะใช้เวลาประมาณสองชั่วโมงหากอยู่ในหลัก และสูงสุดห้าชั่วโมงสำหรับองค์ประกอบเพิ่มเติม ฉันพยายามเคลียร์ดันเจี้ยนแรกเริ่มนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และฉันก็เลยเวลาไปเกินสองชั่วโมงไปจนเกือบถึงห้าโมงเย็นแล้ว

ชอบ เพอร์โซน่า 5เวลาส่วนใหญ่ของฉันใช้เวลาอยู่ใน เพอร์โซนา 5 สไตรเกอร์ส จนถึงขณะนี้ถูกครอบงำด้วยบทสนทนา The Phantom Thieves กลุ่มนักเรียนมัธยมปลายและนักศึกษาวิทยาลัยที่พยายามชำระล้างจิตวิญญาณของสังคมที่โหดร้ายที่สุดกำลังอยู่ในช่วงปิดเทอมฤดูร้อน ตัวเอกนิรนามชื่อรหัสว่าโจ๊กเกอร์ได้กลับมาที่ชิบูย่าเพื่อพักสังสรรค์กับเพื่อน ๆ

ที่ตั้งของ Persona 5 Strikers

แม้ว่าบทสนทนาที่กลุ่มแบ่งปันจะเขียนไว้อย่างดี และกำหนดลักษณะบุคลิกภาพของแต่ละคนได้อย่างชัดเจน แต่ก็ดำเนินต่อไปเรื่อยๆ เมื่อคุณคิดว่าพวกเขาได้พูดคุยกันทุกเรื่องที่ต้องพูดคุยแล้ว คนอื่นก็จะพบเรื่องที่จะพูด บทสนทนาแม้จะน่าสนใจ แต่ก็ให้ความรู้สึกเหมือนว่าคุณกำลังขี่จักรยานผ่านเมนูที่ไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งซ้ำเติมด้วยภาพนิ่งที่ล้อมกรอบการเผชิญหน้า

โดยวิธีการนั้น เพอร์โซน่า 5 ลดเวลาลงด้วยการเปลี่ยนกลไกเทิร์นเบสของรุ่นก่อนสำหรับการเล่นเกม Musou ที่เห็นในเกมเช่นเดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: ยุคแห่งความหายนะ, ที่ซึ่งผู้เล่นต่อสู้กับฝูงศัตรูแบบเรียลไทม์ สร้างการโจมตีขนาดใหญ่และทำลายล้าง กลไกนี้เหมาะกับธีมของ Persona และจะเปิดขึ้นจริง ๆ เมื่อเกมอนุญาตให้คุณเล่นเป็น Phantom Thieves ที่ไม่ใช่ Joker

มันขาดสิ่งที่ทำ เพอร์โซน่า 5 ยอดเยี่ยม

แม้ว่า Musou จะเข้ากับสไตล์ของ Persona ได้ดี แต่ก็ไม่ได้น่าดึงดูดเท่าเกมเพลย์แบบเทิร์นเบสใน เพอร์โซน่า 5ซึ่งเป็นหนึ่งในไม่กี่สิ่งที่ทำให้ฉันมีส่วนร่วมเมื่อเล่นมัน ระบบเทิร์นเบสยังให้พื้นที่มากขึ้นสำหรับองค์ประกอบการเล่นเกมที่แตกต่างกันทั้งหมดในการหายใจ: การใช้ไอเท็ม การสร้างความเสียหายด้วย Personas การเลือกตัวละครที่จะโจมตี ฯลฯ จังหวะการต่อสู้อันดุเดือดใน กองหน้า ทำให้การเล่นเกมดูหรูหราน้อยลงมาก

การต่อสู้ของ Persona 5 Strikers

การเปิดดันเจี้ยนนั้นง่ายกว่าสิ่งที่ฉันคาดหวังไว้มาก เพอร์โซน่า 5พร้อมจุดตรวจบ่อยครั้งที่ให้คุณออกจากดันเจี้ยน เติมเสบียง และกลับไปยังจุดที่คุณค้างไว้ได้ ในขณะที่ฉันรู้สึกว่าการเคลื่อนไหวผิดครั้งเดียวอาจก่อให้เกิดหายนะในดันเจี้ยนแรกของ เพอร์โซน่า 5, พื้นที่เริ่มต้นใน กองหน้า พิสูจน์แล้วว่าไม่มีความท้าทายเช่นนั้น หวังว่าดันเจี้ยนในอนาคตจะเพิ่มความยากขึ้น รูปแบบการเล่นที่เหลือรู้สึกเบาบางลงเล็กน้อยเนื่องจากขาดความยาก ทำให้คุณต้องสู้กับใคร ด้วยและวิธีที่คุณใช้สิ่งเหล่านี้นั้นค่อนข้างไม่สำคัญ ตราบเท่าที่คุณอยู่ในสถานะที่ถูกโจมตีอยู่ตลอดเวลา

นอกเหนือจากการต่อสู้ แน่นอนว่ายังมีบทสนทนาเพียงพอที่จะเอาใจแฟน ๆ ของ Persona แต่การขาดกรอบโรงเรียนและโครงสร้างทางสังคมทำให้การโต้ตอบทั้งหมดรู้สึกว่างเปล่า โจ๊กเกอร์เป็นตัวละครที่พัฒนาไปตามกาลเวลาและสร้างผลกระทบต่อตัวละครรอบตัวเขา เพอร์โซน่า 5 ตัวเอกที่ขับเคลื่อนเรื่องราวไปข้างหน้า จนถึงตอนนี้ เขาไม่มีอะไรมากไปกว่าแมลงวันบนกำแพง กองหน้า.

เกมดังกล่าวยังขยายเนื้อเรื่องของ เพอร์โซน่า 5 ค่อนข้างมากกว่า เพอร์โซน่า 5 รอยัลการเปิดตัวเกมที่เพิ่มเรื่องราวและตัวละครใหม่และชื่อที่แฟน ๆ ส่วนใหญ่เห็นด้วยนั้นดีกว่าต้นฉบับ ผู้เล่นของ รอยัล จะต้องผิดหวังที่องค์ประกอบต่างๆ ที่นำมาใช้ในเกมนั้นอาจจะไม่เคยมีอยู่มาก่อน กองหน้า.

เพอร์โซนา 5 สไตรเกอร์ส โจ๊กเกอร์

เพอร์โซนา 5 สไตรเกอร์สแม้ว่าจะเป็นเกมที่เล็กกว่าก็ตาม เพอร์โซน่า 5ยังคงรู้สึกเหมือนเป็นเกมใหญ่เมื่อเทียบกับส่วนใหญ่ มีอะไรให้ดูและทำอีกมากมาย และฉันรู้สึกว่ามีโอกาสที่ความกังวลใจในดันเจี้ยนเริ่มแรกที่ทำให้ฉันรู้สึกบรรเทาลงเมื่อฉันใช้เวลาไปกับมันมากขึ้น ฉันหลงใหลในเรื่องราวของมัน ซึ่งอธิบายได้อย่างชาญฉลาดว่าทำไมรูปแบบการเล่นจึงแตกต่างตั้งแต่แรก ต้องขอบคุณโครงเรื่องที่น่าสนใจและคุณภาพของบทสนทนา ฉันคาดหวังให้แฟน ๆ ตัวแข็งของ Persona ยังคงเพลิดเพลินไปกับมันในที่สุด แต่ฉันไม่ได้คาดหวังให้พวกเขาหลงใหลมันเหมือนที่พวกเขาเคยเป็น เพอร์โซน่า 5.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • คุณเห็นมันมา: Persona 3 และ Persona 5 Tactica เปิดเผยอย่างเป็นทางการ
  • ด้วยสัมปทานเล็กน้อย Persona 5 Royal ก็อยู่ที่บ้านบนสวิตช์
  • หลังจากปรารถนามานานหลายปี เกม Persona กำลังจะมาถึง Nintendo Switch
  • เกม Persona classic ทั้งสามเกมนี้จะวางจำหน่ายบน Xbox และ PC
  • Soul Hackers 2 แยกความแตกต่างระหว่าง Persona 5 และ Shin Megami Tensei V

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

ลาก่อน Samsung Galaxy Note 20 คุณเป็นโทรศัพท์ที่แย่มาก

ลาก่อน Samsung Galaxy Note 20 คุณเป็นโทรศัพท์ที่แย่มาก

มีเหตุผลมากมายที่จะรักซัมซุง มีอุปกรณ์ดีๆ (มักจ...

การจดจำใบหน้าช่วยให้นักดาราศาสตร์เปิดเผยความลับของสสารมืดได้อย่างไร

การจดจำใบหน้าช่วยให้นักดาราศาสตร์เปิดเผยความลับของสสารมืดได้อย่างไร

อาจเป็นเทคโนโลยีเดียวกับที่ใช้ ปลดล็อคสมาร์ทโฟน...