ถึงเวลานั้นของปีอีกครั้งที่คนในวงการล้อเลียนว่างาน PlayStation Showcase ครั้งใหญ่จะเกิดขึ้นประมาณเดือนมิถุนายน สถานะการเล่นที่เน้นโดยบุคคลที่สามเกิดขึ้นในปี 2022 แต่ตอนนี้ Andy Robinson จาก Video Games Chronicle และ Jeff Grubb จาก Giant Bomb ต่างเป็นทั้งคู่ แนะนำว่า "โชว์เคส" ที่เน้นบุคคลที่หนึ่งมากกว่านั้นอาจจะเริ่มดำเนินการในช่วงเดือนหน้า อาจเป็นช่วงสัปดาห์ของเดือนพฤษภาคม 25.
PlayStation เริ่มต้นปี 2023 อย่างยากลำบาก โดย Forspoken สุดพิเศษสำหรับคอนโซลได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย PlayStation VR2 สร้างความประทับใจให้กับนักวิจารณ์ในขณะที่ทำยอดขายได้ไม่ดีนัก และพอร์ต PC ของ The Last of Us Part 1 ก็เสียหาย เมื่อเปิดตัว เนื่องจากมีเพียง Spider-Man 2 ของ Marvel เท่านั้นที่ได้รับการยืนยันว่าจะวางจำหน่ายในปี 2023 Sony มีหลายสิ่งที่ต้องพิสูจน์ในระหว่างการแสดงครั้งถัดไป มีสามสิ่งที่ฉันต้องดูจาก Sony หาก PlayStation Showcase นั้นบรรลุผล
ให้วัตถุประสงค์ PSVR2
PlayStation VR2 เป็นเทคโนโลยีเสมือนจริงที่น่าประทับใจ แต่ไม่มีแอพนักฆ่านอก Horizon: Call of the Mountain การเปิดตัวเกมใหม่สำหรับชุดหูฟังนั้นช้านับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2565 ซึ่งอาจเป็นเพราะเหตุใดชุดหูฟังราคา 550 ดอลลาร์จึงมีประสิทธิภาพต่ำกว่า Sony เลือกที่จะผลักไส PSVR2 ให้กับสถานะการเล่นหรือโพสต์บล็อกของ PlayStation เป็นหลัก แต่ก็จำเป็นต้องทำ ฟื้นคืนความตื่นเต้นให้กับแพลตฟอร์มด้วยการทำให้เกมบางเกมโดดเด่นบน PlayStation ตัวใหญ่ ตู้โชว์.
หวังว่าจะมีอะไรมากกว่านี้ในแง่ของสิทธิพิเศษ AAA VR ใหม่จากสตูดิโอบุคคลที่หนึ่ง รวมถึงพอร์ตที่เป็นที่ต้องการอย่างมาก เช่น Half-Life: Alyx เกม PSVR2 ที่ได้ประกาศไปแล้ว เช่น Journey to Foundation และ Synapse สามารถใช้วันที่วางจำหน่ายได้เช่นกัน PlayStation Showcase เป็นเวลาที่เหมาะสำหรับ Sony ในการนำเสนอแผนงานที่ชัดเจนสำหรับไลบรารีเกม PSVR2 ในอนาคต เช่นเดียวกับที่ PlayStation ในเดือนกันยายน 2021 ทำกับ PS5 ขอเหตุผลให้ฉันสวมชุดหูฟังนั้นอีกครั้ง
นำเสนอกลุ่มผลิตภัณฑ์พิเศษเฉพาะของระบบในปี 2023
PS5 ต้องการผู้เล่นตัวจริงที่แข็งแกร่งสำหรับฤดูใบไม้ร่วงนี้เช่นกัน ยกเว้น Marvel's Spider-Man 2 สิ่งต่างๆ ดูแห้งแล้งสำหรับ PS5 ในปีนี้หลังจากการเปิดตัว Final Fantasy XVI เกม PS5 ที่ประกาศไปก่อนหน้านี้หลายเกมยังขาดวันวางจำหน่ายที่เป็นรูปธรรม และอาจวางจำหน่ายในช่วงครึ่งหลังของปีนี้ คงจะดีไม่น้อยหากได้ภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับรายชื่อเกม PS5 ของ Sony ในช่วงที่เหลือของปี หวังว่ามันจะรวมชื่ออย่าง Stellar Blade, Silent Hill 2 remake, Lost Soul Aside, Death Stranding 2 และ Final Fantasy VII Rebirth
Sony อาจมีเอ็นจิ้นเกมและ metaverse ที่เป็นกรรมสิทธิ์ยอดนิยมของตัวเอง แต่กลับปล่อยให้มันหลุดมือไปแทน
Media Molecule กำลังจะสิ้นสุดการสนับสนุน Dreams ซึ่งเป็นเครื่องมือสร้างและเล่นเกมที่มีความทะเยอทะยานสูงสำหรับ PS4 ในวันที่ 1 กันยายน ขณะนี้เซิร์ฟเวอร์ยังคงออนไลน์อยู่ และยังมีการอัปเดตเนื้อหาเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยก่อนหน้านั้น แต่หลังจากเดือนสิงหาคม จะไม่มีเครื่องมือ พอร์ต หรือกิจกรรมใหม่สำหรับ Dreams นั่นหมายความว่าจะไม่มีบน PS5, PlayStation VR2 และที่สำคัญที่สุดคือพีซี
แม้ว่าการล่มสลายของ E3 จะเกิดขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่การยกเลิกอย่างเป็นทางการของ E3 2023 ยังคงดำเนินต่อไป เนื่องจากเป็นการสูญเสียครั้งใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมเกม สำหรับเกมเมอร์ สื่อ และนักพัฒนา รายการนี้มีจุดประสงค์หลายประการ ซึ่งการสตรีมสดแบบดิจิทัลและกิจกรรมเฉพาะของผู้เผยแพร่ที่กระจัดกระจายไม่ได้เกิดขึ้นซ้ำในปัจจุบัน แทนที่จะยกเลิก E3 ในปีนี้และอาจเป็นไปได้ตลอดไป ถึงเวลาแล้วที่กิจกรรมเกมอื่น ๆ จะต้องก้าวขึ้นมาและช่วยผลักดันอุตสาหกรรมวิดีโอเกมไปข้างหน้า
ทำไมเราถึงแพ้ E3
ฉันโชคดีที่ได้รับประสบการณ์เข้าร่วมงาน E3 สามรายการในปี 2017, 2018 และ 2019 และกิจกรรมที่ดำเนินการโดยผู้จัดพิมพ์จำนวนมากที่เน้นไปที่เกมเฉพาะหรือรายการเกมที่เข้มงวดมากขึ้น ในช่วงปีสุดท้าย E3 รู้สึกเหมือนเป็นจุดศูนย์กลางที่สมบูรณ์แบบสำหรับ PAX ที่เน้นเกมเมอร์และ GDC ที่เน้นอุตสาหกรรม ซึ่งผู้คนจาก ทุกฝ่ายและทุกฝ่ายของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมสามารถมารวมกันได้ ดูว่าอะไรจะเกิดขึ้นในอนาคต และแบ่งปันความรักที่พวกเขามีต่อ เกม.
นอกจากนี้ยังให้ความรู้สึกเป็นอิสระมากกว่ากิจกรรมที่จัดโดยผู้จัดพิมพ์ เมื่อฉันค้นพบและสัมผัสกับเกมทุกขนาดที่ฉันอาจไม่มีเป็นอย่างอื่น และได้พบปะผู้คนมากมายจากทุกมุมของอุตสาหกรรมเกม เห็นได้ชัดว่าสมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงพยายามดิ้นรนเพื่อโน้มน้าวผู้คนจำนวนมากว่างานแสดงสินค้ารูปแบบนี้มีความสำคัญสี่ปีหลังจากงานจริงครั้งสุดท้าย
ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ประธานสมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง Stanley Pierre-Louis ตำหนิการยกเลิกงาน E3 2023 เนื่องจากการแพร่ระบาดของ Covid-19 ซึ่งเป็น “ปัญหาทางเศรษฐกิจ” เนื่องจาก ภาวะเศรษฐกิจถดถอยในปัจจุบันที่ส่งผลกระทบต่องบประมาณการตลาด และความจริงที่ว่า “บริษัทต่างๆ กำลังเริ่มทดลองวิธีหาสมดุลที่เหมาะสมระหว่างกิจกรรมแบบพบปะด้วยตนเองและการตลาดดิจิทัล โอกาส."
สองข้อแรกนั้นเข้าใจได้และส่งผลกระทบต่อกิจกรรมทางกายภาพมากมายในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม เหตุผลสุดท้ายทำให้เกิดความกังวลมากขึ้นอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างเครือข่าย ได้รับความสนใจจากสื่อมวลชน มองอนาคตของอุตสาหกรรมในวงกว้าง หรือแม้แต่เสนอเกม
สิ่งที่เราสูญเสียไป
กิจกรรมเป็นวิธีที่ดีเยี่ยมสำหรับชาวอินดี้ในการได้รับความสนใจอย่างไม่คาดคิดและเป็นที่ต้องการอย่างมากจากผู้เล่นและสื่อมวลชน ดูการเผชิญหน้าโดยบังเอิญที่ทำให้หนึ่งในฟรีแลนซ์ของทีมเราติดใจ Homeseek ที่ PAX East ตอนนี้ อินดี้จะต้องหวังว่าจะได้รับความสนใจในงานที่เน้นอินดี้เช่น PAX หรือได้รับเลือกให้เข้าร่วมในการจัดแสดงของบริษัทที่โดดเด่นกว่านี้ นอกจากนี้ยังมีปัจจัยด้านเครือข่ายและระดับเสียงด้วย