บิล Loot Box ทำอะไร? นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้

กล่องของขวัญในเกมต่าง ๆ เช่น Fortnite, Rocket League, PUBG, Dota 2
เนท บาร์เร็ตต์/เทรนด์ดิจิทัล

ร่างกฎหมายใหม่มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหากล่องของขวัญที่กินสัตว์อื่นและธุรกรรมไมโครแบบจ่ายต่อการชนะในวิดีโอเกม แนะนำโดยวุฒิสมาชิก Josh Hawley จากมิสซูรี พระราชบัญญัติคุ้มครองเด็กจากเกมที่ไม่เหมาะสม จะห้ามการรวมกลไกเหล่านี้ไว้ในวิดีโอเกมที่มุ่งเป้าหรือเล่นโดยผู้เยาว์ - ทุกคนที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี

สารบัญ

  • วุฒิสมาชิกจอช ฮอว์ลีย์คือใคร?
  • กล่องของขวัญและธุรกรรมขนาดเล็กแบบจ่ายต่อการชนะคืออะไร?
  • กล่องของขวัญและธุรกรรมแบบจ่ายต่อการชนะส่งผลต่อเด็กอย่างไร

ด้วยกล่องของขวัญและธุรกรรมขนาดเล็กแบบ pay-to-win เป็นจุดติดคงที่ในชุมชนเกมและเป็นภาระ ในกระเป๋าเงินของพ่อแม่เกือบทุกใบ มันยากที่จะจินตนาการว่าวุฒิสมาชิกฮอว์ลีย์จะพบกับปัญหานี้อย่างมาก แต่น่าแปลกใจที่เขามี. หากร่างกฎหมายนี้ผ่าน จะกระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่

วิดีโอแนะนำ

แต่มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง? การเรียกเก็บเงินเกี่ยวข้องกับอะไร? อะไรที่มีคุณสมบัติเป็นกล่องของขวัญและธุรกรรมขนาดเล็กแบบจ่ายต่อการชนะ?

ที่เกี่ยวข้อง

  • รัฐบาลสหราชอาณาจักรจะไม่สั่งห้ามกล่องของขวัญ แต่ขอเรียกร้องให้อุตสาหกรรมเกมจับตัวตำรวจเอง
  • ESRB เตรียมเปิดตัวป้ายกำกับการให้คะแนนใหม่สำหรับเกมที่มีกล่องของขวัญ
  • บริษัทคอนโซลรายใหญ่ทั้ง 3 แห่งจะต้องใช้กล่องของขวัญเพื่อเปิดเผยโอกาสในการชนะ

วุฒิสมาชิกจอช ฮอว์ลีย์คือใคร?

เจมส์ ลอว์เลอร์ ดักแกน/รอยเตอร์

วุฒิสมาชิกจอช ฮอว์ลีย์เป็นพรรครีพับลิกันจากมิสซูรี และเป็นนักการเมืองที่อายุน้อยที่สุดในวุฒิสภา ในเดือนมิถุนายน เขาจะอยู่ในตำแหน่งเพียงห้าเดือน แต่เขาได้จัดการกับปัญหาด้านเทคโนโลยีแล้ว เฟสบุ๊คการรวบรวมข้อมูลของวัยรุ่นและการเปลี่ยนแปลงพระราชบัญญัติคุ้มครองความเป็นส่วนตัวออนไลน์ของเด็ก

ในความร่วมมือกับวุฒิสมาชิก Ed Markey แห่งแมสซาชูเซตส์และ Richard Bluementhal จากคอนเนตทิคัต ตอนนี้เขามี เว็บไซต์ของเขาตั้งประเด็นเกี่ยวกับปัญหาการทำธุรกรรมขนาดเล็กที่กินสัตว์อื่นในเกมโดยเฉพาะในส่วนที่เกี่ยวกับ เด็ก.

กล่องของขวัญและธุรกรรมขนาดเล็กแบบจ่ายต่อการชนะคืออะไร?

กล่องสมบัติเป็นกล่องเสมือนจริงที่สามารถซื้อได้ ซึ่งเมื่อเปิดขึ้น ผู้เล่นจะได้รับไอเทมแบบสุ่มหรือ "ไอเทม"

ไอเทมสามารถมาในรูปแบบของไอเทมตกแต่ง เช่น สกินตัวละครและอาวุธ สกุลเงินในเกมที่สามารถนำมาใช้ ซื้อไอเทมเสมือนจริงเพิ่มเติม และในบางกรณีก็ซื้อไอเทมเพิ่มประสิทธิภาพ เช่น ชุดเกราะ อาวุธ และของใช้ต่างๆ อย่างหลังเมื่อซื้อโดยตรงมักเรียกว่าธุรกรรมย่อยแบบจ่ายต่อการชนะ

คำว่า "จ่ายเพื่อชนะ" หมายถึงความสามารถในการก้าวหน้าหรือปรับปรุงผ่านการชำระเงินแบบไมโครในเกม สิ่งนี้ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักในชุมชนเกมเพราะมันทำให้ผู้เล่นยินดีจ่ายเงินมากขึ้นในเกมได้เปรียบมากที่สุด

กล่องของขวัญขายดี สิ่งดึงดูดผู้เล่นคือชุดไอเท็มในเกมที่คุ้มค่ากับเงินของคุณ โดยมีโอกาสที่จะบรรจุบางสิ่งที่หายากและมีค่า อย่างไรก็ตาม บ่อยครั้งผลลัพธ์ที่ได้คือถุงใส่ของทั่วไปและหาได้ง่ายซึ่งผู้เล่นไม่ต้องการจริงๆ ความเป็นไปได้ที่จะได้รับสกินสุดเจ๋งในครั้งต่อไปจะกระตุ้นให้ผู้เล่นซื้อกล่องของขวัญเพิ่ม โดยปกติแล้วจนกว่าผู้เล่นจะได้รับสิ่งที่พวกเขากำลังมองหาในที่สุด

เนื่องจากลักษณะการสุ่มกล่องของขวัญจึงมักถูกมองว่าเป็นรูปแบบหนึ่งของการพนัน ที่แย่กว่านั้นคือพวกเขามักจะเสนอแทนการซื้อสินค้าโดยตรง ทำให้พวกเขากลายเป็นนักล่ามากขึ้น

โอเวอร์วอตช์ตัวอย่างเช่น แนะนำสกินใหม่สำหรับฮีโร่เป็นประจำ สกินที่เจ๋งที่สุดสามารถซื้อได้โดยใช้สกุลเงินที่ได้รับจากการเล่นปกติ ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่อยู่แล้ว ทุ่มเวลาให้กับเกมมากแต่อาจจะยากสำหรับคนที่ไม่สามารถหรือไม่ต้องการลงทุนเวลามากนัก โดยปกติแล้วจะเป็นตอนที่ผู้เล่น หันไปหากล่องของขวัญ.

มันจะสมเหตุสมผลกว่านี้ถ้า Overwatch เสนอตัวเลือกในการซื้อสกุลเงินที่จำเป็นในการรับสกิน แต่นั่นเป็นไปไม่ได้ คุณต้องเสี่ยงโชคกับกล่องของขวัญ

กล่องของขวัญและธุรกรรมแบบจ่ายต่อการชนะส่งผลต่อเด็กอย่างไร

ธุรกรรมย่อยจะรวมอยู่ในเกือบทุกเกมที่คุณจะพบในปัจจุบัน และนั่นคือปัญหา เด็กๆเล่นเกม

ฟอร์ทไนท์, Battlegrounds ของ PlayerUnknown, Rocket League, Overwatch, Call of Duty และอีกมากมายล้วนมีกล่องของขวัญและธุรกรรมขนาดเล็กบางรูปแบบ

แม้ว่าคุณจะไม่พบธุรกรรมย่อยแบบจ่ายต่อการชนะบ่อยครั้งในเกมคอนโซล (ต้องขอบคุณการล่มสลายของ Star Wars Battlefront 2 ของ EA) พบได้ทั่วไปในเกมมือถือ โดยเฉพาะเกมที่เล่นฟรี สิ่งนี้เป็นอันตรายอย่างยิ่งเนื่องจากเกมที่เล่นฟรีสามารถเข้าถึงได้ง่าย ซึ่งหมายความว่าเด็กๆ มีแนวโน้มที่จะดาวน์โหลดและเล่นมากขึ้น

บางครั้งเด็กๆ สะสมเงินจำนวนหลายร้อยถึงหลายพันดอลลาร์จากการชำระเงินแบบรายย่อย โดยไม่ได้รับความยินยอมจากผู้ปกครอง. เมื่อผู้ปกครองทราบ การคืนเงินจะไม่สามารถทำได้อีกต่อไป

ล็อบบี้ใหม่ใน Fortnite ซีซั่น 8

Fortnite มีชื่อเสียงในเรื่องของมัน แนวทางปฏิบัติในการชำระเงินแบบไมโครเพย์เมนต์ที่น่าสงสัย. สกินของมันคือไอเท็มที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกม โดยที่ไอเท็มที่เป็นที่ปรารถนามากที่สุดมักจะถูกล็อกอยู่เบื้องหลังบางไอเท็ม รูปแบบการชำระเงิน ไม่ว่าจะเป็นสกุลเงินเสมือนที่ซื้อได้ของเกม “V-Bucks” หรือ Battle Pass ฤดูกาลมูลค่า 10 ดอลลาร์

เกมมักจะเพิ่มความกดดันในการซื้อสินค้าเหล่านี้มากขึ้นโดยเพิ่มความรู้สึกว่าต้องเร่งด่วนในการซื้อ โดยปกติคุณจะพบว่าไอเทมตกแต่งในเกมมีจำหน่ายในระยะเวลาจำกัดเท่านั้น หรือเกมกำลังรอความคืบหน้า ผ่านการรอคอยที่ยาวนานหรือข้อกำหนดระดับที่ยากต่อการเข้าถึงซึ่งสามารถทำให้เสร็จได้รวดเร็วยิ่งขึ้นผ่านรูปแบบของ การชำระเงินแบบไมโคร

เด็กอาจรู้สึกไวต่อเนื้อหาประเภทนี้ มันน่าดึงดูดใจสำหรับผู้เล่นทั่วๆ ไป แต่ยิ่งกว่านั้นสำหรับเด็กที่ยังคงเรียนรู้ถึงคุณค่าของเงินหรือสามารถเรียนรู้ได้อย่างง่ายดาย สร้างความสับสนให้กับการใช้จ่ายสกุลเงินในเกมด้วยการชำระเงินแบบไมโคร เนื่องจากทั้งสองมักจะเชื่อมโยงกันหรือใช้สลับกันในเกม

ใบเรียกเก็บเงิน Anti-loot box พิจารณากล่องของขวัญและธุรกรรมขนาดเล็กแบบ pay-to-Win อย่างไร

ความเข้าใจของเราเกี่ยวกับกล่องของขวัญและธุรกรรมขนาดเล็กแบบจ่ายต่อการชนะอาจแตกต่างจากที่ระบุไว้ในร่างกฎหมายที่เสนอใหม่ของวุฒิสมาชิกจอช ฮอว์ลีย์

ใบเรียกเก็บเงินอธิบายกล่องของขวัญและธุรกรรมขนาดเล็กแบบ pay-to-win ว่าเป็น “ธุรกรรมเสริม” ที่ “ปลดล็อกคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์” หรือ “เพิ่มหรือเพิ่มมูลค่าความบันเทิงของผลิตภัณฑ์”

นอกจากนี้ ร่างกฎหมายยังระบุความหมายอย่างชัดเจนอีกด้วย ต่อไปนี้เป็นข้อมูลสรุปโดยย่อเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะ

ธุรกรรมไมโครแบบจ่ายเพื่อชนะ:

  • ความก้าวหน้าของผู้ใช้ที่ง่ายดาย
  • ช่วยเหลือในการบรรลุความสำเร็จและรางวัลที่อาจเป็นไปไม่ได้
  • อนุญาตให้ผู้ใช้เข้าถึงเนื้อหาที่ก่อนหน้านี้สามารถเข้าถึงได้แต่ขณะนี้ไม่สามารถเข้าถึงได้หลังจากจับเวลาหรือพยายามเล่นเกมหลายครั้ง

กล่องของขวัญ:

สุ่มหรือกึ่งสุ่ม —

  • ปลดล็อคคุณสมบัติหรือเพิ่มมูลค่าความบันเทิงของผลิตภัณฑ์
  • อนุญาตให้ผู้ใช้ทำธุรกรรมเสริมเพิ่มเติมอย่างน้อยหนึ่งรายการที่ผู้ใช้ไม่สามารถทำได้หากไม่มีธุรกรรมแรก
  • ปลดล็อคเนื้อหาที่ผู้ใช้ไม่รู้จักก่อนการทำธุรกรรมเสริมครั้งแรก

บิล Anti Loot Box จะทำอะไรได้บ้าง?

หากผ่าน ร่างกฎหมายของวุฒิสมาชิกฮอว์ลีย์จะควบคุมธุรกรรมขนาดเล็กแบบจ่ายต่อการชนะและการขายกล่องของขวัญในเกมที่จำหน่ายให้กับผู้เยาว์ (บุคคลที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี)

กฎระเบียบเหล่านี้จะบังคับใช้ไม่เพียงแต่กับเกมที่เผยแพร่แล้ว แต่ยังรวมถึงเกมที่เผยแพร่ในอนาคตด้วย เกมที่เล่นโดยผู้เยาว์จะไม่ได้รับอนุญาตให้ทำการอัปเดตที่เปิดใช้งานกล่องของขวัญหรือธุรกรรมขนาดเล็กแบบจ่ายต่อการชนะ

ร่างกฎหมายนี้อธิบายถึงเกมที่เด็กเล่นว่าเป็น “เกมสำหรับผู้เยาว์” และจะคำนึงถึงกลุ่มเป้าหมายด้วย รูปแบบศิลปะ แอนิเมชั่นของตัวละคร เพลง เสียง และอื่นๆ อีกมากมายในการพิจารณาว่าเกมจะเข้าข่ายนี้หรือไม่ หมวดหมู่.

ออกเทน | Apex Legends Battle Pass ซีซั่น 1 Wild Frontier จะมาวันที่ 19 มีนาคม

การเรียกเก็บเงินประกอบด้วยข้อยกเว้นซึ่งพิจารณาธุรกรรมสำหรับค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิก โหมดความยาก การเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ และ DLC เป็นข้อยกเว้น

เห็นได้ชัดว่านี่เป็นเวอร์ชันที่ง่ายและรวดเร็วของเนื้อหาที่พบในใบเรียกเก็บเงิน ซึ่งคุณสามารถทำได้โดยสิ้นเชิง อ่านเพื่อตัวคุณเอง.

เกมใดบ้างที่บิล anti-loot box จะมีผล?

หากผ่านร่างกฎหมาย มีความเป็นไปได้สูงอย่างยิ่งที่เกมใดๆ ก็ตามที่มีเรต ESRB ต่ำกว่า "M" จะถูกนำมาใช้ ซึ่งรวมถึงชื่อยอดนิยม:

  • ฟอร์ทไนท์
  • เอเพ็กซ์ตำนาน
  • โอเวอร์วอตช์
  • พีจีจี
  • ร็อคเก็ตลีก
  • โดต้า 2
  • ฮาร์ทสโตน
  • ลีกแห่งตำนาน
  • วีรบุรุษแห่งพายุ

และอื่น ๆ อีกมากมาย. ยังไม่แน่ชัดว่าเกมที่มีเรตสูงกว่า "M" จะได้รับผลกระทบ เนื่องจากมาตรฐานที่ระบุไว้ในร่างกฎหมายปล่อยให้ตีความได้ค่อนข้างมาก ตัวอย่างเช่น Call of Duty: Blacks Ops 4 ได้รับการจัดอันดับเป็น "M" แต่มีรายการเช่นปืน Tactical Unicorn ที่อาจถือเป็นเนื้อหา "เน้นผู้เยาว์"

ตอนนี้บิล Anti-loot box อยู่ที่ไหน?

วุฒิสมาชิกจอช ฮอว์ลีย์เสนอร่างกฎหมายดังกล่าวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม พ.ศ. 2562 โดยมีวุฒิสมาชิกพรรคประชาธิปไตย เอ็ด มาร์กีแห่งแมสซาชูเซตส์ และริชาร์ด บลูเมนธาล จากคอนเนตทิคัตลงนามสนับสนุนร่างกฎหมายดังกล่าว

ขณะนี้ร่างกฎหมายดังกล่าวอยู่ในขั้นตอนแรกของกระบวนการนิติบัญญัติ 3 ส่วน จะต้องนำเสนอ ศึกษา และเผยแพร่โดยคณะกรรมการก่อนจึงจะสามารถอภิปราย แก้ไข และลงคะแนนได้ หากการลงคะแนนเสียงเป็นไปตามร่างกฎหมาย ก็จะเข้าสู่กระบวนการส่วนที่สองในวุฒิสภา จากนั้นกระบวนการนี้จะถูกทำซ้ำ และหากผ่านการลงคะแนนเสียงอีกครั้ง กระบวนการดังกล่าวจะถูกส่งกลับไปยังสภาและวุฒิสภาเพื่อขออนุมัติขั้นสุดท้าย

หากได้รับการอนุมัติ ประธานาธิบดีจะมีเวลา 10 วันในการยับยั้งหรือผ่านร่างกฎหมาย

สามารถติดตามอัพเดตบิลได้ บน govtrack.us.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Overwatch กำลังทิ้งกล่องของขวัญก่อนเปิดตัวภาคต่อ
  • นี่คือสิ่งที่เรากำลังเล่นในวันวิดีโอเกมแห่งชาติ
  • สหราชอาณาจักรกล่าวว่ากล่องของขวัญเป็นรูปแบบหนึ่งของการพนัน และไม่ควรขายให้กับเด็กๆ
  • กล่องของขวัญ? รองประธาน EA ต้องการให้คุณเรียกพวกเขาว่ากลไกเซอร์ไพรส์
  • กลุ่มล็อบบี้วิดีโอเกมทิ้งขยะเสนอร่างกฎหมายต่อต้านกล่องของขวัญ

หมวดหมู่

ล่าสุด

Apple Watch Series 8 กันน้ำได้หรือไม่?

Apple Watch Series 8 กันน้ำได้หรือไม่?

เดอะ Apple Watch Ultra ที่ทนทาน เป็นที่เข้าใจกั...

ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Loki ซีซั่น 2

ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Loki ซีซั่น 2

หลังจากซีซันแรกของบล็อคบัสเตอร์ที่ดูเหมือนจะเป็...

10 ตอนที่ดีที่สุดของซิมป์สันส์ จัดอันดับ

10 ตอนที่ดีที่สุดของซิมป์สันส์ จัดอันดับ

เป็นเวลากว่า 30 ปี ซิมป์สันเป็นเสาหลักของความรู...