ตัวอย่างภาคปฏิบัติของ 'Starlink: Battle for Atlas'
MSRP $74.99
“การเปลี่ยนของเล่นให้กลายเป็นยานสตาร์ไฟท์เตอร์ฟังดูสนุก แต่ 'Starlink' ให้ความรู้สึกคุ้นเคยและเงอะงะนิดหน่อย”
ข้อดี
- วิวัฒนาการที่น่าสนใจของเกมของเล่นเพื่อชีวิต
- รูปแบบการเล่นที่ราบรื่นและเข้าถึงได้
- สตาร์ฟ็อกซ์!
ข้อเสีย
- การเปลี่ยนชิ้นส่วนในทันทีที่น่าอึดอัดใจ
- ของเล่นอาจทำให้การเล่นเกมมีราคาแพง
Ubisoft กำลังวางเดิมพันว่าเกม "toys-to-life" ยังไม่พร้อมสำหรับการนับ Starlink: การต่อสู้เพื่อ Atlas. คิดค้นโดย สกายแลนเดอร์ส ซีรีส์ เกมที่รวมของเล่นสะสมที่เสริมด้วยเซ็นเซอร์ NFC ล้วนได้รับความนิยมมานานหลายปี แต่ก็เสียชีวิตลงหลังจากนั้น ดิสนีย์อัดแน่นและออกจากการเผยแพร่วิดีโอเกมโดยสิ้นเชิง ด้วยการปิดซีรีส์ Infinity
เมื่อชื่อของเล่นสู่ชีวิตก่อนหน้านี้ได้แปลของเล่นเป็นตัวละครแต่ละตัว สตาร์ลิงค์ ก้าวไปอีกขั้นด้วยการมีของเล่นที่ไม่เพียงแต่สำหรับยานอวกาศแต่ละลำที่คุณสามารถขับได้เท่านั้น แต่ยังสำหรับนักบินและอาวุธที่เปลี่ยนได้ซึ่งติดปีกอีกด้วย มันทำให้เราประทับใจมากพอเมื่อเปิดตัวในงาน E3 2017 และเราได้มอบรางวัลฮาร์ดแวร์ยอดเยี่ยมแห่งปีให้กับมัน
ปีนี้เราได้ลงมือปฏิบัติจริงและพยายาม สตาร์ลิงค์ เพื่อตัวเราเอง น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่า สตาร์ลิงค์ มีแนวคิดที่เจ๋งกว่าในทางปฏิบัติ
สตาร์ลิงค์ เกิดขึ้นในระบบสุริยะ Atlas ซึ่งประกอบด้วยดาวเคราะห์เจ็ดดวงและจุดสนใจอื่นๆ มากมาย (ยานอวกาศที่ถูกทิ้งร้าง สนามดาวเคราะห์น้อย และอื่นๆ) เพื่อให้คุณสำรวจ การสาธิตของเราเกิดขึ้นที่ Sonarus ซึ่งเป็นโลกที่มีธีมเสียงซึ่งเต็มไปด้วยคริสตัลขนาดใหญ่ เริ่มต้นในวงโคจร เราพุ่งเข้าหาดาวเคราะห์จนกระทั่งเผาไหม้สู่ชั้นบรรยากาศอย่างราบรื่นเมื่อภูมิทัศน์ด้านล่างชัดเจน การสำรวจอวกาศและโลกมนุษย์ต่างดาวอย่างราบรื่น ซึ่งแต่ละแห่งมีพืชและสัตว์ที่แตกต่างกัน มีความคล้ายคลึงกันมากกว่าเล็กน้อย ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ - แต่ สตาร์ลิงค์ มีขอบเขตที่มุ่งเน้นและเนื้อหาที่ตรงความต้องการมากขึ้น
สตาร์ลิงค์โครงเรื่องของเป็นการเอาชนะกองกำลังอันชั่วร้ายซึ่งเข้ายึดครองระบบ Atlas วัตถุประสงค์หนึ่งนำเราไปสู่เครื่องสกัดเชิงกลขนาดใหญ่ซึ่งพ่นกลุ่มควันพิษขึ้นสู่ชั้นบรรยากาศ นั่นทำให้เครื่องยนต์บินของเราล้นหลามและบังคับให้เราเข้าสู่โหมดสกิมเมอร์แบบภาคพื้นดิน เครื่องสกัดนั้นเป็นหอคอยจักรกลเอเลี่ยนที่ล้อมรอบด้วยหอคอยขนาดเล็กและวางศัตรูที่ยิงมาที่เรา มันเป็นการต่อสู้กับหัวหน้าในวิดีโอเกมทั่วไป โดยมีจุดอ่อนสีแดงเรืองแสงบนหอคอยโดยรอบ ซึ่งเมื่อถูกยิง จะทำให้แกนกลางสีแดงเรืองแสงปรากฏชั่วคราว กราดยิง. หลบเลี่ยงการโจมตีขนาดใหญ่ที่ส่งโทรเลข ยิงจุดสีแดงเรืองแสง ทั้งหมดนี้ดำเนินการได้ดี แต่ก็คุ้นเคยมาก การต่อสู้กับบอสตัวที่สองกับเอเลี่ยนตัวใหญ่ที่เคลื่อนไหวได้นั้นให้ความรู้สึกเดียวกันมาก เมื่อฉันต้องทำลายจุดอ่อนบนแขนขาของมันเพื่อล้มมันลงชั่วคราวและเผยให้เห็นจุดอ่อนสีแดงที่เปล่งประกายของมัน
กราดยิง. หลบเลี่ยงการโจมตีขนาดใหญ่ที่ส่งโทรเลข ยิงจุดสีแดงเรืองแสง ทั้งหมดนี้ดำเนินการได้ดีแต่ก็คุ้นเคย
ในทางปฏิบัติมันให้ความรู้สึกที่เข้มแข็งที่สุด สตาร์ฟ็อกซ์ 64–หรือค่อนข้างจะรู้สึกเหมือนว่าเราเป็นอย่างไร จดจำ กำลังเล่น สตาร์ฟ็อกซ์ 64 รู้สึก. เห็นได้ชัดว่านักพัฒนาก็รู้สึกเช่นนั้นเช่นกันเพราะว่า Fox McCloud และ Arwing อันเป็นเอกลักษณ์ของเขามีวางจำหน่ายเฉพาะสำหรับเกมเวอร์ชัน Nintendo Switch เท่านั้น. มันลงตัวกับรูปแบบการเล่นและความสวยงามของ สตาร์ลิงค์และพลาสติก Arwing เองก็เป็นของเล่นที่ยอดเยี่ยมและเต็มไปด้วยความคิดถึง น่าเสียดายที่เวอร์ชัน Switch ดูค่อนข้างหยาบบริเวณขอบ ที่แย่กว่านั้นคือรู้สึกอึดอัดที่จะเล่นบนด้ามจับ Joy-Con หลังจากเล่นบนเกมแพด Xbox One
คุณลักษณะพาดหัวของ สตาร์ลิงค์ แน่นอนว่าเป็น ส่วนประกอบเรือที่ถอดเปลี่ยนได้และนั่นคือจุดที่ตะเข็บเริ่มแสดงให้เห็นอย่างแท้จริง ตามที่สัญญาไว้ เราสามารถสลับอาวุธในเกมได้โดยการเปลี่ยนส่วนประกอบทางกายภาพที่คลิกไปที่ปีกข้างใดข้างหนึ่ง เป็นความคิดที่ดีที่จะเปลี่ยนส่วนต่างๆ บนวัตถุทางกายภาพและดูการติดต่อสื่อสารเสมือนจริงในทันที แต่เราไม่เชื่อว่าสิ่งนี้จะช่วยเพิ่มประสบการณ์ได้มาก การดำเนินการหยุดชั่วคราวทุกครั้งที่เราลบส่วนประกอบออก อาจเป็นเพราะการเคาะ a น่าหงุดหงิดแค่ไหน ชิ้นส่วนหลุดโดยไม่ได้ตั้งใจขณะเล่นและสูญเสียอาวุธของคุณในเกม แต่นี่เป็นการลบเอฟเฟกต์บางส่วนออก ความรวดเร็วทันใจ หากคุณต้องเข้าไปที่เมนู การเปลี่ยนชิ้นส่วนทางกายภาพจะเริ่มรู้สึกหนักเกินไปเล็กน้อย ส่วนประกอบของอาวุธเองก็ดูไม่น่าสนใจหรือแตกต่างแต่อย่างใด ซึ่งทำให้รูปลักษณ์ภายนอกของอาวุธกลายเป็นของเล่นลดลง
Starlink: การต่อสู้เพื่อ Atlas เป็นวิวัฒนาการที่น่าสนใจของเกมประเภท Toys-to-Life และเป็นเกมแอคชั่นอวกาศที่แข็งแกร่งและเข้าถึงได้ แต่ไม่มีอะไรเกี่ยวกับการเปลี่ยนชิ้นส่วนเรือเลยที่จะยกระดับประสบการณ์ได้ เป็นความคิดที่ดีและดำเนินการได้ดี แต่เราไม่เชื่อว่าสิ่งนี้มีมากกว่าผลรวมของส่วนต่างๆ ซึ่งจำเป็นต้องพิสูจน์ให้เห็นถึงความพยายามที่มีค่าใช้จ่ายมากกว่าเกมทั่วไป
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Ubisoft จะไม่เข้าร่วมงาน E3 2023 แต่จะยังคงจัดสตรีมสดช่วงฤดูร้อน
- Life Is Strange: True Colours ช่วยให้ผู้เล่นสามารถควบคุมอารมณ์และออร่าได้
- Square Enix นำเสนอช่วงฤดูร้อนปี 2021: ออกอากาศเมื่อใด วิธีดู และสิ่งที่คาดหวัง
- Just Dance 2022 ประกอบไปด้วย Imagine Dragons, Todrick Hall และอีกมากมาย
- ทุกสิ่งที่เราเห็นที่ Ubisoft Forward: Avatar, Mario + Rabbids และอีกมากมาย
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร