จากเรื่องราวไปจนถึงนักแสดงชั้นนำ นี่คือสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Death Stranding

'Death Stranding': ข่าวสาร ข่าวลือ และทุกสิ่งที่เรารู้
โคจิมะ โปรดักชั่นส์

หลังจากผู้พัฒนาวิดีโอเกม Hideo Kojima ออกจากโคนามิในปี 2558หลายคนสงสัยว่าการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของเขาจะเป็นอย่างไร เขาจะตัวเล็กและพัฒนาเกมอินดี้หรือออกจากวงการไปโดยสิ้นเชิง? ท้ายที่สุดแล้ว ดูเหมือนว่า Kojima อาจจะกำลังสร้างเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขา

สารบัญ

  • เรื่องราว
  • การเล่นเกม
  • เครื่องยนต์เกม
  • หล่อ
  • สั่งซื้อล่วงหน้าและฉบับพิเศษ

ความตายติดพันเปิดตัวในงาน E3 2016และกลายเป็นที่รู้จักอย่างรวดเร็วในเรื่องชื่อที่เป็นความลับและมีหลักฐานที่แปลกประหลาดพอๆ กัน นับตั้งแต่การประกาศดังกล่าว มีการล้อเลียนรายละเอียดเพิ่มเติม — และยังมีการแสดงตัวอย่างที่แปลกประหลาดอีกมากมายที่มีนักแสดงที่น่าประทับใจซึ่งยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง แต่เรายังไม่รู้แน่ชัดว่าอะไร ความตายติดพัน เกี่ยวกับ.

วิดีโอแนะนำ

เรื่องราว

Death Stranding TGA 2017 ตัวอย่างภาพยนตร์ | PS4 | รางวัลเกม 2017

Kojima มีชื่อเสียงจากโครงเรื่องแนวบาโรก ปรัชญา ซับซ้อน และแปลกประหลาดอย่างมากในซีรีส์ Metal Gear Solid ที่มีมายาวนานของเขา เป็นอิสระจากข้อจำกัดในการทำงานภายใต้สำนักพิมพ์รายใหญ่ ดูเหมือนว่าเขาจะเอนเอียงไปสู่แนวโน้มเหล่านั้นมากยิ่งขึ้นด้วย 

ความตายติดพัน. ตามรูปแบบจริง จนถึงตอนนี้เขาคลุมเครือมากเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของเกม โดยให้ข้อมูลเล็กๆ น้อยๆ ในตัวอย่างและในข้อความ

ตัวอย่างหนึ่งที่ดูเหมือนจะทำให้เราเข้าใจถึงโลกที่แปลกประหลาดของเกมที่เปิดตัวเมื่อ รางวัลเกม ในเดือนธันวาคม 2560 ฝนตกลงมาบนภูมิประเทศที่มืดมนและแห้งแล้ง ชายสามคนในชุดคนงานตกอยู่ในความทุกข์ทรมานหลังจากเกิดอุบัติเหตุรถชน ชุดสูทของชายคนหนึ่งมีแคปซูลติดอยู่โดยมีทารกที่ยังมีชีวิตอยู่ลอยอยู่ข้างใน พร้อมด้วยกรงเล็บกลไกที่ดูเหมือนว่าจะมีปัญญาประดิษฐ์บางรูปแบบ ร่างเงาที่มีกรงเล็บกลของตัวเองปรากฏตัวออกมา ชายคนแรกถอดแคปซูลทารกออกจากชุดสูท จากนั้นพลิกคว่ำลงมาจากเถาวัลย์ใต้น้ำก่อนจะแทงตัวเอง (อาจอยู่ภายใต้การควบคุมของร่างเงา)

ชายอีกคน — แซมตัวเอกของเกมที่เล่นโดย คนตายเดิน นักแสดงนอร์แมน รีดัส — หยิบแคปซูลของทารกขึ้นมาแล้วมองขึ้นไปบนท้องฟ้าที่สัตว์ประหลาดขนาดยักษ์ที่มีเถาวัลย์ออกมาจากมือ หน้าจอเปลี่ยนเป็นสีขาว และ Reedus ตื่นขึ้นมาใต้น้ำ ศพและยานพาหนะลอยอยู่เหนือเขา ฉากนี้ย้อนกลับไปที่ Reedus ในชุดสูทของเขาที่อยู่บนพื้น มุมมองจากกล้องจะเลื่อนลงมาที่ลำคอเพื่อเผยให้เห็นทารกที่ยังมีชีวิตอยู่

ตัวอย่างจบลงด้วยการที่ Reedus มองออกไปที่ปล่องภูเขาไฟขนาดยักษ์ ผู้บรรยายกล่าวว่า “ครั้งหนึ่งมีการระเบิด เสียงดังปังซึ่งก่อให้เกิดชีวิตอย่างที่เรารู้ๆ กัน และแล้วก็มีการระเบิดครั้งต่อไป”

ใช้เวลากว่าหนึ่งปีกว่าเราจะได้เรียนรู้อะไรในที่สุด ที่ หมายถึง. ตามที่แชร์บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม ความตายติดพัน เกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้ซึ่งมีการระเบิดเกิดขึ้นทั่วโลกและนำไปสู่เหตุการณ์ปัจจุบัน การสูญพันธุ์ของมนุษยชาติใกล้เข้ามาแล้ว และมันก็ขึ้นอยู่กับ Sam Bridges ที่จะช่วยเหลือพวกเขาในขณะที่เขาเดินทางข้าม "ดินแดนรกร้างที่ถูกทำลายล้าง"

ดูเหมือนว่าสหรัฐอเมริกาจะเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่ได้รับความเสียหายหนักที่สุดในโลก โดยบริดเจสตั้งข้อสังเกตว่าประเทศนี้ "เสร็จสิ้นแล้ว" ในตัวอย่างภาพยนตร์เดือนพฤษภาคม 2562 ตัวอย่างนี้ยังแสดงให้เห็นช่วงสั้นๆ ว่าประธานาธิบดีหญิงคนหนึ่งถูกจำกัดอยู่บนเตียงในโรงพยาบาลในห้องทำงานรูปไข่

Death Stranding – วันที่วางจำหน่ายเปิดเผยตัวอย่าง | พีเอส4

Kojima กล่าวระหว่างการสัมภาษณ์กับ Mark Cerny สถาปนิกระบบ PS4 ในงาน PlayStation Experience 2017 ว่าธีมของ ความตายติดพัน คือ “การเชื่อมต่อ” เขาอ้างโนเวลลาของนักเขียนชาวญี่ปุ่น Kobo Abe หลายต่อหลายครั้ง เชือก เป็นอิทธิพลสำคัญ ในเรื่องนี้ อาเบะกล่าวว่าเครื่องมือชิ้นแรกที่มนุษยชาติเรียนรู้ที่จะใช้คือท่อนไม้และเชือก ไม้สามารถใช้ป้องกันภัยคุกคามจากระยะไกลได้ ในขณะที่เชือกสามารถยึดสิ่งของที่ผู้คนทะนุถนอมไว้ได้ แม้ว่าความถูกต้องทางประวัติศาสตร์อาจเป็นที่น่าสงสัย แต่ก็เป็นนิทานที่น่ารัก และแนวคิดนี้ดูเหมือนจะมีอิทธิพลอย่างมาก ความตายติดพัน.

Kojima กล่าวว่าเกมส่วนใหญ่ติดแขนผู้เล่นด้วยไม้ ทำให้พวกเขาต่อสู้กับศัตรูและผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ แต่เขาต้องการให้เกมใหม่ของเขาหมุนรอบ "เชือก" ที่นำผู้เล่นมารวมกัน เขาเสริมว่าเกมดังกล่าวจะยังคงติดอาวุธผู้เล่นด้วย "ไม้" ซึ่งบ่งบอกว่ายังคงมีความขัดแย้งที่รุนแรง ในแง่นามธรรมเหล่านี้ ผู้เล่นจะต้องพิจารณาว่าเมื่อใดควรใช้ไม้เพื่อผลักผู้คนออกไป และเมื่อใดควรใช้เชือกเพื่อเชื่อมต่อพวกเขา

ตอนที่ 7 จาก 9 บนกิ่งไม้และเชือก pic.twitter.com/RxgkNXOYRG

— โคจิมา โปรดักชั่นส์ (อังกฤษ) (@KojiPro2015_EN) 16 มิถุนายน 2559

ตั้งแต่นั้นมาเราได้เรียนรู้ว่าการฆ่าหรือการตายจะต้องมี บาง ผลที่ตามมา ใน ความตายติดพันแต่สำหรับแฟชั่นคลาสสิกของ Kojima เรายังไม่รู้ว่ามันหมายถึงอะไร เรารู้ว่าชื่อทางการของทารกคือ “Bridge Baby” และมีความเกี่ยวข้องกับโลกแห่งความตาย สิ่งนี้ทำให้แซมมองเห็นสิ่งมีชีวิตแปลกประหลาดที่สะกดรอยตามเขา

การเล่นเกม

ในการให้สัมภาษณ์ ด้วย PlayStation Blog อย่างเป็นทางการ ในเดือนกุมภาพันธ์ Kojima ให้ความกระจ่างบางอย่าง Death Stranding's การเล่นเกมชั่วขณะ เขายืนยันข่าวลือว่ามันจะเป็นเกมโอเพ่นเวิลด์ โดยกล่าวว่า “ตอนนี้ผมยังพูดถึงเรื่องนั้นไม่ได้จริงๆ แต่บอกได้คำเดียวว่ามันคือเกมแอคชั่น – เกมโอเพ่นเวิลด์ที่มีอิสระมากมาย”

อิสระมากแค่ไหน? ฮิเดโอะ โคจิมะเองก็พยายามที่จะให้แนวคิดแก่เราในทวีตที่โพสต์ หลังจากตัวอย่างภาพยนตร์เดือนพฤษภาคม 2019. ฉากนี้มีฉากที่แซมปีนภูเขาโดยใช้เชือก แต่เนื่องจากไม่มีทางขึ้นภูเขาเป็นเส้นตรง นี่ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาเดียว โคจิมะยังเน้นย้ำว่าคุณสามารถปีนขึ้นไปถึงจุดสูงสุดได้

ในตัวอย่างใหม่ DEATH STRANDING มีฉากที่แซมกำลังผูกเชือก ภูเขาหิมะไม่ใช่ฉากนั้น แต่มีเส้นทางอยู่และคุณสามารถปีนขึ้นไปบนภูเขาได้ ภูเขาหิมะที่ปรากฏในตอนต้นของตัวอย่างก็ตรงกับที่มันเป็น#ความตาย#デスストpic.twitter.com/IhODkpG66R

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31 พฤษภาคม 2019

นอกจากอุปกรณ์ปีนเขาทั่วไปแล้ว คุณยังใช้บันไดแบบขยายได้อีกด้วย เราเคยเห็นแซมใช้สิ่งนี้เป็นสะพานชั่วคราว โดยขยายข้ามเนินเขาเพื่อเคลื่อนไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว แซมยังสามารถปัสสาวะได้ ซึ่งไม่เพียงแต่ทำให้กระเพาะปัสสาวะโล่ง แต่ยังทำให้เห็ดเติบโตอีกด้วย ปัสสาวะสามารถใช้เป็นอาวุธได้ และหากผู้เล่นหลายคนปัสสาวะในจุดเดียวกัน สิ่งที่น่าตื่นเต้นก็จะเกิดขึ้น

ความตายติดพัน จะมีอาวุธปืนดังที่ปรากฏในตัวอย่างสั้น ๆ ในเดือนพฤษภาคม 2019 เหตุการณ์ดังกล่าวดูเหมือนจะเกิดขึ้นในสงครามโลกครั้งที่ 1 ต่างจากซีรีส์ Metal Gear ตรงที่เกมนี้ไม่ใช่เกมแนวลอบเร้น และ Sam ก็สามารถต่อสู้กับศัตรูในการต่อสู้ระยะประชิดได้เช่นกัน อย่างไรก็ตาม โดยส่วนใหญ่เป้าหมายของเขายังคงเป็นการหลีกเลี่ยงสิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายสัตว์ประหลาดที่เขาเผชิญอยู่ เรียกติดตลกว่า "เครื่องจำลองบุรุษไปรษณีย์" จากภาพในช่วงแรกๆ ความตายติดพัน จะมอบหมายงานให้คุณ ปกป้องวัสดุสิ้นเปลือง คุณกำลังพยายามส่งมอบจาก "Beached Things"

เมื่อถูกถามถึงการอ้างอิงถึง “เส้นสาย” ซ้ำแล้วซ้ำเล่า Kojima อธิบายอย่างละเอียด โดยบอกว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นส่วนสำคัญและโดดเด่นของเกม “ในเกมแอคชั่น โดยทั่วไป ผู้เล่นจะมีปืนและเล่นกับศัตรูในผู้เล่นคนเดียว สภาพแวดล้อม — หรือพวกเขาจะเล่นแบบออนไลน์และเล่นกับผู้เล่นคนอื่นในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขัน” เขากล่าว พูดว่า. “พวกเขาร่วมมือกันด้วยปืน — ซึ่งเกือบจะทุกครั้งต้องใช้ปืน — เพื่อโค่นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่า ในเกมนี้ คุณสามารถทำเช่นนั้นได้ แต่ฉันอยากจะเจาะลึกลงไปอีกหน่อยด้วยสิ่งที่ไม่เน้นไปที่อาวุธอย่างปืน และนั่นคือสิ่งที่มี เชื่อมโยงกับแนวคิดสาระ” เป้าหมายในท้ายที่สุดคือการเชื่อมโยงสหรัฐอเมริกาทั้งหมดเข้าด้วยกันผ่านเกลียวเหล่านี้ โดยเริ่มจากครึ่งตะวันออกและ เคลื่อนตัวไปทางทิศตะวันตก

ใน สัมภาษณ์กับไอจีเอ็นโคจิมะได้อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับบทบาทของความตายในเกม และความสำคัญของธีมและกลไกของเกมที่คนส่วนใหญ่มองข้ามไปในอุตสาหกรรมเกม “เกมเริ่มต้นเมื่อ 40 ปีที่แล้วด้วยเกมอาร์เคด เมื่อผู้เล่นตาย เกมก็จะจบลง คุณดำเนินต่อไป และเวลาจะย้อนกลับไปก่อนที่คุณจะตาย คุณสามารถตายได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการ แต่คุณมักจะย้อนกลับไปเล็กน้อยก่อนที่จะตาย นั่นเป็นกลไกที่สร้างขึ้นมาเพื่อการใส่เหรียญโดยเฉพาะ และมันก็ไม่ได้เปลี่ยนไปตั้งแต่นั้นมา”

การตายจะไม่นำไปสู่การรีเซ็ตแบบเดิมไปยังจุดที่คุณค้างไว้ แต่จะส่งคุณไปยังนรกประเภทหนึ่งที่คุณมีอิสระในการสำรวจก่อนที่จะกลับคืนสู่ร่างกายของคุณ แตกต่างจากเกมทั่วไปที่ชีวิตจำนวนมากของคุณถูกสร้างใหม่ ความตายและการกลับชาติมาเกิดจะถูกสร้างขึ้นตามธีมและกลไก ความตายติดพัน จากพื้นดินขึ้นมา ดูเหมือนว่าระบบอาจแบ่งปันแนวคิดบางอย่างกับซีรีส์ Dark Souls ซึ่งผู้เล่นที่กำลังจะตายในตอนแรกกลับมาในสถานะ "ตาย" ที่อ่อนแอลง

ความตายติดพัน จะมีรูปแบบการเล่นหลายคนหลอก แม้ว่าจะเป็นเกมที่มีผู้เล่นคนเดียวเป็นส่วนใหญ่ก็ตาม คุณคงคิดว่ามันเกือบจะเหมือนกับระบบที่ใช้ใน เดวิลเมย์ร้องไห้ 5. คุณจะสามารถแบ่งปันสิ่งของและเซฟเฮาส์กับผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้ในขณะที่คุณเดินทาง แต่คุณจะไม่โต้ตอบกับพวกเขาโดยตรงเลย

เครื่องยนต์เกม

ในการให้สัมภาษณ์กับ บล็อกของเพลย์สเตชันโคจิมะกล่าวว่าทีมงานของเขากำลังทำอยู่ ความตายติดพัน ใช้ Decima Engine เวอร์ชันดัดแปลงซึ่ง Guerilla Games เคยสร้าง ขอบฟ้า: ศูนย์รุ่งอรุณ. ในระหว่างการนำเสนอที่ SIGGRAPH เมื่อต้นเดือนสิงหาคม ปี 2017 Kojima Productions ได้แสดงเทคนิค “รูปลักษณ์แรกเริ่ม” ของเครื่องยนต์ (ผ่าน ไอจีเอ็น).

Death Stranding: การสาธิตเทคโนโลยีกราฟิก (4K)

ทีเซอร์สั้นๆ ใช้ตำแหน่งที่แสดงในการสาธิต PSX เพื่อสาธิต "แบบจำลองหมอกสูง" และ "ระบบการกระจายของบรรยากาศ" ถ้าคุณ มุ่งความสนใจไปที่ท้องฟ้า คุณจะมองเห็นท้องฟ้าเปลี่ยนจากสีน้ำเงินและแดดจัดเป็นสีเทาลางร้ายได้อย่างราบรื่น ก่อนที่หมอกจะปกคลุม ฉาก โครงสร้างที่พังทลายลงแสดงรายละเอียดอันน่าทึ่งในซากปรักหักพังที่ Decima ทำได้

ในงานแถลงข่าวของโซนี่ ในเดือนกันยายนโคจิมะยืนยันว่า ความตายติดพัน จะ ใช้ประโยชน์จาก 4K และ HDR ความสามารถ (ช่วงไดนามิกสูง) ที่นำเสนอโดย PlayStation 4 Pro

หล่อ

ผู้คนมักเรียกเกมของ Kojima ว่าเป็นภาพยนตร์เนื่องจากเขาต้องใช้คัตซีนที่ยาว ด้วยเหตุนี้ การเลือกผู้คนที่จะทำให้ตัวละครของเขามีชีวิตขึ้นมาจึงสะท้อนถึงสิ่งนั้น จนถึงตอนนี้ โคจิมะได้รวบรวมนักแสดงชั้นนำมามากมาย

Norman Reedus เป็นที่รู้จักจากการเล่น Daryl ใน AMC's คนตายเดินได้รับการแสดงในตัวอย่างภาพยนตร์หลายเรื่องและกำลังรับบทนำในแซม “พอร์เตอร์” บริดเจส Kojima และ Reedus มีความสัมพันธ์ในการทำงานแล้ว: Reedus ปรากฏตัวในเกมสยองขวัญของ Kojima ในปี 2014 ปตท.ซึ่งเดิมตั้งใจให้เป็นทีเซอร์ของเกมที่ถูกยกเลิกไปแล้ว เนินเขาเงียบ.

ตัวอย่างหนัง 2016 Game Awards เปิดเผยนักแสดงอีกสองคน: ฮันนิบาล นักแสดง Mads Mikkelsen และผู้กำกับภาพยนตร์ Guillermo del Toro ที่เคยร่วมงานกับ Kojima ในเรื่องโชคร้าย เนินเขาเงียบ. บทบาทที่แท้จริงของเดล โทโรยังไม่ชัดเจนจากตัวอย่างที่เราเคยเห็นมา แต่มิคเคลเซ่นดูเหมือนจะเป็นศัตรูที่ควบคุมกองทัพโครงกระดูกที่เชื่อมต่อกับเขาผ่านสายสะดือหลายเส้น เขายังสามารถยืนอยู่ในไฟได้

แม้ว่าเขาจะมีบทบาทสำคัญในการเล่าเรื่องของเกม แต่ดูเหมือนว่า Mikkelsen จะสับสนกับเรื่องราวนิยายวิทยาศาสตร์ที่ซับซ้อนของ Kojima เช่นเดียวกับเรา พูดกับ รวมภาพยนตร์มิคเคลเซ่นกล่าวว่าเขา "หลงทาง" ระหว่างช่วงบันทึกการแสดง เนื่องจากเรื่องราว "ซับซ้อนเกินไป" และ "บ้าเกินไป"

“แค่กระโดดเข้าไปแล้ว [ด้นสด] ฉากนี้” เขากล่าวเสริม “นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น อย่าสงสัยเลย”

ใน โพสต์ Instagram เดือนกุมภาพันธ์ 2018เอมิลี่ โอ’ไบรอันประกาศว่าเธอได้เข้าร่วมทีมนักแสดงแล้ว ผลงานล่าสุดของ O'Brien รวมถึงงานล่าสุดด้วย วันที่หายไป, โลกแห่งไฟนอลแฟนตาซี, และ แบทแมน: ศัตรูภายใน. โพสต์ถูกลบอย่างรวดเร็ว แต่ปรากฏว่าเธออยู่ข้างๆ Troy Baker และ Reedus

ตัวอย่างที่เผยแพร่ในเดือนพฤษภาคม 2019 ให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับนักแสดง รวมถึงบทบาทที่พวกเขาจะเล่น ด้านล่างนี้เราได้รายชื่อนักแสดงที่ได้รับการยืนยันทั้งหมดที่ตั้งชื่อตัวละครในเกม:

  • นอร์แมน รีดัส: แซม บริดเจส
  • แมดส์ มิคเคลเซ่น: หน้าผา
  • ลีอา เซดูซ์: บอบบาง
  • ทรอย เบเกอร์: ฮิกส์
  • ลินด์ซีย์ วากเนอร์: เอมิลี่
  • เจสซี่ คอร์ติ: คนตาย
  • มาร์กาเร็ต ควอลลีย์: แม่
  • ทอมมี่ เอิร์ล เจนกินส์: ดาย-ฮาร์ดแมน
  • นิโคลัส วินดิง เรฟฟิน: ฮาร์ทแมน
  • กีเยร์โม เดล โตโร: คนตาย
  • เจฟฟ์ ไคลีย์: เตรียม
  • โคนัน โอ'ไบรอัน: เอ็มซีผู้สงสัย

สั่งซื้อล่วงหน้าและฉบับพิเศษ

ความตายติดพัน จะวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายนในรูปแบบเอกสิทธิ์ของ PlayStation 4 อย่างไรก็ตาม ก การเปิดตัวพีซีจะตามมา ในช่วงต้นฤดูร้อนปี 2020 เวอร์ชันพีซีจะได้รับการเผยแพร่โดย 505 Games แต่หน้าร้านดิจิทัลยังไม่ได้รับการเปิดเผยต่อสาธารณะ - 505 Games เปิดตัวก่อนหน้านี้ ควบคุม บน Epic Games Store

ที่ ฉบับดิจิทัลดีลักซ์ รวมถึงเกมดิจิทัลควบคู่ไปกับเพลงต้นฉบับและวิดีโอเบื้องหลัง นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับชุดอวาตาร์สำหรับ PSN และแว่นกันแดดหน้ากาก Ludens สีทองในเกม โครงกระดูกพลังสีทอง โครงกระดูกสีทองทุกพื้นที่ และแผ่นเกราะสีทอง

ที่ ฉบับพิเศษ รวมถึงสำเนาของเกมในกล่องเหล็ก แว่นกันแดด Ludens Maks สีทองในเกม เพลงต้นฉบับ และวิดีโอเบื้องหลัง

ที่ ฉบับนักสะสม ประกอบด้วยเนื้อหาทั้งหมดของอีกสองฉบับ รวมถึงรูปปั้น BB Pod, พวงกุญแจ Ludens และกล่องสัมภาระของ Bridges

หมวดหมู่

ล่าสุด

ฉันสามารถใช้ Intel Arc GPU กับ AMD Ryzen ได้หรือไม่

ฉันสามารถใช้ Intel Arc GPU กับ AMD Ryzen ได้หรือไม่

ใช่ ใช่ คุณทำได้ มันอาจดูเหมือนเป็นเหตุการณ์ของ...

วิธีย้าย Windows 10 ไปยัง SSD

วิธีย้าย Windows 10 ไปยัง SSD

หากคุณยังคงใช้ฮาร์ดไดรฟ์เป็นไดรฟ์สำหรับบูตหลัก ...

เคสและฝาครอบ Samsung Galaxy Tab S7 ที่ดีที่สุด

เคสและฝาครอบ Samsung Galaxy Tab S7 ที่ดีที่สุด

ที่ ซัมซุงกาแล็กซี่แท็บ S7 — ทั้งหมด 11 นิ้ว — ...