หลังจากผู้พัฒนาวิดีโอเกม Hideo Kojima ออกจากโคนามิในปี 2558หลายคนสงสัยว่าการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของเขาจะเป็นอย่างไร เขาจะตัวเล็กและพัฒนาเกมอินดี้หรือออกจากวงการไปโดยสิ้นเชิง? ท้ายที่สุดแล้ว ดูเหมือนว่า Kojima อาจจะกำลังสร้างเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขา
สารบัญ
- เรื่องราว
- การเล่นเกม
- เครื่องยนต์เกม
- หล่อ
- สั่งซื้อล่วงหน้าและฉบับพิเศษ
ความตายติดพันเปิดตัวในงาน E3 2016และกลายเป็นที่รู้จักอย่างรวดเร็วในเรื่องชื่อที่เป็นความลับและมีหลักฐานที่แปลกประหลาดพอๆ กัน นับตั้งแต่การประกาศดังกล่าว มีการล้อเลียนรายละเอียดเพิ่มเติม — และยังมีการแสดงตัวอย่างที่แปลกประหลาดอีกมากมายที่มีนักแสดงที่น่าประทับใจซึ่งยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง แต่เรายังไม่รู้แน่ชัดว่าอะไร ความตายติดพัน เกี่ยวกับ.
วิดีโอแนะนำ
เรื่องราว
Death Stranding TGA 2017 ตัวอย่างภาพยนตร์ | PS4 | รางวัลเกม 2017
Kojima มีชื่อเสียงจากโครงเรื่องแนวบาโรก ปรัชญา ซับซ้อน และแปลกประหลาดอย่างมากในซีรีส์ Metal Gear Solid ที่มีมายาวนานของเขา เป็นอิสระจากข้อจำกัดในการทำงานภายใต้สำนักพิมพ์รายใหญ่ ดูเหมือนว่าเขาจะเอนเอียงไปสู่แนวโน้มเหล่านั้นมากยิ่งขึ้นด้วย
ความตายติดพัน. ตามรูปแบบจริง จนถึงตอนนี้เขาคลุมเครือมากเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของเกม โดยให้ข้อมูลเล็กๆ น้อยๆ ในตัวอย่างและในข้อความตัวอย่างหนึ่งที่ดูเหมือนจะทำให้เราเข้าใจถึงโลกที่แปลกประหลาดของเกมที่เปิดตัวเมื่อ รางวัลเกม ในเดือนธันวาคม 2560 ฝนตกลงมาบนภูมิประเทศที่มืดมนและแห้งแล้ง ชายสามคนในชุดคนงานตกอยู่ในความทุกข์ทรมานหลังจากเกิดอุบัติเหตุรถชน ชุดสูทของชายคนหนึ่งมีแคปซูลติดอยู่โดยมีทารกที่ยังมีชีวิตอยู่ลอยอยู่ข้างใน พร้อมด้วยกรงเล็บกลไกที่ดูเหมือนว่าจะมีปัญญาประดิษฐ์บางรูปแบบ ร่างเงาที่มีกรงเล็บกลของตัวเองปรากฏตัวออกมา ชายคนแรกถอดแคปซูลทารกออกจากชุดสูท จากนั้นพลิกคว่ำลงมาจากเถาวัลย์ใต้น้ำก่อนจะแทงตัวเอง (อาจอยู่ภายใต้การควบคุมของร่างเงา)
ชายอีกคน — แซมตัวเอกของเกมที่เล่นโดย คนตายเดิน นักแสดงนอร์แมน รีดัส — หยิบแคปซูลของทารกขึ้นมาแล้วมองขึ้นไปบนท้องฟ้าที่สัตว์ประหลาดขนาดยักษ์ที่มีเถาวัลย์ออกมาจากมือ หน้าจอเปลี่ยนเป็นสีขาว และ Reedus ตื่นขึ้นมาใต้น้ำ ศพและยานพาหนะลอยอยู่เหนือเขา ฉากนี้ย้อนกลับไปที่ Reedus ในชุดสูทของเขาที่อยู่บนพื้น มุมมองจากกล้องจะเลื่อนลงมาที่ลำคอเพื่อเผยให้เห็นทารกที่ยังมีชีวิตอยู่
ตัวอย่างจบลงด้วยการที่ Reedus มองออกไปที่ปล่องภูเขาไฟขนาดยักษ์ ผู้บรรยายกล่าวว่า “ครั้งหนึ่งมีการระเบิด เสียงดังปังซึ่งก่อให้เกิดชีวิตอย่างที่เรารู้ๆ กัน และแล้วก็มีการระเบิดครั้งต่อไป”
ใช้เวลากว่าหนึ่งปีกว่าเราจะได้เรียนรู้อะไรในที่สุด ที่ หมายถึง. ตามที่แชร์บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม ความตายติดพัน เกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้ซึ่งมีการระเบิดเกิดขึ้นทั่วโลกและนำไปสู่เหตุการณ์ปัจจุบัน การสูญพันธุ์ของมนุษยชาติใกล้เข้ามาแล้ว และมันก็ขึ้นอยู่กับ Sam Bridges ที่จะช่วยเหลือพวกเขาในขณะที่เขาเดินทางข้าม "ดินแดนรกร้างที่ถูกทำลายล้าง"
ดูเหมือนว่าสหรัฐอเมริกาจะเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่ได้รับความเสียหายหนักที่สุดในโลก โดยบริดเจสตั้งข้อสังเกตว่าประเทศนี้ "เสร็จสิ้นแล้ว" ในตัวอย่างภาพยนตร์เดือนพฤษภาคม 2562 ตัวอย่างนี้ยังแสดงให้เห็นช่วงสั้นๆ ว่าประธานาธิบดีหญิงคนหนึ่งถูกจำกัดอยู่บนเตียงในโรงพยาบาลในห้องทำงานรูปไข่
Death Stranding – วันที่วางจำหน่ายเปิดเผยตัวอย่าง | พีเอส4
Kojima กล่าวระหว่างการสัมภาษณ์กับ Mark Cerny สถาปนิกระบบ PS4 ในงาน PlayStation Experience 2017 ว่าธีมของ ความตายติดพัน คือ “การเชื่อมต่อ” เขาอ้างโนเวลลาของนักเขียนชาวญี่ปุ่น Kobo Abe หลายต่อหลายครั้ง เชือก เป็นอิทธิพลสำคัญ ในเรื่องนี้ อาเบะกล่าวว่าเครื่องมือชิ้นแรกที่มนุษยชาติเรียนรู้ที่จะใช้คือท่อนไม้และเชือก ไม้สามารถใช้ป้องกันภัยคุกคามจากระยะไกลได้ ในขณะที่เชือกสามารถยึดสิ่งของที่ผู้คนทะนุถนอมไว้ได้ แม้ว่าความถูกต้องทางประวัติศาสตร์อาจเป็นที่น่าสงสัย แต่ก็เป็นนิทานที่น่ารัก และแนวคิดนี้ดูเหมือนจะมีอิทธิพลอย่างมาก ความตายติดพัน.
Kojima กล่าวว่าเกมส่วนใหญ่ติดแขนผู้เล่นด้วยไม้ ทำให้พวกเขาต่อสู้กับศัตรูและผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ แต่เขาต้องการให้เกมใหม่ของเขาหมุนรอบ "เชือก" ที่นำผู้เล่นมารวมกัน เขาเสริมว่าเกมดังกล่าวจะยังคงติดอาวุธผู้เล่นด้วย "ไม้" ซึ่งบ่งบอกว่ายังคงมีความขัดแย้งที่รุนแรง ในแง่นามธรรมเหล่านี้ ผู้เล่นจะต้องพิจารณาว่าเมื่อใดควรใช้ไม้เพื่อผลักผู้คนออกไป และเมื่อใดควรใช้เชือกเพื่อเชื่อมต่อพวกเขา
ตอนที่ 7 จาก 9 บนกิ่งไม้และเชือก pic.twitter.com/RxgkNXOYRG
— โคจิมา โปรดักชั่นส์ (อังกฤษ) (@KojiPro2015_EN) 16 มิถุนายน 2559
ตั้งแต่นั้นมาเราได้เรียนรู้ว่าการฆ่าหรือการตายจะต้องมี บาง ผลที่ตามมา ใน ความตายติดพันแต่สำหรับแฟชั่นคลาสสิกของ Kojima เรายังไม่รู้ว่ามันหมายถึงอะไร เรารู้ว่าชื่อทางการของทารกคือ “Bridge Baby” และมีความเกี่ยวข้องกับโลกแห่งความตาย สิ่งนี้ทำให้แซมมองเห็นสิ่งมีชีวิตแปลกประหลาดที่สะกดรอยตามเขา
การเล่นเกม
ในการให้สัมภาษณ์ ด้วย PlayStation Blog อย่างเป็นทางการ ในเดือนกุมภาพันธ์ Kojima ให้ความกระจ่างบางอย่าง Death Stranding's การเล่นเกมชั่วขณะ เขายืนยันข่าวลือว่ามันจะเป็นเกมโอเพ่นเวิลด์ โดยกล่าวว่า “ตอนนี้ผมยังพูดถึงเรื่องนั้นไม่ได้จริงๆ แต่บอกได้คำเดียวว่ามันคือเกมแอคชั่น – เกมโอเพ่นเวิลด์ที่มีอิสระมากมาย”
อิสระมากแค่ไหน? ฮิเดโอะ โคจิมะเองก็พยายามที่จะให้แนวคิดแก่เราในทวีตที่โพสต์ หลังจากตัวอย่างภาพยนตร์เดือนพฤษภาคม 2019. ฉากนี้มีฉากที่แซมปีนภูเขาโดยใช้เชือก แต่เนื่องจากไม่มีทางขึ้นภูเขาเป็นเส้นตรง นี่ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาเดียว โคจิมะยังเน้นย้ำว่าคุณสามารถปีนขึ้นไปถึงจุดสูงสุดได้
ในตัวอย่างใหม่ DEATH STRANDING มีฉากที่แซมกำลังผูกเชือก ภูเขาหิมะไม่ใช่ฉากนั้น แต่มีเส้นทางอยู่และคุณสามารถปีนขึ้นไปบนภูเขาได้ ภูเขาหิมะที่ปรากฏในตอนต้นของตัวอย่างก็ตรงกับที่มันเป็น#ความตาย#デスストpic.twitter.com/IhODkpG66R
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31 พฤษภาคม 2019
นอกจากอุปกรณ์ปีนเขาทั่วไปแล้ว คุณยังใช้บันไดแบบขยายได้อีกด้วย เราเคยเห็นแซมใช้สิ่งนี้เป็นสะพานชั่วคราว โดยขยายข้ามเนินเขาเพื่อเคลื่อนไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว แซมยังสามารถปัสสาวะได้ ซึ่งไม่เพียงแต่ทำให้กระเพาะปัสสาวะโล่ง แต่ยังทำให้เห็ดเติบโตอีกด้วย ปัสสาวะสามารถใช้เป็นอาวุธได้ และหากผู้เล่นหลายคนปัสสาวะในจุดเดียวกัน สิ่งที่น่าตื่นเต้นก็จะเกิดขึ้น
ความตายติดพัน จะมีอาวุธปืนดังที่ปรากฏในตัวอย่างสั้น ๆ ในเดือนพฤษภาคม 2019 เหตุการณ์ดังกล่าวดูเหมือนจะเกิดขึ้นในสงครามโลกครั้งที่ 1 ต่างจากซีรีส์ Metal Gear ตรงที่เกมนี้ไม่ใช่เกมแนวลอบเร้น และ Sam ก็สามารถต่อสู้กับศัตรูในการต่อสู้ระยะประชิดได้เช่นกัน อย่างไรก็ตาม โดยส่วนใหญ่เป้าหมายของเขายังคงเป็นการหลีกเลี่ยงสิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายสัตว์ประหลาดที่เขาเผชิญอยู่ เรียกติดตลกว่า "เครื่องจำลองบุรุษไปรษณีย์" จากภาพในช่วงแรกๆ ความตายติดพัน จะมอบหมายงานให้คุณ ปกป้องวัสดุสิ้นเปลือง คุณกำลังพยายามส่งมอบจาก "Beached Things"
เมื่อถูกถามถึงการอ้างอิงถึง “เส้นสาย” ซ้ำแล้วซ้ำเล่า Kojima อธิบายอย่างละเอียด โดยบอกว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นส่วนสำคัญและโดดเด่นของเกม “ในเกมแอคชั่น โดยทั่วไป ผู้เล่นจะมีปืนและเล่นกับศัตรูในผู้เล่นคนเดียว สภาพแวดล้อม — หรือพวกเขาจะเล่นแบบออนไลน์และเล่นกับผู้เล่นคนอื่นในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขัน” เขากล่าว พูดว่า. “พวกเขาร่วมมือกันด้วยปืน — ซึ่งเกือบจะทุกครั้งต้องใช้ปืน — เพื่อโค่นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่า ในเกมนี้ คุณสามารถทำเช่นนั้นได้ แต่ฉันอยากจะเจาะลึกลงไปอีกหน่อยด้วยสิ่งที่ไม่เน้นไปที่อาวุธอย่างปืน และนั่นคือสิ่งที่มี เชื่อมโยงกับแนวคิดสาระ” เป้าหมายในท้ายที่สุดคือการเชื่อมโยงสหรัฐอเมริกาทั้งหมดเข้าด้วยกันผ่านเกลียวเหล่านี้ โดยเริ่มจากครึ่งตะวันออกและ เคลื่อนตัวไปทางทิศตะวันตก
ใน สัมภาษณ์กับไอจีเอ็นโคจิมะได้อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับบทบาทของความตายในเกม และความสำคัญของธีมและกลไกของเกมที่คนส่วนใหญ่มองข้ามไปในอุตสาหกรรมเกม “เกมเริ่มต้นเมื่อ 40 ปีที่แล้วด้วยเกมอาร์เคด เมื่อผู้เล่นตาย เกมก็จะจบลง คุณดำเนินต่อไป และเวลาจะย้อนกลับไปก่อนที่คุณจะตาย คุณสามารถตายได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการ แต่คุณมักจะย้อนกลับไปเล็กน้อยก่อนที่จะตาย นั่นเป็นกลไกที่สร้างขึ้นมาเพื่อการใส่เหรียญโดยเฉพาะ และมันก็ไม่ได้เปลี่ยนไปตั้งแต่นั้นมา”
การตายจะไม่นำไปสู่การรีเซ็ตแบบเดิมไปยังจุดที่คุณค้างไว้ แต่จะส่งคุณไปยังนรกประเภทหนึ่งที่คุณมีอิสระในการสำรวจก่อนที่จะกลับคืนสู่ร่างกายของคุณ แตกต่างจากเกมทั่วไปที่ชีวิตจำนวนมากของคุณถูกสร้างใหม่ ความตายและการกลับชาติมาเกิดจะถูกสร้างขึ้นตามธีมและกลไก ความตายติดพัน จากพื้นดินขึ้นมา ดูเหมือนว่าระบบอาจแบ่งปันแนวคิดบางอย่างกับซีรีส์ Dark Souls ซึ่งผู้เล่นที่กำลังจะตายในตอนแรกกลับมาในสถานะ "ตาย" ที่อ่อนแอลง
ความตายติดพัน จะมีรูปแบบการเล่นหลายคนหลอก แม้ว่าจะเป็นเกมที่มีผู้เล่นคนเดียวเป็นส่วนใหญ่ก็ตาม คุณคงคิดว่ามันเกือบจะเหมือนกับระบบที่ใช้ใน เดวิลเมย์ร้องไห้ 5. คุณจะสามารถแบ่งปันสิ่งของและเซฟเฮาส์กับผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้ในขณะที่คุณเดินทาง แต่คุณจะไม่โต้ตอบกับพวกเขาโดยตรงเลย
เครื่องยนต์เกม
ในการให้สัมภาษณ์กับ บล็อกของเพลย์สเตชันโคจิมะกล่าวว่าทีมงานของเขากำลังทำอยู่ ความตายติดพัน ใช้ Decima Engine เวอร์ชันดัดแปลงซึ่ง Guerilla Games เคยสร้าง ขอบฟ้า: ศูนย์รุ่งอรุณ. ในระหว่างการนำเสนอที่ SIGGRAPH เมื่อต้นเดือนสิงหาคม ปี 2017 Kojima Productions ได้แสดงเทคนิค “รูปลักษณ์แรกเริ่ม” ของเครื่องยนต์ (ผ่าน ไอจีเอ็น).
Death Stranding: การสาธิตเทคโนโลยีกราฟิก (4K)
ทีเซอร์สั้นๆ ใช้ตำแหน่งที่แสดงในการสาธิต PSX เพื่อสาธิต "แบบจำลองหมอกสูง" และ "ระบบการกระจายของบรรยากาศ" ถ้าคุณ มุ่งความสนใจไปที่ท้องฟ้า คุณจะมองเห็นท้องฟ้าเปลี่ยนจากสีน้ำเงินและแดดจัดเป็นสีเทาลางร้ายได้อย่างราบรื่น ก่อนที่หมอกจะปกคลุม ฉาก โครงสร้างที่พังทลายลงแสดงรายละเอียดอันน่าทึ่งในซากปรักหักพังที่ Decima ทำได้
ในงานแถลงข่าวของโซนี่ ในเดือนกันยายนโคจิมะยืนยันว่า ความตายติดพัน จะ ใช้ประโยชน์จาก 4K และ HDR ความสามารถ (ช่วงไดนามิกสูง) ที่นำเสนอโดย PlayStation 4 Pro
หล่อ
ผู้คนมักเรียกเกมของ Kojima ว่าเป็นภาพยนตร์เนื่องจากเขาต้องใช้คัตซีนที่ยาว ด้วยเหตุนี้ การเลือกผู้คนที่จะทำให้ตัวละครของเขามีชีวิตขึ้นมาจึงสะท้อนถึงสิ่งนั้น จนถึงตอนนี้ โคจิมะได้รวบรวมนักแสดงชั้นนำมามากมาย
Norman Reedus เป็นที่รู้จักจากการเล่น Daryl ใน AMC's คนตายเดินได้รับการแสดงในตัวอย่างภาพยนตร์หลายเรื่องและกำลังรับบทนำในแซม “พอร์เตอร์” บริดเจส Kojima และ Reedus มีความสัมพันธ์ในการทำงานแล้ว: Reedus ปรากฏตัวในเกมสยองขวัญของ Kojima ในปี 2014 ปตท.ซึ่งเดิมตั้งใจให้เป็นทีเซอร์ของเกมที่ถูกยกเลิกไปแล้ว เนินเขาเงียบ.
ตัวอย่างหนัง 2016 Game Awards เปิดเผยนักแสดงอีกสองคน: ฮันนิบาล นักแสดง Mads Mikkelsen และผู้กำกับภาพยนตร์ Guillermo del Toro ที่เคยร่วมงานกับ Kojima ในเรื่องโชคร้าย เนินเขาเงียบ. บทบาทที่แท้จริงของเดล โทโรยังไม่ชัดเจนจากตัวอย่างที่เราเคยเห็นมา แต่มิคเคลเซ่นดูเหมือนจะเป็นศัตรูที่ควบคุมกองทัพโครงกระดูกที่เชื่อมต่อกับเขาผ่านสายสะดือหลายเส้น เขายังสามารถยืนอยู่ในไฟได้
แม้ว่าเขาจะมีบทบาทสำคัญในการเล่าเรื่องของเกม แต่ดูเหมือนว่า Mikkelsen จะสับสนกับเรื่องราวนิยายวิทยาศาสตร์ที่ซับซ้อนของ Kojima เช่นเดียวกับเรา พูดกับ รวมภาพยนตร์มิคเคลเซ่นกล่าวว่าเขา "หลงทาง" ระหว่างช่วงบันทึกการแสดง เนื่องจากเรื่องราว "ซับซ้อนเกินไป" และ "บ้าเกินไป"
“แค่กระโดดเข้าไปแล้ว [ด้นสด] ฉากนี้” เขากล่าวเสริม “นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น อย่าสงสัยเลย”
ใน โพสต์ Instagram เดือนกุมภาพันธ์ 2018เอมิลี่ โอ’ไบรอันประกาศว่าเธอได้เข้าร่วมทีมนักแสดงแล้ว ผลงานล่าสุดของ O'Brien รวมถึงงานล่าสุดด้วย วันที่หายไป, โลกแห่งไฟนอลแฟนตาซี, และ แบทแมน: ศัตรูภายใน. โพสต์ถูกลบอย่างรวดเร็ว แต่ปรากฏว่าเธออยู่ข้างๆ Troy Baker และ Reedus
ตัวอย่างที่เผยแพร่ในเดือนพฤษภาคม 2019 ให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับนักแสดง รวมถึงบทบาทที่พวกเขาจะเล่น ด้านล่างนี้เราได้รายชื่อนักแสดงที่ได้รับการยืนยันทั้งหมดที่ตั้งชื่อตัวละครในเกม:
- นอร์แมน รีดัส: แซม บริดเจส
- แมดส์ มิคเคลเซ่น: หน้าผา
- ลีอา เซดูซ์: บอบบาง
- ทรอย เบเกอร์: ฮิกส์
- ลินด์ซีย์ วากเนอร์: เอมิลี่
- เจสซี่ คอร์ติ: คนตาย
- มาร์กาเร็ต ควอลลีย์: แม่
- ทอมมี่ เอิร์ล เจนกินส์: ดาย-ฮาร์ดแมน
- นิโคลัส วินดิง เรฟฟิน: ฮาร์ทแมน
- กีเยร์โม เดล โตโร: คนตาย
- เจฟฟ์ ไคลีย์: เตรียม
- โคนัน โอ'ไบรอัน: เอ็มซีผู้สงสัย
สั่งซื้อล่วงหน้าและฉบับพิเศษ
ความตายติดพัน จะวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายนในรูปแบบเอกสิทธิ์ของ PlayStation 4 อย่างไรก็ตาม ก การเปิดตัวพีซีจะตามมา ในช่วงต้นฤดูร้อนปี 2020 เวอร์ชันพีซีจะได้รับการเผยแพร่โดย 505 Games แต่หน้าร้านดิจิทัลยังไม่ได้รับการเปิดเผยต่อสาธารณะ - 505 Games เปิดตัวก่อนหน้านี้ ควบคุม บน Epic Games Store
ที่ ฉบับดิจิทัลดีลักซ์ รวมถึงเกมดิจิทัลควบคู่ไปกับเพลงต้นฉบับและวิดีโอเบื้องหลัง นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับชุดอวาตาร์สำหรับ PSN และแว่นกันแดดหน้ากาก Ludens สีทองในเกม โครงกระดูกพลังสีทอง โครงกระดูกสีทองทุกพื้นที่ และแผ่นเกราะสีทอง
ที่ ฉบับพิเศษ รวมถึงสำเนาของเกมในกล่องเหล็ก แว่นกันแดด Ludens Maks สีทองในเกม เพลงต้นฉบับ และวิดีโอเบื้องหลัง
ที่ ฉบับนักสะสม ประกอบด้วยเนื้อหาทั้งหมดของอีกสองฉบับ รวมถึงรูปปั้น BB Pod, พวงกุญแจ Ludens และกล่องสัมภาระของ Bridges