การแสดงตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติ 'Dreams'

รีวิวความฝัน.

การแสดงตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติจริงเรื่อง 'Dreams'

“Dreams ใช้การควบคุมที่ชาญฉลาดและความลึกที่ไร้สาระเพื่อมอบทุกสิ่งที่คุณต้องการในการสร้างเกมของคุณเอง”

ข้อดี

  • การควบคุมที่ง่ายและใช้งานง่าย
  • ความลึกอันน่าขัน
  • กลไกการเล่นเกมที่เกิดขึ้นจริงให้ความรู้สึกมั่นคง
  • การสร้างผลงานได้ดีแม้จะมีการเตรียมการเพียงเล็กน้อยก็ตาม
  • การสนับสนุนอย่างแข็งขันสำหรับการเล่นหากคุณไม่ใช่ผู้สร้าง

ข้อเสีย

  • มีช่วงการเรียนรู้อย่างแน่นอน
  • ความซับซ้อนของเกมที่มีศักยภาพยังคงต้องดูต่อไป

ลิตเติ้ลบิ๊กแพลนเน็ต ผู้พัฒนา Media Molecule ล้อเล่นแฟน ๆ ด้วยโปรเจ็กต์ใหม่ ความฝันเป็นเวลาหลายปีแล้วด้วยวิดีโอที่น่าสนใจและการสาธิตสิ่งมหัศจรรย์ทั้งหมดที่คุณสามารถทำได้ ผู้สร้างเกมส่วนหนึ่ง พอร์ทัลเนื้อหาบางส่วนสำหรับเกมที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ความฝัน เป็นโครงการที่น่าติดตามสำหรับศักยภาพทั้งหมดในโครงการที่ Media Molecule ได้แสดงออกมา - อิน ความฝันผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครของตัวเอง กลไกของตัวเอง งานศิลปะของตัวเอง และแม้กระทั่งเพลงของตัวเองเพื่อสร้างเกมและภาพยนตร์ และแบ่งปันกับผู้อื่น

สารบัญ

  • พบกับเด็กซนของคุณ
  • ตอนนี้เราเป็นผู้พัฒนาเกมแล้ว
  • สำรวจจักรวาลแห่งการสร้างสรรค์

จนเราได้มีโอกาสได้ไปจริงๆ พยายามความฝันแม้ว่าจะเป็นไปไม่ได้ที่จะทราบได้ว่าเครื่องมือสร้างที่ใช้งานง่ายของมันจะง่ายพอสำหรับผู้เล่นคนใดก็ตามหรือไม่ ตอนนี้เราได้ลงมือปฏิบัติจริงแล้ว เราสามารถยืนยันได้ว่าเกมนี้ทำให้การสร้างเกมเป็นเรื่องง่ายอย่างน่าตกใจจริงๆ ด้วยการใช้เพียงคอนโทรลเลอร์ PlayStation 4 คุณสามารถสร้างเกมทั้งเกมได้ ไม่ว่าคุณต้องการวาดตัวละครและทิวทัศน์ตั้งแต่ต้น (และเขียนโค้ดด้วย) หรือรีมิกซ์แนวคิดเก่า ๆ ให้กลายเป็นสิ่งใหม่

เดโมที่เราเล่นก่อนงาน E3 2018 ให้เราลองเล่นบางด่านและเกมที่ Sony แสดงให้เห็น ระหว่างการนำเสนอแบบแฮนด์ฟรีที่ PlayStation Experience 2017 ในเดือนธันวาคม. มันเป็นเพียงรสชาติที่รวดเร็ว — เพียงเล็กน้อยเท่านั้น ความฝัน มีความสามารถ — ทั้งในความสามารถในการให้ผู้ใช้สามารถสร้างสิ่งต่าง ๆ และทำให้พวกเขาได้รับโปรเจ็กต์ใหม่ ๆ ที่น่าสนใจจากชุมชนอย่างต่อเนื่อง เป็นที่แน่ชัดว่าอุปสรรคเพียงอย่างเดียวที่ขัดขวางคุณจากสิ่งที่เจ๋งๆ ความฝัน คือแรงผลักดันในการเจาะลึกคุณสมบัติต่างๆ และจินตนาการของคุณ

พบกับเด็กซนของคุณ

การสาธิตเชิงปฏิบัติของเราเปิดขึ้นพร้อมบทแนะนำสั้นๆ เกี่ยวกับ ความฝัน’ ตัวละคร “imp” — พัฟบอลลอยน้ำที่ผู้เล่นควบคุมโดยใช้ตัวควบคุมการเคลื่อนไหวภายในคอนโทรลเลอร์ DualShock 4 โดยพื้นฐานแล้ว อิมป์เป็นตัวชี้ที่มีใบหน้า ช่วยให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับเมนูและองค์ประกอบของเกมได้หลายวิธี

รีวิวความฝัน.
รีวิวความฝัน.
รีวิวความฝัน.
รีวิวความฝัน.

เมื่อคุณอยู่ในพื้นที่เกม อิมป์สามารถ "ครอบครอง" ตัวละครอื่น ๆ ได้ด้วยการกดทริกเกอร์ R2 ช่วยให้คุณสามารถดำดิ่งเข้าไปข้างในตัวละครเหล่านั้นและควบคุมได้ ด้วยปุ่มเดียวกันนั้น คุณจะสามารถใช้อิมป์ของคุณเพื่อโต้ตอบกับวัตถุในโลกของเกมได้ และด้วยการใช้การควบคุมการเคลื่อนไหว คุณสามารถ "หยิบ" วัตถุหรือลากมันไปรอบๆ ได้ ในบทช่วยสอน เราใช้อิมป์เพื่อเปิดประตูที่ล็อคอยู่โดยการยกสลักและคลายเกลียวสลัก การโต้ตอบในรูปแบบและระดับทำให้นึกถึงสิ่งที่เราเคยเห็นในรูปแบบการสัมผัส เพลย์สเตชัน วีอาร์ เกม.

เกมส์ไม่ได้ ต้อง ใช้การควบคุมทั้งสองประเภท แต่ก็สามารถทำได้ ในบทความสั้นของเกมที่สร้างโดย Media Molecule หรือ "ความฝัน" บางครั้งเราต้อง "ถอดถอน" อวตารของสัตว์ในแต่ละด่านเพื่อหยิบและเคลื่อนย้ายวัตถุเพื่อไขปริศนา

อุปสรรคเดียวที่ขัดขวางคุณจากสิ่งที่เจ๋งๆ ความฝัน คือแรงผลักดันในการเจาะลึกคุณสมบัติต่างๆ และจินตนาการของคุณ

เป็นวิธีที่ใช้งานง่ายและลื่นไหลเพื่อให้คุณควบคุมได้หลายระดับ ความฝัน: คุณสามารถควบคุมตัวละครในฝันได้ แต่คุณสามารถถอยกลับและใช้อิมป์เพื่อเคลื่อนย้ายวัตถุได้ ถอยกลับไปอีกและคุณจะสามารถเข้าถึงเมนูที่สามารถพาคุณไปยังพื้นที่สร้างสรรค์ต่างๆ ที่ซึ่งภูตผีปีศาจ ทำหน้าที่เป็นมือดิจิทัลของคุณ ช่วยให้คุณสามารถหยิบ เปลี่ยนแปลง ย้าย และวางวัตถุในเกมได้ ช่องว่าง.

ตอนนี้เราเป็นผู้พัฒนาเกมแล้ว

การเรียนรู้วิธีการทำงานของอิมป์นำไปสู่ความล้มเหลวในการสร้างเกม โดยเริ่มจากเทมเพลตของเนื้อหา Media Molecule รวมถึงด้วย ความฝัน. ในด้านการสร้างสรรค์สิ่งต่าง ๆ การควบคุมพื้นฐานสำหรับการสร้างสิ่งต่าง ๆ ประกอบด้วยการนำทางเมนูเพื่อค้นหาสิ่งที่คุณต้องการ หยิบสิ่งของเหล่านั้นขึ้นมา และวางมันไว้ในโลก

รีวิวความฝัน.

คุณสามารถสร้างสภาพแวดล้อมทั้งหมดได้อย่างรวดเร็ว ส่วนใหญ่มาจากเครื่องมือ "โคลน" ซึ่งทำให้สามารถทำได้อย่างรวดเร็ว คัดลอกและวาง วัตถุรอบๆ พื้นที่เกมเพื่อเติมเต็มช่องว่าง เมื่อกด L1 ค้างไว้เมื่อเลือกบางสิ่งด้วย R2 คุณสามารถคัดลอกวัตถุนั้นได้ทันที มันจะมีประโยชน์เมื่อคุณทำสิ่งต่างๆ เช่น การวางพื้นเป็นแนวกว้าง หรือสร้างต้นไม้ให้เต็มพื้นที่ป่า แผงทิศทางบนคอนโทรลเลอร์ช่วยให้คุณปรับขนาดวัตถุให้ใหญ่ขึ้นหรือเล็กลงได้ทันที และคุณสามารถเอียงและปรับได้ด้วยตัวควบคุมการเคลื่อนไหวของ DualShock การควบคุมทั้งหมดนั้นใช้งานง่าย และด้วยการควบคุมเหล่านี้ คุณสามารถรวมเกมจากชิ้นส่วนที่เตรียมไว้ล่วงหน้าได้ในเวลาไม่กี่นาทีหรือชั่วโมง

ที่สำคัญที่สุดคือมันทั้งหมด ทำงาน

นั่นเป็นวิธีที่รวดเร็ว หากคุณต้องการสร้างบางสิ่งที่มีเอกลักษณ์ ก็สามารถเจาะลึกและทำทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้นได้ ตรรกะที่เพิ่มพลังให้กับตัวละครในเกม ช่วยให้พวกเขาสามารถดำเนินการต่างๆ เช่น โจมตีหรือกระโดด ล้วนถูกบันทึกไว้ในเลเยอร์ที่ลึกกว่าซึ่งสามารถเข้าถึงได้ใน ความฝัน. เป็นไปได้ที่จะเจาะลึกและเปลี่ยนแปลงหรือสร้างโค้ดสำหรับอักขระ แต่ทั้งหมดนี้ได้ทำเพื่อคุณแล้วหากคุณไม่อยากหลงทางในข้อปลีกย่อย ความฝัน ให้คุณเลือกได้ว่าจะลึกหรือตื้นเท่าที่คุณต้องการ

ความฝัน ใช้แนวคิดเรื่อง “ประสิทธิภาพ” เพื่อให้คุณสร้างสรรค์สิ่งต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ตัวอย่างเช่น เราสร้างส่วนการเล่นเกมที่ตัวละครของเราต้องกระโดดขึ้นไปบนก้อนหินที่ลอยได้ซึ่งจะพาเธอข้ามช่องว่างจากพื้นดินก้อนหนึ่งไปยังอีกก้อนหนึ่ง ในการสร้างแอนิเมชัน เราใช้ออบเจ็กต์แอนิเมชันที่บันทึกการกระทำของเรา จากนั้นจึงย้ายก้อนหินไปยังที่ที่เราต้องการให้ไป เมื่อเราหยุดการบันทึก แอนิเมชั่นก็เป็นส่วนหนึ่งของเกม และเราสามารถปรับความเร็วและจังหวะเวลาได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย

สิ่งเดียวกันคือการสร้างเพลงของเราเองในระดับนั้น Media Molecule มีองค์ประกอบสำเร็จรูป เช่น จังหวะเบสและแทร็กอื่นๆ ความฝัน ยังมีเครื่องดนตรีสังเคราะห์อีกเพียบที่คุณสามารถใช้เพื่อบันทึกเพลงของคุณเองได้ เกมดังกล่าวจะมีตารางที่แสดงถึงเครื่องดนตรี และตำแหน่งที่คุณชี้คอนโทรลเลอร์ของคุณไปที่ตารางนั้น พร้อมกับปุ่มที่คุณกดบนคอนโทรลเลอร์ จะสร้างเสียงที่เฉพาะเจาะจง เมื่อคุณเข้าใจแล้วว่าปุ่มและช่องว่างใดที่สร้างตัวโน้ต คุณสามารถบันทึกการแสดงดนตรีของตัวเอง จากนั้นจึงใส่ลงในเกมของคุณแทบจะในทันที

จากประมาณ 45 นาทีที่เราใช้กับเกมนี้ ประมาณครึ่งหนึ่งของเวลาที่เราใช้กับเกมนี้อุทิศให้กับความพยายามอันรวดเร็วเหล่านี้ในการสร้างเกม ดนตรี และงานศิลปะขั้นพื้นฐาน มันแสดงให้เห็นว่ามันง่ายแค่ไหนและซับซ้อนแค่ไหน ความฝัน สามารถกลายเป็นของคนที่ยินดีสละเวลา ที่สำคัญที่สุดคือมันทั้งหมด ทำงานได้อย่างรวดเร็วและไม่เจ็บปวด

สำรวจจักรวาลแห่งการสร้างสรรค์

ในขณะที่ ความฝัน ถูกวางตำแหน่งให้เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการสร้างเนื้อหา นั่นไม่ใช่วิธีเดียวที่จะมีส่วนร่วมกับเกม ชื่อนี้ยังเป็นระบบที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาและเล่นเกมของผู้อื่น: เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่สร้างอะไรขึ้นมาเองและมีอยู่ใน ความฝัน ในฐานะผู้เล่นเท่านั้น หรือหากการทำสิ่งต่างๆ ไม่ใช่ความถนัดของคุณแต่เป็นการดูแลจัดการ คุณสามารถสร้างรายการเนื้อหาของผู้อื่นที่จะแบ่งปันได้ เหมาะสำหรับสตรีมเมอร์และผู้มีอิทธิพลอื่นๆ

ทั้งหมดนี้บ่งบอกว่า ความฝัน จะเป็นเครื่องมือมหัศจรรย์สำหรับทั้งการทำสิ่งของและการเล่น

เราได้ลองใช้เพลย์ลิสต์ที่มีบทความสั้นๆ หลายเรื่อง ซึ่งหลายรายการได้แสดงที่ Media Molecule ที่ PlayStation Experience ไม่มีสิ่งใดกินเวลานานกว่าสองสามนาที แต่แสดงให้เห็นถึงความเก่งกาจมากมาย ชื่อเรื่องแนวสยองขวัญที่ดูเยือกเย็นเรื่องหนึ่งพบว่ามีเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ คนหนึ่งเดินผ่านป่าอันมืดมิด โดยมีร่างสีแดงโผล่ขึ้นมาในระยะไกลเพื่อกระตุ้นให้เกิดความกลัวในการกระโดด อีกประการหนึ่งคือประสบการณ์การต่อสู้อุตลุดบนยานอวกาศที่รวดเร็ว อีกประการหนึ่งซึ่งสร้างขึ้นในระหว่างปี”รถไฟแยม” การพัฒนาเกมติดขัดระหว่างทางไปสู่การประชุม Game Developers Conference ประจำปี โดยเป็นเกมแพลตฟอร์มขนาดสั้นที่มีรูปแบบศิลปะ 2 มิติ โดยมีตัวละครปีนผ่านแผงหนังสือการ์ตูน (และทะลุแผงหนังสือการ์ตูน) ทุกอย่างเกี่ยวกับวิกเน็ตต์นั้น ไปจนถึงเอฟเฟกต์เสียง ถูกสร้างขึ้นในช่วงเวลากว่า 50 ชั่วโมงของเกมที่ติดขัด

ทั้งหมดนี้บ่งบอกว่า ความฝัน จะเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้งการทำสิ่งต่าง ๆ และการเล่น ซึ่งจะรองรับผู้เล่นที่หลากหลายและไม่ว่าจะในระดับใดก็ตามที่พวกเขายินดีที่จะมอบให้ มีช่วงการเรียนรู้ที่ต้องเอาชนะอย่างแน่นอน แต่ส่วนใหญ่เกี่ยวกับความคุ้นเคยกับการควบคุมและเมนูที่ค่อนข้างง่าย ศักยภาพของแพ็คเกจนี้ช่างน่าทึ่งจริงๆ ความฝัน มีความสามารถอันน่าทึ่งมากมาย แต่ไม่มีความสามารถใดที่รู้สึกว่ายากหรือเกินเอื้อมเลย แต่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสิ่งที่สามารถสอนและให้กำลังใจผู้สร้างเกมรุ่นใหม่ได้ และการเล่นก็สนุกเช่นกัน

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ESA ปฏิเสธ E3 2024 และ 2025 ถูกยกเลิก แม้ว่าคณะกรรมการการท่องเที่ยว LA จะอ้างสิทธิ์ก็ตาม
  • E3 2023 ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการโดย ESA และ ReedPop
  • Nintendo ยืนยันว่าจะไม่เป็นส่วนหนึ่งของ E3 2023
  • Summer Game Fest จะกลับมาก่อน E3 2023 ในเดือนมิถุนายนปีหน้า
  • คุณสามารถรับรางวัลเงินสดด้วยฟีเจอร์ทัวร์นาเมนต์ใหม่ของ PlayStation ต่อไปนี้คือวิธีการสมัคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

รีวิวพานาโซนิค Viera TC-P60ST60

รีวิวพานาโซนิค Viera TC-P60ST60

พานาโซนิค TC-P60ST60 MSRP $1,499.99 รายละเอีย...

รีวิวชุดกีฬา Nike+iPod

รีวิวชุดกีฬา Nike+iPod

ชุดกีฬา Nike+iPod รายละเอียดคะแนน ตัวเลือกของ...

HTC Grip Fitness Band: วันที่วางจำหน่าย, Hands On, ราคา ฯลฯ

HTC Grip Fitness Band: วันที่วางจำหน่าย, Hands On, ราคา ฯลฯ

ตรวจสอบความครอบคลุมทั้งหมดของเราเกี่ยวกับ MWC 2...