เบื้องหลัง VFX ของ The Falcon และ The Winter Soldier

มาร์เวล เหยี่ยวและทหารฤดูหนาว มีการกระทำที่ยากลำบากให้ติดตามเมื่อฉายรอบปฐมทัศน์เพียงสองสัปดาห์หลังจากนั้น แวนด้าวิชั่นสะเทือนใจของ Marvel ดิสนีย์+ ซีรีส์ที่เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ในปี 2019 อเวนเจอร์ส: เผด็จศึก. ซีรีส์เรื่องนี้ติดตามดูโอชื่อดังอย่าง Falcon และ Winter Soldier ในขณะที่พวกเขาสำรวจเส้นทางหลังจบเกมจักรวาลภาพยนตร์มาร์เวล และต่อสู้กับกลุ่มก่อการร้ายที่ทรงพลังที่เรียกว่า Flag Smashers

(ย่อหน้าถัดไปนี้มีสปอยเลอร์ ดังนั้นข้ามไปข้างหน้าหากคุณยังไม่ได้ดูรายการ)

วิดีโอแนะนำ

ตลอดทั้งซีซั่นหกตอน ฟอลคอน/แซม (แอนโทนี่ แม็กกี้) และวินเทอร์ โซลด์เยอร์/บัคกี้ (เซบาสเตียน สแตน) พบว่าตัวเอง เป็นพันธมิตรกับอดีตศัตรู ค้นพบความลับดำมืดเกี่ยวกับอดีตของกัปตันอเมริกา และต่อสู้กับผู้ทำลายธงทั่วทุกแห่ง โลก. ซีรีส์นี้ยังได้เห็นฟอลคอน (หรือที่รู้จักในชื่อแซม วิลสัน) ในที่สุดก็ยอมรับเสื้อคลุมที่สตีฟ โรเจอร์มอบให้เขา และเปิดตัวในฐานะกัปตันอเมริกาคนใหม่

ที่เกี่ยวข้อง

  • ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Captain America: New World Order จนถึงตอนนี้
  • เถาวัลย์ เลือดสาด และรอยแยกมากมาย: เบื้องหลัง VFX ซีซั่น 4 ของ Stranger Things
  • VFX ขับเคลื่อนการรวมทีมตัวร้ายของ Spider-Man: No Way Home ได้อย่างไร

Digital Trends พูดคุยด้วย เอริค เลเวนผู้ดูแลวิชวลเอฟเฟ็กต์โดยรวมของซีรีส์ เกี่ยวกับภารกิจในการนำฉากแอ็คชั่นที่โผบินสูงของ เหยี่ยวและทหารฤดูหนาว สู่ชีวิตบนหน้าจอ

เทรนด์ดิจิทัล: องค์ประกอบใดบ้างจากฤดูกาลที่จำเป็นต้องใช้เอฟเฟ็กต์ภาพอย่างกว้างขวางที่สุด

เอริค เลเวน: โอ้ มีเรื่องมากมาย โดยเฉพาะกับซีเควนซ์แอ็กชันใหญ่ของเรา คุณมีการไล่ล่าทะเลทรายครั้งใหญ่ในช่วงต้นฤดูกาลอย่างที่เราเรียกกัน คุณยังได้ต่อสู้ด้วยรถบรรทุกกับ Flag Smashers แล้วคุณก็ได้แล้ว การไล่ล่าเฮลิคอปเตอร์ในตอนที่หก โดยมี Captain America และ Karli (Erin Kellyman) และ Flag Smashers ผลักรถบรรทุกเข้าไปในหลุมก่อสร้าง นี่เป็นซีเควนซ์ยักษ์ใหญ่บางส่วน แต่ก็มีการต่อสู้ครั้งใหญ่ในอู่ต่อเรือใน Madripoor ด้วยเช่นกัน

มีอะไรมากมายในทุกตอน ฉันคิดว่าซีรีส์ของเรามีช็อตเอฟเฟกต์ภาพมากกว่า อเวนเจอร์ส: เผด็จศึก. มีช็อตมากมาย

มีฉากหรือตอนใดที่ท้าทายคุณมากกว่าฉากที่เหลือจริงๆ หรือไม่?

พวกเขาแต่ละคนมีความท้าทายของตัวเอง ที่ ฉากมันฝรั่งร้อนในตอนแรก เป็นเรื่องที่ท้าทายเพราะมีส่วนที่เคลื่อนไหวมากมายในแง่ของวิธีถ่ายทำแต่ละส่วน บางส่วนทำด้วยนักดิ่งพสุธา บางส่วนทำด้วยเครื่องบิน C-130 ที่ฐานทัพอากาศ และบางส่วนถ่ายทำด้วยจอสีน้ำเงิน การไล่ล่าเฮลิคอปเตอร์ในตอนที่ 6 ก็เป็นเช่นนั้นเช่นกัน

ฉากต่อสู้ด้วยรถบรรทุกมีความซับซ้อนจากมุมมองของเรื่องราว เพราะเราต้องหาวิธีถ่ายทำการต่อสู้กับคนแปดคนบนรถบรรทุกสองคันโดยที่ทุกอย่างเคลื่อนไหวไปมา

คุณได้เรียนรู้อะไรเป็นพิเศษจากการทำงานในซีรีส์นี้หรือไม่? มีอะไรบางอย่างที่บังคับให้คุณเปลี่ยนกลยุทธ์และปรับตัวในขณะที่ทำงานด้านวิชวลเอฟเฟกต์ของรายการใช่ไหม?

ฉันได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างแน่นอน ตัวอย่างเช่น ตอนที่เราทำฉากไล่ล่ารถบรรทุกตั้งแต่เนิ่นๆ เราคิดว่าเราจะสามารถถ่ายทำฉากการไล่ล่ารถบรรทุกได้ แผ่นพื้นหลัง (สภาพแวดล้อมเบื้องหลังฉากแอ็กชั่น) ซึ่งเป็นสิ่งที่มักทำในการไล่ล่ารถที่ขับเคลื่อนด้วยวิชวลเอฟเฟกต์ ลำดับ เราคิดว่ามันจะได้ผล แต่กลับกลายเป็นว่ามันไม่ได้ผล คุณไม่สามารถขายทางหลวงแอตแลนตาเป็นออโต้บาห์นของเยอรมันได้ นั่นเป็นงานใหญ่ที่ต้องทำ เพราะตอนนี้เราต้องสร้างโลกดิจิทัลที่สมบูรณ์เกี่ยวกับผู้คนเหล่านี้บนรถบรรทุก นั่นเป็นเรื่องใหญ่

มีองค์ประกอบพิเศษใดที่ผู้คนจะต้องประหลาดใจเมื่อเรียนรู้ว่าวิชวลเอฟเฟกต์หรือไม่? สิ่งที่ผู้ชมทั่วไปมองไม่เห็นใช่ไหม?

มีคนถามฉันเยอะมากว่าเราถ่ายทำฉาก Hot Potato ที่ไหนในตอนแรก เราถ่ายทำที่ทะเลทรายอะไร และทั้งหมดนั้น ไม่มีทะเลทราย มันเป็นดิจิตอลทั้งหมด ทุกช็อต พื้นหลังทั้งหมดเป็นแบบดิจิทัล 100 เปอร์เซ็นต์

นั่นเป็นกรณีของนิวยอร์กด้วย เราถ่ายภาพจานบินสำหรับการไล่ล่าเฮลิคอปเตอร์ในนิวยอร์ก แต่เมื่อความซับซ้อนของฉากนั้นเพิ่มมากขึ้น มันก็ชัดเจนว่าทั้งหมดจะต้องเป็น CG เช่นกัน คุณกำลังดูนิวยอร์กซิตี้แบบดิจิทัลทั้งหมดเมื่อฟัลคอนบินไปที่นั่น

องค์ประกอบสำคัญสองประการที่ทุกคนมุ่งเน้นในการแสดงนี้คือโล่ของกัปตันอเมริกาและปีกของฟอลคอน วิชวลเอฟเฟกต์ถูกนำมาใช้กับองค์ประกอบเหล่านั้นอย่างไร? คุณเจอความท้าทายกับพวกเขาบ้างไหม?

โล่เป็นองค์ประกอบที่น่าสนใจ ฉันไม่ได้ตรวจสอบเรื่องนี้ แต่ฉันคิดว่าเราโยนโล่ให้กับรายการนี้มากกว่าในภาพยนตร์ Marvel เรื่องอื่น ๆ มีเกราะมากมายที่นี่ และโดยปกติแล้วจะเป็นเกราะดิจิทัล เพราะเกราะที่ใช้งานได้จริงอาจดูไม่เหมาะสมในฉากเสมอไป ในการต่อสู้ครั้งใหญ่ของตอนที่ 5 ระหว่าง John Walker (Wyatt Russell), Falcon และ Bucky พวกเขาใช้โล่ผาดโผนเพราะเราไม่สามารถใช้โล่จริงสำหรับสิ่งนั้นได้ เลือดบนโล่จะเป็นแบบดิจิตอลเสมอ เพราะว่าเราไม่สามารถให้เลือดบนโล่ในปริมาณที่เหมาะสมในกองถ่ายได้

นั่นเป็นงานจำนวนมากโดยคนจำนวนมากโดยไม่มีใครสังเกตเห็น แต่มันยิ่งใหญ่มาก เพราะโดยพื้นฐานแล้วมันมองไม่เห็นและดูดี

แล้วปีกของฟอลคอนล่ะ? คุณเข้าใกล้สิ่งนั้นได้อย่างไร?

ใช่ นั่นเป็นเรื่องที่ท้าทายเพราะเรามีปีกสองชุดที่ต้องค้นหา ฟัลคอนมีปีกชุดใหม่สำหรับห้าตอนแรก จากนั้นกัปตันอเมริกาก็มีปีกชุดใหม่อีกชุดหนึ่ง สิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ ทำงานบนปีกประเภทต่างๆ กัน และพวกเขาสร้างมันขึ้นมาจากทุกสิ่งที่เคยมีมาในหนังภาคก่อนๆ แต่ยังทำให้พวกเขารู้สึกแตกต่างอีกด้วย มันเป็นเรื่องที่น่าสนใจเมื่อพูดถึงวัสดุของปีกแต่ละข้าง ไม่ว่าจะเป็นวัสดุที่เป็นโลหะสำหรับปีกของกัปตันอเมริกา หรือคาร์บอนไฟเบอร์สำหรับปีกของฟอลคอน เป็นต้น มีการสลับไปมาหลายครั้งเพื่อค้นหาว่าปีกเหล่านั้นมีรูปลักษณ์ที่ใช่หรือไม่

มีความรู้สึกพิเศษในโปรเจ็กต์ของ Marvel ที่ทำให้พวกเขาแตกต่างจากโปรเจ็กต์อื่น ๆ ที่คุณเคยทำในอดีตหรือไม่?

โอ้แน่นอน การทำงานให้กับ Marvel นั้นเป็นการทำงานร่วมกันอย่างมากเสมอ มีเสียงมากมาย และทุกคนก็แค่ผลักดันทุกสิ่งทุกอย่างให้ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้อย่างต่อเนื่อง และถ้านั่นหมายความว่าคุณจะต้องใช้เวลาและเงินเพิ่มเติมเพื่อทำให้ผลงานออกมาดี พวกเขาจะต้องใช้เวลาและเงินในการทำมัน จริงๆ แล้วมันเป็นเรื่องดีจริงๆ ที่ได้ทำซ้ำๆ อย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างสิ่งดีๆ เท่าที่เป็นไปได้

ฉันมักจะชอบถามใครก็ตามที่ทำงานในโครงการ Marvel เกี่ยวกับข่าวลือและการคาดเดาเกี่ยวกับภาพยนตร์และรายการต่างๆ ในด้านของคุณเป็นอย่างไรในฐานะคนที่อยู่ข้างใน?

การฟังข่าวลือเป็นเรื่องสนุก แต่คุณต้องเรียนรู้ที่จะตัดการเชื่อมต่อด้วย เพราะเราไม่ได้สร้างเรื่องราวขึ้นมา ของทฤษฎีสมรู้ร่วมคิดสุดเพี้ยนที่มีอยู่ เรากำลังสร้างเรื่องราวนี้ และเราต้องการให้ผู้คนได้รับความบันเทิงจาก มัน. คุณจึงหัวเราะเบาๆ ตรงนี้และตรงนั้น และเก้าในสิบครั้ง ทุกคนคิดผิด หรือมีแก่นแท้ของความจริงที่พวกเขาคาดเดาไปเป็นสิ่งที่ไม่เป็นความจริง ดังนั้นคุณจึงไม่ใส่ใจกับมันมากเกินไปในท้ายที่สุด

โปรเจ็กต์ของ Marvel มีความเชื่อมโยงกันมาก โดยทุกสิ่งทำให้นึกถึงภาพยนตร์และรายการในอดีต นั่นส่งผลต่อแนวทางของคุณในการใช้เอฟเฟ็กต์ภาพในทางใดทางหนึ่งหรือไม่?

ใช่แล้ว คุณต้องรู้ตำนานอย่างแน่นอน คุณต้องรู้ทุกสิ่งที่เกิดขึ้นใน MCU ไปข้างหน้าและข้างหลัง คุณจำเป็นต้องรู้ว่าแขนของ Bucky มีหน้าตาเป็นอย่างไร สามารถทำอะไรได้บ้าง และทำอะไรได้บ้าง มันสำคัญ เพราะจะมีบทสนทนาประมาณว่า “ฉันไม่คิดว่าแขนของบัคกี้จะทำแบบนั้นได้” "ทำไมจะไม่ล่ะ?" “ก็เพราะว่าใน. ผู้ล้างแค้นคนแรกมันทำแบบนี้…” และอื่นๆ

ดังนั้นคุณจึงต้องการแสดงให้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่คุณต้องเคารพสิ่งที่อยู่ตรงหน้าคุณ เราทุกคนต่างกำลังยืนอยู่บนไหล่ของสิ่งที่คนอื่นนำมาสู่ MCU ในอดีต เป็นเรื่องดีที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโลกนั้น

เดินทางกลับ เหยี่ยวและทหารฤดูหนาวฉากไหนที่คุณภูมิใจมากที่สุดจากซีรีส์เรื่องนี้?

มันยากมากที่จะตอบคำถามนั้นเพราะมีงานที่ทำเสร็จแล้วมากมายและมีผู้คนดีๆ มากมายที่ทำงานในสิ่งที่ยิ่งใหญ่มากมาย ฉันบอกคนอื่นว่าฉันภูมิใจจริงๆ ที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของซีเควนซ์เรื่อง Hot Potato นั่นคือการไล่ล่าทะเลทรายในตอนแรก นั่นเป็นซีเควนซ์แรกที่เราเริ่มทำงาน และใช้เวลาประมาณ 16 เดือนจึงจะเสร็จสิ้น มันเป็นเพียงความพยายามอันเหลือเชื่อผ่านแผนกต่างๆ อันนั้นสนุกจริงๆ

ตลอดทั้งฤดูกาลของ เหยี่ยวและทหารฤดูหนาว มีอยู่ในบริการสตรีมมิ่ง Disney+

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • อันดับการแสดง MCU ที่ดีที่สุด
  • เอเลี่ยน การอัพเกรด และดอลลี่ พาร์ตัน: เบื้องหลัง VFX ของ The Orville
  • การ์ตูน สี และสารเคมีที่อยู่เบื้องหลัง VFX ของ Ms. Marvel
  • สิบวงแหวนและจินตนาการ: เบื้องหลังเวทมนตร์ VFX ของ Shang-Chi
  • Celestials รถบัส และ Big Bang: เบื้องหลัง VFX อันน่าทึ่งของ Marvel's Eternals

หมวดหมู่

ล่าสุด

Evan Peters เมื่อต้องไปสถานที่มืดใน Dahmer

Evan Peters เมื่อต้องไปสถานที่มืดใน Dahmer

เราจะเตรียมตัวรับบทฆาตกรต่อเนื่องที่โด่งดังที่ส...

Elisabeth Moss พยายามระบุตัวฆาตกรในตัวอย่าง Shining Girls

Elisabeth Moss พยายามระบุตัวฆาตกรในตัวอย่าง Shining Girls

คุณกำลังมุ่งหน้าไปที่ San Diego Comic-Con พร้อม...