ผู้เผยแพร่วิดีโอเกม Take-Two แบบโต้ตอบ ได้ยืนยันถึงการพัฒนาล่าสุดที่ไม่คาดคิดบางอย่างแต่ไม่ได้ในทางใดทางหนึ่งภายในทีมผู้บริหารระดับสูง สิ่งที่เกี่ยวข้องกับเกมเมอร์ในชีวิตประจำวันมากที่สุดคือข่าวที่ว่า House That แกรนด์เธฟต์ออโต้ สร้างขึ้นหรือเรียกอีกอย่างว่า ร็อคสตาร์เกมส์ ยังคงอยู่ Take-Two เปิดเผยเมื่อวานนี้ว่าข้อตกลงการจ้างงานระยะยาวกับผู้บริหารคนสำคัญของ Rockstar รวมถึงผู้ก่อตั้งบริษัท Dan Houser, Sam Houser และ Leslie Benzies ได้รับการขยายออกไปแล้ว กามาสุตรา รายงาน
ไม่มีการเปิดเผยเงื่อนไขของข้อตกลง แต่ดูเหมือนว่าทีม Rockstar ไม่ต้องการการโน้มน้าวใจมากนัก Take-Two ตั้งข้อสังเกตว่าบรรลุข้อตกลงใน "เงื่อนไขทางเศรษฐกิจที่คล้ายคลึงกันอย่างมาก" เมื่อเปรียบเทียบกับข้อตกลงครั้งก่อน ขอย้ำอีกครั้งว่าเมื่อคุณเป็นผู้ก่อตั้งสตูดิโอพัฒนาเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกแห่งหนึ่ง เงินเดือนเหล่านั้นอาจจะค่อนข้างหนักและเต็มไปด้วยแรงจูงใจอยู่แล้ว ซึ่งไม่ได้หมายความว่า Rockstar และ Take-Two ทำงานร่วมกันได้ไม่ดีนัก นักพัฒนามีความสุขกับอิสระในการสร้างสรรค์มากมายกับความร่วมมือครั้งนี้ และไม่น่าแปลกใจเลยที่การตัดสินใจขยาย (จากเสียงของสิ่งต่าง ๆ) เป็นกระบวนการที่ไม่เจ็บปวด
วิดีโอแนะนำ
Take-Two ยังได้ลงนามข้อตกลงการจัดการฉบับใหม่กับ CEO Strauss Zelnick และบริษัท ZelnickMedia ของเขา ซึ่งจะดำเนินต่อไปจนถึงวันที่ 31 พฤษภาคม 2015 เงื่อนไขดังกล่าวยังคงต้องได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้น แต่ซีอีโอที่ดำรงตำแหน่งและพนักงาน ZelnickMedia หลายคนของเขาได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้บริหาร Take-Two ข้อตกลงดังกล่าวสะท้อนให้เห็นถึงข้อตกลงก่อนหน้านี้ของ Zelnick ซึ่ง Take-Two จ่ายค่าธรรมเนียมการจัดการรายเดือนให้กับบริษัทของเขาจำนวน 208,333 ดอลลาร์ โดยเพิ่มขึ้น 3 เปอร์เซ็นต์ต่อปี
ที่เกี่ยวข้อง
- เกมถัดไปจากสตูดิโอ Outriders สูญเสีย Take-Two ในฐานะผู้จัดพิมพ์
- Two Point Campus เป็นหัวหอกในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของ Xbox Game Pass ในเดือนสิงหาคม
- เกม Max Payne สองเกมแรกกำลังได้รับการรีเมค
ทั้งหมดนี้ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจสำหรับทุกคนที่พิจารณาผลการดำเนินงานทางการเงินของ Take-Two ในฐานะบริษัทตลอดทั้งปี ผู้จัดพิมพ์เปิดเผยว่าปีงบประมาณที่สิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2554 มีรายได้ 1.14 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 49 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้ว Take-Two กลับมาจากขาดทุน 108.1 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2552 โดยมีกำไร 53.8 ล้านดอลลาร์ในปี 2553 แบริ่ง DLC แกรนด์เธฟต์ออโต IV คอลเลกชันและ ฝันร้ายอันเดด การขยายตัวสำหรับ การไถ่ถอน Red Dead — การเผยแพร่ของ Rockstar — เป็นส่วนสำคัญของความสำเร็จเช่นเดียวกับที่เป็นอยู่ เอ็นบีเอ 2K11, ท็อปสปิน 4 และ เมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11.
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ผู้ร่วมก่อตั้งของ Rockstar Games เพิ่งก่อตั้งสตูดิโอใหม่ที่ 'ไร้สาระ'
- มีรายงานว่าแฮ็กเกอร์ Rockstar Games ถูกจับหลังจากการรั่วไหลของ GTA 6
- Take-Two เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Zynga ครั้งใหญ่
- การอัพเกรดขั้นสูงของ Grand Theft Auto V อาจไม่ฟรี
- การเปิดเผยของ Grand Theft Auto 6 เป็นเรื่องที่ตลกขบขัน
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร