รีวิว Sonic Frontiers: อาจถึงเวลาที่ต้องช้าลงแล้ว

โซนิคบดบนราง

โซนิค ฟรอนเทียร์ส

MSRP $59.99

รายละเอียดคะแนน
“Sonic Frontiers เต็มไปด้วยการตัดสินใจในการออกแบบที่น่าสงสัย ทำให้กลายเป็นเกมที่แปลกประหลาดที่สุดในปี 2022”

ข้อดี

  • ขนาดที่น่าประทับใจ
  • การต่อสู้ก็โอเค

ข้อเสีย

  • ความรู้สึกของเกมไม่ดี
  • เรื่องราวที่น่าหัวเราะ
  • เศรษฐกิจสะสมพังทลาย
  • การต่อสู้ของเจ้านายที่น่าหงุดหงิด
  • กราฟิกน่าเกลียด

หากฉันต้องอธิบาย โซนิค ฟรอนเทียร์ส พูดได้คำเดียวคำนั้นก็คือ "ฮะ?"

สารบัญ

  • เรื่องราวสะดุด
  • คุณช้าเกินไป
  • รวบรวมความวุ่นวาย
  • ปัญหาไททานิค
  • ไม่ใช่ 3D Blast
  • เกมที่แย่ที่สุดของปี 2022

ทั้งที่ยังไม่แตกหักเหมือน โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (2549) หรือ โซนิคบูม, โซนิค ฟรอนเทียร์ส เป็นเกมที่มีการเข้าใจผิดอย่างมากซึ่งปิดบังความคิดดีๆ ด้วยการเล่าเรื่อง เทคนิค และการตัดสินใจในการออกแบบเกมเพลย์ที่น่าสงสัย ทีม Sonic ยังคงแสดงให้เห็นว่ายังไม่ค่อยแน่ใจว่าจะทำอย่างไรกับภาพเบลอสีน้ำเงิน แกว่งไปกับเกมที่พยายามแข่งขันกับเกมโอเพ่นเวิลด์แทนที่จะลดจุดแข็งของเกมใหม่เป็นสองเท่า ชอบ โซนิคเจเนอเรชั่นส์ และ โซนิคมาเนียหรือความสำเร็จที่เก่ากว่าเช่นซีรีส์ Sonic Adventure

ฉันได้ตรวจสอบเกมที่แย่บางเกมในปีนี้ แต่ก็ไม่มีใครทำให้ฉันสับสนเท่ากับ

โซนิค ฟรอนเทียร์ส. รูปแบบการเล่นที่กระตุกทำให้เกม Sonic ขาดความสดใส ปัญหาด้านการออกแบบนำไปสู่เกมโอเพ่นเวิร์ลที่ธรรมดา และภาพที่อ่อนแอไม่ได้จัดตำแหน่งให้เป็นเกมโชว์ที่ยอดเยี่ยมในยุคปัจจุบันด้วยซ้ำ ฉันมีสีหน้างุนงงตลอดทั้งเรื่อง โซนิค ฟรอนเทียร์ส‘ รันไทม์ 20 ชั่วโมง, และคุณก็อาจจะทำเช่นกัน. มันเล่นไม่ได้ มันไม่น่าเล่นเลย

เรื่องราวสะดุด

โซนิค ฟรอนเทียร์ส‘ รายการปัญหาที่ยาวนานเริ่มต้นด้วยการเล่าเรื่อง. โซนิค เอมี่ และเทลส์ต่างถูกดึงดูดมายังหมู่เกาะสตาร์ฟอลด้วยเคออส เอมเมอรัลด์ เมื่อพวกเขามาถึง พลังลึกลับก็ทำให้โซนิคหลุดออกไปและส่งเพื่อนๆ ของเขาไป (และข้อนิ้ว) เข้าสู่มิติดิจิทัล โซนิคสำรวจเกาะจากที่นั่น และพบว่าเพื่อนๆ ของเขาติดอยู่ในไซเบอร์สเปซ และพลังที่ไม่มีใครหยุดยั้งได้ซึ่งกวาดล้างอารยธรรมเอเลี่ยนอาจกลับมาในไม่ช้า ในขณะเดียวกัน เด็กสาวดิจิทัลลึกลับชื่อ Sage ซึ่งมีความสัมพันธ์ที่น่าประหลาดใจกับ Eggman ได้ล้อเลียน Sonic ในขณะที่เขาสำรวจโลก

เรากำลังติดอยู่กับการเล่าเรื่องของเกม Sonic โดยมีเป้าหมายที่จะเปลี่ยนซีรีส์การ์ตูนให้กลายเป็นเรื่องที่จริงจังกว่านี้มากและทำได้ไม่ดีนัก

ฉันเข้าใจแล้วว่า โซนิค ฟรอนเทียร์ส ต้องการเป็นเกมที่เป็นผู้ใหญ่และมืดมน (Roger Craig Smith รับบทเป็น Sonic ด้วยเสียงที่ลึกกว่าที่นี่) ไม่ไกลจากเรื่องราวของมันก็ชัดเจนว่า โซนิค ฟรอนเทียร์ส เป็นเกมเกี่ยวกับความตายและการก้าวต่อไป ตัวละครมักจะพูดถึงความรัก ความตาย และว่าพวกเขาใช้ชีวิตมามากพอแล้วหรือยัง เพลงเศร้าเล่นทับฉากคัตซีนที่คุณดูเมื่อไม่กี่ชั่วโมงก่อนหน้านี้ และช็อตสุดท้ายของเกมจะทำให้คุณร้องไห้ ชอบ โซนิคฟอร์ซเป็นการยากที่จะจริงจังกับเรื่องนี้ เว้นแต่ว่าคุณจะเข้าใจเรื่องราวที่กว้างขวางของแฟรนไชส์นี้อย่างเต็มที่

ในทุกฉากบทสนทนาใหม่ ฉันพบว่าตัวเองสับสนอย่างสิ้นเชิงหรือหัวเราะอย่างหนักกับความจริงจังของเกมที่พยายามจริงจังกับตัวเอง เรื่องราวกลายเป็นเรื่องไร้สาระมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อมันดำเนินต่อไป และมีแนวโน้มว่าจะดำเนินต่อไปได้เพียงเพราะการรวบรวมไวรัลบน YouTube ในช่วงเวลาแปลกประหลาดที่สุด (มันเหมือนกับว่ามีใครบางคนสร้างเกมสำหรับ Dunkey โดยเฉพาะ) เป็นอีกครั้งที่เราติดอยู่กับการเล่าเรื่องของเกม Sonic โดยมีเป้าหมายที่จะเปลี่ยนซีรีส์การ์ตูนให้กลายเป็นเรื่องที่จริงจังกว่านี้มากและทำได้ไม่ดีนัก แนวทางดังกล่าวไม่เคยได้ผลสำหรับ Sonic Team จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่วิธีนี้จะประสบปัญหานี้

จากนั้นคุณก็เริ่มเล่นเกม และสิ่งต่างๆ ก็ยิ่งแย่ลงไปอีก

คุณช้าเกินไป

เพื่อให้ โซนิค ฟรอนเทียร์ส เครดิตมากกว่าเกมเช่น โซนิค 06 หรือปี 2014 โซนิคบูมมันไม่ได้เต็มไปด้วยข้อบกพร่อง (อย่างน้อยบน PS5 ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเดียวที่เราสามารถเล่นได้ก่อนที่จะถูกคว่ำบาตร) ข้อผิดพลาดที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเจอระหว่างการเล่นคือพื้นผิวน้ำมีข้อผิดพลาดเล็กน้อยจากบางมุม ไม่ ปัญหาที่นี่แก้ไขได้ยากกว่าจุดบกพร่องมาก มันเป็นปัญหาการออกแบบขั้นพื้นฐาน ในระดับพื้นฐานที่สุด Sonic just รู้สึกไม่ดีที่จะควบคุม. เขาเริ่มเคลื่อนไหวช้ามาก (ผู้เล่นสามารถอัพเกรดสถิติความเร็วของเขาด้วยของสะสม) โดยมีปุ่มเพิ่มพลังที่ให้ความรู้สึกเหมือน โซนิคลอสเวิลด์ วิ่ง. ฉันสามารถปรับแต่งความเร็วของ Sonic ในการตั้งค่าของเกมได้ แต่การทำเช่นนั้นจะเป็นการลบล้างความก้าวหน้าที่สำคัญอย่างหนึ่งของเกม มันเป็นช่วงแรกๆ ที่เน้นย้ำว่าทำอย่างไร โซนิค ฟรอนเทียร์ส ถูกจับโดยค่าเริ่มต้น

โซนิคสู้กันใหญ่

การกระโดดและการโจมตีกลับบ้านให้ความรู้สึกเชื่องช้าและหยิ่งทะนง ทำให้การกระโดดที่ดูเหมือนง่ายน่าหงุดหงิดเกินกว่าที่ควรจะเป็น โซนิคไม่สามารถรักษาโมเมนตัมได้ดีนัก ทำให้ปัญหาเหล่านี้รุนแรงขึ้น แม้ว่าคุณจะวิ่งเร็วหรือใช้บูสต์แพด Sonic จะหยุดทันทีทันทีที่นิ้วของคุณออกจากแท่งควบคุม ภาพยนตร์สั้นมักจะชนกันเพื่อขัดจังหวะ Sonic ขณะที่เขาวิ่งไปรอบๆ (ทุกครั้งที่เขาดังสูงสุด เกมจะตัดเป็นวิดีโอทันที) ของเขาเปล่งประกายเพื่อบ่งบอกว่าความเร็วสูงสุดของเขาเพิ่มขึ้น) และการเปลี่ยนมุมกล้องแปลก ๆ อาจทำให้โซนิคบินออกไปโดยไม่ได้ตั้งใจ ทิศทาง.

Sonic เคลื่อนที่ด้วยความเร็วเต็มที่หรือไม่เคลื่อนไหวเลย และเมื่อตัวละครหลักของคุณควบคุมได้ไม่ดีนักในเกมแพลตฟอร์ม มันจะสร้างความเสียหายให้กับทั้งเกมโดยพื้นฐาน สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งพื้นฐานที่แม้ โซนิคผจญภัย 2 ทำได้ถูกต้องในปี 2544 ซึ่งรู้สึกว่าน่าจะดีกว่านี้

รวบรวมความวุ่นวาย

เพื่อให้ โซนิค ฟรอนเทียร์ส เครดิตบางส่วนขนาดก็น่าประทับใจ เกาะ Starfall ทั้งห้าแห่งเป็นระดับ Sonic ที่ใหญ่ที่สุดที่เราเคยมีมา และเกมนี้ใช้เวลาประมาณ 20 ชั่วโมงในการเอาชนะด้วยการสำรวจในปริมาณที่เหมาะสม แต่ที่ใหญ่กว่าไม่ได้หมายความว่าดีกว่าเสมอไป เนื่องจากแต่ละเกาะถูกสร้างขึ้นอย่างแปลกประหลาด ในขณะที่ผู้คนเรียกสิ่งนี้ว่า เวอร์ชั่นของโซนิค เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ลมหายใจแห่งป่ามันเทียบได้กับเกมโอเพนเวิลด์ของ Ubisoft มากกว่า

นี่คือเกมแห่งวัตถุประสงค์และของสะสม ผู้เล่นท่องไปในสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่เพื่อรวบรวมสกุลเงินต่าง ๆ ซึ่งทั้งหมดมีฟังก์ชั่นที่แตกต่างกัน สิ่งกีดขวางบนรางรถไฟและชานชาลาที่มีลักษณะคล้ายสนามเด็กเล่นกระจายอยู่ทั่วเกาะ และการไปถึงจุดสิ้นสุดของสิ่งเหล่านั้นมักจะให้รางวัลแก่ Sonic ด้วย Memory Token ที่ใช้พูดคุยกับตัวละครและพัฒนาเรื่องราว ผู้เล่นยังจะได้พบกับมินิบอสที่เรียกว่า Guardians ที่ให้ Gears ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงระดับ Cyberspace เชิงเส้นได้ การเอาชนะด่านไซเบอร์สเปซและบรรลุวัตถุประสงค์โบนัสจะมอบกุญแจซึ่งผู้เล่นแลกเพื่อรวบรวม Chaos Emeralds ซึ่งจำเป็นต่อความคืบหน้าของเรื่องราวด้วย

ยิ่งไปกว่านั้น ผู้เล่นยังสามารถค้นหาของสะสมที่เพิ่มพลังโจมตี การป้องกัน ความเร็ว และจำนวนแหวนของ Sonic ค้นหาเหรียญสีม่วงเพื่อใช้ในมินิเกมตกปลา และรับชิ้นส่วนทักษะที่จะสะสมเป็นทักษะในที่สุด คะแนน แม้ว่าจะมีของให้สะสมอยู่เสมอ แต่ของสะสมเหล่านี้กลับมีการกระจายไม่ดี อุปสรรคต่างๆ ถูกวางไว้ทั่วโลกที่เปิดกว้างในลักษณะจับจด ดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะเข้าไปถึงครึ่งหนึ่งของการตั้งค่า (ลองนึกภาพการก้าวขึ้นไปบนรถไฟเหาะถอยหลัง)

แผนที่ไม่มีประโยชน์เนื่องจากมีการเปิดเผยต่อผู้เล่นอย่างไร Sonic สามารถค้นหาและทำภารกิจท้าทายเล็กๆ น้อยๆ ให้สำเร็จเพื่อเปิดเผยแผนที่บางส่วนได้ แต่นั่นจะเผยให้เห็นเพียงสี่เหลี่ยมที่กระจัดกระจายของ แผนที่แบบตารางมากกว่าทุกสิ่งในพื้นที่โดยรอบ ทำให้เกิดข้อผิดพลาดบางอย่างที่เกมโอเพ่นเวิลด์ขั้นพื้นฐานส่วนใหญ่ได้รับ ขวา. แม้ว่าคุณจะได้แผนที่เพื่อเปิดเผยตำแหน่งของระดับไซเบอร์สเปซหรือมินิบอส ส่วนเหล่านั้นของเกมก็มีข้อแม้อยู่ด้วย

เศรษฐกิจสะสมทั้งหมดพังทลาย

ระดับไซเบอร์สเปซเป็นขั้นตอนเชิงเส้นที่มีโครงสร้างในลักษณะที่คุ้นเคยสำหรับผู้ที่เล่นเกม Sonic ล่าสุด ด่านที่เน้นมากขึ้นเหล่านี้ซึ่งย้อนกลับไปสู่พื้นที่ Sonic แบบคลาสสิกเช่น Green Hill Zone ในตอนแรกดูเหมือนว่าอาจเป็นจุดสูงสุดของเกม น่าเสียดายที่สิ่งเหล่านั้นเสียหายจากโมเมนตัมที่ย่ำแย่ของ Sonic ซึ่งรู้สึกแย่ยิ่งกว่านั้นในพื้นที่เล็ก ๆ ซึ่งผู้เล่นควรจะเร่งความเร็วและไปให้เร็วที่สุด ในแนวหน้าของมินิบอส ผู้เล่นสามารถเอาชนะบางตัวได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่ตัวอื่นๆ ใช้เวลาต่อสู้มากกว่าห้านาที เมื่อประกอบกับฟิสิกส์ที่น่าเบื่อก็เป็นเรื่องยากที่จะเข้าไปได้ โซนิค ฟรอนเทียร์ส กระแสโลกเปิด.

โซนิคบดรางให้ห่างจากเลเซอร์โค้ง
เซก้า

แต่นั่นไม่สำคัญ เนื่องจากเศรษฐกิจสะสมทั้งหมดพังทลายด้วยเหตุผลสองประการ ขั้นแรก ผู้เล่นสามารถรับไอเท็มสำคัญได้จากศัตรูแบบสุ่มและไซลูป (ความสามารถใหม่ที่โซนิคสามารถสร้างกระแสพลังงานขณะวิ่ง) ดรอปได้ อีกทางหนึ่ง Sonic สามารถซื้อของสะสมเหล่านี้จำนวนมากจาก Big the Cat ด้วยตั๋วที่ได้รับจากมินิเกมตกปลาแบบกดปุ่มจับเวลา ซึ่งฉันมีเหรียญสีม่วงมากเกินพอที่จะเข้าถึงเสมอ สิ่งที่จะใช้เวลามากกว่าหนึ่งชั่วโมงในการบดในโลกที่เปิดกว้างสามารถรับได้ภายในไม่กี่นาทีจากการตกปลา

คุณอยากจะต่อสู้กับระบบฟิสิกส์ที่ยาก การต่อสู้กับบอสที่ยาวนาน และด่าน Cyberspace ที่น่าหงุดหงิดไหม เป็นเวลาหลายชั่วโมงเหมือนกับที่ฉันทำในตอนแรก หรือตกปลาเป็นเวลา 15 นาทีแล้วซื้อทุกอย่างที่จำเป็นเพื่อดำเนินการต่อไป พล็อต? ในตอนท้ายของเกมฉันอยากจะทำอย่างหลัง ในความพยายามที่จะมอบเครื่องมือให้ผู้เล่นได้เล่นในแบบของตัวเอง ผู้พัฒนาได้ออกแบบบางส่วนของเกมให้ซ้ำซ้อน

ปัญหาไททานิค

ด้านหนึ่งของ โซนิค ฟรอนเทียร์ส ที่ ไม่ได้อ่อนแอทันทีคือการต่อสู้ซึ่งเกมนี้เน้นย้ำด้วยการต่อสู้แบบมินิบอสกับ Guardian ศัตรูที่กระจัดกระจายไปทั่วเกาะ และการต่อสู้แบบบอสขนาดมหึมาในตอนท้ายของเรื่องราวของแต่ละเกาะ โซนิคมีการโจมตีพื้นฐานเล็กน้อยและมีความสามารถในการปัดป้องและหลบเลี่ยงตั้งแต่เริ่มต้น และผู้เล่นสามารถปลดล็อก Cyloop และทักษะเพิ่มเติมผ่านแผนผังทักษะด้วยคะแนน การต่อสู้นั้นเรียบง่าย และแอนิเมชั่นหลายตัวก็ดูไม่ดีนัก แต่อย่างน้อยประสบการณ์ส่วนนี้ก็สามารถเข้าใจได้และทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้เมื่อ Sonic ต่อสู้

แม้ว่าการต่อสู้จะสนุกสนานกับศัตรูพื้นฐานและมินิบอสการ์เดี้ยน แต่ก็ไม่ยุติธรรมเช่นกันในระหว่างการต่อสู้ Super Sonic กับบอสไททันในแต่ละโลก ไททันเหล่านี้เป็นสิ่งมีชีวิตจักรกลขนาดยักษ์ที่ Super Sonic ต้องเอาชนะ และในตอนแรก ขนาดที่ใหญ่โตของพวกมันก็น่าประทับใจ แม้ว่าการต่อสู้เหล่านี้จะเสื่อมลงอย่างรวดเร็ว แทนที่จะขึ้นอยู่กับทักษะ การต่อสู้จะใช้การจับเวลาตามอำเภอใจซึ่งกำหนดโดยจำนวนวงแหวนที่ Sonic มีเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ตลอดการต่อสู้ วงแหวนของ Sonic จะหมดลง และคุณจะแพ้โดยอัตโนมัติหากวงแหวนทั้งหมดวิ่ง แม้ว่าคุณจะอยู่ในระหว่างการแสดงแอนิเมชั่น กิจกรรมในช่วงเวลาสั้นๆ หรือตีหนึ่งก่อนถึงรอบชิงชนะเลิศก็ตาม เป่า. หากคุณไม่อัพเกรดความสามารถในการใส่เหรียญของ Sonic และบดเหรียญด้วย Cyloops ก่อนที่คุณจะต่อสู้กับบอส คุณอาจต้องดิ้นรนเพื่อเอาชนะพวกมัน

โซนิควิ่งขึ้นไปด้านข้างของไททันใน Sonic Frontiers

การนำเสนอก็เป็นปัญหาเช่นกัน กล้องมักจะไม่สามารถรับมือกับขนาดของการต่อสู้เหล่านี้ได้ และจะสูญเสียการติดตาม Super Sonic หรือเล็งไปในทิศทางที่ไม่เป็นประโยชน์ แอนิเมชั่นบอสบางตัวก็รู้สึกว่าเส้นขอบนั้นยังไม่เสร็จเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเจ้านายคนที่สามหมุนวนเป็นวงกลมอย่างรวดเร็วซึ่งดูเหมือนโมเดลตัวละครถูกลากไปรอบ ๆ ด้วยมือที่มองไม่เห็น สิ่งเหล่านี้บ่งบอกถึงปัญหาอื่นด้วย โซนิค ฟรอนเทียร์ส: มันไม่ใช่แค่เกมที่ดูดีเท่านั้น

ไม่ใช่ 3D Blast

แม้จะเล่นบน PS5 โซนิค ฟรอนเทียร์ส เป็นเกมที่น่าเกลียด แอนิเมชั่นมีความอ่อนแอทั่วกระดาน โดยที่ Sonic และศัตรูของเขากระจัดกระจายไปอยู่ในตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่ง แทนที่จะดูเป็นภาพเคลื่อนไหวแบบไดนามิก แม้ว่าจะเคลื่อนไหวก็ตาม ทีม Sonic ยังตัดสินใจว่าหมู่เกาะ Starfall ควรมีลักษณะ "สมจริง" (ในเครื่องหมายคำพูดเนื่องจากสภาพแวดล้อมเหล่านี้ดูไม่เหมือนที่เป็นจริง จากเกม AAA ในปี 2022) แทนที่จะเป็นเกมแนวการ์ตูนที่มีสไตล์เหมือนกับเกม Sonic ส่วนใหญ่ และตัวเลือกนั้นใช้ได้ผลไม่ดีกับหลาย ๆ เกม ระดับ

พื้นผิวไม่ชัด แสงสว่างไม่ดี และสิ่งกีดขวางที่อยู่ตามแต่ละเกาะก็ดูแย่ลง แม้ว่านั่นอาจเป็นประเด็น แต่เนื่องจากวัตถุเหล่านี้มาจากไซเบอร์สเปซ พวกมันจึงดูเหมือนว่าพวกมันถูกวางไว้โดยไม่มีสัมผัสหรือเหตุผลที่แท้จริง พวกเขารู้สึกไม่เป็นธรรมชาติมากกว่ารู้สึกแปลกหน้า ซึ่งไม่ใช่ผลที่ตั้งใจไว้ ดูเหมือนว่าจะเป็นการสาธิตเทคโนโลยี Unreal Engine 4 หรือการสาธิตเทคโนโลยี Unity Sonic สมัครเล่น แต่ก็ไม่ใช่ นี่คือเกม Sonic ระดับ AAA ที่สร้างจากเอนจิ้นที่เป็นกรรมสิทธิ์โดย Sonic Team (และเกม 3D Sonic ที่แฟน ๆ สร้างขึ้นบางเกมก็ดูดีขึ้นด้วยซ้ำ).

โซนิคมองเห็นและเกาะใน Sonic Frontiers

โซนิค ฟรอนเทียร์ส ยังทนทุกข์ทรมานจากป๊อปอินที่แย่มากแม้แต่บนคอนโซลเจนเนอเรชั่นปัจจุบัน (ฉันนึกภาพไม่ออกว่ามันทำงานอย่างไรบน Nintendo Switch) เมื่อวิ่งไปรอบๆ เกาะ Starfall ทั้งห้า คุณจะเห็นแสง ศัตรู และวัตถุที่อยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่ฟุตโผล่มาต่อหน้าต่อตาคุณตลอดเวลา สิ่งนี้ไม่เพียงทำให้เกมดูมีคุณภาพต่ำเท่านั้น แต่ยังทำให้การสำรวจโลกเปิดต้องตะลึงด้วย เนื่องจากมักจะยากที่จะเห็นถุงมือแพลตฟอร์มทั้งหมด ส่วนที่ดีที่สุดของเกมเช่น ลมหายใจแห่งป่า, เอลเดนริง, หรือแม้กระทั่ง Elder Scrolls V: Skyrim มองเห็นอะไรบางอย่างในระยะไกล คิด “อยากไปที่นั่น” และลงมือทำมัน ข้อบกพร่องด้านการมองเห็นของ Sonic ทำให้สิ่งนี้เป็นไปไม่ได้

อย่างดีที่สุด โซนิค ฟรอนเทียร์ส กำลังปานกลาง … และมักไม่ได้ดีที่สุด

กล้องไม่ได้ช่วยในแง่นั้น ไม่เพียงแต่จะเจ็บปวดในการต่อสู้กับบอสเท่านั้น แต่ยังไม่ดีเมื่อสำรวจโลกอีกด้วย เมื่อโซนิคเข้าไปในพื้นที่เล็กๆ ที่มีผู้คนพลุกพล่าน กล้องจะมีปัญหาในการโฟกัสไปที่ตัวเขา นั่นเป็นปัญหาทั่วไปในผู้เล่นแพลตฟอร์ม แต่สิ่งที่ไม่น่าให้อภัยน้อยกว่าคือปัญหากล้องขณะสำรวจโลกที่เปิดกว้าง เมื่อวิ่งไปรอบๆ บางครั้งกล้องจะล็อคศัตรูหรือมินิบอสแบบสุ่มตามที่คาดไว้ว่าคุณจะต่อสู้กับพวกมัน

ทีม Sonic ยังตัดสินใจว่าสิ่งกีดขวางบางอย่างจะทำงานได้ดีขึ้นจากมุมมอง 2D ดังนั้นกล้องจะเลื่อนไปที่สิ่งนั้นและล็อคตัวเองให้อยู่กับที่ แม้ว่าคุณจะอยู่ใกล้สิ่งกีดขวางเหล่านี้ก็ตาม สิ่งนี้ทำให้ง่ายมากที่จะสับสนระหว่างการต่อสู้และการสำรวจ เนื่องจากคุณจะไม่สามารถออกจากส่วนแพลตฟอร์มที่คุณบังเอิญเข้าไปได้ เกม 3D Sonic ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับกล้องที่ไม่ดี แต่ โซนิค ฟรอนเทียร์ส ไม่มีการออกแบบในโลกที่สวยงาม ฉากที่น่าจดจำ หรือรูปแบบการเล่นที่สนุกสนานมาชดเชย

เกมที่แย่ที่สุดของปี 2022

แม้ว่าจะมีข้อร้องเรียนทั้งหมด แต่ฉันยังไม่รู้สึกว่าตัวเองกำลังครอบคลุมความผิดหวังทั้งหมดที่นี่ นี่คือรายการหัวข้อย่อยของช่วงเวลาที่แปลกประหลาดกว่าของเกม เพื่อให้คุณเข้าใจได้ดียิ่งขึ้นว่าเกมนี้น่างงแค่ไหน (สปอยล์เบาๆ ตามเกม):

  • ทุกคืนมินิเกมสล็อตแมชชีนที่อธิบายได้ไม่ดีจะปรากฏขึ้นซึ่งทำให้ Sonic สะสมเหรียญสีม่วงได้ มันครอบคลุมหน้าจอในขณะที่ Sonic วิ่งไปรอบโลกตลอดทั้งคืน ทำให้เกิดเสียงที่น่ารำคาญอย่างต่อเนื่องในขณะที่บดบัง UI ที่สำคัญ
  • มินิเกมที่แปลกประหลาดคั่นระหว่างประเด็นสำคัญ ซึ่งบางเกมเล่นเหมือนกับภารกิจต้อนฝูงสัตว์ที่น่าหงุดหงิด เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: เจ้าหญิงทไวไลท์.
  • ในตอนท้ายของโลกที่สาม มีมินิเกมพินบอลสุดระทึกที่บังคับให้ผู้เล่นทำคะแนนให้ถึง 5,000,000 แต้มเพื่อคืบหน้า คุณมีเพียงสามลูก
  • ฉันล็อคตัวเองในระดับไซเบอร์สเปซโดยสูญเสียแรงผลักดันในการวนซ้ำและยังสามารถเดินขึ้นเนิน 90 องศาได้หากฉันเคลื่อนไหวช้าๆเพียงพอ
  • โลกช่วงท้ายเกมละทิ้งแนวคิดแบบเปิดและมี Sonic กำลังขยายหอคอยขนาดใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งหนึ่งที่ยากต่อการนำทางอย่างไม่น่าเชื่อเนื่องจากโมเมนตัมของเกมไม่ดี
  • ตัวละครนำหัวหน้าคนสุดท้ายของเกม Sonic ก่อนหน้านี้มาในบทสนทนาที่ฟังดูเหมือน คนรักครอบครัว ตัวละครที่ตั้งค่ามุขตลก
โซนิคบดราง
เซก้า

อย่างดีที่สุด โซนิค ฟรอนเทียร์ส กำลังปานกลาง … และมักไม่ได้ดีที่สุด ในปี 2022 ไม่มีเหตุผลที่จะต้องรับ โซนิค ฟรอนเทียร์ส เว้นแต่คุณจะเป็นแฟนตัวยงของเกมที่ขายเกมนี้ไปตลอดชีวิต (ผู้เล่นเหล่านั้นแย่กว่านั้นมาก) หากคุณต้องการเกมที่รวดเร็วและมีโมเมนตัมที่ยอดเยี่ยมฉันขอแนะนำ โอลลี่โลกโอลลี่. หากคุณต้องการเรื่องราวที่ทั่วถึงและไม่ต่อเนื่องกันแต่ในที่สุดก็มาบรรจบกันอย่างน่าพอใจลองเล่น สเตรนเจอร์ออฟพาราไดซ์: Final Fantasy Origin. ต้องการที่จะสูญเสียตัวเองในโลกที่เปิดกว้างหรือไม่? เล่น เอลเดนริง. โซนิค ฟรอนเทียร์ส ไม่ได้เก่งที่สุดในสิ่งใดเลย แม้แต่ภายในปี 2022 เพียงปีเดียวก็ตาม

มันอาจจะไม่ใช่เรื่องยุ่งทางเทคนิคมากเท่ากับเกม Sonic อื่น ๆ แต่นั่นไม่ใช่คำชมที่สูงมาก ทีม Sonic พยายามทำบางสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง กับ โซนิค ฟรอนเทียร์สซึ่งเป็นทิศทางที่น่านับถือสำหรับทีมครีเอทีฟที่จะเข้าร่วม แต่การตัดสินใจในการออกแบบขั้นพื้นฐานที่นี่กลับไม่ค่อยมีการพิจารณาอย่างรอบคอบ แม้ว่า Sonic จะรู้สึกดีในการควบคุม แต่ปัญหาอื่นๆ ที่ดำเนินการไม่ดีอีกมากมายก็จะทำให้เกมกลับมาได้ สิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถพูดได้เกี่ยวกับเกมนี้คือสามารถเล่นได้บน PS5 — ไม่ใช่จุดที่น่ายกย่องเลย

ตรวจสอบเทรนด์ดิจิทัลแล้ว โซนิค ฟรอนเทียร์ส บน PS5

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Sonic Superstars ได้รับ Lego DLC แต่เกมยังไม่มีวันที่วางจำหน่าย
  • Sonic Frontiers จะได้รับการอัปเดตฟรีในสัปดาห์นี้ รวมถึงโหมดใหม่ด้วย
  • ทักษะที่ดีที่สุดใน Sonic Frontiers
  • นี่คืออัตราเฟรมของ Sonic Frontiers ในทุกแพลตฟอร์ม รวมถึงสวิตช์ด้วย
  • เกมแฟนโซนิคที่ดีที่สุด

หมวดหมู่

ล่าสุด

รีวิว Ring Stick Up Cam แบบมีสาย

รีวิว Ring Stick Up Cam แบบมีสาย

Ring Stick Up Cam แบบมีสาย MSRP $179.99 รายละ...

รีวิว LG E7 OLED (OLED65E7P, OLED55E7P)

รีวิว LG E7 OLED (OLED65E7P, OLED55E7P)

LG E7 ซีรีส์ (OLED65E7P) MSRP $5,499.99 รายละ...