ตัวอย่างภาคปฏิบัติของ 'Ori and the Will of the Wisps'
“'Ori and the Will of the Wisps' เป็น Metroidvania ที่งดงามและแข็งแกร่งอีกเกมหนึ่ง”
ข้อดี
- การออกแบบงานศิลปะที่งดงามและมีชีวิตชีวา
- การต่อสู้ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
- ความสามารถในการเดินทางที่สนุกสนาน
ข้อเสีย
- การสร้างแพลตฟอร์มที่ยากลำบากอาจไม่เหมาะสำหรับทุกคน
Ori และป่าตาบอดซึ่งเป็นเกมแพลตฟอร์มไขปริศนาที่แข็งแกร่งหลอกลวงซึ่งวางจำหน่ายเฉพาะบน Xbox One และ Windows เท่านั้น เป็นหนึ่งในเกมที่ดูดีที่สุดในปี 2015 งดงามมาก มันดูเหมือนเป็นเกมศิลปะ แต่จริงๆ แล้วยากอย่างไม่อาจให้อภัยได้ในหลาย ๆ ที่ ภาคต่อ, Ori และความตั้งใจของ Wispsได้รับการประกาศเมื่อปีที่แล้วที่ E3 2017 เราเพิ่งจะได้เล่นเกมนี้เท่านั้น จากการสาธิตอย่างรวดเร็ว Ori และความตั้งใจของ Wisps ดูเหมือนว่าจะสืบทอดและขยายไปสู่ทุกสิ่งที่เรารักจากต้นฉบับ
บางทีลักษณะที่โดดเด่นที่สุดเกี่ยวกับ Ori ดั้งเดิมก็คือสไตล์ศิลปะของมัน และ เจตจำนงของ Wisp ดูดีเหมือนกัน องค์ประกอบและตัวละครด้านสิ่งแวดล้อมทุกชิ้นมีคุณภาพที่วาดด้วยมือ มีคุณภาพการหายใจที่แทรกซึมอยู่ในทุกสิ่ง ต้นไม้และเถาวัลย์แกว่งไปมาในพื้นหลัง แท่นทรายพังทลายลงเมื่อสัมผัสของคุณ ทุกสิ่งผสมผสานเข้าด้วยกันเป็นสิ่งมีชีวิตที่เชื่อมโยงกันและให้ความรู้สึกถึงสถานที่อันมหัศจรรย์ เราพบว่าตัวเองสนใจทุกรายละเอียดของหน้าจอ
Ori และความตั้งใจของ Wisps ดูเหมือนว่ามันจะดำเนินต่อไปและขยายไปสู่ทุกสิ่งที่เรารักตั้งแต่เกมแรก
เจตจำนงของ Wisp ไม่เปลี่ยนแปลง ด้วย มากในทางกลไก หากคุณเล่นภาคดั้งเดิม วิธีการอันเป็นเอกลักษณ์ของ Ori ในการสำรวจโลกของเขาน่าจะให้ความรู้สึกคุ้นเคยเป็นอย่างดี ในฐานะที่เป็นวิญญาณแห่งป่าเล็กๆ ที่เปล่งประกาย Ori รู้สึกเบาและว่องไวอย่างเหมาะสม โดยกระโดดสองครั้งจากกำแพงและพุ่งไปรอบ ๆ เลเวลในขณะที่หลบหนามแหลมและโจมตีศัตรู ศิลปะของการวางแพลตฟอร์มของ Ori อยู่ที่ความคล่องแคล่วและเวลา เนื่องจากสภาพแวดล้อมมักต้องการความชำนาญและหลายขั้นตอน การกระโดดและศัตรูนั้นแข็งแกร่งพอที่จะคุณไม่สามารถไถผ่านและป้องกันความเสียหายได้ - นี่คือเกม กลเม็ดเด็ดพราย
ดังที่กล่าวไปแล้ว ผู้พัฒนา Moon Studios ได้สัญญาว่า Ori จะมีทักษะใหม่ที่หลากหลายมากขึ้นในครั้งนี้ แม้แต่ในการสาธิตแบบย่อที่เราเห็น Ori ไม่เพียงแต่ได้รับทักษะการเดินทางใหม่ๆ ที่น่าสนใจ เช่น ความสามารถในการดำน้ำและ "ว่ายน้ำ" ผ่านผืนทราย แต่มีทักษะการต่อสู้และอรรถประโยชน์สไตล์แอ็กชั่น RPG มากมาย ซึ่งบ่งบอกถึงการเน้นการต่อสู้มากกว่า ป่าตาบอด. Ori สามารถแสดงแสงออกมาได้เป็นอาวุธหลายชนิด เช่น ดาบฟันเร็ว คันธนูและลูกธนูระยะไกล และค้อนที่โจมตีแรง เขายังสามารถรักษาตัวเองได้ ซึ่งมีประโยชน์มากในการรักษาสุขภาพของคุณหลังจากการกระโดดที่คำนวณผิด และแบบพาสซีฟหลายอย่าง ทักษะที่ให้โบนัสเพิ่มขึ้นมากกว่าเกมแรก (ลดความเสียหายและการใช้พลังงานลง 20% ตามลำดับ)
แพลตฟอร์มปริศนาคือ ป่าตาบอดจุดสนใจหลักของเกมและการต่อสู้นั้นเป็นเรื่องที่ต้องคิดภายหลังเล็กน้อย ซึ่งบางครั้งก็น่าเบื่อ เจตจำนงของ Wisp ดูเหมือนว่าจะเพิ่มคุณค่าให้กับพื้นที่ของเกมด้วยความสามารถที่หลากหลายยิ่งขึ้นด้วยแอปพลิเคชันการต่อสู้ที่ทำงานค่อนข้างแตกต่างไปจากที่อื่น สิ่งนี้น่าจะทำให้ผู้เล่นที่สนใจการต่อสู้มากขึ้นมีความสามารถในการค้นหาสไตล์การเล่นของตัวเองมากขึ้น
เราสัมผัสได้เพียงระดับสั้นๆ เท่านั้น แต่เรารู้สึกมั่นใจแล้วว่าแฟนๆ ที่รอดู Ori มากกว่านี้จะตกหลุมรักโลกที่สวยงามและเต็มไปด้วยจินตนาการแห่งนี้อีกครั้ง การผสมผสานระหว่างศิลปะที่สวยงามและรูปแบบการเล่นที่ประณีต ทำให้มีสิ่งต่างๆ มากมาย สิ่งที่ Microsoft กำลังผลักดัน แบรนด์ Xbox ที่จะกลายเป็นในขณะที่ขยายขอบเขตของเกมที่นำมาสู่แพลตฟอร์มโดยเฉพาะ
Ori และความตั้งใจของ Wisps จะเปิดตัวบน Xbox One และ PC ในปี 2019
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ESA ปฏิเสธ E3 2024 และ 2025 ถูกยกเลิก แม้ว่าคณะกรรมการการท่องเที่ยว LA จะอ้างสิทธิ์ก็ตาม
- Ubisoft จะไม่เข้าร่วมงาน E3 2023 แต่จะยังคงจัดสตรีมสดช่วงฤดูร้อน
- Summer Game Fest จะกลับมาก่อน E3 2023 ในเดือนมิถุนายนปีหน้า
- E3 กลับมาที่ LA ในปี 2023 ต้องขอบคุณบริษัทที่อยู่เบื้องหลัง PAX
- นี่คือกำหนดการถ่ายทอดสดวิดีโอเกมช่วงฤดูร้อนฉบับเต็ม
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร