ขณะพลบค่ำตก รูปลักษณ์และการเล่นที่ไม่เหมือนสิ่งใดที่ Xbox Game Studios เคยเผยแพร่มาก่อน เพราะ เกมส์นี้, การกักขัง, และ กักบริเวณ ปัจจุบันเป็นเกมเดียวของ Xbox Game Studios ที่มีกำหนดออกในปีนี้ ซึ่งยังมีแรงกดดันอยู่มาก ขณะพลบค่ำตก ประทับใจ. แต่ตัวอย่างไม่ได้ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการแสดงอะไร ยามพลบค่ำ การนำเสนอแบบเล่าเรื่องและรูปภาพมีไว้สำหรับผู้เล่น
As Dusk Falls - ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ - งานแสดงเกม Xbox และ Bethesda Games ปี 2022
ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงสนใจที่จะลงมือปฏิบัติจริงและดูว่าที่ไหน ขณะพลบค่ำตก ตกอยู่ในสเปกตรัมของเกมเล่าเรื่อง มันเป็นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเลือกที่ยาวนานและมีส่วนร่วมมากหรือเปล่า ฝนตกหนัก หรือ ดีทรอยต์: กลายเป็นมนุษย์? มันใกล้เคียงกับรูปแบบเกมผจญภัยเล่าเรื่องสุดคลาสสิกของ Telltale มากขึ้นหรือเปล่า? ท้ายที่สุดแล้ว ขณะพลบค่ำตก รู้สึกเหมือนเป็นการแสดงแบบโต้ตอบมากกว่า กระจกสีดำ: Bandersnatchโดยมีกิจกรรมเร่งด่วนเป็นครั้งคราวซึ่งจะขยายขอบเขตของเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟออกไป
วิดีโอแนะนำ
น้ำตก As Dusk คืออะไร?
ขณะพลบค่ำตก เป็นการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือกเกี่ยวกับสถานการณ์ตัวประกันในเมืองเล็กๆ ในรัฐแอริโซนาเมื่อปี 1998 และวิธีที่ผู้คนที่เกี่ยวข้องต้องดำเนินชีวิตตามการกระทำของพวกเขา ฉันเล่นสองบทแรกของเกม ซึ่งเกิดขึ้นระหว่างสถานการณ์ตัวประกัน วินซ์ อดีตช่างเครื่องบินที่พัวพันกับปัญหาการแต่งงานและการฟ้องร้องหลังจากที่สายการบินตำหนิเขาว่าทำงาน อุบัติเหตุต้องแวะพักที่โรงแรมแห่งหนึ่งในรัฐแอริโซนากับพ่อ ภรรยา และลูกสาว หลังจากที่รถของพวกเขาวิ่งออกจากถนนระหว่างย้ายไปอยู่ที่ เซนต์หลุยส์. น่าเสียดายที่สามพี่น้องหมดหวังที่จะขโมยเงินจากนายอำเภอเมืองเล็กๆ ใกล้โรงแรมและ ในที่สุดก็จับวินซ์ ครอบครัวของเขา และคนอื่นๆ ในโรงแรมเป็นตัวประกัน เพื่อที่พวกเขาจะได้เจรจากับตำรวจและ หนี.
แม้ว่านั่นจะเป็นพื้นฐานของการผจญภัยไม่ว่าเหตุการณ์จะเป็นอย่างไรก็ตาม ความสัมพันธ์ของตัวละคร และแม้แต่ผู้ที่อยู่และตายก็สามารถเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่คุณเลือกในฐานะ ผู้เล่น สิ่งเหล่านี้บางส่วนมีผลอย่างเห็นได้ชัดในช่วงสองบทแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวเลือกที่ส่งผลให้ผู้คนได้รับบาดเจ็บหรือเสียชีวิต เป็นเรื่องราวที่จริงจังและมีเหตุผลซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนรายการทีวีมีชีวิตขึ้นมาในรูปแบบเชิงโต้ตอบ มันเรียกกลับมาแสดงแบบโต้ตอบเช่น แบนเดอร์สแนตช์หรือแม้แต่ส่วนไลฟ์แอ็กชันของวิดีโอเกม ควอนตัมแตกแม้ว่าตัวเลือกจะพบบ่อยกว่ามากที่นี่ อีกด้วย, ขณะพลบค่ำตก ไม่ใช่การแสดงสดหรือแอนิเมชั่นเหมือนรายการทีวี
แต่อย่างที่คุณเห็นในตัวอย่าง ขณะพลบค่ำตก นำเสนอตัวเองผ่านชุดภาพพร้อมเสียงบรรยาย เหมือนกับการ์ตูนเคลื่อนไหว แน่นอนว่าเป็นการนำเสนอที่ไม่ธรรมดาสำหรับวิดีโอเกมที่มีการเล่าเรื่อง แต่ก็มีข้อดีอยู่บ้าง ในฐานะผู้เล่น ฉันสามารถเติมสิ่งที่รูปภาพไม่แสดงลงในช่องว่างได้ เช่นเดียวกับที่ฉันทำขณะอ่านการ์ตูนหรือนวนิยาย นอกจากนี้ยังหมายความว่าเมื่อตัวเลือกปรากฏขึ้น เกมสามารถหยุดได้อย่างเป็นธรรมชาติและให้คุณเลือกโดยไม่ทำให้การหยุดชั่วคราวดูน่าอึดอัดในโลกของเกม ทางเลือกของบทสนทนาที่แยกการเล่าเรื่องในรูปแบบต่างๆ เป็นจุดสำคัญของ ยามพลบค่ำ รูปแบบการเล่น แม้ว่าการกดปุ่มหรือการเลื่อนเหตุการณ์แบบรวดเร็วจะปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวในฉากที่มีฉากแอ็คชั่นหนักหน่วง
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วนั้นค่อนข้างธรรมดา และฉันก็เข้าใจได้ ขณะพลบค่ำตก ทำงานกับโหมดที่ไม่มีเลย ถึงกระนั้น พวกเขาผลักดันประสบการณ์ให้เหนือระดับเพื่อให้ยังคงเป็น "เกม" และจะมอบโอกาสให้ มีปฏิสัมพันธ์มากขึ้นในโหมดผู้เล่นหลายคนของเกมที่ให้ผู้เล่นโหวตตัวเลือกบทสนทนาและ การกระทำ เนื่องจากการโต้ตอบที่จำกัดโดยผู้เล่นนอกตัวเลือกเป็นครั้งคราว การเปรียบเทียบกับสิ่งที่ต้องการ กระจกสีดำ: Bandersnatch มีความแม่นยำมากกว่าวิดีโอเกม Telltale มาก กำลังเล่น ขณะพลบค่ำตก รู้สึกเหมือนกำลังดูรายการทีวีดีๆ หรือกำลังรับชมการ์ตูนเคลื่อนไหวหรือหนังสือเสียงตามตัวเลือก
ยามพลบค่ำ สไตล์ไม่ใช่สำหรับทุกคน แต่ถ้าเข้ากับคุณ การนำเสนอแปลกๆ ก็จะดูมีเสน่ห์ มันช่วยให้งานศิลปะ การแสดงเสียง และสคริปต์ขึ้นอยู่กับความท้าทายในสองบทแรกของเกมอย่างแน่นอนเพราะว่า ขณะพลบค่ำตก จะอยู่หรือตายตามจุดแข็งของสคริปต์ มันมีพื้นฐานมากกว่าอะไรทำนองนี้มาก แบนเดอร์สแนตช์ มันเป็นเรื่องของเรื่องราว แต่ถ้าคุณสนุกกับการพยายามแสดงแบบอินเทอร์แอคทีฟ คุณจะชอบอะไร ขณะพลบค่ำตก จะต้องนำเสนอ มันขยายขอบเขตของสิ่งที่เกมแบบโต้ตอบสามารถเป็นได้ และแน่นอนว่าเป็นหนึ่งในเกมทดลองมากที่สุดที่จะออกมาจาก Xbox ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
ขณะพลบค่ำตก เปิดตัวสำหรับพีซี, Xbox One และ Xbox Series X/S เมื่อวันที่ 19 กรกฎาคม. เช่นเดียวกับเกมทั้งหมดที่เผยแพร่โดย Xbox Game Studios เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายบน Xbox Game Pass ในวันแรก
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- งานแสดงเกมทุกช่วงฤดูร้อนปี 2023: ตารางสตรีมสดแบบเต็ม
- ทุกอย่างจะประกาศที่ Xbox Games Showcase Extended 2023
- Starfield ดูเหมือนเป็นจุดสุดยอดของเกม Bethesda ทุกเกม
- Clockwork Revolution เป็นเกมปาร์ตี้บุคคลที่หนึ่งที่ยิ่งใหญ่อันดับถัดไปของ Xbox
- ในที่สุด Avowed ก็ปรากฏตัวอีกครั้งที่ Xbox Games Showcase โดยมีกำหนดเปิดตัวในปี 2024
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร